【悲報】ドグマ2開発陣、「低評価はプレイヤーが悪い」という旨のポストをリポストしてしまう…

1: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:21:36.95 ID:gzPNJhg40
イケノ=池野大吾氏 アートディレクター
Hideaki Itsuno=伊津野英昭氏 ディレクター
no title



引元

no title


おまけ
no title

no title

no title


3: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:22:51.80 ID:gzPNJhg40
これええんか?^^

4: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:24:38.15 ID:4Yo24BX60
神ゲーと言う人がいるならばクソゲーと言う人がいてもいいだろう

17: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:32:31.71 ID:0Zp/j2580
サブクエストのいくつかを必須クエストとしてやらせるだけで良いのにな
その辺のバランス調整が開発者の腕の見せ所だろうに

30: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:37:02.81 ID:XAglOfP00
フリマでもう5000円切ってるしな
相場は正直だよ

47: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:42:36.60 ID:tElW29240
世界に関わらないのが悪いみたいなこと言ってるのに
竜憑きでNPC殺して関わらせなくなる仕様なのは笑う

65: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 13:49:59.20 ID:xdOuJFDB0
ゲームの内容がユーザーのせいなの?

92: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:03:29.87 ID:2BteLJcCd
ソフト代だけで快適にプレイされたら悔しいじゃないですかw

93: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:04:04.90 ID:R56i8ROBd
課金しても不便なんだよなぁ。ドグマ2はw

102: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:10:29.98 ID:mlS+1dEp0
ドグマ2は発売前からクソゲーとわかってたやん
へんなゲーム実況者と絡ませたり
あんな約束されたクソゲー無いよ

108: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:18:19.93 ID:8OOj/0Jf0
2じゃなけりゃ辛口も少なかったろうに

122: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:36:05.75 ID:5mCJViBZM
ドクマ2というよりドグマリブートなんだよな
DDDAをやり込んだ人ほど不満が出てくるのもわかる

123: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:37:32.00 ID:la5bNSKna
日本では不評だが海外では高評価のBG3
日本では不評だが海外では一定の評価はされてるドグマ2
通じる部分はあるな

126: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 14:41:35.25 ID:4swU56zE0
>>123
根本的にどちらも日本人好みのガワでも内容でもないから当たり前やね

179: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 15:15:08.67 ID:9mTjSvmR0
最近のカプンコはちょっとあかんね

226: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 15:42:15.90 ID:R56i8ROBd
まず周回前提なのが変なんですけどね

231: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 15:45:25.27 ID:kXTgvfoW0
まずそんなストレスと感じなかったな
ストレスだったのは遊べない時間

256: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 15:55:08.51 ID:15A/XGO40
インディーズのクソゲーなんか全部これ
作ってる奴はプレイヤーへストレス与えることしか頭にない

279: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:13:27.21 ID:1J0JoCxW0
>>256
それを極めてフロムゲーは大成功してるんだが

269: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:01:48.38 ID:15A/XGO40
この部分だけでストレス与えることしか頭にない馬鹿なのが分かるよな

270: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:01:49.09 ID:AlLlvfVd0
実際にストーリーだけ追うならその評価になっても仕方ないな

275: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:08:16.80 ID:OEWhM8bad
プレイヤーじゃなくて売り方が悪かったね
パブリッシャーがカプコンで開発は別名義で早期アクセスで売ればよかった

292: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:29:40.14 ID:Su90PvrP0
名前晒してるなら心のドヤコンガはしまっとけ

302: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 16:43:07.14 ID:f43CLV0j0
ハマる人にはハマるゲームよね…

318: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 17:08:44.19 ID:J65VaSnu0
ダサ過ぎて草生える

322: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 17:11:04.68 ID:kXTgvfoW0
ほんとね
DDのくせに持ち上げられ過ぎよ
初代DD RE:だと思えば十分十分

331: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 17:17:23.61 ID:0RAiXqn+0
他責にしたら成長は終わりだよ

356: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 17:58:16.07 ID:ZZmFYn0y0
遊んだ様々な世界のプレイヤーの総意が低評価なんだから素直に認めろよw

358: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 17:59:09.81 ID:MHUa9owI0
ようやくクリアして2週目いくけど
始める時のこの文面ウザ過ぎて草

no title

no title

360: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 18:00:54.00 ID:JIqITASc0
>>358
ひろゆきっずの若手ライターが作ったのかなこれ

367: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 18:05:03.41 ID:BQ39mA/S0
東大生くらいの知能指数じゃなきゃ楽しめないからね。
知らんけど。

376: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 18:09:13.29 ID:15A/XGO40
プレイヤーが悪い、エアプが悪い、日本人が悪い
他責思考はバカの証明だからな

378: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 18:09:54.56 ID:15A/XGO40
言いたいことはどんどん言え

