『FFシリーズ』という出せば売れた覇権ゲームを貶めた戦犯タイトルって……

1: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 16:58:51.427 ID:8DyEzqmGh
no title


結局どれなん?

2: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 16:59:35.690 ID:EQg2aAeGN
11,12の継投がね…

4: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:00:14.903 ID:sbhHK.PxV
正直13からなんかおかしかったし
なんなら12の内部いざこざでこの物語の主人公出してきたのも兆候

7: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:02:02.073 ID:8DyEzqmGh
13はライトニングさんにちょっとしたスパイスが足りんかったんかな

9: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:02:23.661 ID:BC2f6PvUj
12あたりから「ん?」ってなってたよ

10: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:03:14.633 ID:o.ItGQ11g
13の無印で初めてガチでつまらないと思って
13-2、13Rとかいう三部作が発売されて呆れ果てて
15の女性キャラが仲間に一人も居ないのも地味に萎えた

12: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:04:09.605 ID:5cYM9Z2rV
突き詰めると10-2
no title

17: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:05:31.346 ID:8DyEzqmGh
>>12
いうて10-2はゲームとしてはまぁおもろいし、シナリオも2.5の存在がなければまだ許されるレベルやから…

32: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:14:43.446 ID:5cYM9Z2rV
>>17
バトルの面白さでなんとか保ってるのはわかるけど通信スフィアで%ゲージをシコシコ溜めてる瞬間とか「あっここの製作スタッフやべー流れに向かってんな」って感じたわ

13: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:04:23.524 ID:o.ItGQ11g
12はまだ金の掛かった大作クソゲーだったじゃん
やり込み要素とかは凄かったし
13は全てがスカスカだった

16: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:04:41.227 ID:urvFqjgC1
11やろ
no title

18: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:08:09.009 ID:SPJGiC6wt
オンゲをナンバリングにしなければね…

19: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:08:20.730 ID:wob4iRqZR
致命傷を負っていたところにとどめを刺したのが15
no title

20: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:08:35.353 ID:9cnSP5tgt
8叩かれがちやけどめちゃめちゃ面白くないか

21: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:09:06.754 ID:88jIWiRLW
16「原点回帰したぞ」
no title

22: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:09:10.637 ID:GQ7qTjSs3
11や
FFだからとりあえず買う層の多くを切り捨てた

26: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:12:08.854 ID:QFoms.YrM
今思うと10が最後の輝きだった

27: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:12:37.616 ID:i.xiLbrjn
11でナンバリング制覇出来ないやつ作ってしまったからな

29: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:13:08.561 ID:VCqfTmTEI
ナンバリングだから買ってたって層を全て捨てた11と言う戦犯
何故外伝とかでやらなかったのか

30: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:14:23.652 ID:ga/gfhk5z
12やな
良くも悪くもシステムがFFっぽくなかった

31: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:14:37.573 ID:tfhgBUAM8
13から15出るまで長すぎや
その原因は14新生させるために社内リソース使いまくった吉田のせいなんやけど

33: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:14:46.017 ID:gfGFmrKLT
13 13-2でみんな脱落して誰もLRとかいう神ゲーに到達できないの草生える

36: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:15:36.620 ID:nBH16q84O
12以降発売間隔が長すぎや
相当の神ゲー作らん限り見捨てられるだけ

39: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:15:58.328 ID:oPEDUeb7l
13が悪いとは言わんけど3部作として引っ張ったのは失敗やったと思うわ
人気出たキャラもライトニングさんぐらいやったし

42: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:16:46.034 ID:9YssIFlI4
PS3時代を13だけで終わらせたんが1番あかんわ
もっと出していかんと話にならん

44: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:17:23.571 ID:19z1UPaz0
完全にとどめ刺したのは間違いなくライトニングさんや
面白くもないものを何年も待たせて出してシリーズ化したんやから

46: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:18:15.908 ID:VyYfLr8e5
11はまあ功罪やな、12で松野が離脱したのも痛かった
本格的にアカンことになったのがファブラ諸々で15がトドメ

47: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:18:54.456 ID:TwUbsD.DC
11とか14をナンバリングとして出したのはあかんわな

55: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:28:23.096 ID:EQg2aAeGN
ライトニングさんとかいう腋がエロいだけしか知られていない女
no title

59: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:31:21.297 ID:ZxJs7rAnF
FFもDQももうテイルズ以下なんだよな

60: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:31:47.883 ID:aJza0lyLq
だいたい叩かれるFF8
だけどストーリーはかなりわかりやすいから(悪い魔女をやっつける騎士)

64: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:33:50.951 ID:McJrmsLJL
7Rは意外と評判良いのは知っとるがリメイク商法の分割商法の完全版商法って時点でやる気起きん
そもそもPS5とかいうゴミハード買う気になれん

67: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:36:39.284 ID:VyYfLr8e5
>>64
特に勧める気はないんやがワールドマップを実装するって面で考えると一作ではしんどかったと思うで

77: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:42:46.981 ID:ADXvgKP8S
ガチで死んだのは15のせいや
15まではギリギリ発売日はちゃんと売れてた

アクション化、ホスト化からのDLC打ち切りで完全に終わった

85: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:53:20.970 ID:DvSIooJlN
戦闘システム凝らなくなったよな
12とか13いいのに

88: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:55:17.726 ID:EMc3xAyq0
FFのフォトリアル路線とノムリッシュデザインとファンタジー世界観が全く噛み合ってない

89: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 17:56:05.285 ID:o.ItGQ11g
ルミナスエンジンだっけ
あれも盛大にやらかしたよね

92: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:01:15.457 ID:qRBU7iu/l
16はやれば楽しかったけど物足りなさもあったなぁ

94: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:03:37.585 ID:HC6aAVRVd
FFが目指すべきやったの原神路線のアニメ調やろ野村使うなら

110: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:16:10.614 ID:81j4g1T0n
>>94
そっちの方はゼノブレ2でやったけど未来があるかというとそんなに・・・

114: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:19:09.900 ID:d8MLbY4zB
>>94
キングダムハーツがその枠に入るんやないか?

134: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:33:35.365 ID:Shuh8/MWx
決定打は13-2やぞ
血迷ってう○この続編作ってクッソ理不尽なバッドエンドでゲロまで浴びせてきたゴミオブゴミ
no title

136: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:36:07.242 ID:aJza0lyLq
>>134
あの時代はネットのオタクはバッドエンドとか鬱グロ不条理すりゃ喜んでいたからなあ
オタクに媚びたコンテンツは潰れるって意味がわかる

143: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 18:44:35.318 ID:Nd23Korgn
リバースマジでおもろいんやがこれが売れないってやばいやろ
no title

165: 名無しのアニゲーさん 2024/03/08(金) 19:09:03.152 ID:0zmtMkUrW
10-2→崩壊の序章
13シリーズ→本格的な崩壊
15→トドメ

って感じや

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
初めて失望したのは10-2だったな
12は好きだったが
13からは好みから外れていった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
10-2からオナりだした
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:38:59 ID:- ▼このコメントに返信
13 15かな ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
13・15はやってなくても主人公知ってるけど
16はまじで知らん無味無臭すぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:39:03 ID:- ▼このコメントに返信
エニックスが悪いんちゃうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:40:54 ID:- ▼このコメントに返信
10-2だろアレからもう取り戻す機会を12、13で溝に捨てた
15の時点じゃもう取り返し様無い15自体の出来は言わずもがなだがw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:40:59 ID:- ▼このコメントに返信
12は一部にはマニア居るけど俺はここから「FFをやっている」感覚が得られなくなった
まぁ誰もが口を揃えておかしくなった言うのは13からやろね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:41:33 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもピークは7と8
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:42:25 ID:- ▼このコメントに返信
11のオンラインゲーからやろ
そっからの14の功績は大きいけどシリーズ続けてた人でも
オンラインはちょっと、って止めた人は多いと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:43:46 ID:- ▼このコメントに返信
※5
悪いのはどう考えてもスクの方
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
とどめ刺したのは16やろ
瀬戸際の状況で発売前からケンカ売って回るとか意味不明だわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
15は言う程悪くなかったが素人目に見ても途中で力尽きてるのと
本編で語られるべきだった部分の補完DLCすら開発中止はあかんわ
7も売り上げ度外視で作って欲しいが厳しいかもな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
長年の積み重ねで信頼を失い続けた結果
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:45:12 ID:- ▼このコメントに返信
13まではまだギリギリ期待する人が多かった
15がやっぱり決定打だったと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:45:29 ID:- ▼このコメントに返信
13-2のEDはマジで「は?」ってなった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:45:33 ID:- ▼このコメントに返信
制作側に腐を入れた所為
腐はオワコンの使者
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:45:47 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの諸々ちゃうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:00 ID:- ▼このコメントに返信
10までは疑う余地なく買ってたわ
10-2のノリが耐えられなくてすぐに放棄、それからはなんとなく新作ゲーム自体買わなくなってSFCを倉庫から引っ張り出すとか過去のゲームで新しいプレースタイルとか試したりって方向性になってた
ネットで今まで知らなかったFF5の攻略法や知識入って興味湧いたりな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:03 ID:- ▼このコメントに返信
FF10 初週売上183万本 全世界売上2110万本以上
FF12 初週売上176万本 全世界売上1234万本
FF13 初週売上151万本 3種類合わせて2038万本
FF15 初週売上69万本 全世界売上1000万本
FF7R 初週売上70万本 全世界売上700万本
FF16 初週売上33万本 全世界売上300万本
FF7リバース 初週売上26万本 全世界売上???

これ見れば一目瞭然
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:15 ID:- ▼このコメントに返信
鬱ゲー流行った時代はとっくに終わったんだからコミカルなファンタジーやっときゃいいんだよ
リバースはエンディング以外は良かったぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:19 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエもだけれどオンラインをナンバリングにしたらいかんよな
オンライン絶対やらない人もいるんだからそこで断絶してしまう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:33 ID:- ▼このコメントに返信
13を3部作で出したのが一番やばいわ
1作目の時点で賛否両論ある出来だったのにその後2回も擦るとかどういう判断だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:53 ID:- ▼このコメントに返信
12からだろうな
13でもう終わってた
スノウとかサムくて見てられなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:46:58 ID:- ▼このコメントに返信
13から出す期間空きすぎなんだよ
しかも待たせて待たせて、ハードル上がりまくった挙げ句、出来上がったのがグラだけの大したことない普通のRPGっていうね
それを3作続けてやられたらもう熱も冷めきる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
12からだろうな
13でもう終わってた
スノウとかサムくて見てられなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※16
一度そっち方面に舵を切ったらもう戻せないんだよね・・・悪いわけじゃないけど男女ファンの両立はむずい
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:47:42 ID:- ▼このコメントに返信
単に発売間隔が空いたからだろ
FF7, 8, 9, 10の頃は1997年~2000年で毎年ナンバリングが発売されてて、シリーズとしてファンを掴んでいた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
全て売れているFF14が悪い
こいつが全ての良い要素、スタッフを持っていく
シングルゲーがいくら爆死しようが
FF14が売れている限りはFFもスクエニも安泰だから
余計にたちが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:47:49 ID:- ▼このコメントに返信
「あれ…?」ってなり始めたのは12だな

13で本格的に期待を超えられないの判って
15の頃にはすでに終戦ムードだった

あと地味に初期の14が中華クオリティだったのも効いてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:48:11 ID:- ▼このコメントに返信
※16
女向けが売れるとか大嘘だってわかるよな
ゴリゴリに女向けにした途端これだもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:48:27 ID:- ▼このコメントに返信
ナンバリングでトドメ刺したのは確実に13だろ
きっしょい厨二世界でうんざりしてた所に姉弟作のヴェルサスが15になったんだから、そりゃ一般ユーザーは離れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:49:15 ID:- ▼このコメントに返信
7が当たって8でこけてからファンタジーの定義がユーザーとかけ離れて行ったからな
近未来世界観で魔法使ってればファンタジーじゃないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
10-2まではヤベェ方向に向かってる事に薄々感じながらも自分を騙す事ができた
11でオンラインになってからプレイ出来ずに気持ちが離れた
この頃になると別にFFじゃなくても面白いゲームが沢山あるのでFFにこだわる必要がなくなった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:49:48 ID:- ▼このコメントに返信
ヴェルサスを15にしてナンバリングの予定を狂わせて今の14頼みの会社にした13だろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:50:08 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニになった時点でただのごみ製造機になり果てた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
10-2、11、12、13-2
どれか一つというより経過するたびに墜落していった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
誰がなんと言おうと一番の戦犯は8だ、これは譲れない、譲りようがない
とどめは別にあると思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:04 ID:- ▼このコメントに返信
これはFF11
ゲームの問題じゃなくて、一般家庭の通信環境課金環境が整ってない時代にナンバリングタイトルでオンラインゲーを出して大量のシリーズ脱落者を出したことが問題
これまで脳死でFFは買うものと思い込んでいた奴らに、FFを買い続けなくてもいいんだ、と言う認識を持たてしまったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:24 ID:- ▼このコメントに返信
11と14なかったら会社自体が消滅していた可能性
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:25 ID:- ▼このコメントに返信
※31
でもヴェルサス自体はめちゃくちゃ期待されてたよ。PVすげー面白そうだったし
蓋を開けたらそりゃつれぇでしょ…だもん
定価で買った人の絶望感は計り知れない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
過大評価もいいとこ、配信でやると退屈すぎて視聴者が苦痛訴えるようなゲームだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:40 ID:- ▼このコメントに返信
13から作りたいものを作り切れていない感が出始めたよね
理想はでかいけど、クリエイターとしての能力が足りてない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
RPGで重要な戦闘システムも世界観もころころ変わって何をもってFFとしてるのか正直分からん
タイトル伏せられて映像だけ見ても多分気づかない逆にDQは簡単に分かりそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:51 ID:- ▼このコメントに返信
すべて北瀬が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:52 ID:- ▼このコメントに返信
10-2で実はシンを倒せる機械がありましたとか言って10を台無しにした時点で完全に見限ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
昔は多少つまらなくてもブランド名で売れてたのに今は良作でもブランド名が足引っ張って売れない
これまでの積み重ねの結果
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
12
あれはあれでゲームとしては良く出来てたとは思うけど既存のffから冒険しすぎてコレジャナイ感しかなかった
11はそもそも別腹すぎてPCさわらん層からしたらなかったことになってると思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:52:39 ID:- ▼このコメントに返信
12ってめっちゃ売れて評価も高いのに空気よな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:52:52 ID:- ▼このコメントに返信
12だよ。
あれでスクエアが物語を畳めない会社って認知された。
ガンビット持ち上げてる人いるけどあれは戦闘システムであって風呂敷畳めないことを正当化できるものじゃないし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
※8
8は売れてしまったのが余計にたちが悪い、何の迷うもなく買った人がなにこれつまらんってなったのが8
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:53:07 ID:- ▼このコメントに返信
FF11はすごい面白かったけどBBユニットと当時のネット普及率考えると敷居はめっちゃ高かったからな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:53:11 ID:- ▼このコメントに返信
※4
FF16、そもそも国内でパッケージだけとはいえ
30万本やそこらしか売れてないからな

