「RPGで多人数パーティでも大体行動するのは4.5人くらい、他の奴ら何やってるの」問題、解決しない

1: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:18:47.10 ID:yE/Su6zJ0
no title


実際不自然だよな

2: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:19:33.27 ID:mWaS+lcY0
馬車のなかでわちゃわちゃやってる

3: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:19:42.65 ID:UEO6F/iKd
オセロとかしてる

4: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:20:16.54 ID:YcY0zQZFr
森とか入っても他のパーティー見かけないのは不自然

6: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:20:53.75 ID:u5rU0NvJ0
なおゼノブレイド3
no title

7: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:20:56.50 ID:oHony/YK0
麻雀やってたら急に交代とか言われたらダルいよな

8: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:21:23.50 ID:iiKoPGte0
そこら辺突っ込み出した結果が本当に全員で戦ってる設定の軌跡シリーズみたいな感じなので…

10: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:22:05.39 ID:cM7ePLtg0
FF6「ほな3PTに分けるで~」

11: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:22:08.05 ID:yE/Su6zJ0
GOTYのバルダーズゲート3も「残りの仲間は野営地で待ってる」「ただしゲーム中基本いつでもどこでも野営地に入れる」とかいう意味不明な状態やったし
多分解決策を持ってるやつはいない
no title

12: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:22:43.64 ID:YFTAABTpa
ゼノブレ3とかスタオ5の評価低いけど
そういうとこだけは好きやわ
PTなんやから全員で戦ってなんぼや

14: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:23:40.71 ID:mWaS+lcY0
>>12
スレタイの突っ込みどころは回避してるなその辺のは

13: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:22:43.96 ID:yE/Su6zJ0
馬車に入ってるドラクエはまあマシな方やろ

16: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:24:30.38 ID:FTVzX3Ai0
解決してるゲーム探す方が難しいわ
ヴァーレントゥーガぐらいしか思いつかん

17: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:24:37.07 ID:L9wP8eQd0
そんなことに突っ込むなら大量のアイテムどこに閉まってるのとか食事はどうしてるとかあるやん

18: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:25:30.07 ID:dJLgn8bf0
創の軌跡に震えろ

19: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:26:06.22 ID:FXZ14NT3d
原神なんてそこから更に1人しか表に出てこないぞ
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:26:26.36 ID:gdh5viQ50
FF10みたいなシステムが一番いい

21: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:26:32.79 ID:iiKoPGte0
no title

no title


ちなみに戦闘に入るともちろん4人しか出てこない

25: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:28:26.65 ID:u5rU0NvJ0
>>21
まずその前に多過ぎやろキャラ

54: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:42:20.79 ID:acRYeEMK0
>>21
これ部屋に入るときとかめっちゃワラワラやってきて笑ったわw
全員こんでもええやろとw

23: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:28:03.58 ID:yllC5K2n0
多人数パーティーとかクソだるすぎてウザいのになぜか大好きなマイノリティが声デカいよな
一生スパロボとかやってればいいんじゃないか

24: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:28:16.14 ID:B6joMhw6a
FF6は限定的ではあるけどまあ良かった

31: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:29:35.99 ID:yllC5K2n0
FF6という14キャラも居るせいでリメイク出来ない愚作

35: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:33:32.22 ID:yE/Su6zJ0
でもキャラはたくさんいた方がやるやつも多いということでキャラ増加は避けられんのよね

36: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:33:46.32 ID:B6joMhw6a
結局無視するかDQみたいにキャラ自体絞るかしかないなー

39: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:35:24.79 ID:yE/Su6zJ0
なんかその辺は触れたらあかんぽい扱いなのがな
オクトパストラベラーとか仲間なんておらん感じで話進むし
no title

42: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:36:45.56 ID:NyNR9SLLd
4人を超えるパーティ内でも主人公含む最もアイコニックな4人がいてその4人ばかり使ってしまうみたいな現象もある
主人公・アリスター・モリガン・レリアナ
クレス・ミント・クラース・アーチェみたいな

44: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:37:30.52 ID:A+rw6JGJ0
せやなSRPGもRPGよりも大人数の群像劇向けや
プレイヤーに好き勝手にあちこち行かれたり経験値稼ぎされてシナリオ忘れられたりとかもないし

47: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:39:28.26 ID:s5NkX8uz0
最近ペルソナ3やってるときめっちゃ気になったわ

48: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:39:31.52 ID:4RdG3rTJ0
FF4はいっぱい仲間になるけど上手いこと殺したり離脱させて途中参加不可にさせてたな時代考えるとようやっとる

50: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:40:18.43 ID:yRI6g+ve0
これ系のシステムならスパロボの部隊システム(おそらく元ネタはバトルコマンダー)とか
伝説のオウガバトルみたいなシステムが好きやな
RPGとして全員を活かすっていう意味とはちょっと違うんやろうけど

58: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:43:41.00 ID:yllC5K2n0
>>50
まあスパロボはよう出来とるわな

53: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:41:46.49 ID:+eFFW2du0
SDガンダム円卓の騎士

ラスボスをガチで13対1でタコ殴りにするゲーム

57: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:43:39.52 ID:B6joMhw6a
>>53
キャラゲーのくせに色々新しい事チャレンジしてたよなあのゲーム
どれもあんまり上手く機能してないけど

60: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:44:14.09 ID:acRYeEMK0
嫌う奴も多いやろけど複数PTにわけて戦うやつも好きやな
今ある手持ちでバランス考える楽しみとか他のやつ育てる意味とかでるし

64: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:51:22.64 ID:VNcZQiGB0
8人銭湯のスターオーシャン5はエフェクトで何もわからない模様
no title

68: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:54:25.04 ID:px3y7Ex3M
町ごと移動してるみたいな設定にしたらいいやん
戦わんやつは仕事してるんや

69: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 18:54:27.96 ID:I4z+yYyi0
強制的にパーティ分けても必ず余る奴が出てくる
龍が如く8とか

78: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 19:06:13.13 ID:C+tiKOXE0
そんなあなたにユニコーンオーバーロード

83: 名無しのアニゲーさん 2024/02/22(木) 19:13:17.41 ID:8qLBJFI10
これはわかる
なかなか理由づけが難しい
もっと大勢でかかったほうがいいけど大勢にしちゃうとゲーム性がかわってしまう、かといって出さないとなんか不自然
選ばれた奴しか戦えないとかならやりやすいが

