【悲報】MMORPG初見ワイ、初めてみるも想像していたゲームと全く違う現実に困惑。シャンフロみたいなのを期待してたのに……

1: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:46:23.63 ID:qHiOIZAS0NIKU
no title


何このゲーム


2: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:46:37.41 ID:qHiOIZAS0NIKU
クエストでパシらされるばっかりでつまらんのやけど……

3: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:46:53.68 ID:qHiOIZAS0NIKU
もっとこう自由度が高くてワイワイやってるもんだとばかり思ってたわ

369: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:52:09.65 ID:86y1sSHA0NIKU
>>3
まるで学校入学した直後のお前やな

5: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:47:40.63 ID:GX9sbQWY0NIKU
それじゃすぐやることなくなるぞ

6: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:47:50.59 ID:qHiOIZAS0NIKU
これMMOでやる必要あるんか?
クエストやってストーリー進めるだけならオフラインでもよくない?
なんならスマホゲーでもよくない?

835: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 01:02:40.56 ID:cXE7S5rK0
>>6
だから滅びた

9: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:48:26.50 ID:P1Q5fJQe0NIKU
ただのチャットソフトよ

14: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:50:03.27 ID:fX0YwV0o0NIKU
他の人と喋りながらクソみたいな作業ゲーするもんやぞ
MMOでソロとかホンマモンの地獄や

285: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:41:30.61 ID:04K0UsSBrNIKU
>>14
UOでひたすら鉱石掘ってインゴット作り延々とやっててある日突然虚しくなって止めたわ

291: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:42:52.51 ID:4GcooMGk0NIKU
>>285
やっとることは刺身にたんぽぽ添える仕事といっしょやからな…

17: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:50:22.30 ID:pMxG9dai0NIKU
イッチの言いたいことわかるで
言い方悪いけどMMO題材のなろうみたいなんやりたいんやろ?
no title

27: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:53:29.74 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>17
そうそう
もっとプレイヤーの自由度が高いゲームだと思ってたわ
プレイヤーで街作って戦争したりとかそんなん

156: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:21:35.18 ID:397ktnq30NIKU
>>27
懐かしい
それがまさにウルティマオンラインだったわ

18: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:50:44.95 ID:mHGXg5p+dNIKU
黒い砂漠やれ

29: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:54:19.92 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>18
黒い砂漠もちょっと調べてみたんやけどクエストパシられるだけのソロゲーっぽくない?

39: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:55:54.40 ID:mHGXg5p+dNIKU
>>29
ストーリーなんて無視して進めてもええんやで
黒い砂漠はMMORPGの最終形態や

24: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:52:28.51 ID:zmZL9lG/0NIKU
ただレールに沿って進行するだけの虚無ゲーや

26: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:52:41.89 ID:mHGXg5p+dNIKU
ギルド入れば自然と人とコミュニケーション取るようになるで
discoある場所は今どき多いし

711: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:20:50.07 ID:zBF+w2Pk0
>>26
まぁコレはある

35: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:55:13.84 ID:jAuzFHFv0NIKU
雑魚の素材集める→報告してレベルアップ(スキル増える)→次の町へ

とりあえずレベルカンストするまでこれの繰り返し
ダンジョンみたいなところで装備ドロップするけどメインクエスト報酬で普通に強い装備どんどん貰えてこれでよくね?ってなる

40: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:55:54.84 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>35
ほんまこんな感じやな
これならスマホゲーでもやってるほうはマシ
原神のほうがおもろい

46: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:57:49.97 ID:Xtgi2HTN0NIKU
シャンフロとか想像しながらやったらがっかりするゲームばかりよな

48: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:58:09.94 ID:Cjs0XmZP0NIKU
MMOでワイワイなんてもんは基本的にサービスインの時に仲間集める以外無理やぞ

51: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 21:58:47.87 ID:S0vOZenn0NIKU
レアドロップ狙いの狩りで目当てのものがドロップした時の高揚感まあ味わいたいわ

60: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:01:37.58 ID:5ndgVelsdNIKU
>>51
?けん

うおおおおお!
キター!
やったー!
これ、○○さんに譲るよ
マジいいんスか!?
この前のレアは××さんだったし
ありがとう!
いやー、よかったよかった

この一体感に戻りてえ…

70: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:03:35.67 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>60
こういうノリを楽しみたかった

84: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:07:02.77 ID:pMxG9dai0NIKU
クエストボスわかせるのに行儀良く並んでた悲しき民族

no title

87: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:07:37.82 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>84

日本人はゲームの中でも並ぶのか

88: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:08:35.23 ID:tvh6lPb10NIKU
MMOってリア友とやるから楽しいだけやろ
コミュニケーションのひとつや

96: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:09:49.70 ID:QdU3M6830NIKU
MMOは今のSNSと相性悪そう

104: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:11:20.44 ID:qHiOIZAS0NIKU
せっかく何千何万ってプレイヤーがいるならもっとこうプレイヤー同士で関わり合うようなゲーム内容にするべきなんとちゃうんか
プレイヤー同士で街作ったりさ

108: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:11:50.74 ID:Rxd9Tdiv0NIKU
それぞれ役割を楽しむ人で溢れ、街のあちこちで会話が賑やかに行われ、フィールドやダンジョンでは見ず知らずの人に助けられたり助けたり
ってのはUOだのの黎明期にしか存在しなかった光景だもんな
実際はハウジングエリアとIDの往復するだけの人々、決まった人数で突入するだけでドラマのないバトル
役割も何もみんな同じ光の戦士やら、そして無言世界
そりゃ過疎ジャンルになるわ

112: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:12:46.49 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>108
>それぞれ役割を楽しむ人で溢れ、街のあちこちで会話が賑やかに行われ、フィールドやダンジョンでは見ず知らずの人に助けられたり助けたり

ワイはこういうMMORPGをやりたかった

122: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:14:30.42 ID:dD+U4m+OaNIKU
>>112
サービス始まったばかりのMMOは基本的にそういう雰囲気やねんけどなあ
こればっかりはしゃあない

185: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:25:03.04 ID:9whV3jO20NIKU
チャットツールの一種やぞ
ゲームの内容とかどうでもいいんや

226: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:31:48.39 ID:qHiOIZAS0NIKU
なんでMMORPGなのに「ワイ戦う」「モンスター狩る」「強くなる」みたいな先細りしかしないコンテンツ設計にしてるのかわからん
マジでわからん
もっとやりようあるやろ

231: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:32:20.92 ID:jY+TeZ100NIKU
>>226
例えばなんや

248: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:35:09.70 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>231
プレイヤーによるコミュニティ運営を軸にすればええやろ
レベル制とクエスト制は全廃
プレイヤー主導の都市とプレイヤー主導の経済
マイクラの規模でっかい版や

268: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:39:18.52 ID:397ktnq30NIKU
>>248
プレイヤー主導の都市ってのは難しそうだけど他どれも必須レベルで大事だと思うわ

317: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:46:03.26 ID:qHiOIZAS0NIKU
>>268
プレイヤーが国家運営するのはさすがに難しいかもしれんが都市規模ならワイはいけると見た
ギルドで都市を運営するんや
でプレイヤーの運営するギルド同士で領土戦とかやる

607: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:47:55.49 ID:ka1aoFUS0NIKU
ウルティマはやった事ないけどこういう広告出してたのは知ってる






623: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:52:07.08 ID:z6POo86o0NIKU
>>607
このセンスの無さをFF11が受け継いじゃったんやろな

625: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:54:02.75 ID:GRIuwO/w0NIKU
>>607
80年代っぽい

626: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:54:41.76 ID:qHiOIZAS0NIKU
例えばワイがゲーム内で農村で乳絞ったり草刈りしたり収穫したりしてさ
ほんで生産物をマーケットで売って
マーケットに流した食料アイテムが隣の都市との戦争に使われたりするんや
ワイが求めてるのはそういうのなんや

