有名ゲーム開発者「ゲームの著作権を作った人にあげるべき。開発費を出した会社のものになるのはおかしい。」

1: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:06:47.522 ID:mZlvNWi5V
no title


コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来

――これまでは映画、アニメ、ゲームなどの権利は会社や組織に帰属していましたが、この構造は変わっていきますか。

変えないといけないと思います。著作権は作った人に帰属するべきだと思います。
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている。
しかし「クリエイター主義」に変わるべきだと思います。
http://toyokeizai.net/articles/-/184404

2: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:07:44.725 ID:K/.82dCix
それ会社に旨みある?

167: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 03:35:50.471 ID:FmKi67IEy
>>2
クリエイターのやる気が出る
優秀なクリエイターが集まりやすくなる

4: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:09:22.675 ID:mZlvNWi5V
正論やね…

8: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:10:11.283 ID:pHJzcvBOn
企業が開発費出さなかったらクリエイターなんてただの一般人やん

9: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:10:16.228 ID:5DVQyf2XK
別にそれでもええと思うけど誰も金出さなくなりそうやね

11: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:10:38.507 ID:GRvl3gp2u
社会出たこと無いオタクの発言かと思ったら違った

17: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:12:10.279 ID:XQayOcjMP
世界で異様に評価されると考えが変わるんやろな

22: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:13:16.834 ID:EA4HsmiZT
映画監督になれなかった男

28: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:15:29.499 ID:mZlvNWi5V
そら末端開発者なんかどうでもいいよ
小島監督レベルに個人の思想が反映されているタイトルで替えが効かない存在なら著作権渡してもいいはずや

32: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:16:41.780 ID:1IL/xanOr
>>28
ならコナミから権利を買えばええやん

30: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:15:44.099 ID:2uReplCco
ゲームって関わってる人大杉てややこしいことにならんか

42: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:20:23.607 ID:QmlEhZ4XI
>>30
言うて映画だってアニメだって人がいっぱい関わってるけどオリジナルの場合原作権は監督にあるケースは珍しくないで

45: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:21:46.944 ID:Xr93jRorv
KONAMIってもうMG関連の作品あんま作ってないよな

49: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:23:03.894 ID:QmlEhZ4XI
>>45
一応MGS3のリメイクは発表されてたな
no title

48: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:22:35.977 ID:jd7aJNDWB
会社が金出すメリットないやん

51: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:23:09.082 ID:EDBC4NLPo
堀井や桃鉄の人は自分で権利もっとるんやろ?なにが違うんや

55: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:25:12.263 ID:XQayOcjMP
>>51
桃鉄は桃太郎伝説で成功したあとに企画持ち込みで権利取れたんやろ
ほりいゆうじはスクウェアがめっちゃ小さいときに作ったから権利持てたんやろ

63: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:27:07.147 ID:/KdRNiAnh
これリンク先を全部読むと見方が少し変わるな
今のゲーム会社は新しいクリエイターが生まれにくい構図になってるから著作権を与えるなりしないとやる気のある人材の芽が出てこないよと

66: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:27:46.674 ID:r/3IY9TTb
>>63
こういうこと言ってるな

ただ、この業界も成熟したので、今の若い人たちはそんなに自由にはやらせてもらえないでしょう。ゲームが大作になり、システムやジャンルが出来上がって、固定化した弊害もあるでしょう。新卒採用された開発スタッフはラインに組み込まれ、3年も5年も爆発物やら背景の小物ばかりを作り続けている。作品のごく限られた部分にしかかかわれず、全体を見ることができないスタッフが多くなっています。その結果、どれだけ経験を積んでも自分ではゲームを作れない。その組織のシステムとツールとプロセスを使わなければ、成果物を出せないのです。

82: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:32:43.292 ID:.N77UuzWs
作ったもんは会社でええけど
新作は作った人でええな

122: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 02:50:02.638 ID:D9OM85xKN
青色ダイオードみたいに訴えたらええやろ

153: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 03:16:30.865 ID:/xWyeoqY/
小島は相変わらず世界で評価されてるし
過去のKONAMIみたいな環境を作りたいってだけで
そこまでとんがったこと言ってるとも思わんけどな