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
1コメ
以下負け組の雑魚共👇🏻
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
トルネコ、ミネア、ブライ、クリフトは何をしてたんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:10:16 ID:- ▼このコメントに返信
テレビ番組で、タレントが登山してたりするのあるだろ?
あれ、何人で登ってると思う?それぞれ何してると思う?
ゲームばっかやってるからバカなんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団とかやったらパーティ全員に指示出すのが面倒だと良く分かるぞ…
ARPGならそれ以上にワチャワチャして大変な事になるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
自民党の議員はたくさんいるのにほとんどの人は一体何をやってるの?
自民党のせいで日本がボロボロになってるのにお前らはまだ自民党を選び続けるの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
水や食料や野営道具を運んでるんだろ
ゲームにリアリティを求めるならすべてにリアリティを要求しなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:14:39 ID:- ▼このコメントに返信
体育座りで出番を待っているんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:14:57 ID:- ▼このコメントに返信
FF6は理由付けて別行動かパーティ分割、FF7は別行動でパーティ入れ替えの時はPHSで呼び出すとかしてたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:16:09 ID:- ▼このコメントに返信
学園祭準備してる時のお前等みたいにやってる感だけ出してるんだろwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:16:27 ID:- ▼このコメントに返信
※2
馬車の中でトルネコに女性陣が寝取られる薄い本をどっかで見た気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
RPGじゃないけどモンハンの4人てやっぱ丁度いいんだよな設定的にも願掛けの意味あるし
アクションでも仲間が何してるかも割と把握し易いし人数
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
やってないソシャゲのキャラ達はお前らを待ち続けてるんやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:21:33 ID:- ▼このコメントに返信
こういうやつってコンビニで働いてるのが数人だけに見えてんのか?
実際は本社や配達含めて何十人何百人も働いてるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:22:13 ID:- ▼このコメントに返信
>>「RPGで多人数パーティでも大体行動するのは4.5人くらい、他の奴ら何やってるの」

何もやらないのオタクくんだけだよ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
※2
トルネコとブライの超絶テクでクリフトがアヘ顔晒してミネアは馬車の隅で震えてたよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
軍でも戦闘職は2割ほどやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:23:59 ID:- ▼このコメントに返信
ff7 リバースではメンバー外のやつもダメージにならんけど攻撃してくれてた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
本拠地でお店を運営してるんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:27:11 ID:- ▼このコメントに返信
オクトラは1裏で総力戦、2はラスボスと裏で総力戦やったろ
2のラスボスはまさに全員参加だし「4人で戦うRPG」であのシステムはマジで神
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
ダンジョンは狭いからな……
むしろ4人が限界
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. 2024/03/07(木) 00:31:20 ID:- ▼このコメントに返信
天使のプレゼントは味方が最大16人戦闘に参加するぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
馬車で移動してるパターンなら馬車を退避させたり馬車の護衛に控えメンバーがあたってるとか考えられるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:35:12 ID:- ▼このコメントに返信
MPもアイテムも尽きた時、何に頼る事になると思う?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレイド3の評価が低いとかどどこの世界線だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
まさか戦闘に参加していない敵も何もせず待ってると思ってるのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
※25
ペルソナ3の控えメンバーはガチでなにもしてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:40:28 ID:- ▼このコメントに返信
クロノクロスとかいう無駄に仲間だけは多い糞ゲー
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:41:43 ID:- ▼このコメントに返信
※2
クリフトは馬車行かないだろ
行くとしたらピサロが入ったらだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
それ言ったら1対1で戦うRPGも敵モンスターが戦っている間他の敵モンスターもなんもしてない事になるやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:42:41 ID:- ▼このコメントに返信
Wizardryはその辺りをちゃんとしてたな
1軍が全滅したら2軍で救出作戦とかやるんだ
面倒だったのか後続にはあまり引き継がれず、蘇生アイテムが何十個もあるのに主人公が死んだだけでゲームオーバーになるクソゲーもある
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:42:53 ID:- ▼このコメントに返信
パーティ8人全員で戦うSO5はエフェクトだらけで敵まっしろになるし自分の知らないとこで仲間死んでたりするし隊列組めるゲームなのに隊列ガバガバだしで全く面白くないぞ
結局キャラチェンジしながら戦うにしても3〜4人が限界
アクション複雑だと絶対3人までだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:44:22 ID:- ▼このコメントに返信
戦艦に戻ると控えと交代出来るスパロボNEOは良かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
作品によっては控えにいると体力回復するのとかあるから休憩しているんだろうね

