【朗報】スクエニ「粗製濫造してすいませんでした。これからは外注減らして内製大型タイトルに注力します」

1: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:13:12.38 ID:hQTqeTG+0 BE:782460143-2BP(1000)
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スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長
望月崇
2024年2月6日 17:38 JST
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400


新しい開発体制を今春には発表すると決算説明会で発言
ゲーム内製化、何がベストかゼロベースで見直している


ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。

  昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプラインの中身を具現化していく組織体制がどういったものなのか、何がベストなのか、ゼロベースで見直している」と話した。具体的な新体制に関しては「少なくとも今年の春に発表する」とした。

  電話会議に出席した複数の証券アナリストらによると、新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。

  スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。

3: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:13:50.27 ID:Vz78JJSy0
10年ぐらい抜本改革してない??

5: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:14:35.69 ID:ct0ET/Ot0
逃した魚は大きい
すぐソシャゲ終了しやがって
客を馬鹿にし過ぎ

8: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:15:51.29 ID:JnrLNabV0
いい加減しょうもない社内政治なんとかしろ

9: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:16:11.55 ID:B2hZmNaX0
FF7リバースの続きがリリンクを超えられるかは結構注目してるわ

12: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:17:10.78 ID:hQTqeTG+0 BE:782460143-2BP(1000)
ドラク衛門3はマジで酷かったからな
まあモンスターズ補正で普通に面白かったけどあのグラで出すとか頭おかしいわ

89: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:27:38.17 ID:1apIDmpgM
>>12
グラもだがシナリオが実力ではなく身内人事化してるから何やっても無駄なんだよなぁ

13: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:17:47.25 ID:IN4a4fnQ0
スタッフが女だらけなのを改めないといつまでたっても歌舞伎町のホストがチャンバラするゲーム作るだけだろ

19: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:19:18.80 ID:Ai4RAonE0
>>13
小汚いおっさんたちの方がいいゲーム作るのは間違いない

342: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:19:11.80 ID:xiGxbKG/0
>>13
聖剣リメイクがクソなのに売れた理由分析出来てないよな

363: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:25:29.02 ID:Jr0aBPVw0
>>13
FF15のヒロイン消したんだっけ

22: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:19:45.68 ID:4nLpi7jba
もうまともなプロデューサーが残ってなさそう

25: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:20:16.05 ID:567qkLfD0
ff10リメイクまだかよ

31: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:20:42.96 ID:8UTa8nmud
スクエニはゲームの作り方忘れてそう

33: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:20:51.92 ID:A/Jm6My+0
クソみたいなソシャゲーしか作らないイメージしかないけど今からまともなゲーム作れるんか?

34: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:21:12.90 ID:x6Kr4NLe0
開発期間が長すぎるんだよな

421: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:45:24.03 ID:0kNE8gAt0
>>34
短期間で面白いゲームなんて作れないけどな

436: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:48:00.75 ID:NUkbc1Sd0
>>421
ポケモンみたいに開発期間短くして低クオリティのものを連発するか、パルワールドみたいに未完成品を売るか

でも名のある企業としてはパルワールドみたいな売り方は出来ないだろうなあ

45: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:22:12.34 ID:BiB8b9Ar0
ドラクエ3リメイクとドラクエ12どうなったんだよ😨

54: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:23:52.47 ID:iXwjbr230
ドラクエ1VR出してくれ
あの一人旅の狭い世界ならできるはず

66: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:25:14.02 ID:v+GzEVcH0
ホストやめることができるんだろうか
スクエニのなかで美形があれになってるからもう止まれないんだろうな

67: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:25:16.95 ID:6g2514810
ff7のソシャゲどこまでやるんだろ
めっちゃ中途半端なとこで終わりそう

81: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:26:38.92 ID:IeYYhNoI0
「2024年の日本産ゲームは、2017年以来の当たり年」として、欧米メディアが注目。『鉄拳8』『龍が如く8』『リリンク』『P3R』など軒並み高評価&絶好調発進を受け
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240205-281398/

天下のスクエニのゲームがないんよ

828: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 22:28:50.71 ID:7oxsL+gJM
>>81
ナンバリング作品ばかりだな

84: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:27:03.54 ID:j6YzMBQk0
ここ10年のスクエニで外注のニーアオートマタより話題になったゲームあるのか?

95: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:28:25.01 ID:Yj8738R00
>>84
ハガレンを中国に外注して
話題にもなったけど、バグでまた話題となり
サ終した

93: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:28:19.96 ID:P2Ketx5+0
スクエニのやってることって
スクラップ&ビルドじゃなくてスクラップ&スクラップだよな
改革とか刷新とかいって既存のものを壊すだけ壊してなにも実現しないうちにまた刷新してる

今回のもこんなことするなら前の体制で良かったじゃんって社内外の誰もが思ってるだろ

104: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:29:36.88 ID:2VW7eMbk0
>>93
そう
育てる意識がまるでないビッグタイトルをただただ食いつぶしてるだけ

105: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:29:53.08 ID:+KqTd3LJ0
ガチャゲーはまじで麻薬だな
頼ってたらどんどん弱くなっていった

114: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:30:45.23 ID:2VW7eMbk0
>>105
せやな
最初はあんな絵で儲かって笑いが止まらなかったろう
でもファンはこうなるの予知してたよ

176: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:39:02.26 ID:Fj4ij2H30
ていうかドラクエ12早く出せよ
時間かけ過ぎなんだよ

196: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:42:18.82 ID:Jxaz476X0
あと1年で発売できるってなったら発表して欲しい
FF7RなんかE3でPV流してから時間かかり過ぎなんだよ

208: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 12:45:52.93 ID:SabguYZV0
>>196
これはマジである
カプコンなんて半年で出るのに

297: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:04:00.33 ID:Ucv+6IvT0
FF10あたりまでは一番まともなゲームメーカーのイメージだったけど
丁度この後なんだよな映画で失敗して大赤字で合併するの
やっぱあれがターニングポイントだった

314: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:07:51.94 ID:jeUCAiX60
>>297
言うほどか?
ゲームの面白さそのものは8くらいから崩れつつあったぞ
7からテンポが悪すぎた

374: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 13:31:38.48 ID:qcN4zbW+0
>>314
9で死んだわ
8までは面白い物を作ろうという気概が感じられた

783: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 18:38:48.83 ID:cqXtpCDr0
本気出せば大型タイトルできるとまだ思ってるんだ

794: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 19:22:30.41 ID:dWa/vkVQ0
もう遅い。俺はスクエニというだけで避ける

822: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 21:26:06.26 ID:avmxaiKU0
今更もう無理やろ
人間は急に生えて来る訳じゃない