630: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:55:48.47 ID:EFQIPGkB0NIKU
>>626
はいEVEオンライン

633: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:56:29.10 ID:elFFucE20NIKU
>>626
なお金持ちプレイヤー達が市場を支配してワイくんはひたすら最低賃金の日銭を稼ぐ農奴になる模様
最近はマーケット機能のあるネトゲも減ったな

647: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:00:28.32 ID:k+eJ2+RL0
ネットが現実の延長線上になった時点でmmoなんか無理よ
仮想現実じゃなくなった場所にもう集まってワイワイなんか誰もしない

675: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:06:26.34 ID:IDogl3UG0
要は緊張感が足らねえんだよな
デスしたら垢ごとロストくらいの勢いのペナルティでいい
怖くて最初の街から外に出れねーよ!!!くらいハードコアな奴寄越せ

679: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:07:52.07 ID:16ehkjb6d
>>675
誰がやるのそれw

680: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:07:53.10 ID:XfVolcNM0
おつかい&おつかい&おつかい&おつかい………おつかい

728: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:25:38.25 ID:gzFLZEjK0
もはや本気で作ってる国って韓国くらいか?
アメリカも日本もオワコンジャンルだと思ってる

738: 名無しのアニゲーさん 2024/01/30(火) 00:29:03.39 ID:uivJB9v30
リリース当初はプレーヤーも運営も不慣れでチーム組んでワイワイできるけど
時間が経ってコンテンツの進化と効率プレーの周知でソロゲーが進むのはMMORPGの宿命なんか?

629: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 23:55:32.54 ID:fUfqhL+w0NIKU
死ぬまでにSAOみたいなやつやりたいわ
フルダイブじゃなくていいから

107: 名無しのアニゲーさん 2024/01/29(月) 22:11:49.25 ID:JLEni3iF0NIKU
20年前のMMOは面白かった

自由度高くし過ぎた結果「何したらいいかわからん」っていうゆとりに合わせて
新設設計にしたからMMOは死んだ アニメに出てくるようなMMOはもうない

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:36:18 ID:- ▼このコメントに返信
誰か一緒にapexやろうや
友達おらんねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
なにこれ魔剣伝説?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
左上の「VIP0」の文字でもうクソゲ―だとわかる まともなタイトルをプレイしてから感想だしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
バルダーズゲート3でもやってろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:40:22 ID:- ▼このコメントに返信
クソレベル上げんのめんどかったな1時間適正狩場で狩って経験値1ミリしか伸びてなかったね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:41:12 ID:- ▼このコメントに返信
ROでもやってろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:41:36 ID:- ▼このコメントに返信
ふぁっきゅーちょーん😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:42:01 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーで運営するようなのはギルド内やギルド同士の上下関係や取り決めとか色々な物が交錯してゲームで仕事してるようなのになるぞ
まぁだからこそこっちが現実ってのめり込むのも多くなったけどな、当時の反省から今さら廃プレイする気にはなれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:42:09 ID:- ▼このコメントに返信
最近そこそこ流行ってたFF14がスレの対極のような存在だしもうスレのようなゲームは流行らんのだろうや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:42:34 ID:- ▼このコメントに返信
割とMoEは出来良かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:43:05 ID:- ▼このコメントに返信
MMOってオンゲがそこまで選択肢なかった当時だからこそ流行っただけ
当時やってた奴等は思い出補正で無駄にハードル上げてるから絶対当時を超えるゲーム出ないし
新規も求めてるものが違うしであのジャンル流行らせるのはもう無理や
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
FF11はMMO
FF14はMMOといいつつ実質MO
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:43:41 ID:- ▼このコメントに返信
パーソナリティークライシス
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
それこそ、新規お断りな感じになるのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:44:20 ID:- ▼このコメントに返信
その手のMMOならアーキエイジ2が最後の希望
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
今SEEDみてっけどフレイまじでクソすぎてやべえ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:44:35 ID:- ▼このコメントに返信
いやでも最近はクエストでパシられるものやりたくなってきたわ
ソシャゲはクソつまらんし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:45:22 ID:- ▼このコメントに返信
レベルはすぐ上がるようにせよ
あとは装備品を改造とか工夫でええやん
MMOはLV上げ地獄がいやでやらんくなった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロクソゲーやん😅
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※16
キラさんも大概やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
なつい
FF11で団体がボスモンスター相手に壊滅しかけててこっちのパーティから人借して立て直させたり
交渉して1戦だけ割り込ませてもらったり

不便極まる仕様だったからこそ
今なら利便性の面からしてもこんなこと起こりえないだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
※15
生活系で残ってるはそれだけだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
FF11やってたけどロールプレイしてる人全然いないなとは感じた
いや、丁寧語でおめでとう・ありがとうを言い合うロールプレイかもしれないけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
※18
こういうゆとりバカにあわせた結果ゴミになりました
一生ソシャゲやってろカス
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:47:49 ID:- ▼このコメントに返信
ガルカンソーセージを焼くための焚火を囲んで見知らぬ人とチャットしてたあの日はもう戻ってこんのや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:49:12 ID:- ▼このコメントに返信
.hackで描かれてたようなみんなある程度ロールプレイして遊ぶ、みたいなのって実際には全然なかったよな
なんか今はゲームはゲームとして遊んで、コミュニケーションはゲーム外のSNSでやるってのが主流か
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:50:31 ID:- ▼このコメントに返信
※23
姫プしてるおっさんはいただろうな
お前が気づかなかっただけや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:50:40 ID:- ▼このコメントに返信
クエストでレベル上げるタイプは正直好きじゃないわ
昔ながらのMOB狩り作業ゲーが好きなんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
※13
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:52:20 ID:- ▼このコメントに返信
>>1の理屈が通用するならセセカンドライフもメタバースも失敗してなかっただろう。
結局現実でいいやになる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:53:38 ID:- ▼このコメントに返信
人とコミュニケーション取るならリアルでやったほうがいいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:53:41 ID:- ▼このコメントに返信
ソロでも遊べる部分が拡大し、ソロでは遊べない部分が縮小してる
実際いつもゲームやってられるわけでなしその方がありがたいけど
結局作業ゲームになっていってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
今のなろうで存在してるようなMMOは開始数年までのUOが80%で残り20%がEQ、FF11あたりのレイドゲーだろう
WoW全盛ぐらいになるといろいろと外れる
PvPとか集団戦とかやっても自分がその他大勢の雑魚側だとわかるとゲームやめちゃってソシャゲとかいくから、どうしようもない
オンラインゲーに選択肢がなかったからこそ成り立ったのが過去のMMOだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:54:23 ID:- ▼このコメントに返信
でもそういういわゆる古風なMMO求めてるのは廃人とかの極一部だけなんだもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:54:44 ID:- ▼このコメントに返信
EVE ONLINEでよくない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:55:07 ID:- ▼このコメントに返信
実際そういうMMOはあるし経済圏作ったりもできる
でもお前みたいな新入りは下っ端だし決裁権もないからクソゲーって言ってやめるんや
EVEなりリネやってりゃ腐るほど見た
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
ウルティマオンラインとかはアホみたいに自由度高かったな