内容云々の前に買った人、プレイした人が少なすぎる。
SNSでも殆ど話題にならんし。
何だかんだでFF15やDQ11は数売ったし話題性もそこそこあったが、
FF16だけはそれ以前の問題なんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
8がびみょぉーだったが、それでも9までは毎作楽しみで、期待を裏切られる事もあまりなかった
10から自分の望む作品・世界と少し違う感じになり、10-2で一気に冷めてしまった
11からは完全に期待しなくなったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:53:24 ID:- ▼このコメントに返信
10-2はスピンオフ作品みたいなもんだし問題ないかと
11でFFは絶対やらなきゃって呪いといて
続く12がマニアックな作品でオンとオフで棲み分けもさせなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:53:39 ID:- ▼このコメントに返信
シリーズといっても途中からほぼ名前だけでドラクエみたいな統一感はないから
どれか一作気に入ってもそのまま次にいくとはなりにくいんじゃないか
Good 0 Bad 0
.   2024/03/28(木) 23:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
※19
完全に11と14のせいやんけ、流れを断ち切ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には13の一本道で萎えたわ
内容も頭に入ってこなくて全クリはしたはずなのに話を全然覚えてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:54:42 ID:- ▼このコメントに返信
13とLRやったけど十分楽しめたわ
13-2はやってないのでわからん!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:54:45 ID:- ▼このコメントに返信
10-2だな
こんなに嬉しくない続編は初めてだった
11がオンゲだしもういいやってなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
10-2
12
13
13-2
13-3
15
7R
16
7R2

9作連続でクソゲー作って会社潰れないのって冷静に考えてヤバすぎよな
10以前のFFの遺産がどれだけ巨大だったかがよくわかる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:55:13 ID:- ▼このコメントに返信
ワイは12嫌い中盤で辞めてCD山の中にブーメランした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
※46
良作作ってから言えよ
むしろ現代の方が駄作ばかりだっての
ネットの発達の結果クソゲーだとすぐばれるようになった結果だろ
まあそもそも昔も大して面白くまないゲームをファミ通との癒着でごり押しステマ連打で売ってただけだってもうバレてる
なお現代もP〇5速報のようなネット工作員を雇いステマだまし売り商法を続けてる模様
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:56:16 ID:- ▼このコメントに返信
※61
それはフリスビーだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:56:28 ID:- ▼このコメントに返信
14も新生前は酷いもんだったからなぁ
新生できちゃったから15に続いて、それがあんななって…
新生できてしまったのは結構大きなポイントのように思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:56:38 ID:- ▼このコメントに返信
11で今までの顧客捨てて12になってオン要素なくて人戻ってきたはいいけど
FFらしくないシステムでさらなる客離れガンビットシステムは斬新すぎたんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:58:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
12は評価する人はいるけどそれでもストーリー褒める奴はいないし
リマスターで改良されてようやく遊べる水準になったから結局はクソゲーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
俺の周りだと9が全然話題にならんかったから8で人離れたイメージだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインはファン離れを引き起こすからな
当時はわからなかったのかもしれないが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:58:57 ID:- ▼このコメントに返信
がんビットとかひたすら面倒なだけで作業げーにするだけの完全くそシステムだろ
ユーザーは”ゲーム”を遊びたいんであってただの作業効率化とかしたいんじゃねえよあほか
ゲームを遊ばせてくれよ頼むから
じゃなきゃゲーム会社をさっさとたためっての
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:59:01 ID:- ▼このコメントに返信
7からファンタジーよりSF寄りになっていってグラもホストに変わっていったPS時代全般でしょ
9は隠し要素の両立不可にクソながロード戦闘と
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ11以降は全部ゲームオタク向けだから
さらに年数でここ20年オタク向けばかり作ってました!じゃ落ちぶれて当然というか遅すぎたくらい
逆いうとそれだけFF1〜10が作った功績がデカすぎた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
11がオンラインだった時点で「なんかなぁ」って感じだったけど
12は未完成感がありつつ普通に楽しめた
13は明確につまらんかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
ヴェルサスやりたいんやが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/28(木) 23:59:50 ID:- ▼このコメントに返信
どこがどうとかはわからないけど、夢中になってやってたのは10まで
ちなアラフォー
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
満を持して出た15でFFというブランドがFFユーザー以外の世間的にもそっぽ剥かれてるって風潮ができたと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
12はん?で済んだけど13からだね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:00:38 ID:- ▼このコメントに返信
7が成功してしまったのが終わりの始まり
ノムリッシュ路線突き進んだ結果シリーズが信頼を失った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:00:43 ID:- ▼このコメントに返信
※70
9は8のせいで売れなかっただけで良ゲーだぞ戦犯は8
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:00:45 ID:- ▼このコメントに返信
※52
FFの名がついて興味すら持ってもらえないって
ユーザーの考えるFFのイメージとあまりにも離れすぎてたんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※67
8は発売日がニュースになって中継されるくらいお祭り騒ぎだったな
しかしその8のシステムが意味不明すぎてまともなユーザーが離れていった

10以前のFFが評価されてるけど8だけは擁護できない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:02:06 ID:- ▼このコメントに返信
12は久々に求めてたファンタジー観で序盤のワクワクは凄かったぞ
蓋を開ければストーリーすっかすかだったけど
マジでバルフレア以外覚えてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:03:23 ID:- ▼このコメントに返信
12は面白かった
13はやってないけどクソ
15は買ったけどつまらなくて途中で投げた
FF7リメイクはまあ面白かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:03:32 ID:- ▼このコメントに返信
※78
7の次のナンバリングということで日本中が大注目&大期待してたところに調子ぶっこいてあんな人を選ぶゲームにしちゃったのが全ての終わりの始まりよなぁ
あそこで10レベルの名作作っておけばFFブランドはもっと大きくなれたと思う
まあ大きくなったところでどうせ調子に乗って13とか15作る運命は避けられなかっただろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの性能が上がったせいだねPS2くらいが丁度良い
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※56
PS3とPS5のせいだぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
この衣装がもうキショイ
キャラ崩壊し過ぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:04:34 ID:- ▼このコメントに返信
もともとFFは世界征服しようとするボスを倒しに行くだけの王道ファンタジーだった
それを勘違いしたアホが
SF(笑)要素入れだして
キャラの掘り下げ(笑)とか
だれも望んでもいないことばかりやるようになった結果駄作化した
全ての崩壊はノムリッシュが始まった7であり7以降すべてはもうFFではない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:04:46 ID:- ▼このコメントに返信
俺からすると10-2だなあ
開幕であかんわこれってなってクリアせずに売った
その後まったく買ってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:04:54 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFが名作シリーズとして名を売った要因は1〜2年おきに新作出すスピード感も大きかったから
中には8のような今回はイマイチって作品あっても次に期待!ですんだ
でも今みたいに5年も6年もかかっては
1番ゲームがやりたい!って中学高校生時代に新作一本もありませんじゃ神通力もなくなるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※71
オタクにこそ不評だけどな10-2以降は
一般人ももちろん見向きもしない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
15が完璧に上手くいってたらなんだかんだ7Rもここまで空気じゃなかったと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
8で初めてFFがつまらないと感じた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:06:58 ID:- ▼このコメントに返信
FF7の色んなゲーム出たあたりやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:12 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクの戦犯はPS5だからそれ以外は関係ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:16 ID:- ▼このコメントに返信
10-2分かるなあ
こっから陳腐な量産ゲーと化してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:24 ID:- ▼このコメントに返信
服がどれも黒ずくめばかりでセンスがマトリックスで止まっている
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニからフロムに流れて来たエリート開発者がダクソ2を電波ファンタジーにして、
結局没になって逃亡して、ケツを吹いたフロムのディレクターがヘイトタンクになったとか言ううわさを聞いたけど
マジならスクエニ出身クリエイターやべえな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:33 ID:- ▼このコメントに返信
※82
うわでたよスクエニにやとわれた日雇いステマ工作員
ほんと見境なくどこのサイトにも表れるんだな
ステマ違法化しても逮捕されないからやりたい放題だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:07:38 ID:- ▼このコメントに返信
>>94
キングダムハーツもオワコンじゃん
結局野村哲也が自我出したらゴミになるんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
15結構好きなんだけどな。2週目からだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:08:47 ID:- ▼このコメントに返信
11と14だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
>>143
散々篩にかけられたカルト信者ですらクリアもせずに中古に売り飛ばしてるんですがそれは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:36 ID:- ▼このコメントに返信
>FFのフォトリアル路線とノムリッシュデザインとファンタジー世界観が全く噛み合ってない

これノムリッシュは7ぐらいが一番バランスいい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:42 ID:- ▼このコメントに返信
11は大成功だろ
14が初めに大コケして大量に離脱者出たんだぞ
新生しても時すでにお寿司
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:45 ID:- ▼このコメントに返信
もうラーメン屋のことは誰も覚えてないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
※64
14は新生前も後もひどいわw
一時でも外部ツール使えるPC勢以外は人権無しとかいうゲームが14以外にあったかよ?
ストーリー追うだけなら〜とかみたいな言い訳はいらんぞ
シナリオは過去作のおんぶに抱っこで作曲も海外アーティストのパクりだったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:53 ID:- ▼このコメントに返信
※89
でも2~3年スパンで出すにはポケモンみたいなゴミクオリティじゃないと無理だけど、それで良いの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
>>64
以外と評価良いのはでんでん現象ってやつや。R1をプレイ済みでよっしゃR2も買ったろって層がR2を評価したらそら高評価になる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:10:43 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー民きもすぎしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:10:46 ID:- ▼このコメントに返信
※32
8あたりからスタッフのイキリというか意識高い系の発言が増えてきた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
昨今の制作都合で数年かかるのは仕方無いにしろ
それなら数年かけただけの傑作提供しないと
にも関わらずFFは一体何に時間かけてたんだと思うくらいつまらなくなる一方何だもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:11:22 ID:- ▼このコメントに返信
今日も吉田嫌いがウジのように湧く場所。ワクワクが止まらない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
戦犯というなら7だと思う
7の成功が全てを狂わせてしまった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
知らない人多いだろうが
PSPのFF4TAは良作で理想的な続編だった
やっぱムービーゲーやめた方がいいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:11 ID:- ▼このコメントに返信
根本的にPSが…って思ったけど
そもそもPSの凋落自体、FFにハード引っ張る力がなくなったってことでもあるしなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
9の時点で相当キツかったけどね
キャラに兎に角魅力がなくて
どうでも良い連中のどうでも良い話をダラダラ見せられてペプシだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:35 ID:- ▼このコメントに返信
製作費は何十倍にも膨れ上がってるのに売上は下がる一方
どうすんのこれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
※9
これを軽視してる人が多すぎる
11が発売された当時の25年前ってまだネット環境が各家庭に普及しきってない時代だからな
あの時代に子供のゲームのためにネット回線引くとかないし
家にネット環境あってもネトゲのためには回線使わせてもらえない家も普通にあったし
定額料金もかかるし未成年者がやるには親の理解がないとまず無理だったから
それまでFFなら全てやってた同級生でも誰一人11やってた人いなかった
あれでFFどうでもよくなった人間かなり多いよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:52 ID:- ▼このコメントに返信
脚本がひどすぎたのが13…例えばスノウと妹の結婚を序盤にしてたが二人どういうキャラなのか描写してからしろよ
あの時点でユーザー側にある情報は金髪と知らん女が花火打ち上げながら告白ついでに結婚式してるという???な状況
ルールーとワッカは旅全部終わってエンディングまで伸ばしてからの結婚してるという丁寧な描写を見習えよと