824: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 22:03:32.59 ID:fjqJw2cF0
またどっかからパクってドラクエの皮を被せるいつものやつやれよ

838: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 23:28:20.94 ID:G68Ejs4i0
>>824
ただの無双をヒーローズに変えたあのセンスよ

842: 名無しのアニゲーさん 2024/02/08(木) 00:06:14.53 ID:5XyLD8G60
聖剣3みたいな外注SSRもっと使えよ

855: 名無しのアニゲーさん 2024/02/08(木) 00:35:08.70 ID:2Ou2IZwl0
その内製が何より信用出来ないんじゃねえの

858: 名無しのアニゲーさん 2024/02/08(木) 01:06:14.73 ID:9z4wkC/A0
今こそ12のリブートすべき
ワールドをシームレスにしてバトル方式とガンビットシステムは発展させて維持
拠点を構えてモンスター捕獲して装備やアイテムを製造させればパルワールドのパクリ完了や
ストーリーはアーシェの気持ちの動きをハッキリさせて、終盤の雑さを補完すればそれなりに良くなるだろ

833: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 23:10:29.63 ID:osrrlQF3r
目が覚めたか

554: 名無しのアニゲーさん 2024/02/07(水) 14:31:33.17 ID:gyoUg96g0
いつの間にかクソゲーメーカーの代名詞になっちまったな
本当に改革なんて出来るのかね

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
頑張ってくれたまえスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:08:59 ID:- ▼このコメントに返信
お、ついにスクエニ製のAIが稼働か
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:09:09 ID:- ▼このコメントに返信
DQⅫを早く出して!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ株買った方がいいのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
リバース、ナンバリングの16より
力入れとるやん…16がスカスカに
見えるくらい作り込んどるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:10:15 ID:- ▼このコメントに返信
もう何も期待してないから好きにやってくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:10:38 ID:- ▼このコメントに返信
今までの無能役員総とっかえしないと無理じゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
要約
FF14にしか金を使わん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエライバルズ復活させてくれや
あれ面白かったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:11:13 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニってだけで欲しくなくなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:11:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはもう随分前から
「へえPVおもろそうやん‥え?スクエニ…?じゃあやめとくか半年で消えるし」
で、据え置きすら
「へえPVおもろそうやん‥え?スクエニ…?じゃあやめとくかぁーレビューとワゴン待ちだなー」
ってなってるよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:12:02 ID:- ▼このコメントに返信
パラノマサイトとか良いもの出すこと出来るんだから頑張れ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:12:24 ID:- ▼このコメントに返信
内製で何年もかけてできたのがFF16だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:12:41 ID:- ▼このコメントに返信
なお文句言うだけで買ってはいない模様w
何なら近年はソシャゲしかしてないやつばかりw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ本社に面白いゲームを作れる人材が残っているのかどうかw
つか、そもそも金も期間も決定権もろくに与えず、安く買い叩いて外注に作らせてたのが一番の原因じゃないの?
そこを改めて、そこそこの良作を出してる外注にそれなりの資金と時間と決定権を持たせて作って貰った方がいいんじゃね?w
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:14:42 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ実際すごいの作ってヒットさせてからだなぁ~。
いままでそういう信用で買って人達蔑ろにしてしまったって話でしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:14:50 ID:- ▼このコメントに返信
ここ数年のスクエニ内製
FF7r キンハ3 FF16 フォースポークンか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲハニシの「ニンテンドースイッチ対応ソフトは売れてるんだ!」くらいの現実見えてない感の発言を期待してるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:16:22 ID:- ▼このコメントに返信
その内製がアカンのと違うのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:16:31 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ3じゃなくFFTをHD2Dで出して欲しい
俺の寿命尽きる前に出してくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
具無しヤキソバ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
おせーよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
いつもこんな感じのこと言ってないか?
それこそ10年単位で
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
もう遅い。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:22 ID:- ▼このコメントに返信
船頭多くして船山に上る
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:29 ID:- ▼このコメントに返信
くれぐれも外部のせいにし過ぎないようにね。アンタらの名前を使ってリリースしたんだからアンタらの作ったゲームだからね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
都合の良いように使われて捨てられる外注さん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:55 ID:- ▼このコメントに返信
いやスクエニが1番ダメなのは自社に拘るとこなんだよ
自社で全部やろうとした結果バグまみれHD版乱立してデバックも圧縮もできなかったのがスクエニのユーザー離れのきっかけ
どこのメーカーも大作オープンワールドが80GBなのにスクエニだけPS2のリマスターが80GBとかFF7Rが150GBとか気狂ってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
5000人の無能を使って
真っ暗なアレを
作り出す会社 by SQUARE ENIX
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
いや若手に次のFF任せるなんて尻拭いの押し付けを平気で口にする会社はもう無理だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:19:23 ID:- ▼このコメントに返信
300万からいっさい数字が変わらないFF16www
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:19:44 ID:- ▼このコメントに返信
そう言ってやるなよ。40年も、ずっとクリスタルを集める中世騎士のストーリーを考えてきたんだぞ。
普通に、ネタ切れするわ。毎回ゲーム出すたびにキャラと世界観をリセットで。だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:20:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>81
三宅陽一郎「チョツパリのゲームは衰退した!時代遅れ!」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
いや粗製乱造アプリで短期売り逃げして利益を出すのは賢い選択だ
ようは開発コストさえペイできてしまえば勝ちなんだから
もうスクエニのブランド価値の復活は無理
ならいくら騙してもいなくならないバカ相手にボロい商売を続けるのが正解
そうして得た資金でFFナンバリングを作るために旅行をするのだ
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/02/09(金) 23:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
言葉使ってるけど、版権のコンプライアンス部門が一番悪い意味で縛りになってるでしょ。そこを指摘しないで抜本とか言うな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:21:42 ID:- ▼このコメントに返信
※32
クリスタルを集めるのはⅤまでだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:21:46 ID:- ▼このコメントに返信
とりあえず今作ってるドラクエⅢ
作り直そっか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
まず爆死した糞ゲーをちゃんと作り直して無償交換しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
もっと前ならまだしも今頃になってこれ言うようではな
逆に小規模のゲームもまともに作れなくなってる奴らにいきなり大型とか行けるんか?っていう感想しか出てこない