狭い通路ならバトルメンバー人数が減るとか広い場所だと大人数になるとか
みたいな作品があっても良いかも?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:45:14 ID:- ▼このコメントに返信
※26
さ、最後だけは下から来た敵食い止めてたから……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
野球の試合でマウンドにいないピッチャー連中ら何やってるの 不自然だよなって話?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:47:45 ID:- ▼このコメントに返信
※2
4はスクルトとかも鬼つよだし回復もはぐれメタルも狩れるクリフト普通に強いぞ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:49:03 ID:- ▼このコメントに返信
ブレス4のシステム好きだったけどな。戦闘に出るのは前衛3人だけども他のメンバーは後方にいて交代ができ僅かだが回復したりもする、援護とかもしてくるって 付けた師匠によっては勝手に寝たりするが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
RPGの戦闘人数問題はずっと解決されないまま
今日まで至るって感じだよな
このジャンルが世に出てもう40年近くだろ?
未だに解決策無いって事はもう無理なんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:51:13 ID:- ▼このコメントに返信
ビヨンドザビヨンドの、6人以上は卑怯というなぞのりくつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
逃走あるゲームなら退路の確保とか、ほかにも荷物の管理とか……20人中4人しか参加しないとかだとちょっとアレかもしれないけど8人くらいなら全然あり得るかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※38
解決する気がないだけだぞ
面倒くさいから省略してるだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:52:35 ID:- ▼このコメントに返信
※38
ランスXは先頭に立ってスキルを使えるのが部隊長だけだが
攻撃力や体力は100人以上のメンバーの合計って設定だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:55:36 ID:- ▼このコメントに返信
一部の働き蟻と同じでサボっているように見えて有事に備えて待機してるんやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:56:05 ID:- ▼このコメントに返信
「地下ダンジョンは狭いので人数制限があります」
「1軍が全滅したら2軍で助けにいきます」
これでCRPGの戦闘人数問題は完全に解決してるからな
とっくにWizardryが終わらせてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:58:40 ID:- ▼このコメントに返信
※19
2のラスト全員参戦はマジで良い驚きだったわ
あんなん絶対盛り上がる仕掛けやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 00:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
遊びやすいように調整してくれないと困るだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
※30
え?どこが?
二軍も一緒に潜った方が強いじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:03:05 ID:- ▼このコメントに返信
仕様の全てに納得しようなんて気毛頭ないしキャラ選べる幅が広げてもらえるなら些末な問題
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:03:18 ID:- ▼このコメントに返信
戦争系とか戦略ゲームだと、同じ戦場ではあるけど、別の戦線で戦ってるんだろうなって脳内補正かけられるけどな
RPGだと主力がやられた時に迅速に援護や回収に回れるように後方で待機してるとか?
全員で出て行って全滅したら目も当てられないし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘に参加しなくても現場にいる奴はまだいいよ
ドラクエとかオクトパスとかで酒場に預けられている奴は一体・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
地下ダンジョンで大人数だとマジで誤射するし誤爆するからな
ARPGで一回やってみろ
8人で行ってもどうせ戦ってるのは2~3人なのに、分け前は8等分ってことになる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:09:54 ID:- ▼このコメントに返信
こんなくだらねぇことに整合性とってもプレイ感を損ねるだけだし
クソゲーが解決(笑)とか言ってるけど、そもそも解決する必要なんてねーんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:11:06 ID:- ▼このコメントに返信
ヨーグルト『・・・』
イカス
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
ナイトガンダム物語 円卓の騎士とか最大13人だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:12:26 ID:- ▼このコメントに返信
※47
テレポーターの罠で全員壁の中送りやぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
※51
PUBGでフルパやってた時もちょくちょく誤射したな
4人であれなんだし、ダンジョンで10人以上とかで突っ込んだら半分は味方の攻撃で死ぬやろな
タルコフとかのリアル系だとマジで敵味方の識別難しいからやらかしが多くなる
皆一度やってみると良いよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
※44
「地下ダンジョンは狭いけど敵の数は無制限ですw」
「二軍がフルパーティーだと一軍の棺桶を運べませんw」
どこが解決してるのかね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
一番すごいのクロノクロスかな
40人以上仲間になって戦うの3人だけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
大体1対1になるぐらいで相対しないと逆に戦いにくいやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
最初からパーティメンバーが4人とかしかいないゲームがいいべ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:15:43 ID:- ▼このコメントに返信
何かのダンジョンゲーでPTが全滅したら、第二のPTで救出に行くやつあったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:15:50 ID:- ▼このコメントに返信
※55
なんで宝箱の罠の効果範囲にパーティー全員突っ立ってること前提なの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
余ったメンバーは装備カード(サポートカード)扱いでいいね
技のエフェクトが変わる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:19:22 ID:- ▼このコメントに返信
※55
それ言ったらソロで潜ったほうがリスクないって話になるだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:19:56 ID:- ▼このコメントに返信
※2
ザ・エアプ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
大人数なのがシミュレーションRPGの部類なんでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
全員ずっと立ちションしてるぞ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:24:24 ID:- ▼このコメントに返信
※5
頭、自民党かよwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:24:55 ID:- ▼このコメントに返信
※26
P4Gとかで控え連中が乱入して追撃してくれたりダンジョン内であったらアイテムくれたり小話あるのよかったな…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
なんのゲームだったかな
控えが後方を警戒してるから、スタメンは正面並んで相手と戦えるって設定で
バックアタックされたら控えでバトルスタートってのがあったと思うんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:27:38 ID:- ▼このコメントに返信
CRPGだと分け前って概念が薄いからな
経験値は頭割りになってることが多いけど、金も物も主人公の総取りだから
RPGではないがグランドセフトオートは良かった 優秀な奴ほど取り分を多く要求してくる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:28:14 ID:- ▼このコメントに返信
1度に決まった人数しか出られなくても交代駆使する全員野球ゲーが理想だわ
マナケミアとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
※55
何勘違いしてるのかしらんけど
全滅のリスクとかじゃなくて、なんで6人制限?って話なんだけどね
一軍が20人で潜って二軍が30人で救出に来るでもいいわけだから
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:32:35 ID:- ▼このコメントに返信
※6
仲間が命がけで戦ってる時も荷物運んでウロウロしてるん?w
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:34:58 ID:- ▼このコメントに返信
※3
RPGの仲間は味方が戦ってる最中馬車で待ってるだけなのが不自然だってことだろ
全く回答になってないやんアホちゃうか
なんで撮影スタッフが例えで出てくるんだよ
馬鹿はたとえ話も下手くそだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
でも別行動するからアイテムや装備よこせ言われたらだるいやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:41:41 ID:- ▼このコメントに返信
金も経験値も物も等分されるから4人でできる仕事は4人でした方が得っていう答えはどうだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:42:20 ID:- ▼このコメントに返信
画面に映らない敵の担当とか料理とか他の敵から不意打ち受けないよう警戒とかやってんでしょ多分
お前も自分の会社の社長がメインで働いてるとき社長の関係ないとこでコソコソなんかやってるでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:42:22 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもターン制バトルがありえんからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:44:25 ID:- ▼このコメントに返信
ここで批判してる奴らが異世界で指揮取ったら
全員が出払ってる間に馬車や野営地が潰されて、戻ってきたら帰る場所がないとかいうオチになりそうやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
ワコールがアジア進出する際に、各国の莫大なデータ測定をして調査した結果、中国人・韓国人は、日本人より