しかも13脚本書いてたの10と同じとかどうなってんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
13やろな
13コケたのに一度動きだしたプロジェクトを止める事ができずに13-2に13-LRに名前を変えて零式に15とシリーズ5本も出しちゃった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:13:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
崩壊の始まりがここだな。11と12で終了って感じ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:13:21 ID:- ▼このコメントに返信
てかFF自体がハードの進化にたまたま便乗できたラッキータイトルだったんだろう
PS→PS2までなら「これ実写じゃん!」っていう分かりやすい衝撃でハードの進化を明確に感じられるタイトルだったけど、PS3からフォトリアルなんて当然の物になったからな
FF独自の強みが無くなったから自然と埋もれただけだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
実際11以降つまり2002年以降=20年間
文句なく今回は面白い!と言えるFFって一本もないだろ
ホニャララと比べたらーとか遊び方考えればーとか思ったよりはーとかそんな条件文つけまくって面白いかな?程度
20年だぞ?あり得んわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:14:48 ID:- ▼このコメントに返信
FFの全盛期って90年代だよな
もう当時のように盛り上がる事はないんだろうなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんて捏造マスゴミが作った究極幻想だったんだよ
思い出補正抜きで過去作見てみなよ
別に大した作品じゃないじゃん
当時としては〜とか言うけど本当の名作は今でも面白いから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:16:57 ID:- ▼このコメントに返信
11はオンゲというのもそうだけどどこがFFなん
なんかの洋ゲーにFFの単語被せてるだけにしか見えん
Good 0 Bad 0
. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/03/29(金) 00:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
1→6 昭和レトロゲーム世代なので家族的認知に伴う社会的人権を得ていた。ゲーム開発の制限もある中で競合多く、ブランド信用に驕らず、純粋な楽しませ方を追求。
グラフィックもあくまで手段の1つ。
7で3D方面の構築に向かいストーリーを現代社会問題に近づけた近未来型と時代を変える。お子様お断り哲学路線へ。8で歌唱曲や恋愛リアリティの追求を図った。一方で。高慢なまでにゲーム性そのものは、優先度が下げられていった。
9で懐古的なゲームモードに戻るが。あくまで目新しいものではなし。
10で一本道ではあったものの恋愛シナリオの出来で世間的成功を得てしまった。
続編は賛否両論ながら。移植される。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
映画で大赤字出したからじゃないん?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
13で怪しくなって
14も初期は酷かったが立て直したのは評価
15がどうしようもないクソだった
16はやってないが15よりはマシそう、でも目を引くヒロインも居ないのでやる気が起きない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
意外だな。11なかったらスクエニお父さんが離脱してお倒産なのに🤔
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※125
これだわ
PSになってからステマしまくってごり押ししてただけど
ごり押しが通用しないネットが発達した結果
化けの皮がはがれて本当の実力が見えるようになっただけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
どの作品もそれぞれの良さがあるからなぁ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:18:56 ID:- ▼このコメントに返信
※6
15はSQUARE ENIXの中では歴代トップクラスの大成功扱いなのにwww
世間の評価とどうしてこんなにも乖離してるんだwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:19:11 ID:- ▼このコメントに返信
※125
RPGである以上アクションゲームのように今やっても面白いってのは無理がある
ただ1-10までは本当に日本のトップを走るゲームだったよ
逆にそういう立場だったから凡作となった今に苦言が多いわけで
比較的どうでもいい立場、イースレベルのIPなら程々楽しけりゃ程々に評価されて終わりで済む
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:19:42 ID:- ▼このコメントに返信
元も子もないことを言うとある時期から定番になった継ぎ接ぎみたいなフィールド移動が昔から苦手や
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
※132
いい加減にしろよステマ工作員
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
メディアが大好評と言えば 海外で大人気と言えば 日本猿なんて簡単に騙せると そう思ってたんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:20:59 ID:- ▼このコメントに返信
めちゃくちゃ酷くは無いが12だよなあ
今までのファイナファのファンには受け入れ難い
そこから造語くさ過ぎ13
記事の通りトドメの15
悲しいよファイナファシリーズが落ちぶれてくのは
せめてファイナファタクティクスリメイク出すまでは頑張ってくれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:21:32 ID:- ▼このコメントに返信
逆言えば今のFFえっゲームってこんなもんでしょ
そこそこ楽しいよこれに文句言う奴アンチじゃね?
って人はかつてのFF黄金期体験せず
FFってブランドにも思い入れ無いんだと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
ヒゲの映画
FF以外の他所のスクエニチームだったひとがいまだにチクチク言ってるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:22:25 ID:- ▼このコメントに返信
グラフィックにこだわりすぎて金と時間をコントロールできなくなったから終わった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:23:03 ID:- ▼このコメントに返信
※139
馬鹿じゃないの?
ブランド?
馬鹿じゃないの?
ゲーム内容がすべてだろ
お前は有名店が出すなら残飯でも喜んでくうのか?
本当にただの馬鹿でしょ
ブランドじゃなくて中身で判断しろよ低能
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:23:09 ID:- ▼このコメントに返信
言われている通り11はそれが面白いかって話じゃなくてシリーズなら取り敢えず買うって層の多くを手放したのが一番大きい。12にせよ13にせよ評価される部分はあるんだしそれまでのシリーズファンが残っていれば問題なく売れていたと思う
トドメは15だね。15自体と言うよりDLC打ち切りがマズくて、スクエニ自体がFFってブランド捨てたのと同義な事してるの自覚してないのが終わってる。こうなってしまえば16だろうが待望の7リメイクだろうがもうブランド自体が信頼されてないんだから無理よ。まだそこまで極端では無いけど同社製ソシャゲと同じような事になってるのが悲惨
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:23:36 ID:- ▼このコメントに返信
しいてあげるなら11→12の流れだな
FF10まではFFだからで無条件で買って
楽しめたけど11やらなくて12は買ったけどシナリオのひどさで13以降はやらなかった
でも12のフィールドとかは好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:23:52 ID:- ▼このコメントに返信
意味わからん釣りゲーと詐欺広告みたいなストラテジー出た時は顔をしかめたな
ブランドイメージって言葉を知らないんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※13
下痢便と宿便のどっちが悪いですか?って言われてもどっちもウンコやんけってな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:24:33 ID:- ▼このコメントに返信
FF8の時点で今の臭みは出てるからなあ
Good 0 Bad 0
. ななし2024/03/29(金) 00:25:07 ID:- ▼このコメントに返信
※8
そのあたりの作品はわりと原因の根本にあるかもな。
なんというか、作り手側の力の入れどころがズレてきた始まりだし、スカしたノリに過剰に振り出した気がする。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:25:42 ID:- ▼このコメントに返信
俺は10からうん?ってなったわ
9のまま方向修正してれば…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
※143
おまえは一部が食えるからこれは評価すべきだってカビて蛆の生えた肉塊を評価するのか?
普通のまともな人はそれをただの食べられない生ゴミとして処理するだが?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:26:20 ID:- ▼このコメントに返信
10-2のユリパであれ?と思ったがまぁ外伝やしと納得したが次の11がなぜかオンラインでスルーする人続出
それでも12発売が決まった時残ったファンは期待したがFF=コマンドというそれまでの常識をぶち破り
しかも10に比べて盛り上がらない序盤で売りに走る人が多く当時の中古ショップで買取不可商品に
FF13はその当時まだPS3というあまり普及してなかったハードで発売されライトユーザーからスルーされ残ってたファンも1本道でパルスのファルシのルシがパージでコクーンという訳の解らない単語で困惑
14はまたまたオンラインになりもうほとんどの人がどうでも良くなり
オフに戻った15と16は信者しか残ってなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
なんか凄いの一本作れば復活もあり得るんかなあ
携帯pシリーズではねたモンハン
時のオカリナ以降日本ではマイナー路線だったゼルダを復活させたブレワイ
超弩級のマニア向けだったのがいつの間にかトップ層のフロム系と

復活する事自体は不可能じゃ無い気もするが
ただ現状のスクエニの体制でそれが可能かは何となく厳しい気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:27:12 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ8と10だと思う
ここら辺からやたらキャラが女々しくてメンヘラチックになったわ。
それまでFFのユーザーが好んでいた壮大な世界と冒険感が無くなって、恋愛脳のバカに客層が移った。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
※19
知名度の上昇と販路の拡大があって下がってるってヤバイな
リピーターが居ないって事じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
※152
無理にきまってるだろ
もうスクエニはクソゲーメーカとして有名だから買うのやめよう
そう判断される時代になってんだよ
スクエニは解散以外の選択肢はなくなったのが現実
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:28:11 ID:- ▼このコメントに返信
>>33
これがでんでん現象
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:28:44 ID:- ▼このコメントに返信
※131
工作乙w
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:29:19 ID:- ▼このコメントに返信
過去作のゲーム実況で選ばれるタイトルで、一番新しいものが10ってのがもう答えだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:30:48 ID:- ▼このコメントに返信
つかどんなシリーズだろうと10作以上も続いたら飽きられていくだろCODもBFも今や見る影もない、それが普通やろ
14みたいなまだ生命線が残ってるだけFFIPはマシな部類で
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:30:52 ID:- ▼このコメントに返信
FF10と7の成功に引っ張られ過ぎな感じはある
その劣化焼き回しみたいなストーリー多いし道中一本道だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:31:00 ID:- ▼このコメントに返信
※157
どう見ても工作員じゃねえだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:31:15 ID:- ▼このコメントに返信
ミーハーな俺が買わなくなったのは13から
12はシナリオの続きが気になる!早く進めたいってワクワク感が全然湧かなかったわ
戦闘はまあそこそこ面白くてダラダラレベル上げしてたけど途中で飽きて投げ出した記憶しかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
10じゃね
10が変にウケたせいで1本道グラ至上主義に傾倒していったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:32:01 ID:- ▼このコメントに返信
6ぐらいからダメな所は見え始めてたんじゃないかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
※155
それなんだよな
古い話だとそれこそスクウェアやエニックスが活躍する時代のジャレコとかタイトーとか
時々面白い作品出すんだけど全体的に見ればあんまり期待できんよねってメーカー
今のスクエニそういう立場になりつつある
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/03/29(金) 00:32:09 ID:- ▼このコメントに返信
ーーーーーーーーーーーーーーーー
11はオンラインゲーム。当時はアプリゲーも競合せず顧客を上手く獲得していた。
12は内容の薄さ、主人公ヒロイン焦点の不明瞭さなど手抜きが見られてしまった。
13は一本道かつ造語内容意味不明。ゲーム性および覇権レベルの好評こそなかったが。女主人公の取り組みは斬新で音楽や美麗グラフィックは成功していた。ハードゲーム離脱多い環境での努力は認められたものの続編コンテンツ商法で暗雲へ
14でオンゲへ。ひとまず固定客が移住し、安定的な成功を収めていく。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
どの作品が戦犯ということはない。
強いて言えば、映画のファイナルファンタジーが戦犯
あれで、世界最高峰の技術と制作コストをかける事は不可能になった
(FF7と13では制作費だけでも倍くらい違う)
カネも人員も足りなくなったんだからFFみたいなタイプのゲームは質が落ちて当然
GTA4もRDRもFFより全然コストも技術も上になっちゃったわけよ、抜かれるわな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
7でしょ
ビジュアル路線みたいな間違った方に舵を切った始め
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/03/29(金) 00:33:02 ID:- ▼このコメントに返信
15。地獄開始。DLCの中止もだが。それ以前に何を自慢したいのか意味不明の自己満足ゲームへ。ハードもPC移住組スマホ移住も増えてる中で褒めるところすら簡単に見当たらない手痛い糞ゲーが完成した。
16は前作からの批判影響だけでなく、体験版段階で暗い画面という大失態を引き起こす。実際内容自体も特別秀でた出来ではなかった。既に堅牢なファンは消え去り、専売という自らの首吊りコースへ。
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. 幸せの包丁さん🔪🔴2024/03/29(金) 00:33:21 ID:- ▼このコメントに返信
FF7リメイク。完全リメイクではなく分作。期待値ほどの出来ではなく、本来望まれてた部分の質が不足していた。PS4組のdlc排除。
遊べなくもないゲームという評判。
FF7リバース。
ボリュームはあるが、クドいミニゲームが裏目に。掛け合い自体は丁寧につくってあるものの、逃がした魚も結果的に尻切れトンボの分作終わり。開発期間の長さ含めて大きく伸び悩んだ。扱いきれぬクオリティ構築環境が露呈してしまった。

他のまとめサイトとか。
過去の人のコメントとかこんな感じの意見があるのよね。皆詳しすぎ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:34:04 ID:- ▼このコメントに返信
※161
工作すんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
11で切り離されて12であれだったから13はもう眼中になくなってたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:35:11 ID:- ▼このコメントに返信
※171
だからそれは工作員ひいては雇い主であるスクエニに言えっての
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:36:25 ID:- ▼このコメントに返信
もう高価なPS5買って一人で遊ぶ子供は少ない
子供を切り捨てた結果、いずれ先細りしていくのは目に見えてた。
やっぱりスペック重視の据え置きより、手軽さの携帯機で展開すべきだったんじゃないのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
こういった戦犯タイトルと言われて挙げられるのは殆どがFF7以降の3D作品なのよ
そしてキャラがデフォルメキャラからリアルタイプに近づくにつれ戦犯との声は大きくなる
FFの大きい所細かい所全部含めてフォトリアルの映像とそれ以外の仕様や物語や演出との相性が恐ろしく悪すぎるんだろう



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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:38:03 ID:- ▼このコメントに返信
※167
でもあそこで培ったCG技術がスクエニの映像制作の土台となりゲームに止まらぬ多岐にわたる分野でスクエニの活躍の糧となったのは大きいが