誇大妄想気味の話で盛り上がるだけで結局エターなるダメな同人サークルの姿を見てるようなんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:22:30 ID:- ▼このコメントに返信
※32
鳥山求「13以外のクリスタルはただの石」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
評価の高いパラノマサイトとかも外注なんだが…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:22:58 ID:- ▼このコメントに返信
リマスタの玉も大分なくなって来たからな
そろそろ新規大型IPに投資しないとまずい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rが思ったより爆発しなかったのが痛手、オリジナルと同じ1300万本狙ってたのに半分の700万本は痛いわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
おせーわ
そして原因を外注って外様の所為にするなよ糸引いて粗製量産しまくってたのは
声だけはでかい古参の連中だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:24:50 ID:- ▼このコメントに返信
※4
中国韓国の経済崩壊で一時避難的に高騰してるけど、あと一月で野村哲也ショックが来るぞ
よっぽどの数買わなきゃ今買っても大して儲けれんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:25:34 ID:- ▼このコメントに返信
日本人は新しいものを作り出す能力が無いから海外の誰かがパクリ元を供給してくれないと詰むんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:26:05 ID:- ▼このコメントに返信
※7
極左の組織ほど上層部に流動性の無い物は無い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:26:49 ID:- ▼このコメントに返信
もうこいつらじゃどうにも出来ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:26:57 ID:- ▼このコメントに返信
下請丸投げシステムでもちゃんと管理したら任天堂みたいになれたのに
ほんとの投げっぱなしで仕事して統率もくそも無い状態で方向や変更なんて事前に伝えて答え聞くだけなのに
集まる度に議論して無駄に時間食う悪循環なんだろ、昔の同人感覚が抜けて無いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:10 ID:- ▼このコメントに返信
無料配布でソープランドが出たのに…
どこも話題にしないホロライブ配信予定なのに…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:23 ID:- ▼このコメントに返信
イヴァリースアライアンスの新作は欲しいな
FFTA1・2とFF12が好きなんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:27 ID:- ▼このコメントに返信
※10
チョツパリはパルワールドに食いついたんだからフォームスターズも買えよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>9
体験版やった感じじゃ無理だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:34 ID:- ▼このコメントに返信
無能を追い出して過去の名作IP復活させて大成功収めたコナミとどこで差がついたのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:27:49 ID:- ▼このコメントに返信
外注さんキレていいだろこれ。上から目線で有名なのに付き合ってたらスクエニからお前等いらん宣言されちゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:28:05 ID:- ▼このコメントに返信
何も分かってないのかそれとも分かってて責任を外に押し付けたいのか
どっちにしろ終わってんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
見事に真逆のことをしてる
スクエニのゲーム開発で問題なのは中小のタイトルを雑に作って捨てて信用と機会を損失してきたことと
大型タイトルをまともに作れるようなノウハウや人材がすでに社内にいないことなんだから
今やるべきなのはできもしない大型タイトルで大博打をすることじゃなく
しばらくは外注内製問わず中小規模のタイトルをしっかりと金を落として開発サイクルを回して作って
信頼回復と人材育成ついでにマイナスイメージのついてない新規IPの獲得に努めることしかない

なんというか事ここに至ってまだ自分たちにはゲームを作れる能力とそれを買ってもらって評価してもらえる信頼があると驕りきってるようにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニで外注でも良作普通にあるし、そもそも企画からしてズレてるのは外注先もどうしようもないだろw
DQは流行ってるジャンルをアンテナしっかり張って外伝作品として出すのは継続したほうがいい。本編ナンバリングと違って外伝作品のフットワークの軽さはある意味武器なんだから
ただ、廃れというか既に飽きられてるバトロワ系に走ったチャンピオンズとドラクエじゃないけどイカのパクリはあまりにも遅すぎたな。何周遅れやねんw

その辺のセンスがない人しか残ってなさそうなのが絶望
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
人件費を削れ
給与を下げるんじゃなくて無駄な人員を使うなってことやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
上手くいったとしても、あれ?最近スクエニのゲーム大丈夫なの多くない?ってなるまで結構時間かかると思うぜ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
レベルファイブが良い仕事を果たしたDQⅧの発売からもう20年か
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:29:16 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの主人公勢真っ先にだしてサブ勢後出し
新要素もまず主人公からヴィランからで同時に環境のインフレっぷりもすさまじい所為で
新要素真っ先に貰った主人公たちが後発においてかれて産廃になる中なんでこいつ?ってキャラが激強になるのなんとかせーや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
※8
それが正解なのにしなかったから16が生まれたんだ、14重課金勢も呆れてアクティブ減り続けてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
まずは今の無能追い出して30人ぐらいでゲーム作ってた時代に戻せ
ゲームの面白さはグラじゃない
アイディアさえあればドット絵でも面白いゲームは作れるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:29:43 ID:- ▼このコメントに返信
※12
なお具体的にどこが良いかは一切語られない模様
スクエニのネット工作ってこんな書き込みばっかりよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
内製ならベッド会議4時間80人でも問題なし😤😤
8時間160人で新記録目指そうぜ😄
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
意識だけ高い無能集団が本気だしても0は0だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンみたいなエンジン作れたら良かったのにな
まあしっかりゲーム作りへの考え方変えないと変わらんだろうな
あと大型ばかりに拘り過ぎると無理だろうなって思っちゃうわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
つまり、外注作品のプロデュースもまともにできないヘッドと、グラフィックにしか興味がない開発を合体させるってこと?
それで何の問題が解決すると思ってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:31:10 ID:- ▼このコメントに返信
期待はしとく
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:31:26 ID:- ▼このコメントに返信
※55
Team NINJA(コーエーテクモゲームス)とかキレていいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
※31
吉田直樹「良い作品は口コミでジワ売れする。」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:33:07 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲはユーザーにストレスを与えて課金させるのが基本原則
ストレスを例えば40与えたとすると50%のユーザーが離脱して5%のユーザーが課金する
スクエニの場合はユーザーへのストレスが60くらいに設定されている
だからサービスが長続きしない