379: 名無しのアニゲーさん 2024/04/17(水) 18:10:01.55 ID:3xGF8cab0
カプンコがひどいのか
ドグマチームがひどいのか

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:47:39 ID:- ▼このコメントに返信
どうしてもバルダーズゲート3と比較しちまう
情けなくなったな日本のゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:49:36 ID:- ▼このコメントに返信
※1
パルワールドが世界一売れてるからセーフ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:50:22 ID:- ▼このコメントに返信
日本人にはレビューは早すぎたんだ😫
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
シラネ😪💤
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:51:10 ID:- ▼このコメントに返信
エンディングで実況者のレベルが測れるのってのはおもしれーな
ただただ消費するようにクリアしただけってことだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
プライドだけは高くてろくに客観視できないからいつまで経っても現実を受け入れることができない
何か新作出ても開発陣に今作に関わったやつらの名前があったら回避するわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:51:12 ID:- ▼このコメントに返信
まあ俺は楽しめたよ
1週クリアするのに大体50時間だった
20時間であっけなく終わったって奴は殆どサブクエせず探索もせずメインクエだけって感じだったんじゃないか?
それだと金も装備も揃わないから俺には無理だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはDLCで金欲しいばかりだし、10000円払ってこれなんだからキレる
未完成品を売って荒稼ぎしてると言われても仕方ない
期待に応える努力すらなく、アップデートは今後行われない
steamの評価は妥当
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
糞な所はマジで糞
そこは認めないと次は売れんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
※1
Steam限定でも現在の同接が
バルダーズゲート3 50000
パルワールド 35000
モンスターワールド 33000
ドラゴンズドグマ2 15000
だからかなり健闘してるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:54:20 ID:- ▼このコメントに返信
いらない要素足して全部失敗しただけなんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:55:04 ID:- ▼このコメントに返信
自慰行為的な芸術品じゃないんだからさぁ
何十億100億という金をかけた商業作品で一般ユーザーをわからせられないなら、制作者が悪いんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:55:55 ID:- ▼このコメントに返信
※10
モンハンワールド 33000
モンハンライズ 9000
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:56:00 ID:- ▼このコメントに返信
まあドグマ2関係なく実況者がエンディングまで一直線でその後放置一切触れなかったりするのは実際しょーもないとは思う
所詮商売道具なんやなって
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:57:07 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノブレイド3もこのパターン、サブクエはおもろいけどメインがクソすぎる
そもそもメインが面白くないとサブやるやつなんて余程の暇人か酔狂なやつだけなんよ
ドグマ2もゼノブレ3みたいなゲームもメインはゴミ、サブはマシな出来って恥ずかしくないんか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:57:40 ID:- ▼このコメントに返信
おもしろい部分はいっぱいあるけどそれ以上に不便なところが多いんだよ
リアリティ気にするならあのイカれた飛び降り方を何とかしろ
なんで腹で着地するんだよ足でしろ足で
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:58:12 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンはオワコン
ってずーっと言われてるのに元気だよなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:59:53 ID:- ▼このコメントに返信
1も最初から快適だったわけじゃなくて細かいアプデやダークアリズンでの調整で完成した感あるし早くしろ!
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 13:59:56 ID:- ▼このコメントに返信
なんかFF開発味を感じますねえ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:01:01 ID:- ▼このコメントに返信
※7
レベル999まで上げる作業が残ってるぞ
その分強くなってしまうんだが100超えたらどうしたらいいんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:01:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>358
俺このメッセージ出なかったんだけど何が条件なの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:02:53 ID:- ▼このコメントに返信
※17
モンハンとバイオが強いからな
しかしこれでドグマドグマ言ってた連中はみんな死んだかね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
このクソゲー擁護したい訳じゃないけど、別に元ツイもプレイヤーが悪いって趣旨で言ってるわけではなくね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:03:13 ID:- ▼このコメントに返信
※21
王様になっちゃったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
文句は買って遊んでから言え、って感じに見えるが
配信者に金出して宣伝してるわりにはその視聴者は商品を買うまで客として見てないんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:04:00 ID:- ▼このコメントに返信
※20
有志が検証してたけどLv200で体力スタミナ以外はカンスト
レベルが上がると他のやつにポーンが借りられなくなるから無駄しかないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:04:07 ID:- ▼このコメントに返信
何もかも他人事で曖昧にぼかしてるな
適当に作ってるのが滲み出てる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:04:13 ID:- ▼このコメントに返信
オブリを参考にした前作を踏襲してるから古いオープンワールドゲーなので開発者が言ってる事は分からんでもない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:04:19 ID:- ▼このコメントに返信
ダークアリズンや揺さぶり改善した後半のオンラインが良かったから楽しみにしてたのにクソゲーを掴まされて、挙句に楽しめないのはプレイヤーが悪いとか凄いな
もうドグマ2の関係者が関わるカプコンゲームは買わないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:04:58 ID:- ▼このコメントに返信
※18
そのダークアリズンで良くなった所を2で何故か投げ捨ててるんだよなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:05:03 ID:- ▼このコメントに返信
もともとわかってたけど、やっぱ戦闘以外の開発陣全とっかえしないと3はもう無理だな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
世界観はフロムみたいになりたくて
なれなかったんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
※24
あー、真エンド迎えずに2周目やろうとするとこうなるのか
いやなら別データを複数用意すりゃいいだけだよなコレ
1つにしてるから弊害出てんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:08:24 ID:- ▼このコメントに返信
竜憑きなんてストレス仕様実装しておいて関わらないから~ってアホか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:08:43 ID:- ▼このコメントに返信
※22
世界規模で精鋭化したからむしろ活性化してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:08:56 ID:- ▼このコメントに返信
ダサい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:09:57 ID:- ▼このコメントに返信
※33
セーブデータはメインサーバーの中だからなぁ
ポーンの情報をやり取りする為だろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:11:23 ID:- ▼このコメントに返信
知らんけど
を使う人ってろくなやついないよねリアルでも
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
※30
間にドラゴンズドグマオンラインがあるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
糞な所あげたらキリがないけどマジでウンコだと思ったのは武器防具の強化するサーラとかいうNPCが店から出て街を彷徨くせいで強化できない
店に戻ってくるまで宿に泊まったり目を閉じて時間飛ばして過ごすしかない
こういう勘違いのリアル要素がドグマは本当にゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:12:38 ID:- ▼このコメントに返信
※34
まだそんなデマ信じてんの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:13:04 ID:- ▼このコメントに返信
エルデン越えとは何だったのか…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:13:47 ID:- ▼このコメントに返信
SKYRIMは越えて来なかったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
※19
FFも数年前までは「日本人は叩いてるけど海外では評価されてる!」とか言われてたな
もうそんな嘘を信じる奴いなくなったけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
そういやドグマにオンラインとかあったな
自分でもびっくりするくらい記憶から消してたわ、あるんだなこういうこと
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:14:30 ID:- ▼このコメントに返信
ダークファンタジーだソウルライクだのリメイクだのFPSだの全てGTA6までの繋ぎでしかない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:15:25 ID:- ▼このコメントに返信
PC版はスタミナ無限、重量0、無限FTのMOD入れてるんだけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
※10
Fallout4 55000
skyrim 12000
も追加で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:16:35 ID:- ▼このコメントに返信
※41
一度も罹らずトロコンしたから運がいいと思ってたけどガセだったの竜憑きって?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
※23
「とある実況者」を架空敵に設定してぶっ叩く地獄みたいなリプ欄だよ
お手本のようなエコーチェンバー
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
この文章で「「低評価はプレイヤーが悪い」という旨」と解釈するのは悪意が過ぎる
メインクエだけじゃなくてサブクエやったり探索して文章漁れば世界観や情勢がもう少しは分かるようになってるよってだけの内容をここまで悪し様に受け取るか普通
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
※49
終盤じゃないと罹患しないし狙わないと発症しない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:18:04 ID:- ▼このコメントに返信
無能ディレクター:伊津野英昭

無印ドグマとドグマ2を担当
有能コンビ
プロデューサー:松川美苗
ディレクター:木下研人

ダークアリズンとオンラインを担当
ドグマが評価されたのはないダークアリズンからだからな
2が作られるほどに密かな人気を獲得できたのは有能コンビのおかげ
無能に2を作らせたCAPCOMが悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:18:28 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームを楽しめないのは本人の資質の問題です
楽しめない人は人としておかしいのです
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:19:50 ID:- ▼このコメントに返信
不便不都合を押し付けるゲームは批判されるってのに
開発の感性がファミコン時代のままってのキツイわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
ドグマ2の荒を必死になって探してて草ww
ずっとセルランとか見てそう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:20:49 ID:- ▼このコメントに返信
※40
アイツを街で探して抱えて店に持って来れば強化できるけど結構広いしどこにいるとか印すらないからね
マジックアーチャーのマスターの所でも同じ強化できるけどあっちはあっちで街から距離あるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:20:52 ID:- ▼このコメントに返信
※51
そういう趣旨のツイートを引用してる時点その擁護は無理ある
言いたいことがあるなら過激信者のプレイヤー叩きに相乗りする必要性がない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:21:07 ID:- ▼このコメントに返信
※40
不自由さを設けてリアリティーを増やすっていう意図は分かるけど
それが面白さに直結しないどころかただストレスにしかなってないのはダメだよな