172: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 03:42:54.400 ID:SO9Y0f7u0
メタギアとか会社が権利持ってても新しい続編が作れるわけでもないしなぁ

201: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 04:50:48.155 ID:gjBKG.cSK
こいつ未だにメタルギアに未練タラタラで笑っちゃうわ

206: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:00:49.412 ID:5YAC0jGUa
>>201
それはないだろ
デスストが世界的に評価されて続編制作、それに加えてMSとタッグの新作タイトルOD、さらには新規エスピオナージまで作ってるのだからメタルギアにこだわる暇はないでしょ
いま世界で最も忙しく最も有名な国内クリエイターよ

208: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:02:46.966 ID:zKG2zJkV5
10年に1回ゲーム作って大金持ちやからな
やめられまへんで

212: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:17:35.858 ID:yPq/c7rd3
アイデアから実装まで1人で作るなんて無理やろ
著作権どうやって分配すんの?

215: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:22:49.878 ID:SDpOAgdQp
権利の一元化の方が良いだろ

227: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:42:35.675 ID:foHaxiRIr
https://youtu.be/_THKabErkDA

2020年トレーラー(2022年発売予定)

https://youtu.be/xCgDd-JY0QE

謝罪トレーラー(2022年→2023年に発売延期)

https://youtu.be/duqqhQ0qnrc

2023年6月謝罪トレーラー
(2023年→発売日未定)



プラグマタには期待しとるぞ
神ゲーの予感しかせん

229: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:43:27.586 ID:L55o1vlN7
>>227
3つ目の動画初めて見たわ

233: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 05:50:46.843 ID:gqViKuCr7
なら最初からそういう契約にすればええんちゃう
そんな条件飲んでくれる会社があるかはわからんけど

239: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:01:59.345 ID:5P/b/k9I6
キャラデザとかはデザイナーの著作権じゃないの

243: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:11:35.867 ID:IVD1OBsaz
半分半分だろ
企業のリソースと開発者のアイデア
双方無ければ作れないんだし

244: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:14:09.966 ID:TlniEOsMl
自分で会社設立して勝手にやれよ
どこかに所属してる分際で烏滸がましいと思わないのか

251: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:32:04.866 ID:m5DNy9/KY
いっぱい人が関わってるし権利付与はメチャクチャ揉めそう

255: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:52:27.464 ID:nSuoxgPzP
作った人って具体的に誰?って話にならんか
プロデューサー?ディレクター?プログラマ?

260: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:58:28.153 ID:BUL8kvY9R
自分1人でゲーム作ってるつもりになってそう

248: 名無しのアニゲーさん 2024/04/22(月) 06:18:14.128 ID:AIvg.O3DK
小島の場合はシナリオメインやし
先に小説だして原作や言い張ればええ

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:48:34 ID:- ▼このコメントに返信
運送ゲームで世界一になった小島はマジですごい
演出といい、映画監督の才能もあるだろこの人
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:49:02 ID:- ▼このコメントに返信
権利さえあればクラファンで制作費まかなえそうだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:49:14 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームだけじゃなくオリジナルアニメだって
原作者は名前だけで権利は会社が持ってるのがほとんどだけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:49:16 ID:- ▼このコメントに返信
何十回この小島の発言擦り倒すの?ア.フ.ィ.カ.ス.さん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームプログラムに著作権ないよな😟
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:11 ID:- ▼このコメントに返信
そうなったら会社がカネ出さなくなるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:27 ID:- ▼このコメントに返信
>>206
つまり小島にメタギア言うてるファンの方が小島本人と違って未練タラタラでデスストとかどうでもええメタギア作れって評価して無いって事かw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:35 ID:- ▼このコメントに返信
※5
コードコピーしても無罪って事?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:44 ID:- ▼このコメントに返信
どうでもいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:53 ID:- ▼このコメントに返信
それはいいすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
小島の言うこともわかるけど
一ユーザーとしては会社に権利を与えた方がコンテンツとしての展開が早いから嬉しいかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:51:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1
映画なんて誰でも作れる
何の才能もない松本人志ですら作れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:51:48 ID:- ▼このコメントに返信
会社の資金で開発しておいて何を言っているのか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
お前のオナニーゲーム1本作るのにどれだけの人数が関わったと思てんねん
そいつらの保証もしてやれるってんならクリエイターに帰属でもええんちゃう?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:52:24 ID:- ▼このコメントに返信
コナミと対談してぶっちゃけ討論して欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:52:56 ID:- ▼このコメントに返信
流石に権利を渡せは違うと思うわ、だってゲームは1人で作ったわけじゃないし