ユーザーに与えるストレスは低すぎると誰も課金してくれないし高すぎると人離れで崩壊する
そのバランス設定がスクエニは他社アプリより明らかに厳しいんだ

設定のキツイパチンコ屋に人が入らないのと同じで課金圧のバランスを見直す必要がある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:33:33 ID:- ▼このコメントに返信
ネット専用タイトルを一年持たせられなかったのが一番信用失ったと思う
アレで溜まってた鬱憤が噴き出して「スクエニだから」と無思考で買ってた層の
スクエニ離れが一気に進んだ気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
※67
悪迄も意識高い系であって、意識が高い訳ではないよ
無能である事は間違ってないけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
開発できる人いるの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:34:34 ID:- ▼このコメントに返信
何でスクエニがムービーゲーばっか作ってるかというと面白いゲームが作れないから
つまらないクソゲーしか作れないから操作できないムービー部分でごまかしてる
スマブラ桜井もムービー部分が長いゲームはだめだって言ってるように
任天堂と明確な格差ができたのはこのため
そもそもクソゲーしか作れない時点でもう終わってる
未だに映画と勘違いした操作できない部分が大半を占めるクソゲーしか作れないことで自分から証明してしまってるんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:35:00 ID:- ▼このコメントに返信
※43
タダでばら撒いた数を売り上げ本数に加算するな定期
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
だって去年のヒット作が明らかに社内でも期待してなかったであろうパノラマサイトでしょ
もう幹部とか役職クラスにセンスがねーんだよ
無能人事繰り返してきたツケだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:35:58 ID:- ▼このコメントに返信
問題あり過ぎて問題点すぐわかるだろって感じよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
バハムートラグーンをリメイクしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>421
開発期間長ければ面白いゲーム作れるみたいな言い方じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:37:05 ID:- ▼このコメントに返信
プレステなんてオワコンハードにしがみついてる限りダメだろう
いくら開発費出るからって主戦場のPC後回しにしてユーザー数減らしてんだから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
同人、プログラマー上がりじゃなくて
いい加減まともなシナリオライター連れて来いや。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
神ゲー作ってるかのような自分達にうっとり酔ってるプロモーションのやり方がもう駄目
実際はクソゲー連発ソシャゲ早期終了
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:38:13 ID:- ▼このコメントに返信
アルカニダ思考じゃ復活は無理だわ
祖国も崩壊してるってのにまだ自分達は優秀とか妄想に逃げてんのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
※54
コナミはいろいろ問題あるにせよ、創業家が経営仕切って切り盛りしてる
スクエニは未だに創業家が一番力持ってるにも関わらず、経営にタッチせず数字だけ求めてくる
この差はかなりでかい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
しばらくスクエニは好みのもの作れそうにないしな
大衆向けとやらと囚われているのに大衆に向いてない。大衆を名乗るオタクが欺いてるだけだもの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
switchみたいな独創性と面白さを追求しないとソフトが売れないハードから逃げ出して
中身0のムービーゲーしか出ないPS5に逃げた時点でもう会社として終わってるんだよね
本当に戦うべき舞台から逃げて底辺同士で戦うことを選んだアホ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
内製なんて尚更プライドだけ高い無能しかいなさそうだが…
AAAに注力する発言といいスクエニ崩壊が見られそうで楽しみにしてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:40:02 ID:- ▼このコメントに返信
※65
ハーヴェステラなんかもストーリー評価されてるだろ
お前らこそ中身もなく批判してるだけだろ
実際やってないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:40:03 ID:- ▼このコメントに返信
その大型タイトルがことごとく死滅してるんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
※64
ゲームの面白さとグラは=じゃないけど、グラだって「面白さ」の要素の一つだろ
0:100で考えるの止めなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ内謹のが問題アリアリやろ
FF委員会に関わってるやつ全員排除くらいしないと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:42:14 ID:- ▼このコメントに返信
※77
別に桜井が全てじゃなくね
カービー好きな人ばかりじゃないんだからそういう層向けに作っても良いじゃん
実際15は最後の方以外は評価高かったよ?見直してみ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:15 ID:- ▼このコメントに返信
手抜いてましたじゃなくて本気で作ってましたってのが話題になったダイの大冒険だったわけやろ?
もう手遅れじゃねえの
ソシャゲで確率操作ガチャ置いておけばアホがじゃんじゃん課金するに慣れちゃってゲームを作れる人もゲーム知ってる人も社内にいないんじゃねえの?プレゼンが上手い詐欺師だけが居座ってるだけでさ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのは内製したゲームで確実な成果あげてからいってもろて
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:36 ID:- ▼このコメントに返信
ダイの大冒険が藤井聡太の将棋トレーニングラブプラスのところだったり
スクエニは外注先間違えているだろというタイトルが多すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ内謹のが問題アリアリやろ
FF委員会に関わってるやつ全員排除くらいしないと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:51 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんと責任者に責任を負わせろ
人のせいにして逃げてるクズを許すな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:43:53 ID:- ▼このコメントに返信
ff13、15、16て外注だったの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニが信頼回復するには直近3年間ぐらいのゲーム全部良作以上にしないと無理だろうな
もうスクエニってだけで発売日に買うのやめよ・・・ってなってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
※77
フロムと真逆だよな
フロムはCGはそこそこで後は想像に任せてる
ゲーム内容で勝負
スクエニはCGで説明して勝負
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:44:59 ID:- ▼このコメントに返信
もう無理じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
フィギュアは外製で頼む
プレイアーツはホットトイズの偽物みたいというか
塗装がおもちゃっぽくて買う気にならん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:45:37 ID:- ▼このコメントに返信
社長が連続でダメだったのが痛いな
今回の人はどうなるか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:45:42 ID:- ▼このコメントに返信
ロマサガもガチャだけでイベントすら今回から消えたからマジで終わりそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:45:56 ID:- ▼このコメントに返信
普通は上がバカでも現場はまともなのに、現場が終わってんだもん。無理無理
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
任天堂信者のスクエニ下げコメGood連打すげーな
一気にGood上げは工作バレバレなのでもう少しゆっくり上げたほうがいいぞw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:46:51 ID:- ▼このコメントに返信
※91
だからエアプ工作員でも書き込める抽象的なアゲコメじゃなくて具体的に内容を書けよ
15でも16でも大量に見たぞ
発売後すぐに見かけなくなったけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
7Rも売り上げ微妙だろうしなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
FF16は特別悪くはないけど作ってる人たちがFF14なのもあってFF14感強くて期待してたのと違うのがな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:49:21 ID:- ▼このコメントに返信
※102
多分、新作FF7は面白いと思うけど、どうせ安くなるし完全版商法あるだろうし
ゴールドソーサーのスノボも無いらしいしで様子見するわ
今のFFにリアタイでやる意味無いしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:50:49 ID:- ▼このコメントに返信
会社の顔であるフラッグシップAAAが連続で転けてるからな