最近のは可愛いキャラ付いたチャットツールやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
グラを最新にしたマスターオブエピック出して🥺
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:56:54 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤー同士のコミニュティ主体でやりたいならプレイヤー同士の戦争ゲーやるしかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:56:57 ID:- ▼このコメントに返信
夢見すぎなところあるな
MMOは人生の縮図みたいなもんで人が集まれば派閥ができて、
気に入らない奴がいれば味方でも同族PKしたり
ハブったりして嫌がらせし、周囲も巻き込まれないように見て見ぬふりをして
だんだんまともな人間が減っていく
そんなゲームをいくつも見てきたよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:57:44 ID:- ▼このコメントに返信
VR出たころは期待してたんだけどね・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
MMOやるとしても一番面白いのは間違いなくサービス開始直後のライブ感のある時期
正直何年も続いてるのを途中から始める奴の気が知れん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:58:03 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロは、VRだろ。
普通のMMORPGと比べてどうするんだ?
後、あれアニメだから現実のゲームと一緒にすんな。
つか、こいつSAOや.hack観てたら同じ事思いそうだな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
ワイのおペニペニどや?w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
そのクエスト・ダンジョンすらPT必須でソロ挑戦とかないゲームが多いのマジで悲しい。
低レベルのダンジョンなんて募集かけても集まらないし…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:58:47 ID:- ▼このコメントに返信
<丶`∀´> 誇らしい二ダ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
VRの上アクション要素大きくしてプレイヤースキルの介在出来る部分が多い理想のARPGMMOだからな
そりゃ今のMMOはアクション要素なんて少ないARPGってだけじゃ無く親切設定と言う名の面倒臭さが先回りかねん
VRであの位出来る様になれるまでに無線技術何回りも上げられなきゃ無理よ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:59:32 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱFEZだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 22:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
MMOのマーケット大好きだったわ
1Mしか持ってない時に
お金欲しいねーって仲間らで頑張ってたら見慣れないレアドロップ出て
適当にオークションかけたら112Mとかで落札されてギルドで大騒ぎになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
MoE良かったな
自分の銘が入った武器を作れて
それが対人エリアに流れたりすると敵を倒したらドロップする可能性があった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
EVE Online がそれだな
ファンタジーじゃなくてSFだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
仲のいいリア友とやったMMOは面白かったけど、
基本他人に話しかけるのが苦手な陰キャなのでリア友がやらなくなったのを切っ掛けに自然とやらなくなったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:00:46 ID:- ▼このコメントに返信
時間ねーから日本じゃ無理よ
アルビオンオンラインとか話もきかん
昔と比べて鯖維持費がやばいから金にならないようにハウジングさせてたらそれだけで終わる
月額課金制で人を維持できる可能性があるのはスカイリム2くらいか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
2年ぐらい信onをプレイしてたが初心者の里で仲間と出会ってなかったら多分すぐ引退してたわ
ほんとMMOってチャットがメインだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
むしろアニメでやってるVRゲームなんて
なろう世界を無理やりVRMMOって言ってるようななんちゃってゲームやろ
都合のいい設定が付与された主人公以外からしたらゴミもいいとこ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:02:08 ID:- ▼このコメントに返信
※23
居たは居たけどちょっと浮いてたね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
何でよりにもよってこんな見るからにつまらなそうな奴選ぶかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:02:45 ID:- ▼このコメントに返信
>>84
これ外人も並んでるんよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
FF11も初期は古のMMOみたいな雰囲気あったよ
どんどん終わっていったけど
もうsayするだけでウザがられる
そいや昔はマクロにセリフ入れてる奴とか多かったな
勿論痛々しいのもあったけどそういうのも笑えた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※26
そもそもロールプレイ(演技)できる人が限られるからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:04:40 ID:- ▼このコメントに返信
MMOの全盛期はそんな感じだったけどな、作りて側もプレイヤーも手探りだったから
ログ・ホライズンのレイドエピソードがまさにあの時代のレイドの感じがよく出てて
あれの作者もやってたのがわかる
今は攻略法から何から全部確立してて、チャット以外はオフゲーやってるのと大差なくなってるだろ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
だいたいイッチがやりたいやつのマンガやアニメはMMOじゃなくてVRMMOって書いたり言ったりしてるだろ
ちゃんと確認しろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
フォトナとかロブロックスがチャット+ゲームでMMORPGみたいになってんだが、あっちは人気だよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:05:38 ID:- ▼このコメントに返信
MMOなんて昔からそこに居る皆と同じゲームが出来るSNSやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:05:42 ID:- ▼このコメントに返信
黎明期のめぼしいMMO、ほとんど残ってるの凄いよね
ガディウスすらまだある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:06:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>122がすべてで、ネトゲは新作や新鯖や夏休みみたいな多くの人が始めるタイミングで始めないと、オフラインゲーと変わらんソロゲーになる
逆に混んでるタイミングで始めると、狩場が無くて困るか争いになる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
正直未だにMMOやってるのは癖ある人らしかおらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
※23
WSとかアビリティのマクロに決め台詞仕込んでた奴は結構いた印象あるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF11で初めてMMOに触れたときは衝撃だったなー
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:07:25 ID:- ▼このコメントに返信
l''! 🥕⋂👒⋂
| |( ´・ω・`) オール無課金イベント装備ぺこ
\_凡__凡ヽ
  | ____| |
  (_  _ ||
  |  )_( | 🗡️
  |  | | |
 (__) (__.)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
行動力あるやつが楽しめるのがMMORPG
足りないなら足りない中で自分で楽しみを見つけて楽しむ
運営の導線やフレンドに付いてくだけで楽して楽しませてもらおうと思ってるならオフゲーやってた方がよっぽど楽しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
一通りクリアし終わった人らは上がりみたいな枠で日々チャットで茶飲み話だけしてる
誰か新人がゲーム手伝って欲しい時にだけ腰上げて教えるみたいな場になる最終的に

