【朗報】スト6、調整でケンとJPが弱体化されて始まるwww

1: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:13:56.54 ID:IyUY+3kU0
no title




Amensia has heavy scaling
アムネジア補正大
ken throw loops are gone (not all)
ケン柔道削除

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1760392954265690112/pu/vid/avc1/720x1280/UbyULWHC6reRYw8N.mp4

ジェイミー強化(酒飲み硬直短縮)
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1760393658711633920/pu/vid/avc1/720x1280/5e8pCh22JtMdSqqO.mp4

2: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:14:16.89 ID:WTNVpzMU0
アムネジアクッソ弱くなってて草

3: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:14:43.74 ID:SvDXMC1b0
あーあ
これジェイミー使い増えるわ
強すぎる

4: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:16:24.39 ID:WTNVpzMU0
これはJP使いと件使い激減やね

5: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:16:33.30 ID:y1kyMhSK0
ジェイミー
酒飲み硬直短縮じゃなくて前投げ酒派生
酒2をラウンド持ち越し
SA2ラウンド永続
です

7: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:17:26.38 ID:SvDXMC1b0
>>5
嘘だろ?
強すぎない?
バカじゃねーの

9: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:18:10.85 ID:y1kyMhSK0
>>7
いやこれでやっと他のキャラと肩並べるくらいじゃねえの

6: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:16:59.99 ID:y1kyMhSK0
ルークのしゃがみ中Pもナーフされた

8: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:17:47.32 ID:4VWqTwAO0
ジェイミーとかJP並みに不快なキャラじゃん

11: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:18:54.58 ID:NOf6U3DK0
やっとかよ
もうやらなくなっちったよ…

12: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:19:24.46 ID:I8uLY3/n0
修正はJPだけで良いわ
アレだけでスト6人口大分減ったやろ

17: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:20:32.95 ID:SHm/MXYC0
jpって髭のジジイ?
こいつ何が脅威なの

33: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:29:35.24 ID:YAjjOVdK0
>>17
遠距離も強い近距離も強い

51: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:38:51.95 ID:dhwhs8pH0
>>17
飛び道具キャラなので遠距離強い代わりに近距離が強く調整されてる
ただし火力もあってその代償として対空も強い
だから無敵技もリターンが超でかい

20: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:21:56.33 ID:Ph4qs/w70
さらにアッパー調整で口撃パリィしたらゲージガンガン溜まる
だからどんどん攻めゲーになっておもろくなるぞ
待ちは弱くなった




24: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:23:07.44 ID:IRCoBpJEa
>>20
まだ調整段階なんだろうけど増え方バカすぎだろ

43: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:36:54.09 ID:dhwhs8pH0
>>20
これむしろ待ちが強くならんか?

80: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:47:32.03 ID:VchkFbc00
>>20
いくらなんでも頭おかしい増え方やな

28: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:25:54.79 ID:WpjQLSI/d
柔道ってなんや?

42: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:36:52.86 ID:NOf6U3DK0
>>28
一部のキャラは相手を投げた直後に更にもう一度投げにいける状況を作れる
相手は投げ抜け潰されるより投げられた方が安いんで黙って投げられ続ける
その絵面があたかも一方的な柔道に見えるってやつ

31: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:29:05.83 ID:AiY+SM170
ジェイミーヤケクソ強化やん
まあそれだけやっても最強になるキャラじゃないかもしらん

47: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:37:49.42 ID:kMIrXn0Z0
贅沢言わんから
ザンギエフをスト4レベルに強化してよ

50: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:38:41.85 ID:NOf6U3DK0
>>47
贅沢どころの騒ぎじゃねえ

55: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:40:22.86 ID:P2Tuc102d
>>47
ゼロ3時代で我慢しろ

48: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:38:26.15 ID:yPqFmZNm0
修正遅すぎやろ
みんなやめてから修正してもな

57: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:41:14.02 ID:x8ihq6Tq0
柔道そのものをなくしたらアカンの…?