中小規模幾ら売ろうがスクエニのイメージは覆りようがない

FF、DQ、KHで結果出すしかないんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
でもFFは独占で出せばコンシューマー会社が開発費ペイしてくれるから😊
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:50:59 ID:- ▼このコメントに返信
※77
言うて龍が如くやデスストみたいなFFが雑魚に見えるレベルのハイパームービーゲーが成功しとるからな
龍が如くの各作品の評価がまんまそれだが結局話が面白ければ良く面白くなければ低評価なんだよ
16でネタにされてたラストの99999が同じことやったリリンクで受け入れられたのも話に引き込めたかどうかの差だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:51:02 ID:- ▼このコメントに返信
※112
確かに、感情移入出来なくて
ゲストキャラが活躍するイベントみたいなストーリーだったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
誹謗中傷する豚足野郎さえ居なければ売れていた 豚足野郎は世界の恥
Good 0 Bad 0
.  2024/02/09(金) 23:52:14 ID:- ▼このコメントに返信
評価受けてる作品、外注の方が多くない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
話題にもならんかったスターオーシャンも、昔のゲーム感あったしな
「スクエニなのにまあまあ遊べる」ってだけで褒められてたイメージだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:53:49 ID:- ▼このコメントに返信
版権売った方がいいものできそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
※113
スノボがあるはアイシクルロッジ(忘らるる都のあと)だからな
今作は忘らるる都までなのでストーリー的に未実装になるのはしゃーない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:54:40 ID:- ▼このコメントに返信
もうスクエニ製は絶対に発売日に新品で買わない。
それくらい信用が皆無
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
無理だと思うな…
ゲームが嫌いな人間をどんどん入社させるって時代があってそいつらが
主長になってる世代だからな完全に派閥ができてるからそこから崩さないと
むろんセンスがあるヤツもいるけど嫌いから入ってるといいものが作れない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:55:26 ID:- ▼このコメントに返信
※91
ハーヴェステラ、ググったらプロデューサーと脚本はスクエニの人間だけど
開発元は「Live Wire」になってんだが、ここはスクエニの子会社なんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:56:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ社員の理想がユーザーには全く受けず
逆にスクエニ社員がバカにした物捨てた物で他社が絶賛されているという事実