まあそれだけの単なるミニゲーム付きチャットサイト状態の日々も
悪くは無かったかもと.hackを見返して思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
今の所VRゴーグルの軽量化をしないとまともに遊べんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:12:37 ID:- ▼このコメントに返信
もう移動やおつかいで時間かけさせるゲームは無理だよ
ニートじじいか専業主婦しか出来ねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
今は全体チャットを実装しても荒らししか目立たんし、
それにPC<スマホの時代だから、文字チャット<スタンプの時代だからな
シャンフロみたいな会話はボイスチャット実装ゲームじゃないと無理よ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:15:04 ID:- ▼このコメントに返信
※74
スマホも中華もそういうゲームで溢れてるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
これはハゲの所為だな
やっぱ髪がないヤツは何やってもダメだわ
ハゲは無能
ハゲとデブは甘え
ハゲは悪
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロ自由度高いか?
だいたいお使いクエじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:19:40 ID:- ▼このコメントに返信
リアフレとしか絡めないコミュ障たまに見たな
多くのプレイヤーはギルメンとしか絡まんし積極的に野良る方が少数派だったりする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロこそTHEおつかいだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:20:09 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの自由度を高めても結局最高効率の行動しかしないのは歴史が証明してる
誰だって損したくないからな
時間の無駄、労力の無駄になることはやりたくない
MMOというかマルチオンラインゲームは他人が絡むから、他人の時間や労力を無駄にすることは「迷惑プレイ」として嫌われ場合によっては処罰の対象になってしまう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
月額制が流行らず基本無料ゲーが増加
韓国の規制が厳しくなってスタミナ制やデイリーダンジョン、デイリーミッション系がメインコンテンツのゲームが増加
そのあたりが最悪の化学変化を生んだ結果ソシャゲが誕生して、最近はMMO名乗りながらもソシャゲもどきがほとんど
結果として今も生き残ってるのは昔からある古いMMOばかりになった
VRMMO系の小説書いたりしてるやつが経験してきたのそのあたりのMMOだから、古いけど人が多いゲームやればそのあたりの体験はできそうだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
関西弁と気色悪い喋り方をごちゃまぜにした知的障碍者向けスラング使ってる時点で芝居記事だしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:24:51 ID:- ▼このコメントに返信
※59
かっこいい装備だなとその人を調べたらマナーがどうのこうの怒られたわ
標準機能使って何が駄目なのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:26:02 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーのコミュニティで成り立つシステムなんて頭のおかしいやつ一人いるだけで崩壊するからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
※49
RMTの対処が面倒でマーケット機能を削りだした頃がMMOの死の始まりだったな
流行が終わったとかではなく単純に面白くなくなっていった
ブルプロとかも昔のMMO参考にすりゃよかったのに何であんなん出したんだか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※83
中国産の謎MMOもどき出してくるあたり、ゲーム探してるのは本当なんだろうなって感じはする
スマホでMMO探すと本当にあんなん出てくるんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
14くらいしか知らんけどスレ画見るに画面目一杯に引いてゴマ粒眺めるは同じなんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:30:06 ID:- ▼このコメントに返信
昔は面白かったけどな
今じゃ1時間必死にやって経験値1%もいかないとか考えられないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:30:23 ID:- ▼このコメントに返信
※18
レベル上げは簡単で後は毎日ID回るだけにしたら無事に量産型クソMMOの完成よ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
そりゃMMOエアプが書いてるような作品だからだろ
SAOにしろそうだが、実際にやってた勢からすると臭すぎて見てられん
もしやってて書いてんならキモオタの妄想も大概にしてくれやと
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:32:25 ID:- ▼このコメントに返信
※31
それが出来るならネットに逃げてないんだよ
俺もお前もな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:33:12 ID:- ▼このコメントに返信
昔のMMOと量産中華ソシャゲを一緒にされても・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:33:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
なんでこんな名前も分からなさそうなゴミゲーをチョイスしたんだ・・・
せめて有名所やってりゃチャットはそこそこ面白かっただろうに
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:34:45 ID:- ▼このコメントに返信
かつて、最前線は縄跳びで、ギスギスとかプロデューサーの名前を叫んだら休止やBANされてたMMOがあるぜ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
※84
相手に『じっと見つめた』ってログが流れるのがいかんよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※10
一応、今もまだ生き残ってる
2020年代になって、性能装備と見た目装備のスロットが別になるという画期的要素が実装された
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
なろうのゲーム世界転生系やら、何ならレベル制スキル制世界のファンタジー物すらFF11がベースだなぁってのがちょいちょいあるからな
影響は大きかったんやねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
中国製のゲームって広告用の動画や発売前にプレイ動画って言って公開する動画と
いざゲームが発売されて実際に遊べるゲームプレイ画面が全く違うってことが多々あって怖い。
だから中国製のゲームには期待しないことにしている・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:41:31 ID:- ▼このコメントに返信
黎明期のUOあたりでそういう感じがあって「MMOが続けばもっとすごくなるんだろうなあ」と思ってたのに
その最初の頃が一番良かったという
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:41:55 ID:- ▼このコメントに返信
新作のブルプロとか自由度が無さ過ぎてヤバイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
※42
人口多かった頃のMMOのオープンベータなんかは量産型半島MMOですら面白かったな
全く知らない奴同士で「何々っていう敵どこ?」「それならどこそこの」みたいな会話をシャウトでワイワイやってんの
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:45:04 ID:- ▼このコメントに返信
マビノギで墓場で蜘蛛の間を駆け抜けつつ蜘蛛糸を集めシルクにして街へ持ってって露店で売ったり
羊の毛を刈りこんで糸にしたり布にして街へ持ってって露店で売ったり
型紙を買って裁縫スキルで服をつくって街で初心者が買い易い値段で露店で売ったり
ツルハシ握って鉱石掘りして各種インゴット精錬しながら
ギルチャで延々皆とダベってたりしたなぁ 

MMO的な楽しみ方ってのは大概のMMOでやれるけど自分から動かないと無理なだけよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:46:59 ID:- ▼このコメントに返信
※50
ワラゲは終戦したまんまなんかねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:47:06 ID:- ▼このコメントに返信
FF11ジラート・クエスト神威で
野良プレイヤー18人で制限時間45分残り10秒のカウントダウン中の
ギリギリクリアでバトルフィールド退出後は死屍累々だったが
歓喜のチャット乱舞はいい思い出。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:47:46 ID:- ▼このコメントに返信
LotRO(指輪物語のMMO)だとロールプレイする人が結構いて楽しかったな
あれが個人的に最後のMMOだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
MoEは色々できたね。生産職も儲かる手段があって好きなやり方で稼げるのがいい
まあMAPの狭さはブルプロ笑えないレベルでモブのrepop場所に張り付く程でしたわい
人口減って緩くなってもあまり緩和されてなかったからこの辺はまあしゃあないね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
※54
信OnはきちんとPT組むタイプのゲームだったからね
ゲーム内フレがいないとかなりしんどい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
※78
×大体おつかい
〇全部おつかいなクエスト
ですね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
なろうの奴がクエスト無視して好きな事してるだけやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
正直他プレイヤーはリソース奪いあう邪魔ものでしかないからね ブルプロとかまじひどかったもん 2~3匹しか出ないMOBを50匹狩ってこいがあってそれを数十人で奪いあうんだぜ PT組もう言っても無視するガイジだらけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:51:28 ID:- ▼このコメントに返信
MMOがMMOと呼べたのって本当に最初の方のタイトルだけだったからなぁ
知り合い出来ると引退しづらくなるってのに目を付けられてからはネットにつながってるだけのゲームになっちまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:53:09 ID:- ▼このコメントに返信
※59
なおMoEでsayを過剰にうざがってるやつがいると、こいつはFF11から来たのか?とか言われてたな
文化が違った原因は、UIの自由さの違いによるものからだったんだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
言ってる事大体アルビオンオンラインで実現できひん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:56:07 ID:- ▼このコメントに返信
※67
引き継ぎに関しては俺も動くの人とか今は何やってんだろうね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/15(木) 23:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※71
MMOっぽいシステムだけどオフゲーなのがまさにオブリとかスカイリム
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
>>369
適切すぎて笑う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
今やってるMMOなろうアニメってマスエピウルティマラグナロクマビノギみたいな今の若い世代がとてもやりたいと思えるようなもんじゃない化石のMMORPGが元になってるんだよな
とはいえ防振りとか運営が絶対想定してないゲームシステムの裏を突いて裏技とかバグでは説明がつかないような主人公が破天荒やる作品もあるから夢物語補正もあるにはあるけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:04:22 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロもお使いしまくってるのを見てみぬ振りか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:04:25 ID:- ▼このコメントに返信
MMOはまだ攻略情報が基本的なことしか出てないくらいの時期の、大勢が手探りで遊んでる頃が面白い
プレイヤーの多くがコグやバルシャで、地中海の嵐程度で皆大騒ぎしてたころの大航海面白かったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
まぁイッチはPCもPSも持ってないんだろ
だからMMOで検索したらあんなのに行きついちゃうと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:05:17 ID:- ▼このコメントに返信
商人プレイが最強や
ワイ露天で安く買ったり課金箱から出たゴミまとめ売りしてゲーム内でそれをRMTするシステムも使って300万くらいガチャ回して遊んでたわ
尚それでも目玉は出ない様子
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:05:19 ID:- ▼このコメントに返信
※101
ま、まぁ、あれはMMOじゃないって運営が公言してるし…オンラインアクションRPGらしいぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
ECOくらいのファッション性があるMMOやりたい。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:06:57 ID:- ▼このコメントに返信
※105
いいね・・・そういう思い出は素晴らしい
ボロ鯖13日戦争とか、あれ体験したかったなぁ…11はMMOネタにした小説のあれやこれやが体験できたゲームだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
※19
正確にはクソ運営のような・・・
FF11でも
ユーザー「あんな奴(AV)倒せるか、ボケ!」
運営&ファミ痛同盟「できらぁ!」18時間かかって倒す。
ユーザー「20時間近くかかるって、アホか!」
運営「じゃあ、2時間で消したらぁ!」出現から2時間で消えるよう修正。