・頭部が大きい
・背はやや低い
・肩幅は狭い
・手足が短い
・胸囲(男らしさ・女らしさの指標)は小さめ
・しかし胴は太い

という悲惨な結果が出たw
当時のNHKクローズアップ現代でワコールの研究員がデータ見せながら真顔で説明してるのを見て「こんなん放送してええんか?」とゲラ笑いしたわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 01:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
※3 ※13
で、RPGのパーティーの残りメンバーは何してんの?
音収録?品出し?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは小説版だと普通に全員で戦ってたな
おかげで5は仲間モンスターを容赦ないリストラが襲ったけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:19:13 ID:- ▼このコメントに返信
何故ゲームシステムにまでリアリティを求めてしまうのか
細かい事気にし過ぎるのアスペだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
維持費かからんやろ?
生活費稼いでるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:34:53 ID:- ▼このコメントに返信
テイルズオブアライズはみんなで戦ってる感あるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:48:22 ID:- ▼このコメントに返信
mount & blade2やろうぜ。楽しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:57:17 ID:- ▼このコメントに返信
シミュレーションRPGとごっちゃに語ってるやついてびっくりしたわ…
どっかでジャンルの違い見てるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 02:58:35 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエ6でダンジョンの外で待機してる仲間が、経験値もらえて、ホイミとか忍び足できて、
アイテム受け渡しまでできるのに戦闘にだけ参加できないの意味不明だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:07:27 ID:- ▼このコメントに返信
理由付けなんて簡単だけど、そんなもん蛇足でしかないからいちいち設定しないだけや
お決まりのありがちな設定をいろんなゲームでいちいち説明するよりも
少人数バトルがRPGのお約束ですの方がいいわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
ラストレムナントは多人数パーティーが
ちゃんと戦闘してて変なストレスもないで
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:14:33 ID:- ▼このコメントに返信
※75
じゃあ馬車じゃなくてすぐ横で交代待ってぼっ立ちしてるFFはセーフだな
FRファンでよかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
BOF4が理想的だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:29:18 ID:- ▼このコメントに返信
※57
制限あるけど?
最高でも一歩に一エンカウントしかしないじゃん
最大出現数も限度あるし
それに救出でリスクあるのは仕方なくね?
それに救出班に転移呪文使いがいれば大して困らんし
そこまで育ってない?それが全滅を救出するということだ甘えるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
※91
おい俺の指示はそういう意味じゃなくて…
つーか指示が全部ハズレだ!
おいなんでこいつマルチロックアップとやらで包囲の意味なくしてくるんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:30:55 ID:- ▼このコメントに返信
※75
馬車がやられたら冒険に支障が出るから
馬車守ってるんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:33:51 ID:- ▼このコメントに返信
※58
まあゲームで説明ないけど
トリガーのように四人だと次元移動で不具合起きるんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:38:35 ID:- ▼このコメントに返信
幻想水滸伝の悪口か?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:38:48 ID:- ▼このコメントに返信
※97
ゲートホルダー持ってる一人が往復すれば2人づつ時の最果てから連れ出せるぞ
そうやったかどうかは知らないけど、エンディングでも全員同じ時代にそろってたし・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:42:46 ID:- ▼このコメントに返信
※99
いや別れセリフ言ってくれるの同行中のセルジュ以外の二人だけじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:43:26 ID:- ▼このコメントに返信
※100
ごめんトリガーの時の話ね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 03:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
※82
使用したアイテムの品出し、在庫管理、後は馬車内の清掃や精算業務等
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 04:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
※79
むしろ現実でもターン制っぽくない?
そうじゃないのってアメリカ独立戦争映画の謎の横一列の銃の撃ち合いでバタバタ倒れてくなんやねんあの戦術的みたいに共倒れになるっつうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 04:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
インディーズのRPGだけど、パーティメンバー以外の仲間は自軍が制圧した街や砦を護ってる設定のゲームがあったな。時々拠点が敵に襲われるからある程度の戦力を配置しないといけないシステムだった。待機メンバーで拠点を護りつつ、パーティメンバーが敵の拠点を攻略してジワジワ進めていくRPGだった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:16:44 ID:- ▼このコメントに返信
※79
じゃあリアルタイムバトルでも人数制限あるのなんで?ってなるが
その答えは俺が答えよう
「人数多すぎると邪魔だ」「ゲームだからストレス抑えるために味方同士の攻撃が当たったり味方が味方にぶつかって転んだりはしないが現実はそうはいかんからな」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:17:40 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーの好みで選択出来るようにした結果違和感をつつかれるという悲しみ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:19:51 ID:- ▼このコメントに返信
※73
迷宮のような狭い場所で20人いられても邪魔
そしてこの迷宮、元気な前衛が三人いるだけで後衛が敵の物理攻撃から安全になるくらいには狭い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:22:08 ID:- ▼このコメントに返信
「ホビット戦士なんか敵の攻撃の盾にならねえだろw」
「アホか ホビットで盾役戦士が務まるということがどういうことか考えてこい」
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
RPGにSLG混ぜてる人がちらほら
ファンタジー=RPGじゃないんだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
リバースだと控えメンバーは画面後方で他のモンスターPTと戦ってる風の演出がされてる
他のやつら何やってんの?問題はこれだけでほぼ解決しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
※109
RPGの定義考えたら
大半のSLGがRPGに属するぞ
そういうこといいたいんじゃない?
なら続きどうぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 05:48:14 ID:- ▼このコメントに返信
20人パーティーのラストレムナントよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 06:03:44 ID:- ▼このコメントに返信
まぁどうしようもないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 06:18:33 ID:- ▼このコメントに返信
※50
町を発展させる仕事を貰えるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 06:55:41 ID:- ▼このコメントに返信
※36
強さだけで選ぶなら勇者とアリーナで十分なんだよなぁ
後の二人はプレーヤーの趣味で選ぶ
回復役にクリフトかミネア選ぶならミネアを選ぶ層が多かった
勇者を回復に回せばマーニャも入るとか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 06:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
FE#がほぼ最適解を出していると思う
(スタメンのコマンド次第で控えメンバーが追撃を行う)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
幻想水滸伝なら本拠地を防衛しているとか別動隊が動いているとか幾らでも説明出来るんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
これ俺と逆だな
メインストーリーにあんまり絡まないキャラ使った方がオサレな気がしてしまう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:03:45 ID:- ▼このコメントに返信
控えに経験値入らない場合本当に何もしてないんだなって
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※94
あwまwえwるwなwww
なんで棺桶引っ張れないんですか?wwwおしえてくださーいw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
※107
敵は平気で20匹以上出てくるけどな
しかも明らかに人間よりバカでかい図体したドラゴンやら悪魔が
んで、とくに問題なく毎ターン呪文連発して殴ってきます
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
※17
それより移動シーンが気になった。
クラウドのダッシュについてこれるエアリスと巨漢のパレット。ティファとレッドならまだわかるが。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:10:42 ID:- ▼このコメントに返信
これ系の解決法はマナケミアがベストだと思ってる
前衛3人だけど交代攻撃、交代ガードで常にローテーションだから全員参加
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:13:24 ID:- ▼このコメントに返信
通常戦闘は少人数、レイドは多人数で解決やん(MMO脳)
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
よく話す奴と全然話さない奴が出てくるんだろうなと微笑ましく見ちゃう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:17:47 ID:- ▼このコメントに返信
wizで迷宮の狭さがーとか言ってる奴アホすぎるわ
あのゲーム敵側だけ明らかに迷宮のスペースでかいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:18:12 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ控えに経験値入るなら文句ないわ
育ってないキャラをいきなり強制出勤させられるのはメンドイ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:23:23 ID:- ▼このコメントに返信
※94
じゃぁなんでその制限まで味方も展開できないのっていう話であってだな…
救出問題に関してはもう完全にお前の負けや
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
全員連れて歩けて戦闘にも参加する
桃太郎伝説2
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:45:50 ID:- ▼このコメントに返信
※1
今どきキリ番みたいなことやって喜んでる化石級のゴミがいたとは驚きだ
YouTubeにもいるよね。コメ欄に1コメとか2コメとかの動画の感想にもならないのを書いてる粗大ゴミがさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:47:26 ID:- ▼このコメントに返信
余剰人員って大事だと思うんだよね
急に人が抜けた時にすぐ穴埋めできるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 07:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
輜重兵みたいな事しとんのやろ
ドラクエなら馬車を退避させたり、物資を守ったり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
死んでも生き返せる神の加護の限界がそれくらいまでなんじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:08:23 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ3は解決してないでしょ、7人目の英雄枠が1しかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:17:07 ID:- ▼このコメントに返信
強制的に育ててなかったキャラパートに切り替わって面倒になるパターン嫌い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
こんなこと言ってるからRPG廃れるねん😩
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
一つの戦闘に25人参戦する艦これ有能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:37:39 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボとかは最初に選ばれなかった連中は予備戦力として待機だろ
消耗したら母艦に待機しているメンバーと交代
全員一斉に出してエネルギーが切れたらどうにもならんじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※38
メインパと戦ってる敵は一部で他の雑魚と戦ってるでよくね、メインパじゃないのに経験値入ってるの多いし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:52:17 ID:- ▼このコメントに返信
※99
シルバードに乗せて来たんだろ
シルバードでラヴォスの外殻を破壊したルートしか通ってないのか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
グローランサー2だと前衛の戦士・剣士から後衛の魔法使いまで
パーティーの総勢8人全員で戦闘してたからまぁ本来はこうなるよなと思った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
そこが面白さに直結するならみーんな取り組んでるやろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
※107
wizを持ち上げる奴ってこういう苦し紛れの設定を持ち出してくるけど、ゲーム内で矛盾しまくりなんだよね
中盤から後衛にも物理バンバン飛んでくるし
まぁこの程度が彼らにとってのリアルなんだろうねぇ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 08:58:54 ID:- ▼このコメントに返信
※103
戦列歩兵は当時の銃器の性能の限界とかもあって、ああいう用兵になったんだったと思う。
Good 0 Bad 0
. ヤスニシ2024/03/07(木) 09:08:01 ID:- ▼このコメントに返信
全員でやるまでもない的な感じか
 画面外で実は他の奴と闘ってるんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:10:40 ID:- ▼このコメントに返信
※96
馬車にこだわらず全員徒歩の方がマシだろ
貿易キャラバンじゃあるまいし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:14:24 ID:- ▼このコメントに返信
※144
107は間違い
多人数PTだと怪物がめちゃ寄ってくるから人数制限してるというのが正解
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:18:51 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは馬車がすぐ近くにあって入れ替わってると思うと
それなら全員出て来いよってなるけど
実際はかなり距離を離したところに配置してるんだろうな
 