ただ、ビッグタイトルを作ってヒットしたのなら、しっかり開発者に特別ボーナスくらい支給しろとは思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:16 ID:- ▼このコメントに返信
こいつの言説全部ポジショントークだから何も信用できない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:17 ID:- ▼このコメントに返信
気持ちはわかるけどそれ言ってもじゃあお前が金だして他人に自由に作らせてみろよって言われちゃうよな
というかプログラムはプログラマーがデザインはデザイナーが権利持つになって収集がつかないだろ
もしかして今のコジプロって下っ端にも権利分け与えてたりするのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームや映画は一人で作るものじゃないからなあ。
漫画だったらほぼ作者一人のものと言えるけど、ゲームや映画はそうじゃない。メタルギアだって小島一人で作ったものじゃない。複数が権利を持てば煩雑になるし、一人だと誰が権利を持つかで血みどろの争いになる。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:18 ID:- ▼このコメントに返信
そもそも著作権自体が時代遅れでは
廃止議論進めていい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:42 ID:- ▼このコメントに返信
漫画や小説とゲームの違いって、じゃぁ作った人って誰だよ?ってのが難しい。

直接的にはプログラマだけど……プログラマなの?

メタルギアを例にとると、
ストーリー考えた人?
スネークのキャラデザ考えた人?
ミッションのデザイン考えた人?
それともプロデューサー個人の手柄?
クリエイターに権利を、となっても小島さんじゃないと思うんだよね。チームに、ってのは会社にってのと大量離職しない限り変わらないと思うんだよな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:53:44 ID:- ▼このコメントに返信
しかし何故2017/08/17の記事の話を今頃?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:54:03 ID:- ▼このコメントに返信
メタルギア5がちゃんと完成してたらどんなゲームになってたか見てみたかったよ😭無念で仕方ないれす😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:54:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1
次回作は*使えそうだからヤバイ物資運ぶゲーになるんかな🤔
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:55:23 ID:- ▼このコメントに返信
そういうのは自分でパトロン募ってやった場合な
さすがに世間知らずの芸術家気取りすぎる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:55:38 ID:- ▼このコメントに返信
※12
スマホがあれば動画撮影も編集も出来るし
クオリティはともかく本当に誰でも映画が作れる環境にはなったなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:55:53 ID:- ▼このコメントに返信
マイクラみたいに一人で作ったならその言い分も通るけど
AAAタイトルのゲームって一人で作れないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:56:04 ID:- ▼このコメントに返信
※3
自分自身でオリジナルアニメ作る会社立ち上げてオリジナルアニメ作るしかないな
それだってスポンサーになって4桁万~億単位の金出してくれる企業いて利益は折半される訳で
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:56:09 ID:- ▼このコメントに返信
※20
やあ中韓人
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:56:27 ID:- ▼このコメントに返信
自分に投資はしてほしいけどリスクは負いたくないし権利は欲しいって甘えすぎだろ
会社の看板は大きい。お金は信用
会社に信用があるからお金は集まる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
ベンチャー立ち上げればええやん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:56:58 ID:- ▼このコメントに返信
うちの爺さんはいくつか機械工学の発明したけど会社の権利になったな
婆さんはしょっちゅう自分名義にしとけば億万長者だったのにってぼやいてた
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:57:24 ID:- ▼このコメントに返信
海外は権利があるとか言ってるけど新作出したり負債出したときに速攻で売りに出されたりするからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:57:48 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ、会社に頼らず自前で開発費用意して作れ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:57:55 ID:- ▼このコメントに返信
主人公をアラブ人にしてアラブの王子を味方に付ければ金の力で解決できるかもな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
そして組織から抜けて自分のエゴで作ったゲームがただのクソゲーでした
大物ぶってはいますがなんとかして過去の遺産で食いつないでるだけです
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:58:53 ID:- ▼このコメントに返信
ちゃんとリンク読めばそんな極端な話はしてないってわかるのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:00 ID:- ▼このコメントに返信
※23
モメたからコナミのせいに出来たけどちゃんと出しても失敗してたやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:02 ID:- ▼このコメントに返信
全ての権利が欲しかったら結局は個人の同人でもやるしかねぇーな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:04 ID:- ▼このコメントに返信
あと、そんな方式になったら誰も出資しないと思う。
映画とか特にそうだけど権利がもらえるから失敗するリスクあっても大金投じて出資するんであって、その旨味がなかったら誰も金出さないよ。金出すことを簡単に考えすぎだわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:07 ID:- ▼このコメントに返信
※32
研究室も教授の手柄になるしな
世の中そんなもんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
サイレントヒルズこの世に出ていたら、どんなものだったんだろうと思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:37 ID:- ▼このコメントに返信
言いたいことは分かるけど、長いこと社会人やってて出てくる意見じゃなさすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
いやーこのレベルの人が自分1人でゲーム作ってる気になってるのは残念だわ
金主から会社が金集めて会社のノウハウや機材使ってブランドで売れてる部分もあるのにそれを製作責任者全てに帰属するは筋が通らんやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 14:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
自分が手掛けたゲームを作ったのは自分一人で他の人はお手伝いでしかないと思ってるの?
それとも一つのコンテンツの権利者が数百人になるほうが今よりもいいと?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:00:30 ID:- ▼このコメントに返信
美味しい所だけど頂戴は通用せんやろ
ほな失敗して売れんかったら責任取れよって話
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:00:41 ID:- ▼このコメントに返信
権利を単純に一本化してくれないと
続編やリメイク出すのがすごい面倒or無理になるからなぁ
消費者としては会社が持ってくれるが一番良いわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:00:48 ID:- ▼このコメントに返信
※38
なんでや😭
本当は5章まであるのが1章で終わったんだぞ😭😭😭金がかかり過ぎたのが問題なんだ...
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:02:57 ID:- ▼このコメントに返信
※6
>そうなったら会社がカネ出さなくなるだけだろ