言ってて何だがやっぱここで映像制作に注力したのが「ゲーム屋」としての本質見失う契機になったのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスすっと7だぞ。
7が異常に当たり過ぎてFFがグラフィック偏重志向にどんどんシフトしていった結果8以降だんだんと没落へと向かっていった。
9で一回少し揺り戻したけど、10がまたグラフィック偏重でそれなりに当たったからグラフィック偏重の方向が決定的になって開発リソースの多くがグラフィックに持っていかれるようになった。
しかも、7の当たり具合でスクエアがFFは国民的タイトルだ、っていう自負を得てしまったためFFは超大作にするんだ!っていう使命感を持ってしまったのも悪影響。
しかも、7の栄光を忘れられないスクエニは未だに過去の作品のはずの7で色々とやっている始末。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:38:53 ID:- ▼このコメントに返信
3Dになってから銃vs剣が寒くて見てられない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:39:24 ID:- ▼このコメントに返信
※40
仮にヴェルサスをヴェルサスとして出せてたとしても、ほぼ確実にノムリッシュ全開のFF13シリーズも絡めた意味不明な電波シナリオだっただろうな
おまけに男のみパーティはヴェルサスから決まってたし、最後は味方一人除いて全滅エンドっていうFF15本編より救いのない終わり方にするつもりだったそうだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:40:39 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクで顕著だったけどリアル調のグラでアニメ漫画みたいなことやらせんのは本当寒すぎるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:41:59 ID:- ▼このコメントに返信
俺もお前らも全員が「グラとかよりもゲーム作れよ」って言い続けてきたよね。
でもそれをガン無視して20年以上グラしか力を入れてないわけ。
つまり顧客の声、ニーズを完全無視してるわけだ。
そんなんで売れるわけがないよな。
俺なんてもうあの会社自体に潰れて欲しいと思うくらいウンザリしてる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:42:04 ID:- ▼このコメントに返信
身もふたもない事言えば
スクエニが注力するPSは3以降はトップハードじゃ無いからね(少なくとも日本では)
いいゲームを作れば(作れて無いが)みんな買ってくれるなんてのは幼稚な考えだ
任天堂でさえ64でトップの座から滑り落ちその影響でゼルダは日陰の道を歩む事になった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:42:28 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲの11はともかく12以降完全に子供を切り捨てた
大人向け路線にしたのがダメだったんじゃないの
数百万とか売れてた7~10あたりなんて小学生もプレイしてたじゃない
新規が入らなきゃ衰退するだけなのは目に見えてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
古参の俺からしたら7だわ。RPGの醍醐味の一つでもある装備品を選べなくなった。薄っぺらい野村キャラ、重たいテーマの筈なのに誰とは言わんが頭スッカラカンの脇役がそれに拍車を掛けた。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:42:48 ID:- ▼このコメントに返信
ファブラノヴァクリスタリスが致命傷だけど
ここのコメ欄の流れなら否定されそうだな😟
FF11なかったら収益の柱が無いしオフゲーの博打
それでオンラインでのノウハウも無かったろうな
FF12はPS2でスペック不足。後のFF12TZAは好評
それ以降はPS3泥沼タイトルの総力戦
そもそもFF15はFF13ヴェルサスが正式名称だぞ
まあ和田の馬鳥FF14が致命傷もあった。にしてもだ
UE4に変更も和田が決めたんじゃないの。英断だよ
あのままルミナスとか自殺行為だろ😰
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:42:55 ID:- ▼このコメントに返信
おかしいきっかけのエンジンがかかったのは8
9でせっかく原点回帰しようとしたけど時すでに遅し
10でアクセル踏み込んでもう戻れなくなった感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:44:44 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーに色恋沙汰を入れるハードルを下げた戦犯で言えば8
一般向けにFF=グラ至上の印象を広めた戦犯でいえば10
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:45:20 ID:- ▼このコメントに返信
ffといえば長い積み重ねがあって最終的に主人公とヒロインが世界を救うっていう王道ストーリー物だったのに
12からなんか変な方向に行ってしまった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
13で大ゴケしたのに2作も続編作って間を空けたせいだろうな
ファン以外からネタ扱いされてバカにされるようになったの13からだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:46:31 ID:- ▼このコメントに返信
※60
結構悪どい信者商法で搾り取ってたからな
カルトだと気がついて一般人が離れちまったが
新規騙せればまだ行けるまだ行けると続けて来た
だが流石にもう無理そうだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:47:12 ID:- ▼このコメントに返信
7、8、9、10上げてる人いるが進化を感じられて当時もみんなワクワクしてやってたから路線としては間違いじゃないんだけどな
その後の10-2→オンライン11→中途半端12の流れが酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:47:54 ID:- ▼このコメントに返信
無責任の権化である野村が戦犯過ぎる
あと野村に権力与えてる北瀬も
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:49:59 ID:- ▼このコメントに返信
※134
信者の中でも11以降は全てクソって自覚あって草
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲー挟んだのも人離れの原因のひとつだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
実感としては12から世間の盛り上がりを感じられなくなったから
ぶった切ったという意味では11かなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:51:03 ID:- ▼このコメントに返信
12からSW世界観を意識したとか言われ始めてunnkoになっていった
ガンビットとかファン?がすごいすごい言ってたがあんなんどうでもいいわw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:53:20 ID:- ▼このコメントに返信
12かな、11はオンゲで叩かれたけど出来は良かったし
13も今思うとマシな出来だけどバトルシステムが理解者じゃないと楽しめないのがね
14は良い、オンゲだけど
15と16は10前の雰囲気がないね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:53:59 ID:- ▼このコメントに返信
SW意識は2からだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:54:26 ID:- ▼このコメントに返信
※188
12生々しすぎるんだよな
結局国同士のやったやられたの血腥い戦争だし
助けた王女は復讐で核みたいなもの求めて躍起になってるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
※52
16,若いやつが多いTiktokとかで話題にならん事実は
流石にしゃーないとしても
アラフォーのジジババやオタクが多いツイッター(X)ですら
殆ど話題にならなかったからな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:57:14 ID:- ▼このコメントに返信
解りやすい戦犯はFF13シリーズっていうかヴァブラ・ノヴァ・クリスタリス(笑)かな
思い返せばあれが終わりの始まりだったのかもってナンバリングはFF7
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 00:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
※27
それな
綺麗なグラフィックなんて誰も求めてなかった
開発期間短くしてストーリーと昔ながらのゲーム性で勝負すればいい
あれだけおにぎり叩かれたのにまだマップ広くしして労力無駄にかけてるのなんでや
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:00:40 ID:- ▼このコメントに返信
ここまで意見がバラバラでどれも相応の説得力があるのを見るとFFってPS時代からやらかし積み重ねてたんじゃね?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:01:47 ID:- ▼このコメントに返信
※60
これ、10作というか
要は20年間糞ゲーしか出してなかった、て事実が凄いわ。
そりゃどんどんユーザーが減っていくわな。
何もかも必然でしかない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:02:07 ID:- ▼このコメントに返信
12の街中で棒読み声優に「俺がバッシュだ」連呼させるクソミニゲーム(強要)が生理的に無理だった
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. 2024/03/29(金) 01:02:42 ID:- ▼このコメントに返信
ファンタジーじゃなくなっていった6が最初だと思う。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:02:50 ID:- ▼このコメントに返信
13は三部作なのが悪かっただけでゲームとしてはそこそこ楽しめた。13-2のストーリーも全然アリ
なんだかんだ言って面白いFFシリーズだけど15だけはマジで何もかもがおもんなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲーのせいにしたがる人がいるけど、仮に売り上げが下がったからといって、ゲームがクソゲーになるとは思えない
明確な線引きをするのであれば、坂口・植松コンビがFFから離れたX-2、12あたりから、怪しくなった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:05:00 ID:- ▼このコメントに返信
※185
キンハー3のエンジン?からUE4への変更経緯

KH3:野村氏「開発エンジンの変更は大幅な遅延を招いた」「DLCに関する準備も」

h ttp://www.ff-reunion.net/?p=30610

野村氏は翻訳者を通じて語った「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」

これ変更してなかったらスクエニ終わってただろ😅
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
※22
13の時点で当時のスクエニは今後出るFFは全部13の派生!とドヤってたんだよなぁ
15もそもそも13派生として用意された物を弄った奴だしね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:05:43 ID:- ▼このコメントに返信
※60
坂口博信が退社してからすべてで草
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
10-2は完全なやらかし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:10:19 ID:- ▼このコメントに返信
※87
主人公サイドが正義かのように描いてるけど結構クズ率バカ率高くてモヤモヤするんよなー
ステマ、景品表示法違反、他社ネガキャン、インサイダー取引、などなど現実で倫理観狂ってる連中が描くからなんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:12:53 ID:- ▼このコメントに返信
11以降おかしくてもあのPS4全盛期に出した15が傑作なら取り戻せたと思うわ
それなりに話題になったし
あれがラストチャンスだったんじゃないかな
それが黒服男4人でタイヤ着きのオープンカー乗ってファイナルファンタジーと言われてもw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
FF10とFF11の間で公開された映画が転機じゃね?
あのあたりから「なんかスクエアおかしくね?」って雰囲気が出始めたと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:16:51 ID:- ▼このコメントに返信
※111
おにぎりやベッドや髪の毛作るぐらい社員は暇してるのにね
三作並行制作くらい出来る人員はいるのに仕事振るのが下手過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※214
16もそうだが、傑作作ってれば取り戻せたチャンスは何度もあったけど、全部逃してるんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
FF15はなんだかんだイジられてた16はイジられもされなくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:17:25 ID:- ▼このコメントに返信
バイオハザードはシリーズ毎に上手く進化した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
※200
事前情報公開で「映像が暗い」って文句言われまくってた事くらいしかSNSで見かけなかったな

FF15の時は良くも悪くも色々ネットで動画が上がってたけど、FF16はガチで無風だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:19:06 ID:- ▼このコメントに返信
1〜6はメインターゲットが小中学生だった
7は+RPGやらない&卒業した層で大ヒットした
8〜10は上記の継続層メインでこの頃には小学生はピカチュウに取られた
11で完全に子供とライトを切った、惰性層も一気に消えた、当時オンラインなんてやるのガチゲーマーだけ
12は空気でこの頃には既存客の熱は冷めてた(ついでにこれもライト向けじゃない)
13はスマホの影響で風評被害が先行しすぎた、本体も客の期待してたものじゃなかった(またもライト向けじゃないし)

7のヒットに浮かれて子供確保を軽視した8以降はずっと砂上の楼閣
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:19:35 ID:- ▼このコメントに返信
11がオンゲで初めて買うのやめて10-2と12がストーリーマジでつまんなくて期待しなくなった
まぁこの辺りだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:20:39 ID:- ▼このコメントに返信
11.10-2.12どれもそれぞれダメだったと思うよ
13でコケる以前に国民的RPGの威厳なくしてた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
※159
スクエニ工作員の言い訳って本当に醜いよな
普段はシリーズってついてるけど繋がってないから新規が入りやすい作りになってるとか毎回新しい体験が出来るとか言ってるくせにさ
挙句他社を巻き込んでディスるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:24:03 ID:- ▼このコメントに返信
※118
自分の周りはモヤッとしつつもオンゲだから別物だと思うことにした人が多かった
その次の12が滑ったことで2作連続ハズレになって気持ちが離れた
13は誰もやってない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:24:11 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ11以降完全にオンラインにしなかったのが敗因な気もする
11とか14とかはMMOの歴史に名前を残す作品なわけでこの路線に舵を振り切るのが結果論的には正解だったな
よくムービーゲーじゃなくてゲームとして面白いものを作れって批判あるけど、その路線なら猶更オンライン専用のデザインにすべき
オフラインのFFやりたいとか言ってる爺は外伝でもやっててもろて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:25:31 ID:- ▼このコメントに返信
8は微妙だが9はしっかり評価されてたよな

10は結構高評価だが10-2はクソミソだったような
11は結構な大人気で長く遊ばれたタイトルだよな

13・15・16だよな明らかにおかしいのは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:26:53 ID:- ▼このコメントに返信
>>20
カードゲームめっちゃやり込んでたわ

ガーデン丸ごと移動できるの面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:27:47 ID:- ▼このコメントに返信
13で嘲笑の対象になって
15で復活は無理だとわからされて
16で確実に死んだと思い知らされた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:29:40 ID:- ▼このコメントに返信
FF7は大ヒットしたけどFF7前と7後で世界観入れ替わった感じある
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※183
お子ちゃまなんか要らねって朝鮮人に言われたからね仕方ないね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※196
10迄は若年層が遊んでてその年頃だと新鮮な感じだったんだろうしね
SWなんて誰でも知ってる物の劣化版出て来たらそりゃつまらんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:35:19 ID:- ▼このコメントに返信
※226
2000年に行われたスクウェアミレニアムで、今後のFFはすべてオンラインゲームにするという構想は発表してたんだがね。時代には早すぎたせいで、この構想はなくなってしまったが。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:36:55 ID:- ▼このコメントに返信
※219
カプコンの破竹の勢いはREエンジンの賜物だけど
ドグマ2はAI処理で上手くいかなかったな🤔
他にも原因はあるかもだけど
CPU処理が重いのは意外だった
GPU処理重視の今までのカプコンタイトルと真逆
大体はAMD製品で快適に動くのにドグマ2は違った
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:39:04 ID:- ▼このコメントに返信
俺は12結構楽しめたよ
13から興味薄くなって15がとどめさしたって感じだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:39:46 ID:- ▼このコメントに返信
8 ゴミ
9 8信者が叩いてる過渡期の良作
10 PS2の力もあって持ち直す
11 ナンバリングでオンゲ?
12 ガンビットおもろ ストーリーなにそれ?
13 ファルシのルシ

個人的には8と11と13かな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:40:49 ID:- ▼このコメントに返信
10-2も13-2、13LRも15のDLC打ち切りもちゃんと記憶に残り定期的に話題になってるのに12のレヴァナント・ウイングはまじで誰も知らない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:44:09 ID:- ▼このコメントに返信
※237
ハード変えたらそらそうやろ
FFのためにわざわざDSなんか買わんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:45:35 ID:- ▼このコメントに返信
※50
お前が8嫌いなだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
わいは外伝になるけどダージュオブケルベロスやと思う
X-2は脚本家育ってなくてやばげな臭いだしてたが、ダージュはもうゲームとして確実にクソゲー入ってたからな
スクエニだからといって安易に予約したらあかんってのをわからせられた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:47:20 ID:- ▼このコメントに返信
発売後すぐに数百円でワゴンいった13よりも12が不味いと思う
マジで12は全然話題にならんかった、でその原因はオンゲの11っていう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:47:58 ID:- ▼このコメントに返信
11と14がオンラインでナンバリングがまず失敗 オンゲーとしては大成功だけどな
次にやっぱり開発期間の長さやろ自作出るまで何年かけるねんってのがもう
おっさんおばさん連中なら平気な期間でも子供からしたら俺ら中学のとき一本もでてないしなあってなるからなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:52:47 ID:- ▼このコメントに返信
※1
10-2は10のどういう所がユーザーに好かれてたか何一つ制作側がわかってないビビるほどズレた作品だったな
ユリパ(笑)だけじゃなく、倖田來未にんほったり、適当にティーダ復活させれば話題になるんだろ?的な部分とか
今になって冷静に見てもわかりやすいくらい典型的な失敗作だわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
8は本気でキモかったんでこんなならもう買わねーなと思ってたけど9でマシになった
以後はお察し
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:55:01 ID:- ▼このコメントに返信
※240
あーあったな!なっつかしい、あれは酷かった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 01:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
8は恋愛脳ストーリー色強かったけど戦犯と言えるほど変化を齎したかといえば違うと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:00:17 ID:- ▼このコメントに返信
DSやwiiあたりの時代に何でもかんでもFFの名前つけてクソゲー売ってたのも悪いと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:02:05 ID:- ▼このコメントに返信
トドメは13だろうけど、破滅の始まりは7~8な感じ
リアル志向は破滅への道だった

その辺ハーツで速切りしたテイルズは上手く回避したよ品質はともかく
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインのナンバリング
コマンドRPGやめてアクション移行したのにナンバリング

オンラインはオンラインで1~ナンバリング
アクションならアクションで1~ナンバリングってすればちょっとはちがったんじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
※125
そうだよなFF1~6は今やっても面白い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:08:30 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスすると7やぞ
これで綺麗なグラと恰好いいキャラで大人向けに売れば大人気間違いなしと思い込んだ
実際それで10年売れたがそれに付き合って買ってくれる大人はどんどんゲームから離れ、
新しく買ってくれるはずの子供は見向きもしないゲームになり、そのツケが今に回ってきた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:10:09 ID:- ▼このコメントに返信
みんなが言ってること全部が当たり
あれだけのシリーズを潰すんだからそれぐらいの理由が積み重なってる
ユーザーはみんな気づいてるのに作ってる奴らだけFF病拗らせて気づいてない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:16:49 ID:- ▼このコメントに返信
6あたりの時代と違って今のスクエニがゴミ会社だから良いものが出来るはずないんだよ
ライブアライブは順当にリメイクしてくれて良かったけど、主人公達の名前をデフォルトですらボイス呼ばない
クソ仕様に妙子のヘソクリとか新EDのボスの名前がシン・オディオとかいうダサい名前だったり色々ズレてる。
オクトパストラベラーだけは文句なし、といいたいとこだけどスマホ展開しやがって許せんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:20:54 ID:- ▼このコメントに返信
※24
これはあるよな
まだ1年2年でコンスタントに出してるならおそらくここまで叩かれる事はないだろ
散々待たせた挙句にガワだけ取り繕ったゴミを出してくるからなおの事叩かれる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:38:23 ID:- ▼このコメントに返信
11初期プレイヤーだけど軽く説明するよ
まずPS2本体もってるだけじゃダメでネットにつなぐためには専用のBBユニットっていう外付けHDDが要る
しかもこれサービス開始当初は店頭販売がなく個人で注文しなきゃいけないお値段1万越えの品
次にプロバイダ契約 当時ここを簡単に通れたのはドリキャスでネトゲ体験済みのコアゲーマーくらい
そして 月 額 課 金
キッズはやりたくても中古屋で買えるようなゲームじゃない完全に社会人向けのFFこんなん客層途絶えますわ