61: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:42:07.14 ID:f32Yl6Tb0
>>57
柔道なくすとパリィ強すぎるしな

64: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:42:35.16 ID:P2Tuc102d
>>57
高度な読み合いのために柔道は必要

71: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:44:25.24 ID:dhwhs8pH0
ジェイミー酔い2持ち越しは強すぎな気する
1はあっていいと思うけど

73: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:44:52.48 ID:UJUklWIu0
ケンナーフしてルークDJ許すのはほんま草
どっちが不快やねん

139: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 10:06:31.27 ID:7NXIjOH10
パリィが強すぎんだよ
防御をシステムとして強くしすぎるとこうなるってわかってたけどな

114: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 09:57:53.86 ID:jrnwUTuz0
言うてJPとケンのナーフは残当

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:48:15 ID:- ▼このコメントに返信
弱体化と言ったら日本
日本経済はどんどん弱体化して行って将来的にはもっとひどい状態になる
だから若い人は今のうちから海外に脱出する準備をしていた方がいいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:49:42 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
>飛び道具キャラなので遠距離強い代わりに近距離が強く調整されてる
どっちも強くて草
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:51:16 ID:- ▼このコメントに返信
で?リュウさんは強いの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
この二人そんなに強かったのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミー強化後のなるおが楽しみ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:52:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
何だこの欲張りセットはw
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.   2024/02/22(木) 10:53:36 ID:- ▼このコメントに返信
ジャスパシステムのせいでバランス調整激ムズにしてるアホ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
何だこのチゲ速みたいな記事
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:55:43 ID:- ▼このコメントに返信
なんか最高傑作できたーとか盛り上がってたのに違うんかい
結局Vtuberが少しやってたから人気のジャンルだっただけなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
ゴーキ来てから本番だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:57:36 ID:- ▼このコメントに返信
ルークも下方くらって結構弱くなってるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
さすがにパリィは強くせんやろ
ただでさえパリィでなんとかなるのに
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.   2024/02/22(木) 10:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
アムネジアが少々弱体されてもトップレベルに強いのは変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 10:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
JPの弱体化これだけなん?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:00:12 ID:- ▼このコメントに返信
ルーク弱体化しろよ弱点なさすぎるだろこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
ケンがただのリュウの上位互換だったし柔道削除は妥当
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:02:36 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーが弱キャラから環境キャラに昇格したから今から新環境楽しみだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:07:09 ID:- ▼このコメントに返信
※4
JPは調整班が頭おかしくなったのかと疑うくらい強い
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
※15
「弱点無さすぎる」を超えて、「長所しか無さすぎる」の域に入ってるからなルークは
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
JPは当然としてケンはただでさえ評価下がってたから
結構な数がもう間もなく来るエドか豪鬼に移行しそうだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーの酒レベル2はラウンド持ち越しじゃなくてSA2が切れた後に酒レベル0になるのが修正されただけだ
アムネジアは補正が重くなって当身持続が減った
柔道は残ってるが投げ後の距離が遠くなったことで重ねるのが少し難しくなってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:12:43 ID:- ▼このコメントに返信
※15
弱点探しても見つけられない、みたいな感じだもんな
運営のお気に入りなのかもしれんけど露骨すぎて嫌
逆に投げキャラは悪意を持って念入りに弱くされてる気がするし
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
ルークは一応主人公だからナーフはほどほどに留められそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
JPは全然キャラとしてアリだと思うんだけどな 他が硬派すぎるんよ
正直JP以外どのキャラもやること同じじゃね?と思ってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
すまん鉄拳8やるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:16:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
これセンスある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:17:44 ID:- ▼このコメントに返信
※18
スト6からモダン導入で初心者が入りやすい!→なるほど!
JPを見た俺「開発は初心者を引退させたいのか?」
ってなったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:19:17 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンカップ終わったらすぐ調整入るんか