売り上げに応じて配当金もらえるのに何が不満なんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:03:19 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの著作権をぺこらちゃんにあげるべき!😤
ゲームが売れるのはぺこらちゃんのお陰だよ!😍❤️
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:03:40 ID:- ▼このコメントに返信
それ開発者全員に著作権を与え分散させるんですか?
自分1人で作ってる気になってそうな発言だな

自分の功績としたいんだろうけどオマエ1人の功績じゃないんだよ
やる気を与えたいなら金銭的な対価を与える方が現実的
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
>>66
小島がいたコナミは黎明期でもありプレゼンしっかりやれば好きに作らせて貰えた、だから今の僕がある。けど若い人たちはそうじゃないから変えないとって話だわな (鉄拳の原田も似たこと言ってた気がする)
実際このせいかはわからんが狂い出してる会社というかIPあるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:04:16 ID:- ▼このコメントに返信
※3
会社じゃなくて金を出したスポンサー企業達である製作委員会な
会社が原作権持てるのはネトフリみオリジナルたいな特殊な例
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
その理屈だとシナリオライターとキャラデザインの人のものだろう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:04:32 ID:- ▼このコメントに返信
どれだけ会社に世話になってたのか理解できてないんだな
だから追い出されたんだよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:04:45 ID:- ▼このコメントに返信
KONAMIのソシャゲ注力は正解だった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:05:12 ID:- ▼このコメントに返信
これは正論だろ。死蔵にするくらいなら製作者に権利を譲って新作を作らせろ
今の技術でやりたいゲームたくさんあるんだよぉ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:05:32 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターに権利をって言うけど
具体的な個人が持つのかそれとも開発チームが持つのか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
※23
完成したらチコがグレイフォックスになるとかそんな案があって余計不幸な未来がカズ達に待ってるんだ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:05:47 ID:- ▼このコメントに返信
開発費、広告費>売上だった場合
どうすんの?
借金して会社に収めてくれんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:05:59 ID:- ▼このコメントに返信
金を出してくれる会社とそういう契約を結べばいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:06:24 ID:- ▼このコメントに返信
>僕の意思や指示がダイレクトに反映できる組織を作る必要があったんです。そのために、最新のテクノロジーとそれを扱えるスタッフを集めた、というのが実情です