でもね超面白かったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:39:15 ID:- ▼このコメントに返信
※9 ※118
俺もこれやと思う。FF全部やってた俺も11以降やらなくなったし俺の周りの人間もそんなのばっかや。
オールドファン程11が出てFFは終了したし、以降話題にすらしなくなった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:44:14 ID:- ▼このコメントに返信
11が戦犯というが12は10とそれほど差がないぐらい売れてるから
決定打ではないな、蓄積ダメージにはなってるだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:47:31 ID:- ▼このコメントに返信
かつてFF信者だった俺からすれば13が本当に戦犯過ぎた
閃光は良い曲だけどそれだけで、ゲームそのものは苦痛でしかなかったし
途中で投げた初のRPGだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
コメント欄みても「9以外は~」みたいな意見が多くて如何に9が愛されてるかわかる。
発表された時、俺達の大好きなFFが帰ってきた!!って思ったもんなぁ~。
マジで何でこんなんになってもーたんや・・・。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 02:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
12でええ…ってなって13でアカンって思ったな
言うなれば以降はもう全部トドメと死体蹴りよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
7リメイクなんで三部作にしちゃったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:06:15 ID:- ▼このコメントに返信
141516で終わり
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:09:34 ID:- ▼このコメントに返信
今のスクエニって有能スタッフが逃げた後の抜け殻じゃん
そりゃそうなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
12と13やな
10までプレイ済みのコマンド世代ニキがオンゲの11で一旦離脱してようやく発売された12で戻ってみたらこれまでとシステム違いすぎて拒絶反応
新しい物好きな奴ら以外が引退してしまった感じ
13が名作なら復活もあったかもしれんが迷作やったからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:12:00 ID:- ▼このコメントに返信
13を3作だします!!で最初ワクワクさせといて結局頓挫してからちょっとおかしくなった気がする
で、15の脚本家がFFを私物化したのが決定打
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:12:28 ID:- ▼このコメントに返信
※261
7の人気を過大評価したから
引き伸ばせば引き伸ばすだけ稼げる算段だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:13:12 ID:- ▼このコメントに返信
操作できるパーティー面子がスラッとしたヒト型のキャラしか作らなくなったから。
デフォルメやドットで作れてた異形や奇形で魅力的なキャラがいない。
規制か知らんけど子供キャラもいないな。

そういう意味で真に戦犯は10じゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:16:24 ID:- ▼このコメントに返信
全てにおいてFF7が最大の戦犯
キャラデザ、世界観、路線を間違えたあそこがターニングポイント

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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:16:28 ID:- ▼このコメントに返信
単純な話ナンバリングがすべての元凶
初代からやってるような奴はもう間違いなくジジイ、7あたりですら当時のガキはもう40は行ってる
もう遊べる年齢じゃない、かと言って新規は長く続いたシリーズで途中から入るとは思えない
プラットフォームも子供には手が出せる値段ではなくなり、買えるのはいい歳になってしまった古参のみ
これが開発側にも客側にも起きてる少子高齢化
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:17:33 ID:- ▼このコメントに返信
7をFFにしないで完全新規IPで出せば以降の別の看板シリーズ作れただろうに
9はFFの系譜で良かったとは思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:25:44 ID:- ▼このコメントに返信
紙芝居オペラもどき等いまのムービーの走りの6
野村に切り替え&ファンタジー路線捨て去った7
グラ偏重のホストだらけ路線を決定づけた8
広告ほぼ出さず次世代機発売に時期が被って売る気皆無な9
スタッフの自己満足の極み10-2
エア主人公とシナリオ投げっぱなしの12
ゲームとして凋落した13の3部作
素人の寄せ書きと痛すぎるキャッチコピー連発の15

11と14も結構な人数篩い落としてると思うけど据え置きのみピック
やり込めば面白い作品もあるけどどれも何かしらやらかしてると思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:25:47 ID:- ▼このコメントに返信
FF15なんて8年前やぞ
その後にFF7R、FF16、FF7R2が出てるからな
良い加減、向き合えよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:26:40 ID:- ▼このコメントに返信
FF7やな、神ゲーだけどあれの成功でスタッフが頭おかしくなった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:28:37 ID:- ▼このコメントに返信
※256
オールドファンは7か8でとっくに脱落してないか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:29:29 ID:- ▼このコメントに返信
1→10までは増えたり減ったりで11→12で半分以上消えた(ソースはファミ通グラフ)
で、そっから12以降がもう悲惨
プライドと選民意識が暴走した結果が今
正直もう復活不可能この先どの段階で何処に身売りするかが焦点かな
恐らくはマイクロソフトあたりが持ってくんじゃねえかなーって思ってる
ソニーは無理だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:32:22 ID:- ▼このコメントに返信
FFシリーズで一番利益あげたのがFF11って知らないニワカ多すぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
10で主人公がそこらの兄ちゃんみたいになってなんか俺の思ってたFFとちゃうってなって買わなくなった
12の主人公もあんま変わらんかったし13もこういうのは違うやろってなったし15でやっとFFっぽい主人公に戻ったけどそのころにはもうFFから離れすぎてて購入意欲なくなってた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
普通に発売が遅すぎてファンが離れただけだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:36:01 ID:- ▼このコメントに返信
※276
とはいえブランドのターニングポイントが11でもあった
12で挽回出来れば良かったんだが12以降特にストーリーが責められてた
RPGにとってのストーリーは肉であり骨。ここが駄目だとFFですら駄目だったという現実
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 03:45:16 ID:- ▼このコメントに返信
※278
そこに考えられないほど自分で追い打ち掛けたからな
ぶっちゃけ発売間隔の長さで離れたくらいなら挽回効くけど
作品は酷い、社内外の関係者が酷い、商売のやり方すら酷い、挙げ句ユーザーが悪い
もうゲーム関係無く一企業として終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 04:02:51 ID:- ▼このコメントに返信
15は王子の髪型と服装変えるのとパーティーに女入れるのとバットエンドからのリバイアサンあたりでまでループでやり直すストーリーだったら神作だった。実におしい。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 04:22:05 ID:- ▼このコメントに返信
ワイは1からリアタイでプレイしてたがⅨ以降未プレイや
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 04:22:19 ID:- ▼このコメントに返信
15が致命傷だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 04:27:21 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインにした11とうっすい話とキャラの12かな

10まではそれなりに話が通じると思うけど12からはマジで知ってる人が一般的じゃないイメージ
それ以降のナンバーも実際はそんな変わってなさそうだけどその後任天堂が復興してきたのもあって
ジャンルもろとも表舞台からは遠ざかっていったってとこだろう
俺は好きなシリーズだけどね

個人的に綺麗なイメージがあるのは8まで
それ以降はキャラに魅力がない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 04:32:52 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲ化
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
FFというかグラとムービー、ストーリー重視のゲームを終わらせたのは間違いなく配信ビジネスだと思うわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:19:29 ID:- ▼このコメントに返信
やはり突き詰めると10-2に行き着く
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
ネットで判断するならまとめサイトが出現するようになった13以降あまり持ち上げられなくなった
ただ評判自体は10-2辺りから叩き先行するようになってたし潮目が変わったのは10-2だとは思う
11の評判は長いこと続いた末のシナリオの面白さであって初期の闇の王関連はあんま面白くない……
12は散々未完成だの煽られていたし13は派手にネタにされて旧14ででかくやらかして15では男性客蔑ろにして終わった

でも一番はスクエニのクリエイター陣が都度いらんこと広報を通してやったり言ったりし過ぎたからよ
あれでもうここは駄目だと見切りつけられた部分がかなりある
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:43:18 ID:- ▼このコメントに返信
10でおや?っと思ったのが10-2で確信に変わった。ファイナルファンタジーは終わったんだなと
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:50:18 ID:- ▼このコメントに返信
9の頑張りを踏み台にオナニーしたのが10で
10をオナネタにオナニーした10-2
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 05:56:47 ID:- ▼このコメントに返信
FF11現役プレイヤーだけど、当時のインターネット普及率が20%以下で従量料金の人が多くいた中でのオンライン専用タイトルは確かに打撃だったかもな。同時だったかは忘れたけどHDDユニットとかいう高額アタッチメントも必要だったし。
当時高校1年生だったが同年代でプレイしてたの俺しかいなかった。
ストーリーとか世界観はFFの中でもトップクラスの出来だと思うけど、上にも書いた通りそもそも遊べないんじゃ伝わらんよな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:07:57 ID:- ▼このコメントに返信
10辺りからムービーありきが加速して13で一本道にして戦闘とムービーだけ押し付けてきたらへんで根こそぎ脱落させたって思うわ
あの辺でRPGがしたいって層軒並み居なくなった、発売間隔空いたのも悪いし
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
FF7Rで初めてFFシリーズに触ったけど
これって明らかにゴミ作品だよ

リアルな描写でコメディっぽいことをするから
文化祭的なノリで環境テロ起こすわ、すべてにおいて安っぽい

FFシリーズのようなゴミ作品を有難がっている奴なんて
”異世界なろう作品”も好きそうだから、そりゃ下火になるだろ
スクエニ出版も”異世界なろう作品”ばかりだよな

FFシリーズなんて低俗な”異世界なろう作品”なのに
何か勘違いしてハーレム美少女達を出さなかったことが敗因だな
FF13でハイブランド(ルイ・ヴィトン)とコラボしたことで
何か勘違いしていまったのだろうな

ポリコレに屈していない韓国ゲームの方が発展性があるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:22:34 ID:- ▼このコメントに返信
売上落ちたけどゲーム業界全体の話でしょ
PS5独占の続編物で初週パケ26万て他じゃ無理だからな
マルチのエルデンとかですら27万だしバイオも17万
なんでFFだけ爆死扱いなのかネガキャンが過ぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:29:41 ID:- ▼このコメントに返信
※103
そもそも野村が不要だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:30:15 ID:- ▼このコメントに返信
結果的に生みの親が離れたタイミングが綺麗に崩壊のタイミングと重なってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:57:16 ID:- ▼このコメントに返信
※9
これだよな
10-2で冷めたところにこれが来て完全に離れたわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 06:58:05 ID:- ▼このコメントに返信
ユリパ(笑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
10-2から方向性がおかしいなと思いだしたな
それと続編が出る感覚が長すぎなのと
後10以降がどれもほっこり終われる話じゃないバッドかビターエンドしかなくて全然充実感を感じないのよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
信者がアホみたいに持ち上げてるけど10の時点で終わってるぞ
9が最後のFFだったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:04:35 ID:- ▼このコメントに返信
というスクエニ叩きたいだけの妄想
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:05:34 ID:- ▼このコメントに返信
※1
10-2で雲行きが怪しくなったな
俺は12も「??」ってなった派。「この物語の主人公さ」「バルフレアー!!」
13はもう「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」

発売当時は批判も多かった10-2が今では良作になってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:09:05 ID:- ▼このコメントに返信
※6
俺たち古参ユーザーが一部の可能性も求めて買っているけど、新規でファンを獲得できてるのかなー?
ここまで落ちぶれさせるって逆にすごいんだが。
正直もう新作は出さないでほしい。FFブレンドがどんどん汚れていくから。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
7が売れたのが間違いの始まり、勘違いの始まりだと思う
映像で勝負出来る何て思い上がりは映画の大失敗で無理と学ばないとあかんかった
そりゃそれなりには売れるとは思うよ?制作費の何十分の一とかならね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:16:13 ID:- ▼このコメントに返信
オエガバッスダ!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
12で転んで13が致命傷、15がトドメ
流れ的には、7の派生と8辺りから道間違えてる感はあったか
でも10は好き
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:26:52 ID:- ▼このコメントに返信
※67
発売前のテレビCMの時点で、勘のいいやつは「あっ… (察し)」となってた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※84
10-2はPS2のゲームなんですが…
仮にハードの性能が上がってなくてもどうせ13や15相当のものを似た時期に作ってるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:31:55 ID:- ▼このコメントに返信
11面白かったけど、
当時はネットの敷居が高かったなあ
(ps2でやれてなかったら遊ばなかったと思う)
ff熱は10がMAXだった。
10-2でやや冷めて12で常温になった。
13でps3と画面サイズでかテレビじゃないと文字が読めないと聞いて、ゲームに10万近く金出す価値ないなって凍結した。
(当時、ゲーム用テレビはブラウン管タイプの小さいやつ使ってた)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
7で古参を切り捨てたのは失敗だった。FFは坂口、天野、植松が揃ってこそ。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:34:50 ID:- ▼このコメントに返信
※107
今のFFがクオリティ高いみたいな言い方やめろや
それともお前の言うクオリティとやらは髪の毛のポリゴン数のことか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:41:18 ID:- ▼このコメントに返信
FFは3が頂点で4から凋落が始まったな
天野喜孝とたもとを分かったのが決定打じゃないか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
※276
据え置きナンバリングより売れてるソシャゲFFみたいなもんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
11のどこがFFなんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:54:18 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもナンバリングタイトルとスピンオフが多すぎるのよな
FF関連が売れるからってそれだけに頼り切って、無理にでもFFをリリースしないと会社が立ち行かなくなってしまったのがシリーズ没落の原因だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:57:00 ID:- ▼このコメントに返信
散々ホストとキャバ嬢ファンタジーって言われてんだからさ
一回開き直って本当にホストとキャバ嬢が世界を救う異世界ファンタジー物作ったら?
仲間は同じように異世界に行ってしまったラーメン店の中年マッチョ店主
同じ地域内でみかじめ取ってる顔見知りなヤクザの若頭とか
情報収集が得意なホームレスのおっさんで
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 07:57:28 ID:- ▼このコメントに返信
今の流れが出始めたという意味での戦犯は6
下手に売れたせいで制作陣を勘違いさせた戦犯は7
つまらんゲームになったと客離れを起こした戦犯は8
元に戻す流れを失敗したという意味での戦犯は9
せっかく10で息を少し吹き返したのにそれをぶっ潰した戦犯は10-2だと思うわ
8が原因で9が売れなかったと考えると9はある意味被害者とも言えるかもだけどね
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.   2024/03/29(金) 08:01:15 ID:- ▼このコメントに返信
>>12
10-2でキャラゲー化してFF出たから買ってる的な層が離れる
11でゲームは暇つぶし的なライトな層がMMOについていけなくて離れる
12で前2作で離れたライト層を再度取り込まなきゃいけなかったのにキャラゲー寄りのクソゲー作って終わる。
よって突き詰めると10-2、とどめを刺したのは12
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:09:32 ID:- ▼このコメントに返信
11をナンバリングにしなければっていうけど、11の収益が無ければ旧14が改修される事がないからスクエニが儲ける手段無くなってるぞ
中の人間は変わってないんだから、もう会社自体無かったかも
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:10:39 ID:- ▼このコメントに返信
※317
10も10で癌だろ
主人公殺せば喜こぶんやろ?って雑な流れ作った戦犯
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:13:18 ID:- ▼このコメントに返信
7までしかやってないや
7もFFじゃない別ゲーみたいに思ってたくらい
ポリゴン絵がいやだったんだろね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※251
大人がやるにはきつい大人向け()だしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:17:43 ID:- ▼このコメントに返信
スピンオフ作りすぎってのもあるだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:17:46 ID:- ▼このコメントに返信
今FFシリーズをどうイメージしている人が多いかは分からないけど
個人的には3~5くらいの基本的にはゲームでよくある中世ヨーロッパ的な城や騎士や魔法使いが居て
草原とか森や山などのフィールドを中心としているんだけど
時々現代文明とは別の機械技術なんかがちょっとあったりしてっていう様なイメージを持っている
678でここら辺が変わって11がオンラインの為に離れたり
ゲーム自体PS2より後はみんな持ってるという様な1強のハードがなくなったことも話題性が下がる要因だった気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:20:07 ID:- ▼このコメントに返信
※251
マジでこれだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:20:45 ID:- ▼このコメントに返信
※271
>広告ほぼ出さず次世代機発売に時期が被って売る気皆無な9