エンターテインメントは時にリアリティーを捨てた方がいいことがある
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:21:43 ID:- ▼このコメントに返信
>>279
フロムゲーはファストトラベルもキャラクリもニューゲームもし放題やしゲームの難易度もレベル縛らんだらそんな難しくないから意外と親切設計なんよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:24:43 ID:- ▼このコメントに返信
不便だとか難しいとか、そういうのはプレイヤーの気付きや練習でクリアできるのが良いゲームなんだよな
どこにいるのかいついるのかランダムです
探してみてくださいみたいなのはクソゲーの極み
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:25:23 ID:- ▼このコメントに返信
マルチストーリー・マルチエンディングならプレイヤー次第で糞ストーリーにもなるのは当然だろうけど、開発者ならそれを晒して叩くんじゃなくこうやったらまた違ったエンディングになるよと面白さを教えてくれたらいいのにとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
※55
いや普通に客だけが加齢した老害まみれに成り下がってるってことして作り手がそれ以上に老いぼれてることを意図的に棚上げしようとしてる印象操作が平然と行われてることも、それに対する指摘や批判も普通にどちらもあるやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:26:21 ID:- ▼このコメントに返信
※52
ある事にはあるのね
条件ってなんだったんだ?ドレイクに操られるとか?
まあバックアップ取ったり自宅に泊まる度に確認してたのは無駄じゃなかったのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:29:08 ID:- ▼このコメントに返信
作品の批評に作者が反応するのが悪手だろ
批評は購入者の自由なんだし肯定も否定もしてほしくないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:29:23 ID:- ▼このコメントに返信
批判を封殺しようとする信者のツイートに同調してしまった時点で”負け”でしょ
社内でSNS管理とかどーなってんのCAPCOM
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:29:44 ID:- ▼このコメントに返信
※56
面白い所は面白いよ
ただそれらを上回る糞な要素が多いってだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:30:12 ID:- ▼このコメントに返信
※64
条件は色々と検証しているようだがいまだに謎
ただ何日もスキップしながら連続で実家で寝てでもいなければ気付く
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:30:18 ID:- ▼このコメントに返信
※62
要するするにマルチエンドにしたいんじゃなくて、模範解答を選ばないとダメですって押し付けて模範解答に至らなかった人を見下して揶揄するために不正解が必要なだけなんだと思うよ
バッドエンドの後の茶番反省会をやりたいから大して重要でもない箇所に即バッド即死亡になる選択肢が無駄に用意されてるのに近い
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.  2024/04/18(木) 14:31:35 ID:- ▼このコメントに返信
※48
Fallout4の同接数はアマプラのドラマを見て久しぶりにやるか!って層がやっているのだろうけど、25日のアプデを待たずにやっているのは凄いな。25日のアプデを待たないとMODがどうなるかわからんから怖くてやれない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:32:38 ID:- ▼このコメントに返信
それはまあドグマチームがあかん子なのよ
難易度の部分じゃないところで根本的な思い違いがあって、それが日本の主な批判なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:32:54 ID:- ▼このコメントに返信
無印で出てた不満点を放置して続編作ったら、そらこうもなるやろ
という見本のようなゲーム
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:33:55 ID:- ▼このコメントに返信
何が悲しくてプライベートのストレス解消や暇つぶしのゲームでボランティア活動みてーな精神発揮せにゃならんの
ユーザーのロールプレイをなんで開発者側に配慮して寄せてやんなきゃなんないんだ?
感じ取れるもの・・・・・・ありますよね?みたいなのに一番似てるのは何か教えてやろうか
新興宗教主催のリーダー研修会だよ 新興宗教って同調圧力かけつつ参加者がいいように解釈させていくんだよ
昔親がハマって俺そのリーダー研修会に参加させられたけど素晴らしいものを提供するんじゃなく素晴らしいものは何かを見つけていきましょう的なノリで自発的に素晴らしい考え発表するロールプレイしたけどすっごい嫌だったよ
何が悲しくて自発的能動的にプライベートの楽しみで同じ事しなきゃいけねーんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
人格否定までしてなくない?

覚えたての言葉を使いたがるガキかよ?
ってのが人格否定やぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
※70
Fo4いまだに遊び続けてる層は、もうMOD環境構築すらゲームの一部だからな……
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:35:31 ID:- ▼このコメントに返信
なんかゴー☆ジャスとサロメが出てたカプコン特番
見たけど空気微妙だったのかな😟エンジン連呼してたのに海外評が最適化不足だったのソフト4本買って検証されてたし手痛い失敗だなカプコン。お気に入りの実況者が勧めてたからフルプライスで買ったのにな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:36:30 ID:- ▼このコメントに返信
批判にイラつくはわからんでもないけど
なんで発信しちゃうかな
損しかないってわかるやろに
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:36:38 ID:- ▼このコメントに返信
実際に知らなくても、しらんけどはやめて欲しい
その辺のネット民じゃないんだし、制作者でも知らないのに乗っかってポストするのも何だかなーとなる
批判されるに決まってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:36:52 ID:- ▼このコメントに返信
※73
エンターテイナーが自分をアーティストと勘違いした結果起きた悲劇だなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
2が出るっていうからPS+で1を触ってみたが、全然合わなくて速攻投げたな。
感想としてはカプコンは大人しくモンハン作ってろよと思った。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
リポストしちゃう、答え合わせ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:37:16 ID:- ▼このコメントに返信
※38
詳しくないけどそうなんじゃない?って感じで使ってるんならまだわかる
今回みたいにバリバリ関係者が使ってるのはアホだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
これやるぐらいならフォールアウト76やった方がいいよマジで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:40:37 ID:- ▼このコメントに返信
言い切ったらまた突っ込まれる可能性を「知らんけど」で逃げてるのほんとひどい
これが開発者の発言なんだったらもうこのゲーム駄目だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:41:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームとしては面白いと思ってるけどストーリーは普通じゃね?
サブクエやっていようがストーリーに関して特筆することはないよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:44:46 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエもミスるとマスタースキル取れなくなったりNPCが死んでて進行おかしくなってクリア不可能になったりするからなあ
もういいやってメインだけ進める人も出てくるんじゃない
UIとかその辺も不便で物によっては何したらいいか全くわからんからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
デビルメイクライ2の人なら納得
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:46:23 ID:- ▼このコメントに返信
プレイヤーが悪いっていってる開発者がいれば、それはクソゲー作ってる人だなと分かる
プレイヤーのことなんか何も考えちゃいない、自分がゲーム作ってる過程を楽しんでるだけ
そんなゲームが良いゲームになるわけがない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:48:04 ID:- ▼このコメントに返信
※14
色々やりたくなるゲームじゃなかったってことだろ
この配信者だけがそうならそいつが悪いけどね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:48:21 ID:- ▼このコメントに返信
神ゲーだったな
売れてるんだから
数字が物語っている
神ゲーだとな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:48:31 ID:- ▼このコメントに返信
※85
というかメインストーリーの内容って
「英雄みたいな物に目覚めたと思ったら奴隷になってたので逃げた先の王都で俺に成りすましてる奴がいたので正体を暴こうとしたらなんかインチキアイテム使われたので何とかする為に隣の国に行って何やかんやしてたら研究者みたいな奴がドラゴン呼んでて草」
みたいな感じやろ?
肝心な部分はボカしたけど、それ込でも特にドラマ性もないしそんな自信を持って語るようなもんではないやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:48:47 ID:- ▼このコメントに返信
※59
オープンワールドでフィールドに何もない空間がただ広がってるってリアルだけどそれだけだしな
ゲームであることを忘れたリアリティに意味はない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:49:20 ID:- ▼このコメントに返信
もうこんなクソゲーほっといて一緒に76やろうぜ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:49:27 ID:- ▼このコメントに返信
道中の移動に時間がかかるってのは百歩譲って許すとしても
街中の宿からジョブギルドやリムストーンにわざわざ距離作って
毎回無駄な時間がかかるってのは流石にないわ
バクバタルなんて自宅からリムストーンを往復するだけで3分近くもかかるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:50:50 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエやったところでメインストーリー面白くならんのに何言っちゃってんの?
批判が嫌なんだったらお金返してから言いましょうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:51:18 ID:- ▼このコメントに返信
戦闘がつまらな過ぎてそこまでやれねーよこんなゲームw
令和によくこんなのだせたなと
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:52:57 ID:- ▼このコメントに返信
※93
ベセスダのフォールアウト76もクソゲーの烙印有りだろ😟
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:53:56 ID:- ▼このコメントに返信
割とマジでDAやってた方がマシだったんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
モンハンみたいに体験版ないし自分らもクソゲーだと思ってたやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:54:30 ID:- ▼このコメントに返信
魔法が存在する世界なんだから不便な所はファンタジー的な要素で解決してもいいじゃん
エルデンは幽霊の馬をいつでも呼び出せるけど、それによってユーザーが違和感を覚える事はなかった
つか今作も刹那の飛石でワープできるのにリアリティもクソもないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
この時代にFF15のカップヌードルエンドみたいなものを見れるとは思わんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
加護なき世界で時間制限あるから宿に泊まらず進めてて敵に小突かれて崖から落ちて即死、心臓持っていなくて数時間がパーで最初から
完全に自分が悪いんだけど今の時代に一瞬で全てがパーになるゲームは受け入れられるの難しいよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:57:37 ID:- ▼このコメントに返信
※97
BOSのストーリーラインは結構おもろい
セールで1000円くらいで買えるし9000円のゴミと比べるのはNG
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
細かなサブクエやれよ!って言われても
ファストトラベルが不便すぎてそこまでだらだらと時間かけて歩いてかなきゃ行けない事多数だからな...
そんな無駄な時間かけるくらいなら無視してクリアして次の面白そうなゲームをやる
そういう時代なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:58:32 ID:- ▼このコメントに返信
なんで「しらんけど」をつけたんや?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:59:29 ID:- ▼このコメントに返信
ストーリーは1からほとんど変わってないからわかるけど正直味は無いな
山道しかないしスキル4つしか使えないしグラ以外は1の劣化だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 14:59:44 ID:- ▼このコメントに返信
※97
初期は本当に酷かったけど今は割と良ゲーやで
ドグマ2もその内そうなるやろ、それまで元クソゲーやってたらいいよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
※100
牛車以外に移動手段がないのがな
馬くらい用意できんのかと
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:00:56 ID:- ▼このコメントに返信
【ダークアリズンから劣化した要素】
・倉庫から直接売却不可に
・刹那の永久石削除
・アサシン削除
・ミスティックナイト削除
・リムストーン付近でのポーンのHP回復削除
・クエスト掲示板削除
・胴防具のインナー削除
・黒呪島のような場所なし
・ウルドラゴンのようなマルチ討伐ボスなし