タイミングを見て潜んでる仲間と交代は設定としては割と妥当性がある
魔法やらブレスの全体攻撃もあるし無暗に頭数を増やすと危ない
移動する野営地というか馬車の設定はこの手の話の中ではかなり頑張ってると思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
ヴァルキリープロファイルは戦闘やイベント時に具現化するだけで普段は魂の状態とかじゃなかったかな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:24:57 ID:- ▼このコメントに返信
※74
敵に物資くちゃくちゃにされたら困るやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
敵一人を袋叩きにするにしても仲間が多過ぎたら渋滞するからな
現実だとスタミナ切れもするし交代で戦うのはおかしくない
あとは表現方法が難しいってだけ
 
ゲームの超人的に動き回るキャラクターを見たら
そりゃ一斉に襲い掛かれよって気持ちになるのも当然
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:34:12 ID:- ▼このコメントに返信
※148
横からだがそれでもちょっと無理があるな
ロードスだとそこら辺を改善してもっと沢山の冒険者(勇者)が
迷宮に挑戦するって風にしてたわ
WIZはよく知らんけど他にも大勢の人が入ってるのかね?
 
迷宮の狭さで渋滞を起こすとか効率を考えて6人パーティは理解できる
その6人パーティのグループを10組作るとか大量に人がいるなら納得
その中で1組のパーティがボスに到達して攻略しましたみたいな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:37:34 ID:- ▼このコメントに返信
ポケモンも野生バトルとか伝説戦とか全員でかかれば早いのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:40:15 ID:- ▼このコメントに返信
※13
例えの頭が悪すぎるRPGで言ったら現場の話だろコレ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:41:44 ID:- ▼このコメントに返信
※154
ポケモンは戦うのが好きって設定あるけど
それだけ多勢に無勢だと普通にブチ切れて逃げちゃうんじゃないかな?
なんでもアリになったら
じゃあ主人公に麻酔銃持たせて射殺すれば早いじゃんwになる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
こんなとこ突っ込むなら美女ちゃん達がろくに風呂も入らず服も洗わず旅してるその匂いの描写の方もリアルに頼む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:55:24 ID:- ▼このコメントに返信
グローランサーⅡが多人数パーティーで戦闘できたけど、指示が無茶苦茶大変だった。戦闘は4人位までが最適。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:56:55 ID:- ▼このコメントに返信
幻想水滸伝シリーズはよくやったよ。
百英雄伝はヒットするといいな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 09:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
幻水は戦争パートあるからスタメン以外の戦闘員にも働く所があるな
普段も拠点で何かしてるし無駄が少ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:01:58 ID:- ▼このコメントに返信
※147
ルーラで拠点移動できるようになる前だとかなりの長距離移動になってるんじゃないの?あの世界
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:02:04 ID:- ▼このコメントに返信
働きアリの法則というものがあって
これは世の中の理なんじゃよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:03:07 ID:- ▼このコメントに返信
※26
あれは何かあった時用の待機って事なのかね?(何も起きなかったけど)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:04:27 ID:- ▼このコメントに返信
※137
リアルになって行く事の弊害かね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:06:08 ID:- ▼このコメントに返信
荷物とか守ってるって考えてる
ゲームにもよるけど、全部のアイテムを個人で持てないだろうし
敵の範囲攻撃で置いておいた荷物が焼けましたとかないし
これこそ空想遊びのしがいがある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:06:59 ID:- ▼このコメントに返信
馬車中は攻撃されないからな。ミネア自分の仕事は解ってるな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※157
なろうにあるから好きなだけ見ておけ、アニゲー記事でも話題になってたから探せ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
普通に後方待機要員でいいんじゃね?
ずっと戦闘してたら疲弊するんだし全員で戦ってたら交代休憩もできんし
なんなら後方パーティーに支援機能を持たせたらいいんじゃね
回復とかバフを後ろからかけてくれたり
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
放置枠という必要悪
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:11:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゴブスレで似たような話あったっけ?
あんまパーティ増やし過ぎても分け前の問題で効率悪くなる
 