これ意図的にやったんじゃねえだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
FF13までとFF15以降の初週売り上げの隔絶感がひどいな
FF14がスクエニのリソース食いまくって15や16の分まで吸収してるみたいにみえる
14の売り上げが良いっていうけど、結局そういうことなだけなんじゃ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:24:41 ID:- ▼このコメントに返信
この先もリアル調だと思うと胸焼けする
もうええて
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:27:32 ID:- ▼このコメントに返信
一番ブランドにダメージ与えたのは11だけど
ブランドなんてどうでもいいほど稼いだのも11ではある
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:27:54 ID:- ▼このコメントに返信
※291
11現役プレイヤーって、お前…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:28:55 ID:- ▼このコメントに返信
最早テイルズシリーズとの違いがよくわからん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
10-2、11、12、13シリーズ辺りでどんどん落ちていった
流れとしてちょっと変になりだしたのは4や6辺りからなんだろうけど、10まではなんだかんだで許容されてたし波に乗ってたしな…
そこからブランドとして強いから何やっても売れる!ってなっちゃって
11でネトゲをナンバリング化とか10-2のアレとか12のアレとかあまりにも調子に乗って攻めまくって13系で信用爆散って感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※327
旧14ちゃんはリソース食いまくってたんだろうけど、吉田版新生はやっつけ仕事の突貫ゲーやで?
というか、そもそも15は13だからな
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. ヤスニシ2024/03/29(金) 08:31:31 ID:- ▼このコメントに返信
タイトルと言うか吉田のせいだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:34:02 ID:- ▼このコメントに返信
※330
いやここにもおるで?
というか今も過疎鯖でも500人常時インしとるくらいには人おるんよね
それが16鯖あって常時2000超えのアスラ鯖もあるしなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
※317
9は9でロード時間クソ長いとか色々あるけど売上でバカにされるのはお門違いだと思うしそこの戦犯は8だろってなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
私は10でもうだめだった、キャラのファッションセンスに付いていけず
あいつらと旅をするのが苦痛で挫折した
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
※255
そりゃFFとしての面白さじゃなくてMMOの面白さやろがい
初めてのMMOなんかよっぽどじゃない限り絶対面白いに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:39:23 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ13が世に出るまではなんとかなってたんだよなぁ
鳥山求めてないを10-2作った時点で排除できてればなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
10-2がちょっとアレでも11で取り返せば良かった
8がアレでも9で取り返せたんだし
11をオンゲにしたのは絶対的悪手だわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:44:45 ID:- ▼このコメントに返信
6からの7はまだ期待値があったんだがプレイ後にクリスタルを巡るファンタジーはどこいった?ってなってた
7からの8発表で「ああ終わったんだな」ってなって本編買わずにTとかCCに移行してLが最終作という俺見解
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:45:13 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニになってから名作、神ゲーとか言われたFF出してなくね?
強いて言えばFF14くらいか
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:45:44 ID:- ▼このコメントに返信
7売れた辺りから最強のJRPG!って思い上がり始めた感じあって、8〜9ではまだ内部での葛藤も見えるけど10のヒットで狂っちゃった印象
もうそこからはずっとFFブランド最強!って迷走しとる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:46:44 ID:- ▼このコメントに返信
もう既にペルソナ、テイルズ以下のシリーズ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:49:07 ID:- ▼このコメントに返信
11で全シリーズやるぞっていうファンが途切れ
12が駄作すぎで呆れ
13が痛すぎて鼻で笑われ
初期14で指さされて笑われ
15でネットのおもちゃにされた。
16はほんまに知らん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:53:46 ID:- ▼このコメントに返信
7が売れて狂った
8が期待外れで以後下り坂
なんだあのドロードロードローのドローゲーは
やってて楽しくないんじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ13の三部作よな
ライトニングリターンズは個人的には好きだったが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:55:17 ID:- ▼このコメントに返信
当時を知ってると8からなんか違うってなったよ、9は違かったけどそれ除くとナンバリングはずっと8系統続いてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:55:54 ID:- ▼このコメントに返信
※345
12のシステムとかはナンバリングじゃなければちょっと好きなんだがまぁ11以降はこういう流れだよね…
16は15まででブランド死んでる事に気が付かないまま、過去作みたいにハード売上すら牽引できるキラーコンテンツとしてps5専売にしたのが敗因
そもそもps5持ってて今のFFをすぐにやりたいガチ信者層しかやらないから
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:57:19 ID:- ▼このコメントに返信
FFは駄作シリーズかもしれないけど
挑戦も何もせず貶すことしかしないアニゲー民よりは100倍マシ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:57:51 ID:- ▼このコメントに返信
※345
11に関しては同意だわ。
面白い面白くないとかじゃなくてなんかハシゴを外された気分にさせるのは
悪手だなあって当時思ってたわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:58:24 ID:- ▼このコメントに返信
9が売れなかったのは8が不評だったせいだって認識出来なかった
それで8の路線が正しいんだって思い込んでしまったのが敗因
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 08:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
製作者がFF10病なんだよ最後主人公が消えたり犠牲になったりすればいい感じになると勘違いしてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
7、8、10が売れて正確な分析ができなかったやつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:01:11 ID:- ▼このコメントに返信
映画なんてもの作らずに自社に堅実に投資していたら優良企業になっていただろうに
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
※353
あまり関わってないです…とスッと消えることかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
7と10はグラフィック技術進歩のタイミングと広報が噛み合ったのもあって大ヒットしてる
7〜10はかなり短いスパンで出ているのもあって前作の評判が露骨に次作の初動に影響している
この辺を冷静に分析出来てれば違ったかもな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
まとめると11が発端で12で松野が去って13でちょっと修正効かなくなって15で止め刺したってところか
一部で10-2からって声もあるけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:10:36 ID:- ▼このコメントに返信
何気に合併が一番の癌だったと思うぜ
未だにエニクスの創業家が筆頭株主で一番強いのに、金融屋や広告屋の横滑りをトップに据えて経営にはタッチせず数字だけ求めてる感じだからね
そんな体制でいい作品なんか出来ないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:12:23 ID:- ▼このコメントに返信
※358
鳥山求がDだし、FFが大きく叩かれたのはこの作品以降だから10-2からにしたほうが実態に近い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
坂口博信が退社した時期と重なってるんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:24:35 ID:- ▼このコメントに返信
※358
誤解されがちだが11サービス開始2002年、10-2は2003年だから
11→10-2だよ
チーム別だろうしザックリ同時期、でいいと思うが
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
※330
そもそも11プレイヤーを全て14に移行させるのがスクエニの想定だったが
初期14が酷すぎて吉田がどんなに立て直そうと
11>>>>>>14認識の11プレイヤーは多い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
前作の評価が高くてそれなりに売れると次も売れやすいんだよね
逆に売れない作品が出ると次の作品自体が良作でも売れ行きが伸びづらくなる
FFは21世紀に入ってからの開発が完全に終わってるのは数字に現れてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:27:59 ID:- ▼このコメントに返信
FFの場合ファミコン時代から常に変化してきたゲームだからファンの求めるものがバラバラになってしまった
それとは逆に新しい時代に誕生したゲーム程、最初からゲームとしての方向性が決まってるからファンの求めるものも比較的纏まってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
なんだかんだ話題になる8とか12はまだマシというか、FF自体に興味持たれてる頃だったなと実感するわ
16とかリバースなんて売れなかったことをネタにされるだけでゲームとして話題にされるどころか興味すら持たれてねえもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:31:39 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも何をもって覇権とするかが曖昧でなんだが
FFに限らずほとんどの終わったシリーズに共通してることは任天堂ハードから離脱したことでしょ
結局どのシリーズも新規が入ってこないまま齢を重ねてどんどん先細りしてる
そういう意味ではFF7が決定打とは言わないまでも問題の根源ではある
ただ、FFは国内より海外での売り上げがメインのシリーズになってるから、そこを議論しないといけないかもしれない
カプンコやフロムも同様に国内を切り捨てて海外に全振りしてる、長期的に見てこの戦略が吉と出るか凶と出るか興味深い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:32:05 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機がクリスマスプレゼントやお年玉じゃ手が届かなくなってるのも大きいと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム機もゲームもクソ高いのにボリュームある名作じゃないと割に合わなくなってるのはあるわな
だからといって厨二ムービーで水増しは求められてない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:40:13 ID:- ▼このコメントに返信
自分の経験を一例として言わせてもらえれば、4から入って5は合わなくてリタイア、6は買いもせず、7買ってめっちゃハマって8も結構楽しめて、9は買わず10は買ってそこそこハマって、10-2も買ったけどなぜかプレイせず。11はオンライン環境初期投資がめんどくさくて眼中に入らず(ネットワークが簡単なGC版PSOにはこれ以上ないほどハマったが)。
そこから何故FFを買わなくなったのか正直言って自分でも首をひねる。
一つ言えるのはハードの不所持(PS3)で初期にナンバリングを買えない事態がたまたま起こり、また発売後の評判が芳しくなかったので結局買うことが無くなったということ(13)。以降、評判が芳しくない作品群が続きプレイせず。
しかしFF7リメイク3部作は評判も良いし絶対にいつか買おうと思っている。PS5持ってないからいつかはわからないけど。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:47:02 ID:- ▼このコメントに返信
FFは一回や二回コケたところで揺るがないはずのタイトルだったわけだし、
失敗作扱いされてる個々より、それらを産み続けることになった7と10の成功が大きいと思う

7で過去作のゲーム性を踏襲しつつノムリッシュワールドを展開しだし、10で完全にその後のスタイルを確立した感じ
引き返せなくなった分水嶺は10だと思うが、それが未だに支持されてんだからどうしょうもない
ユーザー側も含めて一回あれこそが間違いだったと否定すべきだと思うけど、そうはならんだろうしもう無理
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
>>21
FFといえば緑の大地や青い海の上を飛空艇で飛び回る爽やかな世界
あんな真っ暗のどこが原点回帰やねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:52:30 ID:- ▼このコメントに返信
「FFの音楽は植松伸夫」の時代が良かった
植松さんが参加しなかったX-2から崩壊し始めてると思ったね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 09:59:42 ID:- ▼このコメントに返信
7の成功で道を踏み外し続けてったのかもしれない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:04:26 ID:- ▼このコメントに返信
10‐2が決定打ではあるな
10を受け入れてくれたユーザーもあれで興ざめだっただろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
※363
リネージュやROやらの例を見ても、そもそもネトゲに移行自体ほぼ存在せんのよね
ただ客が分散して2ライン出来るだけ、そこがまったく理解出来て無かった
旧14の出来の問題じゃなく、14を作ったのがそもそもの失敗
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:07:58 ID:- ▼このコメントに返信
10だろ
一本道とムービー垂れ流し
勧善懲悪じゃなくてカルトはカルトなままのモヤモヤした舞台
当時から何でこんな評価されてんのか全く理解できん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:08:58 ID:- ▼このコメントに返信
まぁトドメは15のホスト共やろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:09:48 ID:- ▼このコメントに返信
11出してる奴は単にオンラインゲーム嫌いなジジイ
12、13、13-2、旧14辺りが戦犯でとどめ刺したのが15
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:15:56 ID:- ▼このコメントに返信
個人的にはFF13

マップが一本道でストーリーも糞だから一本糞って言われてたな

あと出たタイミングも悪かった
フォールアウト3とかオブリビオンみたいな洋ゲーのオープンワールドの大作が出始める中、
満を持して出てきたのがFF13だったから
和ゲーへの失望感もヤバかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:17:00 ID:- ▼このコメントに返信
※377
7も10も(あと8もか)、PS、PS2による「当時としては」革新的なグラフィックによる広告がクリーンヒットしたのよ
まだTVの影響力強かった時代に、CMで1番綺麗なそれっぽい感動ムービーシーン流すからライト層が飛びつきまくった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
15の評価はどうでもいいけど
アレをホスト言うオタクはやっぱすげぇと思う
もちろん悪い意味で
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:19:00 ID:- ▼このコメントに返信
10‐2が失敗なのはまだいいのよ
10‐2の失敗をちゃんと精査せずに、10‐2を作った鳥山に13を任せた事で全ておかしくなった
この会社人事評定が壊れてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
11に関しては上でも言われてるがMMOがダメなんじゃなくて、ナンバリングにMMOを組み込むのが悪手って話だぞ
世の中にはシリーズ固定ファンという、とりあえず新作出たら買って触る層がいるけど、MMOという別物をナンバリングに組み込むとそういう固定ファンがかなりの数離脱してしまうリスクがある
これはソシャゲとかも同じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:27:07 ID:- ▼このコメントに返信
13と旧14
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:29:21 ID:- ▼このコメントに返信
※367
「国内より海外がメイン」という言葉でブランド力低下の現実から逃げ続けた結果がコレだろ
国内の売上が落ちてる理由を分析もせず販路を広げたら売上の数字だけは伸びるだろうが、そんなのは問題を先送りにしてるだけ
もう販路が広げられなくなったら後は落ちるしかない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:29:32 ID:- ▼このコメントに返信
リリースするまでが長すぎて興味失せるんだよね せめて2年ごとに出せよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:29:46 ID:- ▼このコメントに返信
天野絵&ドット絵でキャラの容姿は基本ユーザーが思い描いていたのが
7でこうなんです。て決めつけられて
8以降(9除く)ファンタジーとは程遠いカッコしたのが主人公とか嫌に決まってんだろ