【ドグマ2の新要素】
・キャンプ追加(肉しか焼けません)
・牛車追加(ほぼ毎回襲われます)
・幻術士とアリズン追加(幻術士は攻撃が一切出来ない産廃、アリズンは実質3つまでしかスキル使えません)
・モンスター追加(代わりに前作のボスをいくつか消してますし、ゴブリンやトカゲばかりなのは変わってません)
・マップ4倍になりました(殆どは見えるだけで行けないし、海が大半です)
・獣人追加(ストーリーに絡みますが物語の根本とは特に関係ないです)
・龍憑き追加(ゴミカス)

ダークアリズンから良くなった所や面白くなった所が一つもない上、ストレス要素増えてんのにこれでどう楽しめっていうのん。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:01:45 ID:- ▼このコメントに返信
※104
そもそもサブクエ別に面白くないしな
マスタースキルの為にしょうがなくやるくらいで他は報酬もショボい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
※109
減っていくHP上限が抜けてるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:04:09 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエへの情熱をメインに注げよ
本末転倒やんけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:06:55 ID:- ▼このコメントに返信
※112
サブシナリオのが面白いとかメイン置き去りでいいやってのはオープンワールドゲーあるあるだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:07:00 ID:- ▼このコメントに返信
SF6で格ゲー人気ちょっとは盛り返す働きして見直したと思ったらこれだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:07:40 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズドグマオンラインというそびえ立つ○ソがあったのに買う方が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
※114
昔っからカプコンはクソゲー連発してやばくなったら起死回生のソフトが出て盛り返すを繰り返してるからなぁ
ここ数年はワールドやバイオとか連発してたのが不思議だっただけで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
ディレクターがアートディレクター盾にコソコソしてんの酷すぎんかこれ😰
言いたいことがあるなら自分の口から言えよ🙄
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:10:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの出来は知らんが、作った側のこの手の発言には何のメリットもないことを先人達が証明してきたのにな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
DDONでにあった頭装備非表示ができなくて文句言ってたら信者が頭装備しなくても死ぬ事ないだろって言ってきて笑ったわ
そういう事じゃねえよw
幽霊牛車のクエでジョブによっては一方的にボコられて詰みかけるのもシーフや魔剣士使えって言ってきたり開発と同じでズレてる奴しかいない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:12:58 ID:- ▼このコメントに返信
まじでエルデンってバトルの面倒だしストーリーも陳腐だけどドグマ2と比べたら全然面白いんよな
城もクソでかくて探索しがいがあるし
ドグマ2は建物に高さがなさ過ぎるし、敵の種類も少ないのがなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:14:49 ID:- ▼このコメントに返信
※109
幻術士なんか使ったらザコ敵にも10分かかりそうだし、すべてのジョブでスキルが4つしかセットできないのも勘弁してほしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:15:29 ID:- ▼このコメントに返信
指輪のセットがたったの2個ってアホすぎるやろ、だったら腕輪にしろよ
人間には指が何本あると思ってんだw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
※115
脚本家のお気に入りキャラを活躍させるだけのんほぉーシナリオ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:18:05 ID:- ▼このコメントに返信
※109
店頭で倉庫から売却する方法はあるにはある

売りたいアイテムを最低1つ持って売却時に
売却数を変更→倉庫アイコンに合わせて売却数選択

売りたいアイテムを最低1つ手元に持ってるのが条件だから
この辺の不便さもドグマ2ならではといえる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
伊津野も賛同意見以外聞く気のない小林みたいなタイプやから否定派意見の要望は改善される事はないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:22:18 ID:- ▼このコメントに返信
墓からわざわざ掘りだしてこれならもう二度と掘り起こすな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:23:40 ID:- ▼このコメントに返信
※121
装備できるスキルが4つってオンラインの時に散々少なすぎるって言われてたのにな
ジョブバランスも最悪で幻術士なんかゴミ中のゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:26:37 ID:- ▼このコメントに返信
だからスタッフが赤い目をしてたら海に投げ込めと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:32:53 ID:- ▼このコメントに返信
探求心の証とかいう暇人ニートの為のエンドコンテンツも不要、そんなもん実装する余裕があるなら敵キャラの種類をもっと増やせよ。令和の時代に昭和のファミコン要素ぶっこんで誰得?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:33:25 ID:- ▼このコメントに返信
エルデンリングの後にこれを自信満々にお出しできる勇気よw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:33:45 ID:- ▼このコメントに返信
前作からして
王様「他国に遠征に行ってもらう」
プレイヤー「おっしゃ!新地方楽しみや!」
王様「ごめんやっぱ遠征ナシで。」

こんなんやるゲームやからなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:34:10 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエ多いです!でも実際はただの関連クエストなだけで正直発売前言ってた街に入ると呼び止められてクエ受注なんて数えるほどしかなかったんだよな
ストーリーは王都に着きます数少ない味方兵士からクエ受注して信用を得て竜識者にあって赤竜に向かうって正直無印ドグマをただなぞってるだけだし…とどめはエヴァホとかウルドラさえ存在しない
pcだからmodのおかげで戦闘が面白いのが救い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:36:31 ID:- ▼このコメントに返信
※127
オンラインの時は後のアプデで8個までスキル装備できたからここも劣化ポイントだね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:39:33 ID:- ▼このコメントに返信
だっせ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:39:49 ID:- ▼このコメントに返信
※129
あれどこで拾ったとかもわからないから最初からしっかりやっていないと終わるっていうな
しかも最初に拾った時に実績ないのに謎解きで最初に拾った場所に行けとか嫌がらせが終わってんだよこのゲーム
ちなみにこれ1周目で殆ど拾って残り数個見つからない状態で2周目で拾わずに行くと1個拾ってこいってなってほぼ詰み
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:39:53 ID:- ▼このコメントに返信
お前ら普段はゲーム配信者ゴキブリのように嫌ってくる癖に
こういう時だけ手放しで褒めるんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
※133
オンライン途中で辞めたから知らなかったけどそれなら糞すぎるでしょw
アリズンはスキル8個なら面白くなりそうなのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:46:22 ID:- ▼このコメントに返信
※137
マスタースキル1個だけ使えればまだ人気出ただろうに8個使えてもマスタースキル無しだから経験値稼ぎ以外じゃ用なしなんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:47:23 ID:- ▼このコメントに返信
さほどやり込まず酷評してる実況者が気にくわない気持ちはわからなくもないけどさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
まあ寄り道せずにさっさとストーリークリアだけを目指すようなプレイングする実況者らしい結末でしたってことだろ
難解なストーリーもサブクエとかNPCとのやり取りなんかで理解を深めてくゲームなんじゃねえの知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:51:23 ID:- ▼このコメントに返信
俺は楽しんで真ENDまで行ったけど移動面はマジであかんと思うわ
ストーリー面に関しては解釈の違いとかじゃなくてはっきり物量が足りない
バタルと火山島あたりはサブクエストも完全に息切れしてたろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
そこまで有意な寄り道サブクエを用意してる自信があるなら
それへの銅銭不足を反省するのが作り手の矜持とかそういうのではないか?
当の人物がマジ残念で別に楽しんでもらいたい客層じゃなかったから別にイランというのもありだが
ならいちいち晒上げるようなことをする必要も無いしな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:55:19 ID:- ▼このコメントに返信
実況者よりは開発者の味方として在りたい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:56:01 ID:- ▼このコメントに返信
※16
でもポーンの腹で降りるとノーダメなんだよなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
※136
さすがに開発側の発言が酷すぎるからじゃね
まあボロクソ言われて腹立つんやろうが裏垢でドヤコンガ発散するべきやったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 15:59:17 ID:- ▼このコメントに返信
俺は最後まで楽しめたからいうんだがもっと敵の種類や強い敵を倒すやりこみ要素欲しかったな。
さすがにレベル50超えたらどの敵も弱くなってしまった。
二週目はこっちの強さに応じてサイクロプスやオーガがパワーアップするとかあってもよかった気がする
龍装備とかそろえるころには敵が全くいなくなっちゃうし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:05:46 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエ進めてNPCとの交流深めればエンディングも豪華になるって話で
ラスボス倒してハイ終わりが最適解にならないとか面白い試みやんけ

なんでドグマ2批判してるヤツは逆ギレしてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:06:11 ID:- ▼このコメントに返信
※120
フロムの敵の種類の豊富さは各社見習うべき
ゼルダですらそこんとこの貧弱さは常に問題視されてるし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
※139
やり込まずに遊べるのがゲームで、大半のカジュアル層はやり込まない
実況者や他人は個人の範囲で遊んでるんだし、ただ観てるだけで気にくわない気持ちが出る時点でおかしいけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※140
メインに絡むサブクエって数個だし派生で数誤魔化してる部分もあるからなあ
殆どが移動に時間を割くお使いクエだったり知らずにメイン進めたら消滅するのもある
メインでも順番間違えると消えたりするしメこういうユーザーがいたとして開発側がこんな感じで物申すゲームじゃないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
不便を楽しむゲームから不便を押し付けられるゲームになってるからな。
王国でサブクエ潰してたら途中からストレス溜まりすぎてもうストーリー追うかってなったからとあるゲーム実況者と同じ感じになったな。エンディングもベルントやったし
エルデンリングみたいに馬みたいなのあれば良かった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:13:20 ID:- ▼このコメントに返信
人との繋がりを捨てて目標の殲滅に生涯を捧げたキリングマシーンに相応しいエンディングを迎えただけの話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:13:46 ID:- ▼このコメントに返信
実況者がサブクエなんかやるわけないだろ
最短ルートで終わらせたいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:16:02 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2運営みたいな反応だなあ…
不満を楽しめといって面白さに全く昇華できていない歪な不便、嫌がらせ要素を詰め込んだ内容といい
周回とオープンワールドの相性が悪いにも関わらず周回させようとしたり
ふわっとした王道ファンタジー風に頼ってバックストーリーや重みがなく薄い世界観、
竜憑きやスフィンクスのような頓珍漢な要素を実装する思考回路と開発体制、
キャラクリゲーは有名キャラ再現やオリキャラこだわりのために普通はゲーム内無料で変え放題にして話題性あげるのにゲームマネーかリアルマネー有料にした結果盛り上がらなくする見通しのなさ、
続く
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:16:18 ID:- ▼このコメントに返信
※154
続き
崖も登れず水辺も探索できないオープンの意味がないデザイン、移動で水増ししてスカスカ、明らかに調整、設計不足の職がある、不評な職固定レベルアップまで継続、
水に落ちたり死亡したり復活させた回数のようなカウントして欲しくな要素を何故か不必要にカウントする嫌がらせ、
クエストも分かりづらかったり親切にした行動でもそうすると損するような性格が悪い初見殺しが多く不快、
プレイヤーがキャラクリしたキャラはプレイヤーのものであるべきなのに主人公もポーンも開発側に好き勝手されて不快

ドグマ 2で制限されたりできな事がローニンでは大体無制限で好きに快適に遊べるように工夫されて良作
ドグマ 2も普通に快適に正統進化させれば傑作になったのに何故か嫌がらせマシマシスカスカの糞ゲーにされた
初代から予約購入して全てにハードでDA買ってるけどドグマ 2には本当に裏切られて心底怒ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:17:50 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニみたいなこと言い出したら終わりだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:19:30 ID:- ▼このコメントに返信
竜憑きの発生システムメッセージといい周回のシステムメッセージといいなんでこんなに不必要に煽るのか?
こんな不快なテキストボックス他で見た事ないぞ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:20:14 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンは良作メーカーイメージだったけどドグマ 2でセガスクエニレベルで嫌いになった
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:21:20 ID:- ▼このコメントに返信
エバークエスト2の開発者がゲームの面白さはコンテンツにあるから、そこへの参加方法に障害や難易度を設けることは適切じゃないみたいなことを言っていたのを思い出した