自分ら18時間かかって倒せると証明したのに2時間で消えるように修正したクソ運営
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:09:03 ID:- ▼このコメントに返信
※98
あの時代にPS2でも遊べたのは大きかった
PCがどんどん値下がりしてた時期だったが、3DゲームをストレスなくできるPC持ってる人ってやっぱり少なかったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔はそんな感じだったな
というか昔のMMOは短期間で終わったものもかなり自由度は高かった
クエスト少ない代わりに始めたばっかはいきなり世界に放置された感あったけど
プレイヤーに聞いたりできて楽しかったし、人多すぎて何してんのか分からん内に死んでるイベントとかも楽しかった
ただ不正者は多かったな中華のbotにしろ運営関係者にしろ
今思えばそれも思い出だけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:10:26 ID:- ▼このコメントに返信
誰しもヒーローになりたいし、役割とかあっても裏方に回りたいやつとか少数なんで成立しないんよね
設計的に派手な戦闘がマストでそれ以外はお遊びみたいな風潮にしているのが悪いんだろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:11:39 ID:- ▼このコメントに返信
※114
あれ中国人に完全制圧されてて日本人虐殺されるクソゲーじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:12:20 ID:- ▼このコメントに返信
※109
勝てるかどうか置いといてかなり早くにボスと戦えんのはええんでないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
ブルプロが語られないの草
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※121
一応言っとくけどサムネの画像は管理人が用意したもんで書き込んでるイッチが貼った画像じゃないしこのゲームプレイして出た感想じゃないぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:14:28 ID:- ▼このコメントに返信
※105
kirin討伐で、金曜の夜に開始して、日曜の昼に倒せた時にはそんな感じだったなあ
全サーバーで初だったので、何の攻略法も情報もない、四神が全部わいたときには、これは無理だろと
(結局、回して回して、単独で撃破した)
他のLSどもが俺等が全滅するのをわきでずっと待ってるというw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
※3
言うほど今ってまともなタイトルあるか?
スレ主の言ってる事でTERAとかマビノギとか思い出したけど大体もう死んでるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:16:06 ID:- ▼このコメントに返信
※102
何なら今も生き残ってるMMOそのあたりのゲームばっかだからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:16:48 ID:- ▼このコメントに返信
※135
マビ生きてるぞ
韓国の方だとめっちゃプレイヤー多いらしくて、続編ではなくサービス継続したままグラフィック全部作り直しとかやりだした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
MMO知ってるとなろうみたいに「一人だけ特別なクエスト」とか有り得ないって思うんだよね
一人だけ特別待遇とか
生産職もある程度の能力制限されないと「レアボス倒して手に入れたレア武器が店売りより弱い」とか言われる事になったりするし
ゲームバランスって難しいよねって話になりやすい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
※131
ボスと戦うくらいはだいたいできるだろう
少なくともROなら初プレイから1時間でボス倒すまではいける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:19:59 ID:- ▼このコメントに返信
※137
はぇ~ええやんやろうかなって思ったけど向こうのネトゲは住民票みたいなの無いと出来ないんだっけ(数年前)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:20:58 ID:- ▼このコメントに返信
※102
めっちゃわかるわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:23:08 ID:- ▼このコメントに返信
※116
エルダースクロールズオンラインっていうのがあってぇ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
もう二十年近く前になるけど、EverQuestのワクワク感は非常に楽しかった。
敵が強くて雑魚相手でも一人では絶対に勝てないし逃げ切れないのでパーティ組んで「この先に何があるんだろう?」って進んで。
全滅したら裸になって街に戻されるので、友人達に連絡して現地の死体取り戻すのを手伝ってもらって。
現地に居合わせた他のプレイヤーが死体回収してくれることも良くあるけどね。
今だと苦労にしか思えないけど、当時は全てが楽しかった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロは「オープンワールドの様なMMO」だからなぁ
まずPCの性能と回線速度が上がらないとリアルタイムアクション戦闘とか無理でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:24:29 ID:- ▼このコメントに返信
※124
ネコマタの新しい子が出たらスレでスクリーンショット貼られまくって賑わってた思い出
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:25:41 ID:- ▼このコメントに返信
MMOを面白いと感じさせてたところは他人が画面内で動いてるし会話できるって部分が大半だgたので
SNSありきの今の時代に目新しく感じる訳がない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
※138
それはほんとそう
韓国縦読み漫画の「活字中毒者が大魔導師の跡継ぎになった」で
開発者が「このイベントの開始条件を達成するやつなんて誰もいないだろう」「なにっ!?クリアする奴が出ただと!いかん、あのレジェンドアイテムを手に入れると強くなりすぎる!」とかやっててアホかと思う
なんで誰もやらないはずのイベントをわざわざ開発リソースつぎ込んで実装して、ゲームバランス崩すようなアイテムをその報酬にしてんねん
しかもその後もそういうの連発して主人公だけ超強くなっていくわ
それについて修正もしないでただ傍観してるわどうなってんねんって思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:27:37 ID:- ▼このコメントに返信
※137
マビ2の開発が中止されてマビノギ英雄伝ってのが出て
マビノギの大型UPDATEがジェネレーションシリーズではなくなって
ドラマチックなんちゃらになった辺りまでしか知らんかったがまだ続いてたんか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:30:42 ID:- ▼このコメントに返信
※43
自由度とか世界の作り込みの話だろ。
戦闘システムの話ならVRが実現したら可能かもしれんが自由度の方はAIが超進化しないと無理だろうな。
人間がちまちま作ってる状態だと絶対に無理だわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
※147
どういうわけかお遊びで実装されたとしても、その後はバランス調整とナーフの嵐だろうになw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:33:40 ID:- ▼このコメントに返信
Z世代には無理だよ😃
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:36:23 ID:- ▼このコメントに返信
※27
中身おっさんだったのかBBAだったのかわからんが、ヒーラーってなんか面倒くさい性格の人が多かったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:37:15 ID:- ▼このコメントに返信
久々に調べたらROってまだ生きてたんだな・・・女アサ使ってて「見抜きOKですか?」って耳打ち飛んで来たの思い出したわw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:38:25 ID:- ▼このコメントに返信
VIPってことはどうせ中華だろ
クソゲーに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:39:00 ID:- ▼このコメントに返信
FF11最盛期はHNMを倒すために仕事辞めて廃人になった知り合いは数人いたな。。。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:52:15 ID:- ▼このコメントに返信
1人で擬似MMOで俺つえー出来る竿のゲームあったやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 00:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
FF11のアップデート前の情報で出る新装備見て使う素材を想定してレアで使用用途の少ないアイテムを買い占めたりしてたなあ
上手く当たった時は数百倍とかの値段で捌けるからウマウマだったわ
あとは新ジョブが使う武器のレベル30や40制限向けのHQ武器のうち量産しにくいのを選んで事前に買いだめておいて売って大儲けとか楽しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
マイナーだけどシルクロードオンラインは楽しかったな
アプデするたびに糞ゲーになっていったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
リアルマネーで3000万だからの戦争がニュースになった宇宙船のゲームがプレイヤーが国家運営とか経済やってるんじゃなかったっけ
一見面白そうに思うけど強く(上位)になる為にそれ相応の時間とお金掛かるからすぐつまらんと言い出すと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※147
クリア者一人二人しかいないような激ムズまたは運ゲークエストはたまに実装するゲームは実際に存在するけどね
例えば黒い砂漠だと奇妙な魚って言う特別なボス召喚アイテムがあるんだがこれは特定の場所で釣れるアイテムを五個それぞれ別の場所から集めないといけない
これクリアするのに実装から韓国だと2年韓国クリア後から実装されて情報揃ってた日本でも一年かかってまだ片手に足る人しかクリアできてない
もう一つ実装されてる特別クエは6年経った今でもクリア者いないから情報がほぼない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームである以上利権構造が強烈な一方通行だからね
コスパの良い集金構造がハムスターになるのが嫌なら課金しろ!である以上どうにもならんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:12:13 ID:- ▼このコメントに返信
※159
それがEVEonlineや
まあ最初は底辺のゴミ拾いからスタートして
コツコツ金ためて宇宙船買ったり戦争したりまでできるが
そこまでいけるやつは1%いるかどうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:15:37 ID:- ▼このコメントに返信
※138
一部だけ優遇とかまず消費者庁いこうかってそういう方面の話になるからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
コミュニティが分断されやすいんだよねMMOって
分断対策で一番手っ取り早いのはフィールドPKの導入なんだけどそれで生き残ってるのは砂漠など僅か
対人はFPSが強すぎるから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
単純作業の繰り返しはBOT使いに
装備入手の高難度化はRMTに
ガチャ導入は短寿命化に
延命や儲け方で失敗してジャンルごと滅んだけど
遊びとしては面白かったよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
初期DQXは見ず知らずの人と強いストーリーボス協力して倒したり
職人で金策やらまだ情報出てないレア掘り金策したりで楽しかったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
※153
ROは国内サービスが継続してるMMOMOの中では未だに上位の人口やで
チラチラ生き残ってるアラドもどきのゲームなんて軒並み同接100人いるかどうかや
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
※10