11はむしろFFしてたんだが真性基地なのかってほど時間縛りが尋常じゃないし、このあたりから完全にユーザーを楽しませるって事を放棄した気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:31:01 ID:- ▼このコメントに返信
※384
そもそもPS以降のFFは明らかに見た目や作風やジャンル・システムや出来等によって、その種の対象ハードの切り替わりのタイミング等の節目でそれまではシリーズを買っていた客がそれ以降は買わなくていいと離脱できる要因やその言い訳になるような判断を定期的にしてるんだわな
PS1→2の時は野村偏重がより強固になってそれが嫌な層が消えて、11のネトゲ、以降のハード切り替えごとの惨状と客が買わない理由にできることがあまりに多すぎる
それを居直って客が悪いと責任転嫁する一方だから見下されて見放されただけ
ほんと自業自得で惨め晒した結果に過ぎない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:31:47 ID:- ▼このコメントに返信
※384
でもDQはMMOのDQ10挟んでも11は普通に売れたじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:34:24 ID:- ▼このコメントに返信
※363※376
引き継ぎに関しては俺も動く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインゲームをナンバリングに加えてはいけなかったな
月額課金されてネットで多人数でプレイする精神的ハードルが高くて惰性で買ってた一般人が一気に脱落した
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:46:12 ID:- ▼このコメントに返信
※390
FF11の頃とはネットゲームの認知度が違うしDQ11はマルチプラットホームを充実させたからね
ほぼPS一本槍となり任天堂プラットホームを失ったFFはな……
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
マジレスすると10-2
10-2はほんとおかしくて値崩れも早かったし特に10の続編でアレ出してきたから今で言う炎上してた
で12でこういうのでいいんだよだったんだけどシステムがアレっていうね
そして13でホストwって馬鹿にされて王道RPGからイジっていい存在に変わった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
※390
あれはそもそも9からしてそれまでと全然違う事やってるし、スパンが全然違う
クリア後すれ違いメインの緩いソーシャル的な要素が強い9
MMOの10ときて
滅茶苦茶期間置いて久々のちゃんとしたDQ!なんか過去作とも関連あるっぽい!
ってなって供給乏しくて飢えてたシリーズファンが群がった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:50:07 ID:- ▼このコメントに返信
※386
そういう意味では和サードの先陣を走っているともいえるね、スクエニは
既にカプコンは雲行怪しくなってるし

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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
原因一つではなかろう
日本ならFF8からずっと落ち続けてるからそれ以降の施策の殆ど全部となるので
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 10:53:40 ID:- ▼このコメントに返信
※390
DQの傷が浅かった理由は知らんが、あの会社なんでMMOをナンバリングにするんだろうな?
MMOとかよく知らなかった当時でもネーミングに違和感あったぞ
それに他所は、例えばUOや信Onみたいに別腹ってわかるタイトルにしてるのが普通なのにね
21世紀でどんどんゲームのオンライン化が進むだろうって展望もってたとしても、ブロードバンド黎明期にMMOをナンバリングはねえよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:05:55 ID:- ▼このコメントに返信
15もホストだなんだと言われながらアレだけ時間かけたんだからそこそこ面白いものが出来ると思われてた
最低でもFF7Rくらいのクオリティ期待してたら「やっぱつれぇわ」だもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:08:07 ID:- ▼このコメントに返信
※389
ナンバリングで統一感がなく離脱できる要因や言い訳をFF自体が客に提供しているというのは、凄くしっくり来る
的を突いた指摘だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
※371
1回や2回っていうか4~5年駄目でも大丈夫だったとは思う
でも15~20年はなんぼなんでもねえよな…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:11:33 ID:- ▼このコメントに返信
※1
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:12:29 ID:- ▼このコメントに返信
※4
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:15:53 ID:- ▼このコメントに返信
6から縛りプレイがデフォになってるし
7以降もミニゲームがクリア出来なくて嫌になった…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:18:36 ID:- ▼このコメントに返信
※2
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
※3
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:30:10 ID:- ▼このコメントに返信
特定のどれかがって事ではないんじゃね
「出せば売れた」だけど二番手だから出してない間に忘れられていった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:32:30 ID:- ▼このコメントに返信
15もホストだなんだと言われながらアレだけ時間かけたんだからそこそこ面白いものが出来ると思われてた
最低でもFF7Rくらいのクオリティ期待してたら「やっぱつれぇわ」だもん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:36:26 ID:- ▼このコメントに返信
俺は8をクリアせず途中でやめて、それから買わなくなったな
あれはあれで面白いと言われたらそうなのかもしれんけど、期待してたRPGじゃなかったんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
11のオンライン挟んでからぶっ壊れた
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 11:46:01 ID:- ▼このコメントに返信
8まではドラクエと同レベルの売上なのに
9からドラクエに対して常に一歩譲るレベルまで落ちているし8が原因なんじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:15:12 ID:- ▼このコメントに返信
13-2やな
無理やり続編出したのに何も好転しない所か悪化してエンディングで"続く"とか酷かったわ
で発売日に買った未完成15でまたバッドエンド、16でビターエンド
達成感がなんもねえわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:16:36 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも若い子がJRPGやってないだろう
国民的RPGなんて時代は終わったんや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:23:43 ID:- ▼このコメントに返信
FFは終わった。
売り上げ本数からハッキリわかんだね。
30万以下とか中堅ソフト以下だし
最終作はおそらくその半分の15万だろうしね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
皆んな戦闘システムに飽きちゃったんだろ
個人的にffの世界観でダークソウル路線に行って欲しいね
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:26:31 ID:- ▼このコメントに返信
※411
そういうのを正確に分析できず、7や8は売れてたのに9で売上下がった!10でそっち系に寄せたら売れたからこういうビジュアルに寄せてちょっと変わったシステム付ければええんやな!ってなったのがよろしくない
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:37:54 ID:- ▼このコメントに返信
完全に戦犯は13だね
ユーザーが望んでないのに3部作にしたこと
13-2ゲームとしては悪くなかったのにバッドエンドにしてすべてを台無しにした
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:46:02 ID:- ▼このコメントに返信
15の問題点は大量にありすぎて語りきれないがそもそも発売前に全チャプターのネタバレが公開されるくらいガバガバだったからな
露骨なDLC商法に走り挙げ句散々イキり散らしてた制作陣がスクエニからバックレてDLCも頓挫
そんでもってゲームのエンディングは夢オチでしたとか言う結末

FFにとどめを刺したんじゃなくてスクエニにとどめを刺したの間違い
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:51:27 ID:- ▼このコメントに返信
13が駄目なのはストーリーが一本道なんじゃなくて再探索不可能な一方通行だった点だからな
ストーリーはどの作品も一本道だからな
間違えるなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:58:22 ID:- ▼このコメントに返信
10から怪しいだろ、ムービー過多が。
ムービーばかり見せられると嫌になるんだよ、さっさとプレイさせろってな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 12:58:34 ID:- ▼このコメントに返信
坂口と植松がいなくなったせいだろ
産みの親の存在はやはり大きい
ドラクエがオンライン挟んでも信者が付いてきたのはあの3人が揃ってたから
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:08:37 ID:- ▼このコメントに返信
13の無印が最後にFF買ったタイトルだな
後に15を見て切って正解だったと確信した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:23:10 ID:- ▼このコメントに返信
見限ったのは10-2だけど
違和感を感じ始めたのは6から
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:31:24 ID:- ▼このコメントに返信
※413
若い子がやらなくなっただけならDQのようにただ高齢化するだけで売り上げは維持できるやろ
ここまでの減少は新規ユーザーが入らないというだけでは説明できん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:35:14 ID:- ▼このコメントに返信
※119
やっぱ坂口いなくなったのがすべてなんやろなぁ
完全にゲームの質が落ちてるもん
10以前と12以降ではもう全然違う
後はこのぐらいの時期にFFのシナリオライターになった鳥山求めないさんのせいかもしれんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:42:43 ID:- ▼このコメントに返信
※380
FF13の前年に出たMGS4もグラ以外に褒める要素のない一本道ゲームだったのに
2008年のゲーム・オブ・ザ・イヤーで2位に入ったGTA4とほぼ同数の3位だったし
FF13も出し惜しみせずにもう少し早く出していたらグラの良さが評価されてここまでの悪評はなかったかもね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 13:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
7だな。気合いで全クリしたけど夢オチとか重いテーマで地に足つけてたFFのプライド捨てたしミニゲーム大杉
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:02:02 ID:- ▼このコメントに返信
リバースのワールドマップの作り込みを15の時にちゃんと出来てればな
発表から10年かけて作りかけのゲームだった失望はさすがに大きいわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:12:30 ID:- ▼このコメントに返信
※427
7で夢落ち?
10のラストをそういう解釈するやつ時々いるが7で夢落ちはさすがに無いだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
※330
291だが今36歳だから現役だとかなり若いほうかもな
現役つってもアプデが殆ど無いから極稀に表れる復帰者の手伝いくらいでしかプレイしてない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:21:38 ID:- ▼このコメントに返信
個人的に神だと思ってるファミコン版FF1〜3をやっていたときのFFの印象
・基本に忠実な王道RPG(これが一番重要)
・他RPGと比較して洗練されてわかりやすいUI
・Apple IIを思わせるPC洋ゲーライクなオシャレなグラフィックとアニメーション
・植松伸夫の普遍的なメロディセンス

と、考えるとFF9はかなり惜しいところまで来ていた
今9のエンディングを見るとまるでFFシリーズの終わりのようなものまで感じて泣ける部分もある
今のFFで最も致命的なのは誰にでも刺さるストーリー、キャラ、戦闘を用意できていないことだろう
1〜10までは少なくともシンプルなコマンドRPGとしての王道を外していなかったからだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:41:39 ID:- ▼このコメントに返信
10をあげている人がそれなりにいるけど
20年前は美麗なムービーを大量に搭載した、
映画みたいな体験が出来るゲームが流行の最先端だったんだから今の価値観で批判するのは違うだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:46:18 ID:- ▼このコメントに返信
魔法や召喚がどんどん簡略化+使いにくくなってるのが不満。
ドラゴンズドグマくらい派手な奴ガンガン撃たせろって思う。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
俺は信者気質っていうか雑食で基本なんでも楽しめてたけど10を台無しにした10-2でさすがに嫌気がさしてそこから追いかけなくなったな
まぁ続編希望してたしティーダそっくりさんに釣られて飛びついちゃったんだけど蓋開けたら何じゃこりゃ過ぎた
売りの曲も植松じゃなくなったし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 14:57:20 ID:- ▼このコメントに返信
13だろうとはおもうけど
10-2からずーっと他はいいのにストーリーゴミと言われ続けてきたのに
改善することなくずーっとゴミストーリーで新作出し続けた結果だから
13だけのせいとも言えん
別に高望みしてるわけでもなくテイルズとかイースレベルのストーリーあれば十分なのに
なろう系のがマシみたいなストーリーばっかりだもの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:05:30 ID:- ▼このコメントに返信
※417
エンディング8通り+全制覇でトゥルーエンドなのに全部大して代わり映えしないバッドエンドなのはちょっと馬鹿にしすぎてると思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
12で賛否両論出てたけど、13やろな、ネット見る人も増えてたし叩かれまくってた。
あとは大言壮語な15、16で順当に落ちて、優良誤認や即終了のソシャゲ運営やら、完全版商法やら、クソゲー連発で会社自体へのアンチを増やしすぎた感。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:38:24 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲとかの影響受けすぎてFFではない駄作ゲーばっかりになった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:52:42 ID:- ▼このコメントに返信
今だから言うけどグランブルーファンタジーはスクエニだと思ってた
ff11と14は存在も知らなかったし13が三部作なのも今知った
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:56:50 ID:- ▼このコメントに返信
※431
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:57:52 ID:- ▼このコメントに返信
※421
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 15:58:26 ID:- ▼このコメントに返信
※437
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
※439
グラブルは元FFスタッフ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:14:09 ID:- ▼このコメントに返信
オンラインの11と14を除くと、最後に評価高かったナンバリングが無印10まで遡る
もう20年以上も前だ
それから今まで微妙な出来が続いているから衰退して当たり前ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:18:47 ID:- ▼このコメントに返信
※443
FFTみたいなイラストと植松BGMに釣られて手を出したのに
いまやイラストは乙女ゲーで作曲も別人に変わってて詐欺られた気分やわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:37:00 ID:- ▼このコメントに返信
あのねFFは凄い!スクエニは凄い!って認識はもう過去のものなのよ
今のゲームする高校生だとFFやるのは恥ずかしいって認識なんです
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:50:32 ID:- ▼このコメントに返信
※314
クリスタルと光と闇の物語、失われた古代文明、異国の秘宝を巡る謎
シナリオ的に見るならあれこそ正当なFFって感じだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 16:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
11っていうとストーリーや世界設定云々より、忍者きたないとか抗議デモだよとかの印象が強いわ…
プレイヤーが舞台を賑わしてるMMOとしてはある意味真っ当なことだと思うが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 17:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
※445
それはお前が勝手に騙されただけ
メインコンポーザーは初期から成田
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 17:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
※446
ソフトメーカーとしてのスクエニは、任天堂は勿論フロムやカプコンにすら負けてる感はある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 17:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
12がメタスコア92で海外からの評価も高い革新的なゲームだったのに、国内の7厨の馬鹿にわかとドット志向の馬鹿懐古の両方の馬鹿共から袋叩きにあって、それが原因だよ。結果「お前らこれがいいんだろ?」ってなって13、15、16、7Rが出来たんだろ?。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 18:34:05 ID:- ▼このコメントに返信
8の悪い所はレベルが上がったら敵のレベルも上がる所
そして最高レベル100にするとレベル5デスで全滅するという理不尽
レベルを上げて物理で殴るが大正義の価値観を真っ向から否定したのはよくない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 18:38:39 ID:- ▼このコメントに返信
11
当時のオンラインハードルはpc以外相当高かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 18:39:29 ID:- ▼このコメントに返信
※87
本当それ
「7以降はFFじゃない」は決して大げさな話じゃないんよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 19:12:45 ID:- ▼このコメントに返信
ジジイがまた昔の記憶だけでコメントしてんのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 19:26:24 ID:- ▼このコメントに返信
明確に路線がずれたのが8、シナリオスタッフの劣化は12、本格的なゴミになったのが10-2、その後はお察しよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 19:40:29 ID:- ▼このコメントに返信
※432
だからその流れを作ったのが10だから戦犯として挙げてんだろうが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 19:43:02 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオは個人の好みがあるだろうが、ユーザー的に赤点未満なのはな…
10-2のユリパ、12のバルフレア贔屓、15のホスト旅とか誰得?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 19:58:25 ID:- ▼このコメントに返信
FFが輝いてたのはまだエニクスとくっついてない頃までだろ、それまでは追い越せ追い抜けでRPGとして切磋琢磨してた部分有ったのに一緒になったことで同じ路線で食い合うのが嫌になったのか方向性を変える方策に走り出した
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:16:42 ID:- ▼このコメントに返信
※87
FF1からSF要素あったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:19:28 ID:- ▼このコメントに返信
10-2から風向きが変わった、ガチで終わったと思ったのは初期FF14の惨状みたとき