あそこに行ってアレをやりたい、これにすぐアクセスできるとユーザーは気持ちいいわけだ
そして触れられるコンテンツの質と量が両立していると、なおいいわけだ
逆にこれらへの参加を不便な仕様や、厳しい手順が立ちはだかってしまうとユーザーは離れてしまうと
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:21:25 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
この世界をやり込まないから風景ばかりしか映らないとか言っているけれども
差分って、散らばったボスを倒すだけやでw?そんでそのエリアのその後のワンシーン(5秒ぐらい)が流れるだけ
よくこんな下らない差分でゲームを語れるなww
キャラも全く掘り下げもないし、物語の起伏もないし後半は神薙の声とはいったい何?だけ。
フラグもバラバラ、偽物の覚者が君臨しているのに主人公を覚者と住人全員が認知している世界観
あまりにもストーリーが酷い。納期の問題かと思ったけれども理解しないのはプレイヤーが悪いというタイプの人間だったか。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:21:59 ID:- ▼このコメントに返信
サブクエしたら評価が完全に変わるならもっと擁護されてるで
やってもシナリオが微妙でボリューム不足だという評価は大して変わらんから問題点を理解してないって言われてるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:23:14 ID:- ▼このコメントに返信
人間と会話してるようにパターンが多いと言いながらポーン同じパターンの話しかしない
ファンタジーシミュレータと言いながらできない事だらけ
嘘大袈裟紛らわしいの誇大広告とビッグマウスすぎて最悪
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:28:20 ID:- ▼このコメントに返信
※159
キャラクリ性別含め無制限に変更できます、ファストトラベル自由にできます、アイテムボタン押さずに拾えます、馬ワンボタンで呼んでそのまま自動で乗ってくれます、空飛べます泳げます潜れます、周回しなくてもピンポイントで選んではストーリーやり直せます、収集要素は探索するほどマップに表示されてマーカー置くと上下含めて追尾してくれます

みたいにユーザーフレンドリーに開発したローニンは手堅く面白かったからなー
不必要に不便さや嫌がらせ要素を適当に詰め込んだだけで面白くするゲームデザインしてないのに不便を楽しめとか呆れて言葉が出ない
ゲームをプレイするのはユーザーであって開発者の自己満を押し付けるものじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:29:04 ID:- ▼このコメントに返信
※91
要約上手やんw
ワイ所謂最後までプレイしたけれどもメインストーリーはホンマこれやで
見ればわかると思うが物語の見せ場・山場というものが一切なくて「草」に拍車をかけている
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:29:28 ID:- ▼このコメントに返信
知らんけどってツイートがなんかもうひと昔前の奴だな
数年前の動画でよく見る奴感覚が古いんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:31:13 ID:- ▼このコメントに返信
※139
やり込まずに批判されるのが不満…なら分かるけどやりこみたいと思えないないようだからなあ…ドグマ2
やり込めるほど深い内容でもなくプレイ自体がストレスになって放り投げたくなるからやり込まれないという
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:34:09 ID:- ▼このコメントに返信
基本的に不評なの技術力不足や不親切なところ多かったりじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:34:29 ID:- ▼このコメントに返信
アクション部分も存在意義のない(ポーンも使えない)サポート職とか武器ごとにスキルが設定できない意味不明なアリズンとかノックバックで袋叩きにされたりお世辞にも出来も良くないからなあ…

ストーリー部分も王道ファンタジー世界で濃密ロールプレイ体験とは掛け離れた酒場お使いさせられたり移動で水増しだらけ、バタルもスカスカ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:41:26 ID:- ▼このコメントに返信
豪邸も普通の家と比べて内装が違うくらいで高い金出すだけの旨みがないんだよな
邸内に固定の礎とリムストーンと雇いジョブマスを置けば
移動の手間がなくなって少しは購入を考慮する価値くらいは出てくるのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:45:27 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクリ要素も劣化しすぎでなあ…
変な髪型しかないし髪色もかなり偏ってるし少女キャラがどうやっても出来ず老け込む、身長も140cm〜にしたいのに最低身長が高すぎるしむっちり体型にしか出来ずスレンダー体型にできない、ムキムキの女性キャラも作れなくなった
獣人もケモ耳位置が頭の上じゃなくて人耳と同じ位置なのがセンスない
PSO2みたいに直感的なキャラクリ出来るようにも進化してない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:51:53 ID:- ▼このコメントに返信
笑顔の時間みたいな遊び方見てブチギレてそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:53:30 ID:- ▼このコメントに返信
アプデに期待されるような情報出しつつ、殊勝な態度で居ればまた反響も変わってくるだろうに
なぜ頭の悪いクリエイターはすぐ客と喧嘩してしまうのか
そんなに我を出したいならば同人ででもやれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
シンプルにゲーム設計ミスってますよ
具体的に言うと動線と説明不足ですよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:55:49 ID:- ▼このコメントに返信
※170
>変な髪型しかないし

これなんよな
キャラクリなんて顔自体の出来が微妙だとしても
髪型次第で見た目もかなり底上げされるからな
(逆に髪型が微妙だと容姿が良くても微妙顔に見える)
そもそもキャラクリ体験版って理想の容姿のキャラを作らせて
ユーザーを購入に踏み切らせるものだろうに
肝心なところで手抜きするからホント勿体ない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:58:08 ID:- ▼このコメントに返信
まあ元から不便さを許容して礼賛する意識高い系ゲームだったから正しいのだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 16:58:46 ID:- ▼このコメントに返信
※174
なんであんなおかしな髪型ばかりなんだろうなあ…
女性で可愛いミドルロング(サイドで顔輪郭隠せるタイプ)とか男性にも似合うロングみたいなキャラクリゲーム定番の髪型がない
髪色も暗い色しかなくて自由設定ができないどころか前作にあったカラーすらない有様…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
※175
うーん…無印時代から不便、不自由な要素は批判しかなかったよ
キャラクリ出来る主人公とポーンでイチャイチャしながら王道ファンタジー世界でアクションしたいっていうのがドグマシリーズの需要なのに1作目からズレたことばっかやって2でも何故か需要無視して嫌がらせに走った
普通に快適にポーンとイチャついて冒険させてくれるだけで傑作になったのに台無しにした
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:03:08 ID:- ▼このコメントに返信
※174
ライティングが悪いのかシェーダーが悪いのか白髪系だと髪じゃなくてウィンプルをかぶっているように見えるのが嫌でなあ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:07:13 ID:- ▼このコメントに返信
探索の証は見つけづらい見た目の上に取得済みをマップに表示しないわ特定の職でないと取れなかったり正気じゃない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:08:45 ID:- ▼このコメントに返信
書き忘れてたけど肌パターンになんで肌の色紐づけるんだよアホじゃないの
このせいで設定した肌色が変わるせいで使えるパターンがほとんどなくなるっていう…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※157
クエスト終わって自室に戻ろうとしたら勝手に優先クエストにした挙句そっちに行くのかみたいにポーンですら煽ってくるからな
これ以外にもちょいちょいおかしな所あるからもう感性とかそういうのが違うんだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:12:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>360
なんか、めんどくさい若者の仕事感が本当にするな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:13:45 ID:- ▼このコメントに返信
相当ドグマ信者っぽいYoutuberがいまいちつってたからやっぱダメなんだろう
あとただひたすらに面倒なだけの作業をオープンワールドで自由度あります!みたいに誇大広告するのやめて欲しいわ
まともにゲーム作れないならオープンワールドにこだわらなくていい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※174
なんかベースの顔がありえなくらいブスしかいないし声もピッチを上げ下げしただけの手抜きだし髪型も男も女も一緒で手抜きの塊だよな
横山ノックみたいな髪型を女キャラにしたい奴なんて少数だろうに
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:14:10 ID:- ▼このコメントに返信
キャラクリは顔が強制的に左右非対称になるのも駄目要素(鼻がひんまがってたり)
これがリアルでいい!という判断ならやはり感性がズレてるとしか思えない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:19:48 ID:- ▼このコメントに返信
※170
世界に向けてつくってるゲームで少女をキャラクリしようという発想がもう間違い
ポリコレポリコレわめいてるの別の星の話とでもおもった?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:24:49 ID:- ▼このコメントに返信
メインクエだけでも面白くて、サブクエやると更に面白いのが良いゲーム。サブクエまでやればきっと面白いはずですよ、なんてのは肝心のメインが力不足だと認めてるわけで全面的に開発側の力不足よ。ユーザーのせいにすんな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:32:10 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンのスクエニ化
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:38:16 ID:- ▼このコメントに返信
※40
そいつの吹っ飛び耐性強化が有能過ぎるので
大事な武器防具はそいつが強化できるようになるまで待つのが正解なんだよな
1周目だと強化のやり直しもきかんからこれもストレスだったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
※186
ポリコレに敗北してキャラクリの自由度が下がっているって趣旨の不満の話にその返しって読解力なさすぎて驚くわ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
やるならアプデ待った方がいいのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:43:16 ID:- ▼このコメントに返信
ダークアリズンしかやったことないから無印を調べてみたが
それでも2は無印以下の出来だったんだよ
面白くなかったとかそういう部分ではなく、昔のゲームにすら利便性が劣っているの
視野の狭い人がリアリティを追求したって感じ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:51:56 ID:- ▼このコメントに返信
このゲームってやってると細かいストレスがチクチク刺さってくるのよ
コメに出ていない所で言うと野良ポーンとすれ違う時に強制的に話しかけて雇うかどうかってなる
走っててスタミナは切れるわ回復遅いわでイライラしてる所にこれがくるとあーってなるw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 17:55:59 ID:- ▼このコメントに返信
※155
>オープンワールドなのに周回させようとする
>崖登りも泳げもしないからオープンワールドなのにオープンを感じられない