年一って言ってたから豪鬼来た後かと思ってた
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーはわからんから大嫌い。酒飲まれるともっと分からんしキレそうになる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※9
衛門みたいなゴキブリが群がってないから今も人気だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:23:02 ID:- ▼このコメントに返信
ポリコレをどうかするのが先だろ
ディズニーに騙されやがって
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
※24
それは短絡すぎ
ただマリーザは見ててもつまらんくらい単調すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:23:58 ID:- ▼このコメントに返信
※22
全体的に、初年度のバランスとしてはかなり良いには良いんだけど、あまりにも思想がキツいよな
明らかに勝って良いキャラと勝っちゃいけないキャラと分けて調整してる
NHKでAKIをルークと比べて念入りに調整して弱体化させてるシーンがあったけど、「そんなにルークを負けさせたくないのか」と感じてしまったよw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
※19
ルークは最初に触らせるキャラって位置づけだろうから
ハイスタンダードな性能は狙ってるだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
JPは一人だけ飛び道具の数えぐいし弾幕ゲームみたいになって下手なやつは近付けないままKOされるからな近づいたらそれはそれで近距離も普通に強いしめちゃくちゃ 一応ベガの代わりに出たラスボスだからアッパー調整なんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※24
キャラとしてはアリだと思うよ
他があの基準ならな
「JPはギルティなら並以下」とか冗談を言われてるように、ゲーム性がギルティ方向になっちまうけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
これでジェイミーが強キャラになると思ってるやつは絶対わかってないわ
今までどんだけ弱かったと思ってんねん
延々補正90%95%でハンデ戦みたいなことやらされてそれがまともになったくらいで強キャラになれる程立ち回りが強いキャラじゃないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:36:44 ID:- ▼このコメントに返信
鉄拳8もスト6も微妙だったな。
面白い試合をしてくれるプロゲーマーに依存してる部分が
大きいように見える。
(鉄拳8はお手玉が増えすぎてチョット食傷気味)
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
ザンギクラシックでダイヤ3まで行ったけどJPは脅威に感じなかったしマッチしたら嬉しいまであった
ケン、ジェイミー、ルークと戦う方がよっぽど嫌だったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:39:19 ID:- ▼このコメントに返信
アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
いい加減リュウつよくしろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:46:37 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーが飲んでるのは酒じゃない定期
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:49:54 ID:- ▼このコメントに返信
※6
徹夜続きのゲーメストライターみたいなチグハグな文章
でも間違ってないというw
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
パリィ強化は萎えるな
弾に対してだけはゲージ増えてもいいとは思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
弱い状態で開始して条件満たせば強くなるキャラってどの格ゲーでも調整入るまで弱いな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※41
上位と張り合えるだけリュウが強いと、日本人がリュウばっかり使うようになるんで
絶対に強くしないよ
歴史が証明している
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:53:08 ID:- ▼このコメントに返信
買ったから一応マスターまでは我慢してプレイしたけど
上にいくほどJPがくだらなすぎてやめたわ
コンセプトとしては面白いけど弾とか設置技は慎重に調整してから出せよホンマ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
ウメってケン使ってるんだっけ?
もうリュウを超強化してくれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 11:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
先行組がみんなジェイミーヤバいって言ってるからヤケクソ調整もらったらしいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:02:24 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも流行ってないからな、売上見ればわかる通り5と比べても大したことない
業界を盛り上げないと食っていけないプロたちが「最高傑作!みんなやってる!」って必死に宣伝して情弱がそれを信じて拡散してるだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
大会中に発表は無しって公言してたようなそれなら試遊台も現バージョンにしておかないのアホすぎだろ
今の時代すぐ情報なんて簡単に共有できちゃうんだから
案の定カプコンカップそっちのけで調整内容にみんな興味がいっちゃってる
エドを先行プレイするためにはこのバージョンにせざるを得ないのか…?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
ルーク主人公ゆえに無罪か優遇きちー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンカップ終わったあとでの調整だろうと思ったけど結構がっつり弱くするのな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:06:28 ID:- ▼このコメントに返信
投げを当身で取れなくすれば十分だったんだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>48
みんなもうやめちゃったの?
飽きる早すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
JPのキャラと声優にPがんほってるからね
あの強さはさもありなん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:11:12 ID:- ▼このコメントに返信
プロゲーマーみんなしてJPをSに置いてたぐらいだしな
ナーフは当然よ

ジェイミーの酒持ちこしは嬉しいな
そもそもメダル持ちこしありで酒持ちこし無しが意味わからなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
ケン調整するなら柔道より竜尾だと思ってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
※50
5の最終的な売上と6の現在の売上比べてないか?
6は5より売上推移良いから、調べて来な
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
弱波掌相手ガード時確反なし