FF12が微妙でFF13が賛否あって、さて次回作どうなるかと思ったら「ネトゲになります」とか言われてさ
いざ出てみたら要求スペックが高すぎる
今でいえばi9の4080Super推奨、動作保証はi7の4080って言われる感じ
そこまで用意して始めたら、グラしょぼいクソ重いゲーム性皆無なのに作業は現実仕事よりも多くて苦痛、どう考えてもFF11の方が100倍おもろい正真正銘のクソゲーだったんだよ
で、挙句の果てには「サービス休止して作り直します!」だって
ふざけんな、一年後に同じ性能のPC買ってれば10万は安くなったんだぞ

FF14の復活が成功譚みたいに語られてんの、当時巻き込まれた側からすると未だに納得いってねえんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:25:26 ID:- ▼このコメントに返信
7、8がもうダメだった9、10で持ち直したと思ったら
13と15が決定的だった16は面白いのに気の毒
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:38:28 ID:- ▼このコメントに返信
※452
8大好きだけどあれFFっていうかヴァルキリープロファイルレベルの大味さなんだよな
発売前にデジキューブのPV見てたから特殊技知ってて楽しめたけど何も知らんまま特殊技縛りしてたユーザーそれなりにいそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
※460
バランスの問題。
最初からサイバー風の世界じゃなくて機械文明が眠ってるとかでそこがメインじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 20:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
あんな安っぽいキャラになるならPS移った時点でFFって名前は捨てるべきだったね
FF6まで天野好きでプレイしてた古参ファンへの裏切りでしかない

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 21:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
原点回帰を謳った9の失敗はそもそも宣伝戦略のミスなのに
失敗を取り戻そうと7~8路線を突き詰めた10が売れてしまったのが間違いや
あれでFF=一本糞ムービーゲーという方向性が決定づけられたのがアカン
もはやゲームである必要なくなったからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 21:07:21 ID:- ▼このコメントに返信
まあ7からだよなぁ
6までは周回するくらいやりこんだけど、7は10分で遊ぶのやめて以降のシリーズはノータッチだわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 21:59:06 ID:- ▼このコメントに返信
11、12までは楽しんでた
13ではじめて途中でやめて
14でバグだらけで萎えて
15でFFはもうどうでもよくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/29(金) 23:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
なんで11叩かれてんねん
二桁ナンバーだと最もFFらしい世界観とストーリーの作品やぞ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 00:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱグラ重視に傾倒してったせいで飛空艇使えなくなったのがFFらしさ無くなってつまんなくなったな
ファストトラベル?
違うそうじゃない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 00:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
ただ明確にFFらしさを捨てたのはFF6
天野キャラの雰囲気でファンタジー世界に止めていたから目立ってないけど
止めをさしたのはやっぱり7,8,10の路線で変に売れた事
あれで制作もPSからのニワカも勘違いをした
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 01:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
FF1~6神ゲー
FF7まだ許せる
FF8ゴミ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 01:26:43 ID:- ▼このコメントに返信
今またプレイしたら不満点も多いだろうけど俺がやりたかったのはFF9の方向性の新作FFなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 01:29:11 ID:- ▼このコメントに返信
6までは面白かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 03:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
オンゲである11と14が一番FFしているという皮肉。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 05:27:13 ID:- ▼このコメントに返信
生まれる前から伝説とか開発が言ってしまうほど壮大な勘違いをした7が戦犯
そもそもその伝説とやらもFF1~6までに地道に積み重ねてきた評価があってこそ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 07:36:58 ID:- ▼このコメントに返信
※471
そうそう
何気に6も歪んでるんだよな
圧倒的なドットワークでごまかされてる感がつよい
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 08:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
※464
バランスというか、ガジェットやアイテムや遺跡にSF要素があるというのと、社会そのものが近未来的というのは全然別だしなぁ
別に発掘された宇宙船や機械仕掛けの城やロボット兵とかいくら出てきてもいいんだよ
でも、会社とか本社ビルとか出てきたら興ざめなんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 08:02:58 ID:- ▼このコメントに返信
※477
たしか当時の雑誌インタビューで、若いのがSF要素強めのをやりたがってるみたいなことを坂口が言ってたような…
当時の若いのって誰のことなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 08:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※466
>9の失敗はそもそも宣伝戦略のミスなのに
>失敗を取り戻そうと7~8路線を

このへん何か社内政治の雰囲気がちらついてね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 10:00:00 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけ7から嫌な予感はしてたけどあの時代では衝撃的だったからプレイした。
8のノムリッシュ化から心が離れ始めて10まではやったけど10-2で完全に俺の中で終わった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 10:10:51 ID:- ▼このコメントに返信
今でこそ復活してるけどバグ祭りのコピペマップで全部作り直すというやらかしの14
ウェイウェイ陽キャを開発陣の中心にしてユーザーを無視した15
この双璧が残ってたファンをけり落としたと思う

13でもイケメンホストなニューハーフヒロインライトニングさんで兆候は出てたが
何だかんだとFFらしい世界観は維持できてたが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 12:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
別にエアリスが生存しようがもうやる気すら起きないんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 12:26:50 ID:- ▼このコメントに返信
4~10辺りの無敵感はやばかったよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 12:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
※416
特亜の文化では現政権下では失敗はあってはならない
徳の高い者は失敗などしないのだから7も8も13もヴェルサスも7Rもスクエニ内部では大成功扱いのまま
毛沢東だって死んで随分経ってからようやく失敗もしてたよね程度の話が出来るようになった
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 12:42:44 ID:- ▼このコメントに返信
※466
権力闘争の結果野村哲也を担ぐとSONYが決めたんだからしょうがないだろ
9が成功しちゃいけなかったんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 12:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
配信禁止しろとか言う奴は本質が見えてない

質バレしたら低評価になるようなゲーム作ってるスクエニが悪いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 17:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
FFで映画(映像作品)をやった事だよ、これで完全にゲームとしての方向性・向き合い方がゲームでない方に向かった
まぁあんま知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 18:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※478
そういうとこよね
FCまでのFFって菊池秀行のバンパイアハンターD(天野繋がり)の世界観の影響受けてた気がする
あれも吸血鬼が作った超機械文明が各所に眠ってるて世界だし(ほとんどが休眠してて廃棄されてる)
7のピザシティは明らかに現代風だったしな。スーツ来た連中とか要るし
そういうのじゃねーんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 18:02:10 ID:- ▼このコメントに返信
※484
6まで。それ以降は別物(9は除く。あれは良かった。読み込み速度以外は)
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 18:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
※348
11はちゃんとファンタジーしてたぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 18:26:06 ID:- ▼このコメントに返信
負けハードで出すからやろ?
任天堂ハードで出せばライト層も買うやろうしもう少しは売れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 23:29:56 ID:- ▼このコメントに返信
※266
なんせ「生まれる前から伝説」の予定だったんだもんなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 23:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
※493
※476で言われてるのが全てだな

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. 名無しのアニゲーさん2024/03/30(土) 23:37:21 ID:- ▼このコメントに返信
※19
偶数が良くて、奇数が悪い意味で日本人離れってのを、奇数が人気ニダってやり続けた結果だな。
奇数は派生の数出したり世界売り上げで強引に伸ばしたりで誤魔化してた。それに作風から10-2もおそらくそっち系だろう。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 01:21:22 ID:- ▼このコメントに返信
※132
FF1~6…名作であり伝説
FF7…ゴミ。崩壊の始まり
FF8…ゴミ。勘違いの極み
FF9…最後の良心。
それ以降はもう知らん
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 12:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
シナリオを「書きたいだけの素人」に関わらせるな
きちんと仕上げられる専門家だけにやらせろ

FFに限らず和ゲー衰退の理由ってこれが全てだろ
なんで一番肝心なとこをその時の思いつきを整合性無視でぶち込んでくる絵描きだの
シナリオの勉強も何もしたことがないお偉方だのがやってんだよ
素人が片手間でやるな、ちゃんとその道のプロにやらせろ
お前らが作ってるのは「作品」じゃなくて「商品」なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:03:11 ID:- ▼このコメントに返信
※497
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:04:39 ID:- ▼このコメントに返信
※464
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:05:01 ID:- ▼このコメントに返信
※87
暴徒、レイプ魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金玉蛙のうんこに金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:06:12 ID:- ▼このコメントに返信
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:06:42 ID:- ▼このコメントに返信
※489
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
※493
制作陣も信者もずっと聖剣エクスカリバーだと思ってたんだけど
鞘から出したらエクスカリパーだったって話でしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:07:07 ID:- ▼このコメントに返信
※496
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:07:36 ID:- ▼このコメントに返信
※503
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:08:05 ID:- ▼このコメントに返信
※478
FF16信者、FF14信者、スクエニ信者、NGSアンチの特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなFF信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでFF礼賛と他のゲームのヘイトを行うFF信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
FF信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよFF14信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:09:39 ID:- ▼このコメントに返信
吉田直樹:本当かい?

小学生:はい、FFは変わりました!

小学生:変わった、変わった。

吉田直樹:そうか

小学生:FF16が一番おもしろいよ。

吉田直樹:いや~、おじさんほっとしたよ。


小学生:ハハハハハハ ハハハハハハ


小学生: う そ だ よ !

小学生:FF16なんていらないよ!

小学生:いらない、いらない。帰ってカービーやろ~

小学生:やろ~、やろ~!

吉田直樹:お~い、待ってくれ~!待てっつぅの!あっ あー
、あ~~~っ

モルボル:直樹さん、直樹さん大丈夫ですか?

吉田直樹:あっ、あぁ。
あっ、指輪割れちゃった。
ナレーション:
立つんだ、吉田直樹!!
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:10:29 ID:- ▼このコメントに返信
黙れテンパども
FF16はもはやゲームを成していない
それどころかFF16がクソゲーすぎてゲーム自体衰退をたどることになる。
そしてテンパによる工作デマ吉田崇拝による腐敗と悪循環
このままでは遅かれ早かれゲームは腐っていくだろう。

ともかく俺たちはっきし民がFF16をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
覚悟しろよゴミどもめ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:11:17 ID:- ▼このコメントに返信
ff14が大人気で覇権で儲かってるのになんで
グラがショボくて、サーバーがショボくて、
定食が減って、スマホアプリがショボいのか理由を言えよゴキヒサ君
とりまFF14サ終フラグ成立おめでとう!w
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:11:56 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは次はどこと合併するのかな
これもう経営無理だよね。FF16の開発費殆ど回収出来てないよね
PS5独占なんかにするから会社傾きそうになるんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 15:26:15 ID:- ▼このコメントに返信
聖竜フレースヴェルグ「さて焼きそばの件、もう一度聞く……だが」

聖竜フレースヴェルグ「次答えなかったらこの道具を使う」

聖竜フレースヴェルグ「何か分かるか?このペンチで、お前の指を一本ずつ潰してやる」

吉田「あ…やだ…やめて……やめてください…」

吉田「FF14、FF14に帰りたいです……」ポロポロ

聖竜フレースヴェルグ「分かった……では親指からだな」グッ

ギリギリギリギリ

吉田「ざん゙じぃ゙ッッ!!!!!!!!をやづあっ゙ぶんめ゙ァ゙っ゙い゙っど゙っ゙ゔぃ??!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 18:44:49 ID:- ▼このコメントに返信
8だろ
あとから楽しみ方が解析されて、今でこそ再評価してるのが通みたいな感じだけど
リアルタイムには散々だったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/03/31(日) 23:00:28 ID:- ▼このコメントに返信
12-13な
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/01(月) 02:07:32 ID:- ▼このコメントに返信
7定期
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/01(月) 10:14:19 ID:- ▼このコメントに返信
8は面白いだろ。遊び方が特殊なだけで
スクエニ特有のスタイリッシュ病が10-2あたりから出てきて、11で落ち着いたかと思ったら12でまた再発した
スタイリッシュなシステムとか敵とかいらん。FF10でもう完成されてる。
7リメイクも変なスタイリッシュな敵出てきたし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/01(月) 10:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
あんなクソゲー持ち上げなきゃいけない任豚かわいそうw
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.    2024/04/01(月) 19:23:17 ID:- ▼このコメントに返信
12のゴタゴタあたりから怪しかったけど、決定的なのは13の3部作、ヴェルサスあたりの開発の長期化じゃね
自社開発エンジンにこだわったのも
Good 0 Bad 0
.    2024/04/01(月) 19:48:38 ID:- ▼このコメントに返信
FF11なかったら映画の負債で会社無くなってたやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/01(月) 22:20:57 ID:- ▼このコメントに返信
※497
3までは寺田憲史がシナリオ書いてたんだよな
ナーシャ・ジベリとともに呼び戻して原点回帰すべきやな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/01(月) 23:27:35 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエのPVPとかスプラの劣化版とか、FF以外も悉く時代の流れに乗れてないのが老害しかいないんだなって
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/02(火) 00:04:30 ID:- ▼このコメントに返信
※249
く、クリスタルクロニクル…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/02(火) 03:03:21 ID:- ▼このコメントに返信
※445
FFTは最初から植松じゃありませんが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/02(火) 15:26:17 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲは除外なんだよおおおおおお
チー
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/02(火) 22:44:30 ID:- ▼このコメントに返信
8だとおもう
けどだからと言って9路線でつづけても正直売れるとは思えない
あの頃は9みたいな感じのゲームそれこそごまんとあったから別にあんな感じのをやりたいならFFじゃなくてもよかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/03(水) 07:15:59 ID:- ▼このコメントに返信
13-2の時に鬱バッドエンドなんて流行ってないぞ。
ノムリッシュってその時代の10年位前に流行ったのを未だに最新と思って出してくる。

本人のセンスの古さの問題か、開発が長期化してるのが問題か
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/04(木) 20:07:49 ID:- ▼このコメントに返信
信者は色々言うだろうけど自分にとってはFF14
とりあえず吉田がかかわったゲームはこれから一切やらないくらいには嫌い
7リメイクシリーズも世間では評判悪いけど今のところ面白いし最後まで付き合う予定だが
吉田がメインスタッフに加わったら間違いなく切るくらには嫌い
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2015年 06月 【256件】
2015年 05月 【273件】
2015年 04月 【256件】
2015年 03月 【256件】
2015年 02月 【249件】
2015年 01月 【261件】
2012年 11月 【146件】
2012年 10月 【151件】
2012年 09月 【172件】
2012年 07月 【2件】

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