ここら辺はエルデンにも全く同じこと言えるけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:00:10 ID:- ▼このコメントに返信
サイバーパンクの神アプデは新作ゲーム作れるレベルに全力注いだから出来た展開よ
CAPCOMにとってそこまで重要じゃないタイトルのドグマに
サイバーパンクレベルの神アプデ期待するのはやめたほうが良い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:07:01 ID:- ▼このコメントに返信
※187
そうそう
各不満がプレイすればするほど辛くなってウンザリ
こちらが話しかけた訳でもないのに呼び止めてくるのマジで頭おかしい仕様だよなあ…
オプションでオフにもできないし何考えてあんな仕様にしたのか

ポーン関連だと竜憑きで貸し借り辞めた人多いしレベル上がると借りられなくなるし、そもそも公式ポーンのせいで一般ポーン借りる人減ってるっていう魅力潰すことばっか公式がしてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
※194
エルデンの周回要素も優れているとは言い難いからな
探査要素やり直しや進行でエリア制限掛かったり周回とオープンワールド派水と油で致命的に相性が悪い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:33:38 ID:- ▼このコメントに返信
もうXだと手放しに褒める奴らばかりで俗に言うでんでん現象になってる
面白い所はあったし自分も真エンド見て加護なき世界まで楽しんだけど糞な所は糞ってちゃんと評価しろって思うわ
この調子なら次はないな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:38:26 ID:- ▼このコメントに返信
1の不便さって
「カプコンが頑張って作ったオープンワールドだから仕方ない」感があって
アリズンで
「そうそう、このくらいの調整してくれよ」ってのが
2で
「なんで不便のまんまやねん!」って怒ってる
1の不便さが開発に慣れてないじゃくてワザとあえてやって知ったプレイヤーのやるせなさが評価に現れてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:44:08 ID:- ▼このコメントに返信
※196
謎解きにSphinxのポーン要求するからランキングもおかしな事になっていたしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:50:03 ID:- ▼このコメントに返信
不便を楽しむなんて2が発売されてから言われ出したからな
無印DAオンラインまでは不便要素は普通に叩かれて改善が望まれていた
ディレクターの御目出度い勘違い解釈インタビューが出てから信者が馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:54:05 ID:- ▼このコメントに返信
※201
不便を楽しむ、DA叩き辺りは突然出てきたな
DA叩きとかドグマファンからしたらあり得ないんだけどなぜか2発売後に出てきたんだよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 18:59:59 ID:- ▼このコメントに返信
※164
ストーリーにカタルシスがないんだよね
問題発生から解決、ってのが全然なくて
問題発生→解決しようとする→別の問題が起きた→解決しようとする→別の問題が起きた、って感じで、解決して解放されるカタルシスを得られない
終わらせる気のない海外ドラマみたいな展開の仕方
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※192
ディレクターが仕事外されたDAが評価されたことに嫉妬して先鋭化しちゃった感じだね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:07:35 ID:- ▼このコメントに返信
野良ポーンの呼びかけもだし小突かれただけでモタモタ起き上がるのも含めてプレイが遮られるのがストレスだったわ
ファストトラベルは石の管理するだけだし不便ではあるけど気にならなかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:10:07 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンの中身に汚物が混ざるのはいつものこと
小林裕幸とかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:13:36 ID:- ▼このコメントに返信
ドラゴンズドグマオンラインは、まあクソゲーだったけど
プレイヤーと喧嘩したり何かの責任をプレイヤーに押し付けたりはしなかった
それだけは大したものだと思ったよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:17:58 ID:- ▼このコメントに返信
>>302
そりゃあハマらない人にハマるわけ無いじゃん?
何でこんな当たり前なことを?🤔
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:26:23 ID:- ▼このコメントに返信
比べるのはアレだがエルデンリングも脇ストーリーのフラグが分かりづらくて一周目じゃ物語の全貌が分からん状態だった
けどエルデンは世界観やストーリーに文句言われることはなかったんだよな
やっぱイマイチな部分が多いから擁護されないんじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:33:27 ID:- ▼このコメントに返信
メタスコアで絶頂してそうだけど袋叩きにあってるユーザースコアから目をそらすなよ…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
伊津野Dって色々感覚がズレてんだよな
デビルメイクライの頃からそうだった
小林Pや稲シップほど目立たないだけで色々…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:40:00 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンは定期的に暗黒期があるからしゃーない。
モンハンの新作まで辛抱や。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:45:49 ID:- ▼このコメントに返信
パケ版の売り上げだと初週だけRoninに勝って、あとは完敗なんだっけか
ジワ売れ路線もなさそうだし現実見ないとな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 19:50:06 ID:- ▼このコメントに返信
バルダーズゲート3やって思ったのはポリコレって本当にゴミだわって事だったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 20:00:19 ID:- ▼このコメントに返信
ファイソ並に遊べるやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 20:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
んじゃ神ゲーなんじゃね?しらんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 20:11:47 ID:- ▼このコメントに返信
フィールドのあちこちに浮遊等の移動スキルがないと拾えなくて、探知スキルがないと発見すら殆ど不可能なコレクション要素のメダルが240枚くらいあるんだが、これを220枚拾って引き換えで最後に貰えるアイテムがジョブ獲得ポイントが微増する指輪でね。
マップ中駆けずり回って集め終わる頃には主人公もポーンもジョブレベルなんてカンストしててそんなもん要らんのよ。
ゲーム作るのが下手すぎるわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 20:14:07 ID:- ▼このコメントに返信
カプコンの落ちる周期に入ったのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 21:12:46 ID:- ▼このコメントに返信
ぶっちゃけDMC5もストーリー叩かれてるしな
バージル関連になると滅茶苦茶破綻してるんだもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 21:14:47 ID:- ▼このコメントに返信
開発が傲慢なこともユーザーが傲慢なこともよく見かけるからどっちも年齢上がったんだなぁと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 21:28:40 ID:- ▼このコメントに返信
まあ普通に考えてモンハンに全力だろ
残りカスで作ったゲームがドグマってことさ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 22:27:57 ID:- ▼このコメントに返信
ここのドグマ2に対しての不満コメにGoodばかりで安心するわ
PS5速報のドグマ2の記事は狂信者のせいで酷いのなんのって
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 23:31:21 ID:- ▼このコメントに返信
>>279
フロムゲーはストレス溜めた後に上手くいった後の解放感や達成感持たせるのが上手いからな
しかもファストトラベルやリトライの速さとかもストレスフリーな部類でその辺で変なストレスかけない調整してるから全然違うだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/18(木) 23:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
※222
これ同じ記事はここと同じような事になってるな
自分もプレイしてるからわかるけど赤くなってるコメってマジでプレイしてたら思う事だもんな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 00:31:53 ID:- ▼このコメントに返信
ドグマシリーズって刀やランス、斧みたいな王道武器を実装せずに魔法弓とか香炉とかダブルセイバーみたいな頓珍漢なズレた武器ばっか実装するから職が好きになれないのも苦手…
職バランス悪すぎだしアリズンのあの仕様でGO出したのおかしいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 00:39:05 ID:- ▼このコメントに返信
※215
真面目に作ってアレなファイソと意図的に不快要素詰め込んできたドグマ2を比べるのはちょっと…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 01:02:55 ID:- ▼このコメントに返信
水に落ちたり死ぬたびカウントされるのがめちゃくちゃ嫌なんだけど…わかる?
こういう不必要に不快になる要素入れるのなんなんだろう…?
システムメッセージも無駄に煽る内容が多くてプレイが不快。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 01:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム実況者がゲーム批判すんのは言語道断だと思うけどドグマ2のストーリーはまあゲームのおまけレベルのモンだったよ
あと、知らんけどはクソ腹立つからやめろ。知らんなら黙ってろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 01:25:43 ID:- ▼このコメントに返信
宿屋でセーブ1個のせいで序盤は死ぬと8時間くらい巻き戻されたり取り返しのつかない要素だけでやり直させされたりNPC消滅バグでやり直させされたり萎えてやめた
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 04:54:22 ID:- ▼このコメントに返信
最後に知らんけどって予防線張ってて草
どんだけビビってんだよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 05:58:37 ID:- ▼このコメントに返信
※6
いやいや売れてますんで…w
>プライドだけは高くてろくに客観視できないからいつまで経っても現実を受け入れることができない
自己紹介乙
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 06:01:07 ID:- ▼このコメントに返信
個性のある作品や作家性を許さない奴が増えたな
ゲームがくそじゃなくて自分にはあわなかっただけとなぜ考えられないのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 06:39:17 ID:- ▼このコメントに返信
※231
こんなとこ覗いてないで大好きなクソゲー周回してろよ異常者
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 06:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※230
実際ストーリーのつまらなさとサブクエやったらどうこうってのは関連性皆無のガチエアプ発言だからな
「しらんけど」の予防線なかったらヤバかった
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 07:03:57 ID:- ▼このコメントに返信
久々に”本物のゲーム”だよな
リアルな冒険のためにあえて色々制限かけててその不自由さを楽しむゲームデザインなんだがそれすらわかんないアホZとかZ並爺がズレた叩き方してるの見るとあー頭が残念なんだなって哀れですらある
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 07:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
信者のヤバさが本物のゲームだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 07:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
>>279
ユーザーに求められて作ったものと求められてもないのに作ってるものじゃ雲泥の差
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 08:33:16 ID:- ▼このコメントに返信
心のドヤコンガというパワーワード
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 10:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
※232
インデーズ開発者ですが一言
個性や作家性を出すのは結構ですがそれを面白さに昇華出来ていない事が問題です
ドグマ2はゲームメカニクスとしてもデメリットや制限しかなく面白さに繋がるゲームデザインが全く行われていないチグハグさで
何故大手のAAAタイトルでこの様なものが出てしまったのか首を傾げています