最終決戦だと自パーティ以外の国の兵士とか色んな国のパーティが
主人公たちとは違う場所で一緒に戦うってRPGによくある演出だよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
こういうこと言ってるやつってFFありの多人数戦闘ゲーム一度やってみるといいと思うよ
ダメージなしでも気を使うっていうのにダメージありとか人数多すぎたら迂闊に武器振れんよ
多すぎたら逆に邪魔になって力出しきれないってことになるんだから一度に戦うのは適切な人数が結局一番なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:14:32 ID:- ▼このコメントに返信
※152
人間って全力で動いたらアスリートでも長時間は動けないんだよな
サッカーとかも所々抜いてるから90分も戦える
ドラクエみたいに戦闘中に入れ替われるなら十分全員で戦ってるって言えるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
※152
ファミコンのビックリマンのRPGとか、1ターンごとに2組のパーティが切り替わるシステム使ってたんだよね
あれ最初の方ほんと辛かったわ、仲間に入りたてのやつとかまだ弱いのに強制的に引っ張り出されるから戦力が安定しないのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:18:16 ID:- ▼このコメントに返信
※168
FF11はラスボスが強かった頃、全然違うパーティに回復魔法をかけて貰う攻略法があったみたいね
あれも実質大人数で戦ってるようなもんだった
トップチームは自分たちだけで倒したとかで当時は持て囃されてた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
※173
そんな古いゲームから試行錯誤されてたんだな
やっぱ昔の人も脳死で作ってたんじゃなくて今みたいに色々疑問は抱えながらやってたんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
※161
長距離だからって絶対大荷物が必要かというと疑問
水すら確保できずにすべての物質を持ち込まなきゃいけない未踏地なら、そもそも馬車が通用するわけもないし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:23:05 ID:- ▼このコメントに返信
制御パーティー以外のキャラのプログラムのデバッグしなきゃならんくなる
苦労してできたけど実際の評価はパーティー外キャラが余計な事するこのシステム面倒いらねとか言われるのがオチ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:23:12 ID:- ▼このコメントに返信
※51
まどマギのほむらちゃんも爆弾投げてたら
前衛の子に危ないって怒られてたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:23:34 ID:- ▼このコメントに返信
見えていないけど後ろで別にバトルやってるんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
※31
PT人数の話関係ないけど終始双破斬ゲーだったのもつまらなかったな
熟練度システムのせいで使い慣れた双破斬と新しく覚えたスキルだと結局双破斬が強くて乗り換える必要がなかったこれ開発の人気付かなかったんかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:25:01 ID:- ▼このコメントに返信
※170
金の問題で人数絞ってるはリアルだよな
大抵のRPGは金なんか湧いて出るレベルで手に入るから
パーティが大所帯になっても全く問題無いけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
※176
フリーレンですら魔法のカバンに旅に必要な物詰め込んでなかったっけ?
長旅なら1週間分くらいの物資は持って行きたいんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※147
次の駅まで歩いていくぐらいの感覚で言ってるだろお前
あの手の世界って町から町の距離が馬車で何日とかそういうレベルだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:28:18 ID:- ▼このコメントに返信
※180
終盤に覚える吼竜破で無双するSO2方式が正解だったか
なお初期技が最強クラスのディアス・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:30:25 ID:- ▼このコメントに返信
※174
ネトゲって何気にRPGの矛盾点に迫れるよな
昔の奴ほど移動だけで凄い時間取られるしニートで
時間が無限にあるなら疑似的な冒険体験にピッタリだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:31:46 ID:- ▼このコメントに返信
※178
どうせすぐ治癒出来るんだから無視して青いのごと焼けば良いんだけどな
仲間を巻き込む判定のあるゲームは面倒だけど好きだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
なろうを探せばこういうのを考察してる作品けっこうありそうなもんだけどな
それをうまくゲームに落とし込めるかは分らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:34:13 ID:- ▼このコメントに返信
※181
今のゲームはそういうのないけど、昔のTRPGとかだと旅の準備や1日の生活費をちゃんと払わないといけないから、ある程度まとまった分け前は冒険するうえで必要不可欠だものな
人数増えすぎると分け前が減るから下手すれば準備費用もままならなくなるだろうし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
※188
ゴブスレの最初のエピソードで金が無くて洞窟用の刃渡りが短い武器と
毒消しアイテムを用意して無くてパーティが壊滅するってやってたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:41:52 ID:- ▼このコメントに返信
※172
スタミナシステムはやったら凄い面倒臭そうだな
リアルだけどゲームの面白さに繋がらない奴
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
※144
飛ばねえぞ? 後衛攻撃できるのは5からで、しかも一部の敵に限られるだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:43:31 ID:- ▼このコメントに返信
> 「RPGで多人数パーティでも大体行動するのは4.5人くらい、他の奴ら何やってるの」問題、解決しない
 