それを会社っていうねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:06:31 ID:- ▼このコメントに返信
開発段階で開発費の半分以上を払うんならその権利貰ってもいいんじゃね?
リスクも負わずに、むしろ金銭は貰えてる段階で権利だけもらうなんておこがましい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:06:48 ID:- ▼このコメントに返信
業界問わず、「自称やり手営業マン」が独立して失敗する例なんていくらでもあるのにな。
会社の看板で仕事をもらっていることを、自分の実力と勘違いしている。
そもそも長年運営されていて社会的信用もある企業と、単なる一個人が作っただけの零細と、どっちが信用度が高いと思う?
それに自分で会社を作ったら、自分で資金を用立てないといけないんだぞ? 銀行が単なる一個人に大金を簡単に出すと思うか? 思い上がりも甚だしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:07:28 ID:- ▼このコメントに返信
※25
小島はコナミから出てった後はソニーが出資してくれたから作れたけども、若手は大変やろからって話じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:08:18 ID:- ▼このコメントに返信
例えば映画撮ったら監督に権利よこせって事か
そりゃ無茶だわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
今でもSteamとかあるし
無名のクリエイターでもワンチャン目指せる土台があると思うけどなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
小島の言ってる事を進めていっても結局会社が権利持つ事になるんだよ
人が集まるってチームを作ると結局はそうなるからw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:10:02 ID:- ▼このコメントに返信
青色LED訴訟では開発者と会社側で8億円ほどで和解って話があった
請求は200億
一度争ってみては?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
映画の著作権関係はターミネーターがゴタゴタして駄作連発するようになったわね
どのみちそのシリーズ作品に熱入れてる奴がいなくなると一気に劣化するってのはチラホラみかける
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:10:11 ID:- ▼このコメントに返信
リターンが出るまでは投資する会社が一番リスク負ってるわけで、成功したら全部持っていかれるとか出資する人居なくなるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターに渡すべきって小島監督はデスストとかの権利ってスタッフと折半でもしてるのか?
してなきゃ結局は自分が色々な権利だけ欲しがってる様にしか思えん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
著作権もらえないなら作りませんよで通る奴はそうすればいいんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:05 ID:- ▼このコメントに返信
※70
どの業界もフリーライダーが入って来ると陳腐化する
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:31 ID:- ▼このコメントに返信
※49
それクリエーター側にも言えるよね
うま味も無いのにリスクだけおえなんて無理だよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
才能がないやつが何を偉そうに言ってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:39 ID:- ▼このコメントに返信
内輪揉めは内輪だけでやってろよ
金の取り分なんてユーザーには関係ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:42 ID:- ▼このコメントに返信
※29
その中韓人に最近露人も加わっている
ウクライナ戦争で一斉にロシアから外資が逃げたんだが、ロシアは外資の店舗を使ってコピー
スターバックスをスターズなどのコピー店舗に鞍替えして継続している
他にも大量にコピー店やコピー商品があるんだが、それは検索してくれ

で、この傾向は一つの可能性を見せている
将来は非資源技術貿易国 VS 有資源模倣国になるんじゃないかと
知的財産や貿易力があるが、資源を持たない国
資源は大量にあるが、技術が無い国
有資源模倣国がコピー商品を中心として経済圏を作り仕掛けてくるんじゃないか?という話
とくに体制を延命したい独裁や社会主義にとって都合の良い制度で、BRICSのような有資源で非知的財産国にとって知的財産国は目の上のたんこぶ、2分する価値観として将来揉め事が起きるんじゃないかって話
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:55 ID:- ▼このコメントに返信
「作った人」ってディレクター一人の事?
それともこのエフェクトはAさん、このジングルはBさん、って全部ばらばら?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:12:59 ID:- ▼このコメントに返信
※70
スターウォーズとか
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:13:43 ID:- ▼このコメントに返信
ハイリスク・ノーリターン

誰が出資すんねん。アホなのかこいつ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:13:54 ID:- ▼このコメントに返信
※64
でもぶっちゃけ日本そのものがそういった国だから
サービス残業と欧米のパクリでのし上がったら実力と勘違い
政治家が自慢してイキリ散らしたらどんどん悪化してこの現状