リュウ使い「うおおおおお!」
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:16:54 ID:- ▼このコメントに返信
>>5
これ普通にウソだぞ
酒ゲージラウンド持越しはないし
SA2は今までみたいにそれまでの酒ゲージが0になるってデメリットがなくなっただけ
今わかってる強化点は投げからキャンセルして酒飲みできるようになったことぐらい


ジェイミーがラウンドまたいで酔いレベルを2持ち越しは
「SA2終了後に酔いレベル2に戻った」というツイートを勘違いして出回った誤情報
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:17:02 ID:- ▼このコメントに返信
ペチドリャは見た目も悪いからなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:17:20 ID:- ▼このコメントに返信
JP他が弱くなってないならまだいけるやろこれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:18:38 ID:- ▼このコメントに返信
※58
竜尾は見てれば一応対応は可能な技だからな
柔道は見てればとかの次元じゃない、強制ループ択だから、優先度はこっちだろう
竜尾も「見てれば」でしかない強い技だし、特に初中級者帯にはひどすぎる技なんだけどね…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
※63
SA2も弱体化していいレベルだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:21:24 ID:- ▼このコメントに返信
これ誤情報まみれやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:23:24 ID:- ▼このコメントに返信
ジャスパ弱くしないとスト5の横移動ウロウロになるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:24:23 ID:- ▼このコメントに返信
年一回の調整ってリスク高すぎない?
もし失敗しても次はまた一年後でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:27:50 ID:- ▼このコメントに返信
春のナーフは無し?
足の速さと三角飛び調節できるの何とかしてくれよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
※59
※50
スト5、初期の壊滅的な評価ながら6~7年かけて、最後の方は7割引きとかやって
ようやくあそこ迄売り切ったというか拡散させたというか
粘り腰みたいな作品だからな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:28:59 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーはマイナス補正から始まって酒2か3でようやく威力に関しては100%の性能になるんじゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
たいじは前からJP弱体化でジェイミー強化されると決め打ちしてジェイミー練習してたけど大当たりやな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:31:41 ID:- ▼このコメントに返信
※70
あの地獄の初年度があったのに、ちゃんと長く続けて良ゲーまで持ち直した5も本当に凄いんだけどね
6が5より流行ってないとかは流石にない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
※42
薬湯って養命酒みたいなもんじゃないのか?
それか般若湯みたいな隠語
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
※42
薬で「酔いレベル」が上がるというもっと危ない状態よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
※18
ボス性能のキャラをそのままプレイアブル実装したかのようって言われてたな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
※55
リセット待ち、新キャラ待ちの人を含めるかどうかだね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:34:56 ID:- ▼このコメントに返信
更にサイコパワー使い増やすのどういう判断だと思ったら
弱体化するのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:35:29 ID:- ▼このコメントに返信
ルークDJ放置は草
とくにルークとかもはやケンよりキャラパあるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:36:42 ID:- ▼このコメントに返信
※3
一応波掌撃の確反は削除されたから強化されたっちゃされてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:37:23 ID:- ▼このコメントに返信
酒持越しはやばいな
持ってる技のこと考えると最強あるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※33
リュウが主人公の時はスタンダードキャラを強くすると
万能キャラじゃなくて全能キャラになってしまうとか言われてたのに
ルークが普通に全能キャラでリュウはクソザコなの本当笑っちゃうよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
※72
sasatikもやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:42:12 ID:- ▼このコメントに返信
※57
メダルと酒が一緒の括りは頭悪そう
酒レベル3にして持ち越しなしで丁度いいんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 12:54:48 ID:- ▼このコメントに返信