結論
センスない奴は何やってもダメ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:59:28 ID:- ▼このコメントに返信
FF委員会とかいう日本共産党よりも腐り切った組織をまず解体しろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/09(金) 23:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはマジでテレビや雑誌で絶対にゲームが好きな奴は入社させない!って
念押ししてた時代があったカプコンとかもそれに感化されてゲームが好きな人間は駄目とか
いいだしたけど失敗だ!って気づいてちゃんと好きな人間を入れてるって訂正したんだよな
それが今の差
カプコンもロスプラとか出してた時代は酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
あんだけIPあったら普通そんな困らんよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:01:10 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはもうスクエニじゃないほうが幸せになれるかも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
日本一ソフトも同じこと言ってたな
で、
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:02:03 ID:- ▼このコメントに返信
ここ数年のスクエニソフトで一番評判が良かったの、外注の聖剣3じゃん
抜本的に見直さなきゃダメだと思うぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:03:01 ID:- ▼このコメントに返信
※112
なんかドラクエ7を出来悪くしたみたいな感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
ハガレンがリリースしたときにプロデューサーの名前見てみんな一斉に逃げ出したのおもろかったわ
Good 0 Bad 0
.           2024/02/10(土) 00:03:26 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドアンチの台湾人どうすんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
会社は潰すか政治力とは無縁な有能な奴らだけ一斉に会社をやめて別会社を建てるとかしてなんとか経営陣や無能な上層部を切り離すしかない
既に外注するだけでゲームを出してる気になっている会社ならもう手遅れ
内製でゲームを作れないを会社は会社としての基礎がなくなっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:04:42 ID:- ▼このコメントに返信
「ゼロベースから見直す」ってのがなんかもう駄目そう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
FF16みてるかぎり内製してもムリでは?
それより権限の分散をした方がいいよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:05:54 ID:- ▼このコメントに返信
FOAMATARSはスクエニなのに結構いいぞ
まぁ外注だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエFFのスクエニってブランドだけでスクエニのゲームを買ってくれてた人を裏切り続けたから信用がどん底になっただけやん
どこら辺で見限ったのかは人によると思うけど自分がスクエニのゲームを買うことはもうないかな
内製したってどうせつまらんゲームしか作れんしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
※68
作ったんやクリスタルエンジンとルミナスエンジン
前者は大火事といえる大惨事、後者は作業しにくい人件費だけ吸い取るで内製じゃないアンリアルをFF7Rに使われないというなんじゃそりゃな結果に
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rにしても何にしても未完成品売るならパルワールド並みの値段にしろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:11:34 ID:- ▼このコメントに返信
※72
アーク システム ワークス
WIKIと二次創作 とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
※136
いやエニクスって元々オール外注の会社なんですけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
ロボTPS、FPSでフロミエボ(外注)の操作形態より良かったのって
VRとモーションコントロールになるまでは出なかったよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:13:00 ID:- ▼このコメントに返信
いや、これなんも分かってないじゃん
内製の大型タイトルに注力するって単に採算がとれないからゲーム開発費減らすってだけだし
ただソシャゲ粗悪品連発は評判悪いからやめますってだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
※141
FF16のラデックエンジンも忘れるなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:14:46 ID:- ▼このコメントに返信
※125
スクエニのバカな信者は「第○開発」で違う会社だと勘違いしてるバカが多い。
話すだけ無駄。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:14:55 ID:- ▼このコメントに返信
サ始→集金→即サ終を1年弱で回すことで儲けるビjネスモデルが確立してるんやろ?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:15:02 ID:- ▼このコメントに返信
既に見限ってるので今後も買う事はない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:15:14 ID:- ▼このコメントに返信
むしろゴミフィギュアは全部外に作らせろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:15:24 ID:- ▼このコメントに返信
こういう極振りするバランス感覚の無さが原因なのでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:15:30 ID:- ▼このコメントに返信
海外に売れるからとか言って意識高い系でFF作るのやめろ
元来オタク向けなんだよオタクに向けて作れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:16:56 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲ市場萎みだしたしもう銀行も金貸さんやろ。
人も腐ったし過去の遺産フィギュアにしておっさんに高値で売り付けるしかないんやない?
スクエニのゲームってだけでもう避けるてましょ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:17:12 ID:- ▼このコメントに返信
まず内輪だけで盛り上がってるのをどうにかしろよ
市場の声は賛辞以外受け付けないとかクリエイターとして終わってる集団全員解雇くらいしたらいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
もう違う会社昔は好きだったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:18:54 ID:- ▼このコメントに返信
どんだけIPつぶしてるんだってくらい
よくFFの映画でヒゲがスクエニつぶしかけたっていわれるけど退社する前の遺作として
当時ヒゲがエバークエスト2やってて同じものをスクエニでつくりたい!ってFF11を
残したので映画の赤字の7倍の黒字を出してるんだわそれ以降ろくなもの出せてないという有様
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:22:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>783
ニートと完全に同じじゃん
まだ俺は本気を出していないだけ
明日から本気だす
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:22:44 ID:- ▼このコメントに返信
身内人事で無能とお気に入りの女しかいないでしょ
もう詰んでるから後は過去の遺産を食い潰しときなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
そんな事言ってもホスト風イケメンキャラに黒い服着せてシルバーアクセやベルト付けるのやめられないんでしょ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
インディーみたいな小規模チームで作りたいのがある人たちに作らせた方がいいの出来上がりそう
なんだかんだ地力はあって決して面白いの作れないわけじゃないのに組織も動く金も大きくなりすぎて「面白い」の優先順位が狂ってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:28:31 ID:- ▼このコメントに返信
良いゲーム=金と時間を掛けれたゲーム とスクエニは勘違いしていそうだけどなあ
とりあえずFF6リメイクするなら開発20年かかるとかアホなことをいう会社体質を直せ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:29:26 ID:- ▼このコメントに返信
坂口が浮かばれないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:34:52 ID:- ▼このコメントに返信
イエスマンしか残ってないんだろうな
そのうち隠しボスに自社の社長とか出すぞw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
※73
そんなテクニカルな話じゃなくて、ユーザーがいるコンテンツであろうがすぐに打ち切る前科があって
馬〇以外は敬遠するから長続きしようがないだけだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:29 ID:- ▼このコメントに返信
正直アニゲーだけど、ゲームよかアニメのネタを中心にしてほしい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
問題点認識出来ず迷走して凋落していく姿美しいよね
吉田のインタビューもそうだけど売れないのも誹謗中傷されてるのも日本人のせいと思い込んでるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:44:17 ID:- ▼このコメントに返信
デュープリズムあたりの気持ち思い出して作ってくれよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
内製重視!?
じゃあもうパラノマの続編は期待薄だな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
※165
そうそうスクエニのソシャゲなんてソッコーインフレして課金圧激高なのこっちも解かってるしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
※167
売れてないの定義が都合よすぎんねん
初週100万のペルソナ、龍が如く8→売れた
200万のバイオ→すごい
出荷300万(今は300万以上確実に捌けてるしかも他と違って独占)のFF16→爆死
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
※171
確実にさばけてるってソースあるん?
15の初日500万出荷が初週300万出荷になったって発表あったっきりでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
ニーアとかパノラマ見た感じ
内製のほうがゴミなのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 00:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
※141
それは作れてないのではないだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:01:12 ID:- ▼このコメントに返信
口先だけだぞ
取り合えず初代FF辺りの原点から見直したらどうだ?
あっ、初代FFってD&Dの魔法体系を丸パクリしてたんだな
じゃあFF2はどうだ?
あっ、FF2はルーンクエストのスキルシステムの丸パクリだったな
う~ん、パクリの歴史になってしまう・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:03:41 ID:- ▼このコメントに返信
まあ仮にこの改革意識が本物だったとしても何年ユーザーの期待を裏切ってきたんだから
1年や2年でどうこうなる話じゃないでしょ
裏切ってきた期間以上にいい作品と信用を積み重ねないといけないんだけどホントに出来ます?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
FF16は出荷数300万から更新されないんか?
勿体ぶらないで公開しちゃいましょうよー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
内製タイトルに力入れる前に
まずは現場で無駄に時間かけて好き勝手してる無能な古株連中を追放したほうがいいんじゃあないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ電通の社長には無理だと思う
今後もうるさい広告に力入れて売り逃げするスタンスだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:16:39 ID:- ▼このコメントに返信
もう無理なんじゃないの?
ほとんどが契約社員で数年で出ていくから技術の蓄積がないって聞いたけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
※49
ゲーム業界という時代の流れを敏感に感じ取りながら波に乗らなきゃいけない業種なのに
会社の体制が昭和か平成初期で停まってんだもんそりゃ売れるモンなんて出来るワケないわな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:36:08 ID:- ▼このコメントに返信
内製にしようがノムリッシュと腐含む女スタッフが残ってたら変わらんのじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:49:51 ID:- ▼このコメントに返信
※30
もっとひどい。
ビッグタイトルのナンバリングならば売れる、だから新人教育の場に使う。
とかマジで言うぐらい舐めてる。
しかもこれ、客をバカにしてるだけじゃなくて新人もダメにしてるからな。