Master of EPICは楽しかったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:35:51 ID:- ▼このコメントに返信
UO時代からの老害だけど、ゆとり仕様の台頭で廃れたってのは確かだな
ROが終わりの始まりだった
後は金太郎飴な中韓製MO、MMOが客取り合って終了
新生FF14はそういう時代を知らない超ライト層に受けたって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※165
何言ってんだ
黎明期MMO群はそれ全部導入して未だに現役の20年選手だらけやろがい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
ある程度古くないとそういうのは少ないな
最近のはオート進行みたいなのだらけってイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:40:38 ID:- ▼このコメントに返信
※160
そういう、難易度高くて低確率だから入手者が「少ない」アイテムならいいんだよ
「1人クリアしたら終わりです。他のプレイヤーはできません」「そのイベントクリア者先着1名様だけに超強いバランスブレイカー装備進呈!」っていうイベント実装するのがおかしいんだよ
SAOのユニークスキルとかもそうだけども
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:46:28 ID:- ▼このコメントに返信
※172
サする気がないならそんなイベント実装する意味はないわな
そのあとどう集金するねんっていう、まぁ11強化っつー似たようなことを大昔エルソードがやったんですけどね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:47:19 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤー主導のコミュニティに夢を見るのはすごくよくわかるんだよ
でも所詮は性善説を信じてるだけなんだ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 01:59:46 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ROの対人サーバは同時接続者数が10人くらいで
サーバにいるプレイヤーは全員知り合いで
ごくまれに新人がくるとログインした瞬間にみんなで超親切にするっていう
全サーバの中でも一番ほのぼのしたサーバだった
さすがに同時接続者少なすぎて廃止されてしまったが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:10:23 ID:- ▼このコメントに返信
攻略ガチると自由なんかなくなるぞ
マジで軍隊みたいになる
効率を突き詰めるとリアルもゲームも同じシステムに辿りつくんだって驚いたわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
残念ながらどんなゲームやってもオンラインじゃ勇者はお前じゃ無いで終わるんよな
主がやりたいのはイブが近いんだろうが今更始めてもな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
※10
MoEはチュートリアルをクリアするには他の既プレイヤーにお願いして付いて行って貰う必要があるってのがあって。
ワイは知らない人にチャットを打てない超絶コミュ障だったからそこで終わったわ。
なんか通路に強い魔物が居て一人じゃ突破できないとかいうチュートリアルで最悪やったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
イッチの言うような社会形成までは無理でも「ネットにすら情報のない未開のフィールドを踏破する」とか「ユニークシナリオやレアモンスターに特化したサークル」みたいな、MMORPGを題材にした作品に必ず出てくる幅広い遊び方みたいなものまで網羅してるゲームってリアルにあんのかね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
MMOは雑談しながら作業できる奴でないと楽しめないかもな
攻略だけだとものすごい希薄なグループができる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
※1
ここ以外のブログでやれ いやFPSはどうせ民度悪いからここでいいか つーかXとかディスコとかアカ書いたほうがいいぞ
俺はFPSやらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 02:53:43 ID:- ▼このコメントに返信
ブログじゃねーか ハハハ
まあサイトやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 03:21:36 ID:- ▼このコメントに返信
※119
あんなNPCが知能高いゲームはバランス悪くても神ゲーだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 03:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが国運営で織田信長オンラインとか君主オンライン思い出したわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 03:42:10 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロってMMOってよりモンハンとかゴットイーター系の戦闘っぽいけどね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 03:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
MMOやMOを題材にしたゲームって多くがユーザー視点か開発者視点で
如何に課金させるかを目的としたプロデューサー視点で描いた上で企業側が勝利する作品って稀だから違和感が出るのはしょうがないね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 04:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
主が望んでるMMOってまんま黒い砂漠なんだけど先入観で忌避してるからただ単にMMOをsageたいだけの奴だぞこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 04:35:16 ID:- ▼このコメントに返信
夢を抱く点は共感できるが未だそれを成し遂げたネトゲは存在しない
大勢プレイヤーがいても探索しきれない世界だったり隠しイベントだったり自由度だったり細かい技術を要するアクション性の高さだったり
シャンフロにしろSAOにしろどちらもゲーマーの夢を形にした創作よ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 04:44:37 ID:- ▼このコメントに返信
今のMoEは課金、複アカ前提だから…
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 04:45:08 ID:- ▼このコメントに返信
MMOやったことないけどギスギスすんのは、マップが狭いからだろう
今の技術でマップを広く作って自由度上げれば、そうそう強い権限を持ったギルドは出来にくい
土地が狭いとそこにある物資やモンスターを巡って争いが起こって、それに勝つためにギルドが出来る
そして力のあるギルドがその土地を支配する という状況に陥る
極端な話、一人のプレイヤーが一年かけてやっと開拓できる広さのマップを100万倍すれば、100万人が1年自由にプレーできるゲームになる
ダンジョンの数や湧くボスの数が少ないからこれも取り合いになって強いギルドが生まれる原因になってるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 05:51:47 ID:- ▼このコメントに返信
死んだのは若さだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 06:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
現代のグラで洋ゲー風じゃないブルプロみたいなアニメ調でUO作ってくれ。20年前のあのブリ銀前はなろう系で描かれるVRMMOに一番近かったと思うんだ。知らんけど。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 06:24:48 ID:- ▼このコメントに返信
※192
みたいなじゃなくてブルプロに金落とせよ。国産企業のバンナムが業績下方だぞ
ここで課金しないとアニメ調ゲーム作ってもらえないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 07:00:35 ID:- ▼このコメントに返信
※193
初動コケたMMOなんて後から何やっても無理
褒められる点がグラフィックのみで、システム周りが10年前のTERAの劣化で草も生えんかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 07:17:04 ID:- ▼このコメントに返信
逆にウルティマオンラインやったら自由すぎて
何したらいいかわからんってなりそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 07:46:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
プレイヤー主導の経済は普通にやってるゲームあるやろ
装備品の素材とかレア装備が貰えるボスに挑むためのアイテムとか自分で売値を付けて店に並べられるやつ
金溜まってくるとセコセコ敵狩って素材集めるより時間帯とか曜日の同接数の差を使って転売した方が儲かるようになるのが嫌なリアリティあるんだよねあれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 08:27:24 ID:- ▼このコメントに返信
まずVRMMOが出るまで待てよ
今あるMMOなんて家庭用ゲームの延長上のことをネット上でやるだけやろそりゃ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 08:53:35 ID:- ▼このコメントに返信
自由経済がないとつまらん
けど自由にさせるとRMTが横行する
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 08:55:14 ID:- ▼このコメントに返信
※195
MoEですら何したらいいかわからんからやめるって人がいたらしいからね
あのゲームの場合は、下手に用意されてるクエをやってもクソつまらんってのもあるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:06:51 ID:- ▼このコメントに返信
なろうMMOみたいなの求めてるならそれこそUOだよな、やってることは
なろうでは神ゲーとしてよく扱われてるけどあの手の形式はむしろ現実では廃れていってるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:13:57 ID:- ▼このコメントに返信
こいつらが想像する「古き良きMMO」は全部廃れてる
訳知り顔で昔の知識だけのおっさんがFF14とか見てこんなのMMOじゃないって言うけど
なら廃れる前にもうちょっと遊んでやるべきだったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
>>3
独創性のない奴は敷かれたルートの上しか歩めないってだけ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:21:08 ID:- ▼このコメントに返信
どんなコンテンツ用意したってもフレンドできんと同じようにつまらん言うだけだと思うぞ
逆に言うとフレンド出来ればゲーム自体は糞であると分かっているにも関わらず結構楽しかったりするしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
もう10年は前だがECOは面白かったなぁ
移動速度があがるブースターが1億で取引されてて、それをドロップするボスが1時間置きに沸いててみんなでボスの取り合いしてたw
殺伐としてたけどボスが沸き終わった後は雑談とかして楽しかったわ、俺の青春だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:37:37 ID:- ▼このコメントに返信
20年前にやりゃ良かっただけやね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:40:01 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ学生なんかねぇ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:44:12 ID:- ▼このコメントに返信
※190
競争起きないとやりこまねぇし続かねぇよ
少なくとも、採算とれるだけの人数集まらねぇよ
大体ゲームでこうすればいい!って言う奴は自分の好みだけで、それが収益が出るほどの多数に受け入れられるかって目線が欠片も無いよね