これ「CC会場のエド試遊台が調整後バージョンじゃん」ってユーザーの報告だからな
当然だけど確定情報じゃないし、報告に無い調整内容だってもちろんあるだろうよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:19:15 ID:- ▼このコメントに返信
※2
一応下段択は単発当てるならともかくリスクに対してリターンが弱いって弱点はある
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:20:31 ID:- ▼このコメントに返信
※79
パッチノートなくて試遊台で各々かってに試すしかないからわかりやすいところから判明してるだけやで
ってかルークはしゃがみ中Pの判定弱くなったり普通にいじられてるくさい
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
※3
リュウ動かしてるところ見たけどなんか地味だよね。真空波動拳とかもう使わんのかな、昇竜拳の方がピックアップされてる感じ。リュウはあの青いカメハメ波が本体みたいなものだったのに、地味な昇竜拳の方を必殺技にされちゃったんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※74
広義の上では温泉も薬湯
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:28:34 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーのこの手の話題うんざりなんだよなぁ…
○○が強い!○○は弱い!だからなんだよ…
好きなキャラでやればいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※55
モダンは上手い人のお手本がいないからある程度のところで勝てなくなるらしいね。梅原が「そこからは自分で強くなるしかないよ、俺たちはずっとそうやって来たんだよ。そこの戦い方を探すのが楽しいんじゃないか」みたいな事を言ってた。楽したくてモダン選んだ人にとってその先が楽しいかは疑問だけどね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:31:17 ID:- ▼このコメントに返信
※90
つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき
よわい トレーナーは カイリューつかえ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:32:12 ID:- ▼このコメントに返信
JP使いのプロが言うにはアムネジアより他の技nerfされる方が嫌らしいし
でも一般層のヘイト買ってるのはアムネジアだから丁度いい手打ちだったんじゃない
てかルークもなんかしらnerdあるだろ中パンとか、なかったらクソ過ぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:32:24 ID:- ▼このコメントに返信
※29
ガン下がりされて放置すると酒飲み続けられ
追いかけると突進やブレイクダンスみたいなんで転ばされるかインパクト
全く勝てないわけじゃないけどこのチキン野郎って感じで面白いと感じないんだわ
弾持ってるキャラには弱いんかあいつ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:33:26 ID:- ▼このコメントに返信
※87
ルークの屈中Pとか、もしかするとODアムネジア以上に問題視されてるってレベルの技だし、何も無いってことはさすがにないだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:35:32 ID:- ▼このコメントに返信
風の名はアムネジア
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※15
主人公にするっていうんでその補正で5から強くしてあるよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:37:01 ID:- ▼このコメントに返信
※88
スト6のリュウにも真空波動拳はあるぞ
ゲージ一本使って真空波動拳、ゲージ三本使って真昇竜拳だから昇竜の方が派手だけど、そういうヒエラルキーはZERO、IIIシリーズの頃からの話だから、もう四半世紀の伝統
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
※88
設定的には元々がそんな感じじゃない?
ゲーム内での性能的にはケンとの差別化で波動拳重視にされたりした時期あったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
リュウをまず強化しろよ
あとガイル
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
※94
そのどっちも防げば確反とれるだろ 棒立ちで食らってんの?
酒飲みを読んだらラッシュで殴りに行け
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
リュウはアニメやVSシリーズ等の客演だと何か波動拳が本体になりがちだけど、
スト本編ではそうでもない
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※94
画面端のリスクが高いゲームだから下がること自体がチャンス捨ててリスク上げる、酒飲むのに起き攻め放棄かインパクト合わせられると大ダメージ貰う技振る必要ある、酒0だと基礎ダメ自体にハンデ酒も4まで行かないというほど強くないって感じだからな
マノンとかザンギ使いならまあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:49:40 ID:- ▼このコメントに返信
※95
ジュリの立中Pも距離離れやすくなったりだから理不尽技言われてる技軒並みなんかありそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:51:43 ID:- ▼このコメントに返信
※98
見て来たけど画面端0距離で使っててほとんど見えなかった。コンボの途中で入れるから仕方ないのかね。空中に打ち上げて少し遠くから波動拳とかで撃ち落として欲しかったな。