踏襲せず好きにやれ自分が面白いと思うものを作れのスタンスだから良いように聞こえるけど、碌な教育や引き継ぎをしないから、目先の珍しさや誰でも思いつく没案とか過去の失敗を繰り返したり独りよがりの物が出来上がる。
そんなもんを凝り固まった往年の古参ファンに出したらボロカスに言われるのは明らかで、当然新人は病んだり辞めていく。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
「おれは しょうきに もどった!」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:52:12 ID:- ▼このコメントに返信
長い時間をかけてブランドを完全に破壊しスクエニというだけで地雷をいう状況を作り上げてしまった
大昔の信頼と品質に戻ることなんてもうできないだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 01:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
※177
Steam版が出てセール価格で売られるようになるまで待ったげてよう!(いつになる事やら)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
すげぇマジレスすると注力するならなおさら外部委託必須やろ
今の外部委託しまくってるのに何も作れないほど急がしいのか無能力なのがスクエニなのに
そっから外部委託消したら虚無しかないやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:16:07 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ11はめちゃ出来良かったやん まああれは未だ面白いの作ってた人が関わってるてのがデカいか
なのでドラクエ12は普通に期待してる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:24:17 ID:- ▼このコメントに返信
時代に合ってる人間に仕切らせないと無理でしょ
野村がのし上がったのもそういう風潮があったからこそで
老害がいつまでものさばる体質じゃ無理
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:27:09 ID:- ▼このコメントに返信
日本って何だって黎明期はいいもの作るんだけどその後体制が大きくなると腐るんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:28:35 ID:- ▼このコメントに返信
フォースポークンとかキャラデザだけで相当損してる気がする
ニーア2Bレベルのデザインだったらまた違ったろうに
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
※83
ニンテンドースイッチとかいう海外でロクにソフトの売れない低性能クソハードのために何本も作ったけどやっぱり売れなかったかって話でPSガーとかおまえ何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:33:52 ID:- ▼このコメントに返信
※184
だがておくれだった!パーティーはぜんめつした・・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:41:08 ID:- ▼このコメントに返信
PS5というゴミと一緒に沈め!ゴミエニ!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:46:11 ID:- ▼このコメントに返信
フォースポークン,FF16と内製が爆死続きなのにどうすんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
なんとかAIをRPGに活かした作品を新規で作ってもらいたいな
ポートピアは肩透かしがひどかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:48:32 ID:- ▼このコメントに返信
内製がダメだから重用してる内部の膿を出さないと何も変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 02:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
もうロクなクリエイター居ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:01:49 ID:- ▼このコメントに返信
FEHで集金した金を風花雪月、エンゲージに還元した任天堂を見習え
ストーリーが〜とか言うなよ?
こっちはゲームの話してるんで
身内面してるけどお前もだぞゲームフリーク
HAL研の爪の垢を煎じて飲ませるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:07:41 ID:- ▼このコメントに返信
※194
決算報告読めば分かるけど、赤字の原因は
1)ソシャゲ
2)任天堂スイッチ
なんだぜ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにもう信頼は戻らんよ
小売に売りつけて儲けてたツケは相当溜まってるからね?
スクエニ=地雷なんて昔はありえないイメージだったけど
今や常識レベルになってる。
ここからの信頼回復はマジでもう無理だと思う。
他がクオリティーの高いもの出してるし。
それもまさかまさかの中国勢。
本当に、ちょっと前ならありえなかったことなのにね。
どこでこの差が生まれたんだろうね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
外注減らして内製メインでやると言われたところで
なら安心と言えるほどの信頼性は今のスクエニにはないぞ?
もしそこを自覚してないとしたら今後も凋落する一方だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:31:25 ID:- ▼このコメントに返信
※200
ちゃんと見たか
ソシャゲとmmoが減収の要因でhdゲームは一括りだけど
嘘ついてまで擁護しようとしても無駄だよ
16出した年よりフォースポークンの年の方が儲かったみたいだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
時価総額-2000億の吉田が17も手掛ければ問題なし😤😤
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
今やスクエニのソシャゲなんて
インストールしてることがバレたら全裸で街を歩くのと同じレベルの羞恥
学生なら校庭に学年氏名とアプリタイトルをデカデカを書かれ
社会人なら全社員どころか取引先にまでインストールした旨の緊急連絡が入る
数年後にはバレたら隔離施設行きになるだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
FF16と14の開発費はFF7リバースが取り戻す!
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:51:19 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ育成失敗😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 03:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
あの和田で無理なら誰がやっても無理だろ
タームが早くて5年じゃないの
それで1作作れるかだし
FF7Rは10年以上掛けることになるから
会社もそれ基準だとアクション主体になる
吉田のFF16もそれだから技術投資の一環だろうな
個人的に聖剣VMは石井浩一さんだし期待だな
遅きに失した感は拭えないけど聖剣IP😟オン要素は?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
※157
11で良いなら14も未だに看板タイトルじゃん
浅野班だってコンスタントに出せてるし河津だってそれなりにやってるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:14:00 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはなんだかんだ大企業で事業部になるぐらいの人材輩出する体制を作らなきゃいけないんじゃないか
過去のヒット作は過去の人でやれば良いんだよ
お前らが見捨てたら縮小するだけなんだしそれで良いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 04:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ、特にFFにはもう何も期待してないしワクワクもしない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:39:07 ID:- ▼このコメントに返信
※14
期待を裏切り続けた結果だね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:46:42 ID:- ▼このコメントに返信
内製のがダメなんじゃなかったっけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 05:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※11
ついでに開発者からも就職&転職する際はスクエニだけはやめとこ・・・っとなっている模様
内製強化する言っても人材確保できなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
イマサラタウン
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
ホールディングスの役員だけ年収高くて開発者は契約、派遣ばっかなんだろ内製強化なんて無理じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 06:39:12 ID:- ▼このコメントに返信
頼みの綱のドラクエもFFもソシャゲでブランド大安売りして価値を地の底まで自分で落としておいて
これからどうやって浮上させるつもりだよ無理に決まってんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
建て直す人材をこれから募集します
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:44:32 ID:- ▼このコメントに返信
どうせ社内政治のごたごたでできもしないことを言うなよ。自社開発完全に辞めれて当たりの下請けガチャを大事にすればいいだろ。体質は版権屋さんに近いのにゲームづくりの真似事を自分でしようとするから失敗するんだわ。大人しく版権屋に徹しろよ(権利の)抱え落ちこそ罪と知れ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 08:51:06 ID:- ▼このコメントに返信
フォースポークンなんてGRAVITY DAZEという教科書があるのにあれだからな
無理無理
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
ff15のDLCを途中で制作終了出来る企業に信用はねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのゲームは少なくとも発売日には買ってはならない
スクエニのソシャゲは早期終了するので課金してはならない
これは今やもうゲハではなく社会の常識
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:34:11 ID:- ▼このコメントに返信
プレステ時代のスクエアは挑戦的かつ面白いゲームしか作らないメーカーって印象だったんだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:47:05 ID:- ▼このコメントに返信
だいたい投資家向けの情報として何年も前からアレ開発してますだとか発売して評判悪そうだとDLC出しますだとかFF16絡みのプロデューサーの発言見てるとよくわかるよな
しょうもないことばかりしてなんとかしようとしてるけど投資家も馬鹿じゃないから株価に如実に現実が現れてる
ゲーマーにも投資家にもなんの魅力もない企業
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:49:25 ID:- ▼このコメントに返信
10年前ぐらいはスクエニ内製が一番ダメだったけど
外注で安心してたわあの頃
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 09:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
手遅れだろ。どこに需要があるかわからんゲームばかり出して復活させたと思ったタイトルは全然注力しないでポイッ
ドラクエの2DHDも発表して何年経ってるんだよw
据え置きゲームで突然にわかのVTuber要素持ってきたりもはや誰も期待してないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:05:11 ID:- ▼このコメントに返信
※162
極左の聖書は未だにマルクス資本論だからなwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:07:11 ID:- ▼このコメントに返信
※220
「魔法パルクールがCOOLだけど面倒だから邪魔な要素」って言われてたの草
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
時すでにお寿司
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:11:08 ID:- ▼このコメントに返信
※167
思考回路も企業体質もまんまキムチなんよなスクエニ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:15:47 ID:- ▼このコメントに返信
もう差がつきすぎて、ねw
エニックスでしかできないゲームって何よ?
すでに任天堂とSTEAMで事足りるようになちゃったんよね・・・・・・
隙間産業兼巨大一攫千金枠でソシャゲがあった訳だがもうエニックスは不要なんですよねw
MSがパルモン買い取ってエニックスが業界最下位になって、やくめでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:39:13 ID:- ▼このコメントに返信
※118
豚足野郎ってスクエニ信者のこと短足なデブっていうのやめろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>13
ツイッター社の改革を思い出した
女性多めのパリピ職場が男多めのオタク部屋になったの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:51:20 ID:- ▼このコメントに返信
※195
安心しろ、低性能携帯ハードに対応させるために時間と人件費だけやたらとかかったソフトはそれより売れてないから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※44
何がヤバいって他業種じゃぁ消え去った真っ黒いレザーの奴らの残りカス
が野村の後ろについて行ってそいつらが今スクエニの古参になってるからな。