このスレを見る限り
割と解決というか説明してるゲームも結構あるくね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:44:16 ID:- ▼このコメントに返信
※121
呪文はそうだな
リアリティ?呪文のそこが凄いところだよ
同じレベル帯で9度が上限だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
※120
エアプかよ 棺桶?
棺桶あるとして引きづったらなおさら6人組む余裕がないんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:46:10 ID:- ▼このコメントに返信
※121
平気で20匹って普通でないが?
最高で36匹はあるけど、かなり特殊な状況なんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
敵は正面だけとは限らんから背後守ってるんでしょ
知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:49:45 ID:- ▼このコメントに返信
※129
トレボーのなすことだぞ?試練よ
まあ1以外ならちゃんと国を救うからそれでもいいけどな
王が過去にその戦術で酷い目にあったんだろ
で、人材もほぼ枯渇しとる
そして人間のチームワークも考えると
人間、同格が7人もいたらもう喧嘩よ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:51:55 ID:- ▼このコメントに返信
シルバードは3人乗りだったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:52:19 ID:- ▼このコメントに返信
※57
棺桶運んだことある?結構場所とるぞ
6人のまともな編成は組めない そういうことじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※148
そんなソースありました?
ベニー松山氏解釈だとしたらどの本?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:56:13 ID:- ▼このコメントに返信
SRPGでも仲間はネームド何十人汎用キャラ作り放題だけど出撃人数最大10人程とかそういうのやめろよなって思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:57:09 ID:- ▼このコメントに返信
※180
熟練度上げなくてもソウハザンだけ初期から倍率狂ってるからな
他が多段ヒットの半分以下の低倍率なのに比べてソウハザンだけ確定2段の低燃費技
まぁそれでもSO5がつまんない理由のほとんどは主人公筆頭にキャラキモいからなんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:58:09 ID:- ▼このコメントに返信
※129
お前、マンチキンかよ
地下迷宮に水攻めとか毒ガス作戦とかやっちゃうタイプ?まあゴブスレさんもそうだしいいけどな 
ちなみにそれ、wizでは大半は失敗するぜ テレポーターあるからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:59:40 ID:- ▼このコメントに返信
※126
いやでかくないぞ?敵全員が攻撃してるわけじゃない 大半なにもしてこないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 10:59:57 ID:- ▼このコメントに返信
※191
飛んでるじゃねーかw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:02:37 ID:- ▼このコメントに返信
※190
ソシャゲだとたまにあるよ、キャラ個人個人にスタミナあってある程度の連続出撃すると一定時間出撃できないシステム
たまにしかないって時点でどれだけ需要のないシステムかよくわかる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
※195
出現頻度の問題じゃなくてそういう状況がありうるという設定に無理あるってことでしょ
文脈読まずにその場逃れの発言連発してもバカ丸出しだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※205
だから飛べる一部の敵に限られるんだよな
20匹が全部後衛殴ってくるとか書いてる奴はエアプ
そもそも合計20匹出る敵って相当少ないんだよな
大型種にはないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:08:57 ID:- ▼このコメントに返信
※207 エアプの逆切れはみっともねえよ
そういう状況、ねえから
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
頻度っつーかエアプ釣るために発言してるけど
可能性の面でもないんですね あるとしたらどの敵だい
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:11:09 ID:- ▼このコメントに返信
※208
20匹が全部後衛殴ってくるとか書いてる奴はお前だけだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームで実際にありえない敵状況作り出してこのゲームは矛盾しているって叩くのはさすがに無理筋
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:14:03 ID:- ▼このコメントに返信
※211
※121と※144がそんな趣旨だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
RPG叩くなら
HP8って2のダメージ四回受けたら死ぬんか!って突っこめよ
HP1で動き回れるのにな
ま、でも実際それ導入してHP減ったらほぼ動けないようにしたら
大抵クソゲーよ プレイヤーのHP管理が凄まじくチマチマしたもんになるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※213
お前が勝手にありえない状況に脳内で改変してるだけだよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:21:34 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも味方が6人で通路狭いって話してんのに、そのエンカはありえない!とかアホか
エンカでありえなくても普通にプレイしてて仲間呼びでそういう状況になる以上、WIZは通路狭いからこの問題を解決してる!ってのがおかしいって話だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:27:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームバランス上の問題と物語上のことは分けて考えろよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:36:29 ID:- ▼このコメントに返信
※183
馬車で移動できる範囲だけの冒険か
他人が整備した道をなぞって楽しいか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:39:10 ID:- ▼このコメントに返信
※199
あーそういうマヌケな発言しちゃう感じ?
パーティー1人にしたら5人分の死体運べるのがおかしいとか思わない感じかw
あきらめろ、wizの設定は破綻しまくってる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
※194
6人だと死体一つも運べません!”!!!
でもソロなら5人運べまーす^^v
なにこれ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:46:29 ID:- ▼このコメントに返信
※218
そういうやドラクエだとどんな悪路でも馬車で突っ込めるよな
侵入できない山がそういう所って判定なのかもしれんが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
※220
戦闘不能って表現のゲームなら良いけど棺桶とかハッキリ死を表現するゲームだとキツイな
厳密に言うと人数以上の死者が出た時点で救援が必要か
ゲーム的にはすげー面倒だな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
※216
狭い通路と開けた空間が混在してるって感じかな?
ゲームだと狭い通路と広い通路でエンカウントのパターン変えるとか出来ないから
一緒くたにしてるって感じかな?うまく解釈するなら
 
それで狭い場所の戦闘も考慮して人数絞ってるみたいな

それなら6人パーティ×3くらいでお互いをフォローしながら探索した方が
安全な気もする
そこはゲーム的に面倒だからオミットしてるって設定にすりゃ良いのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
※213
・敵が20体以上出てくる
・大型の敵が出てくる
・後衛に攻撃飛ばす奴がいる
なんでこれら別々の項目を全部一つのエンカウントにまとめるかね?自分にとって都合のいい解釈をしすぎだろ
これらのうち一つでも満たしてれば、wizの通路が狭いからパーティー人数に制限があるんだよっていう話に無理があることになる。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:51:59 ID:- ▼このコメントに返信
控え・予備戦力・拠点防衛や後方での物資の警護
それらの重要性がわからないっての相当やばいぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:53:31 ID:- ▼このコメントに返信
桃太郎伝説2やれ。17人でタコ殴りだぞ。
まあ、最大20人パーティで3人ほど何もしない奴はいるけど。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
※184
リメイクだとすぐ覚える流星掌が最強のクソゲと化したぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:54:35 ID:- ▼このコメントに返信
大昔のゲームで、シルバーゴーストとかファーストクイーンとかいうのがあって、20人くらいの味方が画面内でオートで動くやつだったんだけど、アレに似たゲームって結局あんまり作られなかったよね。RTSにちょっと近いかもしれんけど、操作が忙しいなんてことは全然なくて、ちょっと好きだったわ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 11:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
※182
ルーラが使えない状況も考えると往復で2週間分は欲しいから
そうなると馬車も必要だろうな
荷物入れる分だけ人も馬車からあぶれそうだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:02:35 ID:- ▼このコメントに返信
※218
町と町の間なら大昔でも割と道は通りやすいぞ
むしろそういう場所を見て発展してる
山奥とか悪路に関しては途中まで馬車で
そこからは荷物を背負って突入だな
ドラクエだとそこまで細かい判定はしてないけど
 
でも小さい洞窟で馬車が侵入できないとか細かい仕様があるのは
意外とうまい表現だと思ったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
※228
そのゲームは知らんけど最近はオート操作も進化してるし
今の技術でリメイクしたら結構面白くなるかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:04:53 ID:- ▼このコメントに返信
Wizardryが6人パーティーなのは
補助魔法の効果範囲が6人だから
とか
キャンプが6人までだから
とか
解釈もある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:16:38 ID:- ▼このコメントに返信
※223
ダンジョンには罠がつきものだし救助チームじゃないけどサブパーティは絶対必要だよな
ゴブスレは結構リアル志向だけど難しそうなダンジョンも6人以内で行くからなんか無謀な印象を受ける
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
5人以上で戦うと何故かモンスターが攻撃通じなくなる
ここはそういう世界なんだ
それを悪用して冒険者の戦いに混じって全滅させて
金品や装備を奪う盗賊もいる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:22:14 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエは前線組が全滅したら飛び出してくるだけマシだな
FF10は交代できるところにいるのに前線全滅したらゲームオーバーになってシュール
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
あぶれてるキャラはタイムテーブルに乗って勝手に行動してシナリオを進めますってゲームもキツいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:28:09 ID:- ▼このコメントに返信
※230
ラスダンでは馬車は侵入できないけど
城を突破したらキーアイテムで馬車を召喚?出来る
馬車システム初登場でここまで考えた堀井は凄いよ