※99
ファイヤー波動拳とか使ってたよね
→↘︎↓↙︎←P
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 13:54:17 ID:- ▼このコメントに返信
※100
ガイルは十分強いから強化なんて絶対いらん
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
jp使いの人にとってアムネジアって弱体化されても本命じゃないからイナゴは減るけどそこまで痛手じゃないんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
これが麻雀調整ってやつか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:31:08 ID:- ▼このコメントに返信
リュウとザンギは多少弱くても一定数使用するプレイヤーがいるからダウン調整が多い
5のリュウとザンギは酷かった
ザンギ対ポイズンなんかあんなん対戦ゲーとして成立してないレベル
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
ザンギよりマノンを何とかしようよ
6からの新キャラなんだからもう少し使える性能にして
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
態々酒飲みモーション作り直してまで…やっぱカプコンはジェイミー推したいんやな
しかもラウンド持ち越して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:40:56 ID:- ▼このコメントに返信
※108
ロケテは基本的に派手な調整にして叩き台にする必要があるから麻雀調整とはちょっと違う
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:42:19 ID:- ▼このコメントに返信
遅すぎんだよ
1年間調整しません宣言とか馬鹿じゃねえの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:42:56 ID:- ▼このコメントに返信
それでDJは!?
あの何でも持ってるジョスクール屋は絶対ナーフしろよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:48:29 ID:- ▼このコメントに返信
なるお始まったな
ジェイミー極めてんのあいつとかずのこだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
柔道は見てて萎えるから
調整されてよかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:54:16 ID:- ▼このコメントに返信
ジェイミーの強化点また見つかったみたいだし
割とアッパーもらってそう、全体勝率低かったし運営も結構いじって来そうだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 14:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
柔道ってホント不愉快
ウメハラとかもうこれしかしてないしざまあだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:07:15 ID:- ▼このコメントに返信
ルークも弱くしてもらわんとつまらん
不利キャラいない感がすごい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:09:07 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで大幅調整するのによく今まで放置してたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:14:20 ID:- ▼このコメントに返信
初心者に寄り添いたいんなら尚更年一なんてふざけた期間はやめるべき
弾持ってない奴とかBOの時不利すぎるしDゲージの回復もしろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:41:23 ID:- ▼このコメントに返信
※109
違うキャラコンセプトがそもそも弱いから調整ミス気をつけるだけで相対的に弱くなるんだよ
ザンギに機動力ついたりリュウの波動拳が遠距離キャラを越えることも近距離強いキャラより近距離強くなることはないから半端になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
自分が飽きた瞬間もう誰もやってないとか言ってる奴惨めすぎ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 15:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
DJの火力は絶対ナーフしろや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 16:14:54 ID:- ▼このコメントに返信
5のようにゲージ運用を考えて楽しむなら全体的に火力を抑えた方が良いんよね
けど初心者の目線でプレイの快適さを考えるなら火力は現状のままかな、1試合の間隔が短い方がテンポ良いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 16:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
JP弱くしたん?意地でも弱くしないからそういう芸風を徹底するのかと思ったけど
結局弱くするならもっと早い時期にしときゃいいのに判断が遅すぎるな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 16:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
調整1年に1回は見直した方がいいと思うけどなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 16:47:57 ID:- ▼このコメントに返信
※127
格ゲーは他ジャンルよりキャラの要素が多くてキャラ変が難しいから調整が多いと対応出来ないカジュアル層が死滅するんじゃよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 18:49:01 ID:- ▼このコメントに返信
※127
公式大会開いて見世物にしてるゲームで賞金が絡むからころころ強さ変えるわけにはいかんのや
プロにあわせて調整は大会後にしかやらないってのは一般人には迷惑な状況だわな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 18:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
※27
初心者がJP使ったらもっと入りやすいじゃん
使われる側の事ばっか考えるやつ思考が偏り過ぎだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 19:01:02 ID:- ▼このコメントに返信
JPといえば松本のモノマネ出来なくなったんだよな
普段から松本に成りきってイキってたのにどうするんだろ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 19:24:16 ID:- ▼このコメントに返信
※22
アメリカ様にはゴマすらんとねw
しょうがないねww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 19:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
※92
なお強いトレーナーもカイリュー使うからカイリューまみれになる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 19:28:58 ID:- ▼このコメントに返信
※130
初心者が使ったJPを中級者以上がJPを使ってボコるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 19:37:43 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ今の環境に慣れ過ぎて変更あんまいらんわ
技術介入要素増やすか飽きなくする努力して欲しい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:04:41 ID:- ▼このコメントに返信
ルークと春麗もなんとかしてくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
ルークチュンリーDJは野放しなの草
ていうかパリィでモリモリゲージ貯まるならほとんどの弾持ち死亡で見て止めれないルーク最強やんけw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
DJどうにかしろよ
ジョスクールのせいで何も手出せなくてほんとつまらんわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
JPはわかるけど、ケンより先にルークとDJだよなあ
ルークは弾が硬直短すぎ、2中パン判定強すぎ、とにかく完璧すぎる
DJはジョがハイリターンローリスクすぎるし、何より持ってるラッシュに対して火力が異常すぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
JPはもっとナーフが妥当だわ
アムネジア削除して、コパンから一切の必殺技が繋がらないようにして、全ての技から空中食らい判定をなくせ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:25:10 ID:- ▼このコメントに返信
※15
5で強すぎてあればけヘイト買ってたのに、6でもまーた最強クラスとか優遇が露骨すぎて萎えるよなあ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 20:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
※113
あんなぶっ壊れキャラ量産しといて、どんだけ調整自信あんだよって話だよな。
大会とかの兼ね合いがあるとしても、せめて最初の半年位で一回調整すべきだったろうに。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 21:06:35 ID:- ▼このコメントに返信
※142
これくらいでぶっ壊れキャラ量産とか普段どれほど高尚なゲームやってるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 21:21:51 ID:- ▼このコメントに返信
6のラスボスなんだから強くて当たり前っしょ
4と5のラスボスはキャラデザインからマジモンのゴミすぎたけどJPはボスらしい風格あるし強いことで存在感も出て良かったと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 22:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリー以上の強さと操作上の強さは何の関係もないんだが
ストーリー上はリュウ強いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 22:36:16 ID:- ▼このコメントに返信
先週の有吉eeee!でみみおが「分からん殺し」してたやつか<JP