ゲームをプレイするのは購入者であるプレイヤーの皆様です
プレイヤーはクリエイターの作家性やエゴをお金を払って味わいたいのではなく楽しく遊んでもらうべきです
娯楽とは楽しむものでありクリエイターの自己満足を垂れ流す場ではないと自戒の念を込めて痛感しました
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 10:21:48 ID:- ▼このコメントに返信
※231
売り上げじゃなくて面白さを求めてんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 13:08:13 ID:- ▼このコメントに返信
同時期のローニンはいまでも上位にいるけどドグマの順位はお察しだし売れたと言ってもどれだけ返金されてるかわからんしユーザースコアが物語ってる
まあ※231みたいなのは記事が下にいって人が去ってから湧き出るアニゲーによくいる奴だな
エアプだったり逆張りしたいだけの悲しい存在
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 13:39:22 ID:- ▼このコメントに返信
※5
1の時もそうだったけど、基本ドグマはサブクエまでキッチリやる実況者でないと面白く配信できないゲームなんだよな
そもそも他のカプコンゲーでも同じ感じだし、カプコンゲーは実況者のレベルが如実に反映されるものが多いよね
だからフロムゲーを実況者が好むのもわかるわ
サブクエをキッチリやらなくても実況を面白くできるからね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 15:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
伊津野英昭が関わらないドラゴンズドグマ3はよしてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 16:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
辞めときゃ良かったものを・・・。そもそもあんたら労災起こしてただろうが。ちゃんと問題解決出来たのか?それにドグマオンラインのやらかし忘れてねーぞ小野の事も含めてな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 16:52:10 ID:- ▼このコメントに返信
2周目開始前の警告文は翻訳ソフトにかけただけに見える文章やな
書いたの外人なんじゃねこれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 17:18:01 ID:- ▼このコメントに返信
※239
浅すぎて嘘くせー笑
本当だとしてもどこぞのハイなんちゃらみたいな奴だろどうせ笑
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 20:16:05 ID:- ▼このコメントに返信
海外では一定の評価がされている…?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 20:42:50 ID:- ▼このコメントに返信
ヒボチュー繰り返してたら大好きな〇〇〇に〇〇してもらえて嬉ション漏らしてたのに自分が原因で〇〇〇が〇〇したから鍵かけて逃亡は卑怯すぎて笑えるな🤭
お前が始めた物語だろ👊🤠
しらんけど🤪
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/19(金) 22:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
※219
伊津野がバージル大好きだからな
3以降何かと作品に絡めるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/20(土) 06:24:36 ID:- ▼このコメントに返信
こういう発言しちゃうとさ、今頑張って楽しもうとしてるファンすら楽しめなくなっちゃうじゃん?そんなことすら想像できないってやばいよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/20(土) 13:44:52 ID:- ▼このコメントに返信
ダークアリズンでユーザーに歩み寄ったけど、オンランインからまた様子がおかしくなってしまったIP。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/22(月) 15:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
メインだけでも面白いけれどサブもやれば更に面白いではなく、
メインだけだとつまらないからサブもやれって事かな?
でもこれ開発側が言う事かなあ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/16(木) 10:12:10 ID:- ▼このコメントに返信
自分で面白味を見つけて楽しむことの出来るやり込み系でもない
ただのゲーム実況者やその視聴者にウケること狙ったものが作りたいなら
大手のAAAタイトルでなくインディーズの小規模開発か個人制作でやんなさいよと

いまだに収益落ちてタイパに余裕のなくなりつつある実況者なんかに宣伝効果求めてるのが間違い
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