坂口とFFを作ってきた最古参連中でないと客を掴めてないよって自覚した方が良い。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 10:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲーが簡単に稼げるもんだからそっちにリソース割いて本業おろそかにした挙句に技術開発やら投資怠った結果がこれですよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:03:28 ID:- ▼このコメントに返信
※234
PSワールドとかいう妄想世界の話を現実だと思ってるのお前だけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:21:23 ID:- ▼このコメントに返信
※13
これなんだよなぁ
あんなのを何年もかけて出しちゃう時点で何も期待できない
少なくとも企画にかかわった奴らとそれにGOサインだした奴らには今後別の事やらせた方がいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのゲームが魅力ないのは事実だけどまずスクエニがやるべきはここだったらいくら中傷、ネガキャンしてもいいと勘違いしてるまとめサイト関係を訴えるとこからじゃない?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 12:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
小売店すら避けるレベルやろ
昔はこのゲーム100本入れなきゃドラクエ入れてあげないとかやってただろうが
今は通用しない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:15:32 ID:- ▼このコメントに返信
※221
これが本当の本当に最悪手だったよね

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
※13
若い人にはFFなんて大した価値ないし
もう今更召喚獣だのファンタジーに戻したところで散々ナメられてきた旧作ファンは見向きもしない状態だからな
FFはRPGやってる奴なら誰でも飛びつくだろうなんて思ってるのはスクエニだけっていう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 13:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
FFねぇ、もうストーリーにクリスタルって出た時点で萎えてくよ俺は
あとイフリートとシヴァ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームを作るための会社がゲームを売るための会社になっちまうんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:47:32 ID:- ▼このコメントに返信
今の時代映像業者としても三流

クズエニの存在価値が無くなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 14:48:57 ID:- ▼このコメントに返信
※221
本気で信用取り戻したいなら手始めにまず中止させたFF15のDLCを再開するくらいしないとな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:47:25 ID:- ▼このコメントに返信
※246
誰が何と言おうが未完成は事実だからな
やれる事はやり尽くして欲しいわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 16:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
※233
技術者は有能そうだけど、経営陣の方がね…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 17:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
※144
移植とか本家に無断で丸パクリとかもしてたよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 17:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
新社長に変わるまで社内でこの方針を推し進められる人がいなかったのが怖いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 17:51:09 ID:- ▼このコメントに返信
給料の高さと、勤務時間管理ルーズなのと、
ポイントになる事は言わずにわがまま言い放題な
無能社員をあぶりだして無駄をなくすほうが良いのにね。
蠱毒を繰り返して有能な人が逃げ出したのが現状なのに。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 18:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
外注に任せても上手くいかないという時点でディレクターがまともに機能してないんよ
割と上手くいってるのはスタオー2リメイクみたいな原作に関わってたスタッフが頑張ったとかニーアや聖剣3リメイクみたいなグラフィック頑張ったら評判よかったみたいなのぐらいじゃね
あんまり期待されてないというかスクエニが推してなさそうな作品の方が評判いい時点でスクエニのセンスがおかしいんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 18:23:22 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲが軒並み終わってるのもそうだけど、FF16も映像だけのオ〇ニーゲーだったしな。
ドラクエ3のリメイクは良いけど、12は不安だ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 20:24:12 ID:- ▼このコメントに返信
※6
これよな
クソゲーを作ってはすぐ潰してを繰り返したら、
面白そうなタイトル出ても食指が動かないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 22:52:45 ID:- ▼このコメントに返信
※252
こういう時に誰も引き合いに出さないもんだから
この手の話題に絡む奴らって以外と情弱だなと思わせてくれる良作が
スマホ版のドラクエビルダーズ。
開発がアートディングで、ピクセルリマスターと違って
再現リメイクしつつダメな部分は削って、ゲーム性にあった機能追加してて
iOSの評価4.8なんだよね。DQB2より後発になったSteam版も
CS版じゃなくてスマホ版になってるし。
こういうタイトルもあるの覚えてってな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/10(土) 23:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
※46
それ中国人・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 02:17:54 ID:- ▼このコメントに返信
ゼロベースとか言い出すやつにロクなやつはいない 仕事もできない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 03:38:47 ID:- ▼このコメントに返信
いやこれ乱発してたソシャゲの開発費が安上がりだったのは
単に外注のフリーランスを買い叩いて搾取してただけじゃん
それを粗製乱造と言ったところで「高品質求めるならギャラ上げろよ」としか返ってこないだろ
でもそれをやりたくないから社内で出来るだけ開発費押さえる方向にシフトしたんだろな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 05:12:27 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニゲーだけどパラノマサイトは良かったぞ
ピクリマもGBA版の追加要素無い以外は頑張ってる

実は今求められてるのは最新のcgアクションシステムとかじゃ無くてシンプルな中身かもしれん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 05:18:19 ID:- ▼このコメントに返信
※258
なんかお前全体的に「スクエニを叩きたい」が出過ぎてて「粗製乱造批判」と「内製批判」を並行してるのマジで頭悪く見えるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 17:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
※171
よー知らんけどまずそれは開発期間や予算、広告費とかを比較して同程度なのか?
一人で作って10万本売れた同人は大ヒットだろうけど10万本しか売れないFFがあったら記録的大爆死だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 17:57:35 ID:- ▼このコメントに返信
で、それが出るには何年待てばええんや?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 21:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
栄枯盛衰の金字塔を築いた会社
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/11(日) 23:05:52 ID:- ▼このコメントに返信
ひとまずFF7R2がどうなるかがネックになるだろうな
モデルケースとなるチームがないと社内の改善もしづらいだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/13(火) 02:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのゲームなんて絶対に地雷だろ。気になるゲームがあれば8割引きになったら買っても良いかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 02:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
※7
まだ高学歴世代じゃないからマシだろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/14(水) 16:06:07 ID:- ▼このコメントに返信
かつてスクエニは面接でFFを作りたいという志望動機を言った人間は採用しないと言った。
その考えを改める時期にきているんじゃないかな?
遅すぎると思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 02:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
なんも言わんでええ
広告も要らん
体験版だけ置いておけ
あとはコッチで決める
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
ダイ大はマジで許せん
ゲーム化する最後のタイミングだったのにストーリー途中までとかいう意味わからんことやりやがって
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