なおその後「分かってる」プロにボコられた模様。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 22:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
※145
関係させることはできるじゃん
リュウはもっともっと強くていいと思うよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/22(木) 23:33:28 ID:- ▼このコメントに返信
※137
弾が強すぎてtier上位弾持ばっかなんだから弾はゲージ増えるくらいで丁度いいわ
死ぬのリュウくらいでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 00:48:42 ID:- ▼このコメントに返信
JPは近距離が強い代わりに遠距離が強くて中距離がちょっと強いだけなんだから文句言うな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 02:10:06 ID:- ▼このコメントに返信
アムネジアだけで済むならJP続行するわ
コイツが一番イカれてるのは火力と崩し
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 02:25:13 ID:- ▼このコメントに返信
※105
横からだがOD足刀からなら壁バウンドしてきたところに真空繋がるぞ
電刃練気やってると電刃波動拳になる
灼熱はもう消えた殺意がなくなった影響かもしれん4まであったんだけどな
殺意混じりの滅波動拳の方が真空より強かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 16:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※150
ほんとそれな。JP優位の読み合い強いられるのはまぁゲームとして楽しめるけど、
その上でJPが読み勝った時のリターンがデカ過ぎるから心折れるんよなぁ・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 16:33:24 ID:- ▼このコメントに返信
JPは火力下げてくれや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/23(金) 16:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
キャラの優劣は必ずある、あった方が良い
ただ尖った部分を丸めてワンパターンな行動にさせない調整は必要
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/24(土) 12:25:28 ID:- ▼このコメントに返信
JPとDJとケンは弱体必須。
こいつ等には緊急性は全然及ばんが春麗も弱体しないと今度はコイツが猛威を振るう
つかこのゲームは全体的にコンボ火力調整してくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/02/24(土) 15:44:02 ID:- ▼このコメントに返信
あーあジェイミー壊れちゃうよ
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2016年 07月 【392件】
2016年 06月 【354件】
2016年 05月 【371件】
2016年 04月 【350件】
2016年 03月 【359件】
2016年 02月 【335件】
2016年 01月 【348件】
2015年 12月 【340件】
2015年 11月 【319件】
2015年 10月 【328件】
2015年 09月 【318件】
2015年 08月 【312件】
2015年 07月 【295件】
2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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