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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:37:20 ID:- ▼このコメントに返信
10人以上とかで徒党を組んで移動してたら明らかに怪しくて別のイベントになるからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
そこらへんは想像の余地ってやつなんじゃないの?
全部一から十まで文章化してあげないとダメな人なの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
割とちゃんと説明できてて草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:58:52 ID:- ▼このコメントに返信
戦国夢幻って歴史ゲーは全武将で出撃できるのが好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 12:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFの離脱参加が多いシステムは育てる気が失せる
離脱中もレベルアップするなりすればいいだけだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 13:04:02 ID:- ▼このコメントに返信
アトリエ系で多いけどサポートキャラとして使えるのが丁度いいと思う
全員操作できたらそれはそれで何が何だかわからなくなる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 13:21:06 ID:- ▼このコメントに返信
※104
うん、でも戦場について来ている控えメンバーの話だからね
そんな設定だったらインディーズとか探さなくても普通にあるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 13:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
※238
最近のゲームは特にキャラ重視だし10人もいたら会話をさばききれんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:00:59 ID:- ▼このコメントに返信
実際はみんなで戦っているけどゲームのシステムルール上少人数で戦ってるように見えるだけだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
大人数で戦ったとしても寧ろ味方が邪魔でff起こしてヒーラーが無限に回復してそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:04:01 ID:- ▼このコメントに返信
延々とサイド組で待機してる感覚だよな、野球でいう万年ベンチ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:22:38 ID:- ▼このコメントに返信
※230
6・7で迷走する気配が出るまでは
ドラクエも結構色んな事に挑戦するゲームだったよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:28:53 ID:- ▼このコメントに返信
※248
プライド高い系のキャラがベンチだとチーム内の雰囲気が微妙になりそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:32:03 ID:- ▼このコメントに返信
※136
キマリかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:36:21 ID:- ▼このコメントに返信
※70
頑張って名前思い出して
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 14:43:17 ID:- ▼このコメントに返信
wizardryって奴の1軍2軍っていうのはちょっと可能性を感じるな
キャラクターが多いゲームだとなるべく色んなキャラ使ってあげたいし
ただハッキリ1軍とベンチって分かるとなんか嫌だし匙加減が難しそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 15:16:20 ID:- ▼このコメントに返信
他対1の最適人数って結局4人ぐらいが適正だろ
ボス戦で多人数で戦っても味方が邪魔になるわ
敵が10体ぐらいいたらこっちも全員出せやとは思うけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 15:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
※254
ボスのサイズ感にもよるかね
めちゃくちゃデカイともっと人呼んだ方が良くね?ってなるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 15:25:17 ID:- ▼このコメントに返信
※225
それは勇者パーティじゃなくて、もう軍隊だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 15:30:34 ID:- ▼このコメントに返信
※233
私欲のための墓荒らしならともかく、地域の平和を守るためのダンジョン攻略なら大人数で極地法が最適解だからなあ
ゴブスレはゲームリプレイ小説みたいなもんだから割りきって読んだほうがいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 15:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオ的には全員で戦ってるとか背後からの奇襲に備えてるとか
好きに妄想するんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 16:11:20 ID:- ▼このコメントに返信
全員出してもいいけど戦場のヴァルキュリアとかファイアーエムブレムとか洋ゲーみたいな感じになって来るんじゃね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 17:20:38 ID:- ▼このコメントに返信
なんか既にそういう兵站管理みたいなのに力を入れたゲームありそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 17:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
スパロボは出撃枠もっと増やさないと後半出せないユニットが多すぎて
戦艦待ちで出撃されてないと戦艦から話すのがなんか間抜けにみえる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 17:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレ3はごちゃごちゃでなに起きてるかマジでわけわらんから
途中からHPとアーツのクールタイムしか見なくなるよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 18:54:36 ID:- ▼このコメントに返信
ラストレムナントが大人数動かすけど360じゃクソ重かったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 18:55:30 ID:- ▼このコメントに返信
FF6の分割パーティで攻略するのは面白かったし、総力戦で戦う感じがあってよかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 19:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
※257
ゴブスレのやつらはみんな手ぶらでダンジョン入ってるし、確かにゲーム的ではあるな
水や軽食くらい用意せんのかとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 22:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
クロノトリガーが解決してる気がする

マジレスすると、「戦闘?水が合わなくて腹壊してそれどころじゃないわ」とか馬車の中から聞こえてくるRPGやりたくないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 22:11:38 ID:- ▼このコメントに返信
※234
特定人数以上になると「軍隊」とみなされ、襲われた正当防衛ではなく現地軍を返り討ちにする侵略行為にあたって世界各国と全面戦争になる
とかでも面白そう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 22:19:05 ID:- ▼このコメントに返信
※176
どこかの漫画家がそういう漫画を書いてて最適解は「水も食料も現地調達が基本」ではあったけど常に獲物を狩れるわけじゃないし、ある程度の水と保存食と医薬品とかは必須だろう。それを人数分となったら可能な限り馬車を使わないと摩耗して潰れると思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/07(木) 22:58:19 ID:- ▼このコメントに返信
戦場に3人いるのに一人しか戦闘しないサウザンドアームズとかいうクソゲー
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 09:15:27 ID:- ▼このコメントに返信
※265
ゴブスレは割とメシ食うシーンあるだろ
目的地に行くまでがまず何日も掛かるパターンも多いし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 10:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
※270
そのシーンだけどこからともなく食材や鍋が出てくるよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 10:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
※268
馬がどれだけ飲食するのかという話
毎回馬車を廃棄するならそれでもいいけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 16:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
ff7リバースはパーティ外の仲間もちゃんと戦闘中攻撃してる(実際にはダメージ判定は無い)モーションとってるのは素直に進化しとるやんって思ったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 21:01:28 ID:- ▼このコメントに返信
※268
植物の根や動物の血液から水分を取り、昆虫も食べろ

あと馬が一日何リットルの水を飲むのか調べてみろ
馬車なんて水場が望めないとこで運用するもんじゃないよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/08(金) 22:37:48 ID:- ▼このコメントに返信
※38
お前が考えろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/13(水) 18:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
※19
昔FF6っていうゲームがあってじゃな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/14(木) 17:23:15 ID:- ▼このコメントに返信
※16
幻想水滸伝はその辺いい感じだな。
拠点で色々やってるし。窓枠変えたり。
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