羽振りを誤魔化すためにGDPを犠牲にして世界一の虚業と税率にしたら
モノ作り出来なくなってスッテンテン。まさにPurple Curtain
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:14:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>206
デスストは続編出す気なかったけど評価されたんで出します、コロナ禍の体験から脚本書き直しました。他のも用意してますでマジでメタルギアに関わってる暇ねぇ ってか出してもMGS2まで、4で完結させたのにまだ捻りだしてたんだもの
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:11 ID:- ▼このコメントに返信
多分言ってることは正しいのかもしれんが
色々めんどくさいから無理じゃない?なんだろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※82
韓国人の歴史観って現実とかけ離れてるから何の価値もないのに語りたがるよね
好きな漫画の話するのに近いのかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:24 ID:- ▼このコメントに返信
開発費用を自分で背負えば良いだけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
昔からクリエイターはパトロン(出資者)ありきなのに何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:30 ID:- ▼このコメントに返信
2024年のスレと見せかけて2017年の記事だからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:17:51 ID:- ▼このコメントに返信
※59
うおおーん😭チコオオオ
俺たちは戦争の道具じゃなかったんだ
チコはパスが好きだったけど止められなくて後悔したんだって😭さっきウキみたいので見た
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:18:27 ID:- ▼このコメントに返信
※55
>どれだけ会社に世話になってたのか理解できてないんだな
>だから追い出されたんだよ?

世話してやった?勘違いするなよ
だからコナミは落ちぶれたんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:18:49 ID:- ▼このコメントに返信
何回この記事使い回すねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
シンプルに最初からそういう契約で雇われればいいだけですね、会社が納得するかどうかは実績や能力次第
そもそもその考えだと絵を描いてる人3D作ってる人あらゆる人に権利が発生する事になるので
自分で全部担当しない限り監督者でも権利が集約する事はなく二度と作れない事になりそうですが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイター主義になったら企業が金を出さなくなるけど、それはどうすんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:19:21 ID:- ▼このコメントに返信
実際漫画だと著作権は作者のみに与えられて出版社にも編集者にもアシスタントにもないんだよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
自分一人で作れよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:19:46 ID:- ▼このコメントに返信
※61
これ2017年だけど自身はソニーと契約結べたけども、それは今までの信頼関係ありきだもの
これからの世代の話してるんで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
そういう契約で最初からやればいい
契約してくれる会社あるか知らんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:20:19 ID:- ▼このコメントに返信
色々でかい口叩いてたけど現状はぺこらに貢ぐだけのV豚おじさんさからなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:20:22 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ今や自分の会社持ってるんだから自分の会社でやりたいようにやれば良いんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:20:34 ID:- ▼このコメントに返信
※66
関連グッズの権利で報酬を得るジョージ・ルーカスのやり方が一番賢い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:20:55 ID:- ▼このコメントに返信
100ゲットならMGS6出る
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:21:13 ID:- ▼このコメントに返信
権利関係がぐだぐだな初期から会社で一元管理する方向に進化したんじゃないのかい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:21:15 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイター個人の私財にするより、会社が次回作作って芽が出てないクリエイター育てる方がゲーム産業にとってプラスでしょ。報酬が食っていけないレベルとかならともかくそうじゃないんだし。

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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:21:26 ID:- ▼このコメントに返信
※101
NOOOOOOO😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:21:41 ID:- ▼このコメントに返信
企業内で貢献ポイント作ってゴネてでも作りたいときに使えるぐらいが落としどころじゃない?
漫画やバンドですら企画内容、規模次第では滅茶苦茶になるのに桁違いの人数と期間がかかるゲームじゃ論外だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:21:45 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが権利を持つと、作品の質は担保されるが資金難に陥りがち
結局企業の言う通りのことをするしかないし、金を動かすサイコパス人種にたかられて終わる

けどスターウォーズについては、小島の言うことに同意するわ
今発表されてるシリーズはマジでやばすぎ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
※49
えっじゃあ製作費、広告費、に合わない売上で
利益-、赤字になった時は億の借金でも一緒に背負ってくれるんか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:22:07 ID:- ▼このコメントに返信
※78 の後半の内容がめちゃくちゃなので修正と追記させてくれ