なんで廃れたのか、出てないのか程度考えればいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:50:52 ID:- ▼このコメントに返信
MMOの醍醐味はゲーム内の経済なのよ
他人とトレードできないMMOは総じてクソ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
なろうやアニメで一定の人気があるのに製品化されないってことはユーザーが望む
理想に近いMMOは商業ベースには乗らないんだろう。自分がやってたのは取り合い
人気コンテンツ集中混雑、24時間張り付き、増長な移動時間筆頭に時間浪費主眼の
世界設定とストレスが少なくなかったしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 09:56:20 ID:- ▼このコメントに返信
※126
あと公式の回答が赤盾だったのも笑えたな
そしてしばらくして赤盾を潰したのがまた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
>>248
バカじゃん、こいつ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:10:56 ID:- ▼このコメントに返信
※190
www
さっさとゲーム会社に面接に池w
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:12:15 ID:- ▼このコメントに返信
UOスタイル(またはその発展型)が結構理想のMMOだったなぁ
EQやWow型のMMOが主流になって粗製乱造されて終わった
ネトゲも他の遊びが増えて人が分散したものでかい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
ウルティマオンラインの話聞くとすげえ面白そうだけど自由度高い反面治安もめっちゃ悪いみたいな話も聞くな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
UOまだやってるしやってみればいい
なんなら同じ開発者が後継のゲームも出してたろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:52:59 ID:- ▼このコメントに返信
※42
死んだら強制キャラデリにすれば行けるよきっと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:55:37 ID:- ▼このコメントに返信
自分で楽しみ方を見つけられないやつは何やっても無駄
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 10:59:19 ID:- ▼このコメントに返信
MMOは自分だけじゃどうにもならないエリアやクエストがあるから辞めた。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 11:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
UOってISDNのころにやってたな…何もかもが懐かしい。wakokuにおりました。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 11:17:15 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロ自体そういうゲームじゃない定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 11:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
VRMMOとただのMMOは別物(定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 11:26:08 ID:- ▼このコメントに返信
キャラロストあったウィザードリィオンラインは人気出なかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
11の序盤の頃はなりきりとかしてる面白い人も居てまだ多少あった
今は事前予習必須の予兆避けのポチポチゲームじゃないの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※218
オフゲーやれ定期。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:37:46 ID:- ▼このコメントに返信
※208
そこが滅んだのはリアルマネートレードと収拾ボットの台頭で
オンゲ自体が死ぬからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:48:26 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが街作ってどうこうがいいっていうが
それでなれるのは鉄くず集めや木こりやぞ
刀鍛冶や大工は当然リアル同様、腕のある=金か時間のあるプレイヤーに発注が集中するから雑魚はなれない
法律もなきゃ警察もいないから詐欺や強盗がやったもん勝ち、やらないやつは馬鹿って世界になる
俺は日本の事情しかしらんが、少なくとも日本ではそういうのが嫌がられたから今みたいになってる
ある程度自己完結、仲間内で完結した世界観でデザインすれば一人ひとりにやれることや満足感が与えられるからね
どうしてもってんなら上で誰か言ってるが海外ゲーやんなよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 12:53:29 ID:- ▼このコメントに返信
※225
違う
ガチャ混ぜたから取引不可にしないとガチャが売れない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 13:20:16 ID:- ▼このコメントに返信
※204
パンツしか楽しんでる人いないと思ってたけどいたんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 13:20:23 ID:- ▼このコメントに返信
黒い砂漠とかいうゲームやめたいけどコンコルド効果でやめらんねぇわ
もう疲れて1時間も狩りできんし、俺のアカウントだと30万くらいで売れるらしいから売って旅行でも行くか検討中
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 13:25:32 ID:- ▼このコメントに返信
※217
そういうの大事よな
俺は換金用のドロップアイテム1年貯めて年末に換金して強化ギャンブルしてるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 13:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
大航海時代オンラインの名があがらず寂しいかぎりだ
自分が初めてまともにやったMMOなんだけど
あれもそろそろ開始から20年経つのに生き残ってるんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 14:06:23 ID:- ▼このコメントに返信
※209
特定の奴だけ優遇されるようなMMO作ったら、その他大勢から不満が出る。
じゃあどうするかと言えば、全員主役になれるように他の奴を実質モブにする→MO化。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 14:15:51 ID:- ▼このコメントに返信
>>607
こわい~
宗教絡みで出家する人がこんな感じらしいから
宗教にしろゲームにしろvtuberにしろ
搾取するやり方ってのはどこも似たり寄ったりなんだな
ゲームは時間を吸われるだけな分まだマシか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 14:31:58 ID:- ▼このコメントに返信
※190
PS2でできたFF11の時点で全エリア歩き回るのなんか考えたくないくらい広大だったよ
1つのエリア端から端まで歩いて10分としてそれが今だと200以上あるみたい
で、あまりに広くて移動が大変だと過疎地になるから後からどんどんワープが追加されたりする
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 14:55:33 ID:- ▼このコメントに返信
初プレイがPCリネージュⅡだったから
他のネトゲやったら
エリア移動でロード
マップが狭い
chあるから思った以上に人が居ない
て他ゲームにガッカリした覚えがあるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 15:22:20 ID:- ▼このコメントに返信
というかそういうMMOは実際にあるけどあくまでなろうは主人公だから全部都合よく進むだけであって一般人は工作されたり経済封鎖されたり地獄だぞ
自由度が高い=現実世界と同じように過酷な競争が始まるわけで
FF14ですらNMはリスキーモブLSに独占されてて一般人はたまたま見かけたみたいなこともほぼ不可能だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 17:00:33 ID:- ▼このコメントに返信
運営や経済をガチでやれるゲームができたとしても先行者利益と多人数ギルドの占有や談合で新規が付け入る隙のない現実同様なクソゲーになりそう
辻ヒールとか古のMMOっぽい交流をさせるにはソロを不便にしたりシステム的な仕掛けが要る
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 17:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
※209
自然でプレイヤー個人ごとに反応が違うNPCを複数って時点で採算合うわけないから現在のシステムで作れるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 17:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
※190
オンラインでソロゲーやりたいアホは一生他人と関わらない所で勝手にやっててくれ
広くて他人と関われませんってのならオンゲやる意味ないし、関わりがあるなら効率がいいものの奪い合いになるのは当然なんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 17:58:02 ID:- ▼このコメントに返信
最後のヤツ認識間違ってない?
ぼっちとか初心者用にクエスト進めれるだけで簡単に強くなれるのが増えただけで
そもそも自由度が高くてうんぬんなゲームそんなに出てないと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 17:58:16 ID:- ▼このコメントに返信
※190
なろうMMO的な要件を満たしたいならそういう、現実の尺度に合わせたような広さのマップを用意して自由にしてねってやらせなきゃならないのかもしれないけどそれだとゲームとして破綻する
例えば隣町のクエスト消化したいから行きたいけど徒歩で休まずキャラを歩かせて現実時間で3日掛かります、なんてゲームやりたいか?って話
昔のMMOでも一時期大規模マップの実装が流行った時期あったけど結局はワープポータルなきゃ不便なだけで、ワープがあるせいで広さに意味もないってなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 18:06:45 ID:- ▼このコメントに返信
※218
そこが最高に楽しいところなのに!!
ソロだとあれもできないこれもできない…みたいなMMO出ないかなー
だれか石油王に知り合いとかいないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 18:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
MMOに夢を見すぎだろ
あそこは魔境どころか魔界だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 18:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
そうやると廃人向けになって新規が入ってこれないソフトになるのよ
どこかのギルドに所属しないとやれない事が増えすぎて話にもならなくてしがらみ増えるし。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 18:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
EVEやったらええやん
こいつが言ってる内容全部出来るぞ
惑星の管理費をシステムに払うのを忘れたせいで超重要な惑星がフリーになって大国同士が本気のぶつかり合いになってRMTが公認されてるゲームだからリアルマネー換算で両国合計で7000万円程度の損失が出る大戦争になったとかもあるぞ
新規プレイヤーは奴隷ビジネスしてるチームに拉致られてキャラデリしないと逃げられないくらい遠い惑星で鉱山労働者させられたりもあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 20:45:02 ID:- ▼このコメントに返信
MMORPGがこれ以上に無い素材と特性を持ちながら何故滅んだかって
平たく言えば設計の問題
RPGだからみんな強くなりたい
設計上、時間・技術・金額・運、のどれかで強くなれます、でそれが叶わない人たちが辞めていく

でもユーザーが本質的に求めてるのは冒険や興奮や感動
だからそんなに強くならなくてもユーザーは十分楽しめる
もうちょっと性能(Lv・装備等)を合わせてリアルタイムの攻略援護とかの導線作って上げた方がみんな楽しめると思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 21:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
ちょうど今日赤石が節目迎えてるぞ
日本運営から開発元に移管だってよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 21:09:50 ID:- ▼このコメントに返信
esoは操作性もいいし気楽に協力プレイも出来るから基本ソロゲーで楽しみたいなら、
リアル系キャラに抵抗ないならマジお勧め。1~2年は育成と収集で楽しめる。
強くなるとソロコンテンツは一部のやり込み以外めちゃぬるいから
PVPかグループコンテンツに移行しないときつい。

CS版はインターフェースが微妙でアイテムの検索がめんどいのと
操作設定があんまいじれないからちょっとやり難い。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 21:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
※246
すごいね、天才ゲームデザイナーじゃん。
任天堂とかに入ったら、宮本茂を超えるんじゃないか?
でも天才過ぎて、周りから浮くかもね。
unityかueで一人で作ってては?今すぐDLしてやってみましょう。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 21:37:52 ID:- ▼このコメントに返信
※249
なんか辛い事でもあったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 22:41:56 ID:- ▼このコメントに返信
結局エンドコンテンツが大型アプデの度に更新されてそれ攻略するのがメインコンテンツになるんだけどアプデ後何週かしたらタダの作業になって次のアプデまで作業を強いられるという糞
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/16(金) 23:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲってサービス開始に立ち会った連中とその連中のために要素追加や不満点の修正を永久に続ける運営とのキャッチボールが評価の9割くらいを決めてるからな
サービス開始から4,5年たって新規が不満言ったところで「それはお前が下手なだけ」とか「そういうものだと思って諦めろ」とか古参にマウントかけられて追い出されるのが当たり前なのでさっさとやめた方がいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 00:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
MMOは社会の嫌な面も受け継ぐからそんな楽しくないぞ
上下関係や挨拶回りも当然あるし人付き合い相当めんどい
攻略の予習サボったりすると「なんで予習してないの?」って初心者でも普通に言われる
まあ責任と報酬のある分担作業なんだから当然なんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 02:17:59 ID:- ▼このコメントに返信
シャンフロですげえと言ってるのはきれいなグラと遅延のないレスに自由なキャラクリや攻略ができる部分とか色々あるけど、逆に言えば現実のゲームではその辺に問題があるから理想的じゃねえって話だからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 04:34:18 ID:- ▼このコメントに返信
VRMMOが出たらすごいとは思うが
実際にプレイするとなるとかなりきついと思う
マウスクリックで敵を倒すのでもだるいのに
自分で重たい剣を何千何万回も振ってレベル上げとか超だるいわ
しかも回避も自前の動体視力でやらないといけない
毎日何度も格闘技の試合をやるようなもん
集中力も根気も続かんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 07:32:50 ID:- ▼このコメントに返信
はよSAOみたいなフルダイブMMO出てきてくれ
空飛ぶ車が出てくる時代なんだから頼むよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 15:03:46 ID:- ▼このコメントに返信
久しぶりにROの事調べてみたら、未だにアニメPV作るだけの予算とかもらえてたんだな
あとメインストーリークエストあったのかあのゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 15:07:05 ID:- ▼このコメントに返信
ROでも、街の中で商品転がして金稼ぎしたり、レア地点にワープポータル出して金稼いだりしてた奴は見下されてたからな
PSO2でも、強さはそこそこにコス集めメインでキャラクリSSで遊んでるやつは嫌われてた
MMOプレイヤーは戦いで強いやつ以外に存在価値を認めない原始サイヤ人ばっかりだから
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 17:12:36 ID:- ▼このコメントに返信
※256
「空飛ぶ車」って単なる小型ヘリコプターじゃん
技術的にすごいことは全然やってないんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 18:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
※190
ぶっちゃけると、マップを無駄に広くするより、鯖を増やした方が手っ取り早いんだぜ
開発リソースはほぼかからずに混雑回避できる(逆にいうと過疎化リスクも倍)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/17(土) 23:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
自分からレール乗っといて「レールの上走るだけやん」とか、頭にクソでも詰まってんのかな
クエストなんか無視していきなりモンスター狩りに行ってもええんやで
死ぬけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/18(日) 01:11:14 ID:- ▼このコメントに返信
マスターオブエピック新生してくんねーかな(ずんだもんボイス)
公式配信者に立候補しても良いくらい好き
なんならMMOで一番面白いまである
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/19(月) 00:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
MOはネット環境の向上に合わせ、MMO要素を取り入れることでさらに進化した
MMOは逆に方向性を見失った。
元々、個々のデータ量を少なくするかわりに多くの人間と接続させる設計なので
MOと差別化を図るためにはさらに人数を増やす?
でもそうするとSNSでのやりとりとかスマホでプレイできるソシャゲと被る
だから廃れた。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/20(火) 08:41:37 ID:- ▼このコメントに返信
これ言うと経営コンサルタントみたいでイヤなんだが
ギルド作って仲間集めて楽しませたり楽しんだりを人間側がやるみたいな
プレイヤー側もゲームに協力して盛り上げないとMMOは成立しないんだわ
一人で黙々と狩し始めるようになった時点で終焉してたんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/20(火) 12:53:10 ID:- ▼このコメントに返信
※264
そういうのは運営が誘導することだろう
ユーザーのせいにしているような運営はセンスがないから長続きさせられない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/21(水) 10:13:38 ID:- ▼このコメントに返信
※142
あれはTESにオンゲーの悪いところを詰め込んじゃったから…
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