有資源非技術国が模倣商品を中心として経済圏を作り仕掛けてくるんじゃないか?ということ
たぶん彼らなりのルールを設けて「我々の中では知的財産の著作権は10年とする」「協賛する資源国の経済圏の国同氏は関税を少なくして商品の低価格化を狙う」という主張で吹っ掛けてくるんじゃないかと

とくに体制を延命したい独裁や社会主義にとって都合の良い制度で、BRICSのような有資源で非知的財産国にとって非資源知的財産国は目の上のたんこぶ、2分する価値観として将来揉め事が起きるんじゃないかって話

この中で中韓露で、韓は資源が無い知的財産国なんだが、コピーだらけってのは即物的な韓国らしいっていうか
本来は著作権を第一に考えなきゃいけないのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:22:52 ID:- ▼このコメントに返信
※99
社内の他の人間が成果出した時にどうするかで評価が変わるな
そもそも好きにやらせてくれるかも怪しいが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:22:55 ID:- ▼このコメントに返信
そんな上手みのない体制で会社がカネ出すメリットって何や
スクエニからメタルギアソリッド出されるのが嫌なら給料もっと出せやって脅す未来しか見えないんだけど
そんな事言うならお前はクリエイターにならずにクリエイター達を抱える社長をやってみろよと言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:24:26 ID:- ▼このコメントに返信
うるせー
続きやらせろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:24:32 ID:- ▼このコメントに返信
※90
コナミがホラーセンスのかけらもない海外スタジオにサイレントヒルシリーズを外注し続けてんのまじで終わってるわ
小島に任せてたら凄いものが生まれたはず
PTで終わったのが悔やまれてならんわ
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. ヤスニシ2024/04/27(土) 15:25:37 ID:- ▼このコメントに返信
開発費 全額 払えば買い戻せるでええやん?
 開発させても成果が出るとは限らんのだからとやかく言うなwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:26:07 ID:- ▼このコメントに返信
※89
既にアフリカで元少年兵をやってた雷電がサイボーグ化するって話はやってたんで、ニカラグア出身で親父や姉が反政府ゲリラ組織のリーダーやってる家庭で育ったチコがそうなる未来は十分あるのがね…
革命が終わったら、世界を周って写真を撮るのが夢の少年ってのがもう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:26:28 ID:- ▼このコメントに返信
※3
アーク システム ワークス
WIKIと二次創作 とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:26:32 ID:- ▼このコメントに返信
自分がコナミ抜けて独立したときに愚痴ってたじゃん
自分の足で銀行回って金借りて 自分でスタッフかき集めて 自分でスケジューリングしてスタッフ動かして
なんで自分がこういうのまでしなくちゃいけないんだ と

それをやってたのが会社だろうが 楽して果実だけ得ようとするな ヴォケ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:27:31 ID:- ▼このコメントに返信
※113
それだと成果だけ盗みたい外部が作り手抱き込んで資金提供するだけで権利盗めるけどな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:28:57 ID:- ▼このコメントに返信
※112
サイレントヒルの物語自体3で大体完結してて、その時のスタッフとかも他所に行ってたりするから丸投げするってね
中には嫌いじゃないのもあるが、「これサイレントヒルである必要ある?」って感じだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:29:13 ID:- ▼このコメントに返信
会社が出した金でたった一人で作ってるなら、それでもいいかもね
業務時間×タスクレートの工数単位で著作権が担当者ごとに分割されるなら公平だけど、小島が言ってるのは、作品の著作権は自分一人に帰属すべきって話であって、それはそれでおかしくね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:29:49 ID:- ▼このコメントに返信
※112
そんな天才コジカン様が作った超絶名作デススト様は発売からもう今年で5年経つけど
何時になったら続編出るんだ?
誰にも待望されて無いから皆忘れちゃってるのかなぁ?w
DQ、FFの制作期間の話題の時でも5、6年とか流石に期間空き過ぎるって批判されてたのにw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム配信者「何も作らないけどめちゃ儲かるわw」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:05 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ最初から会社に所属せずに個人で作ればいいじゃんって話だけどな
何故しなかったのか、それが答えだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:20 ID:- ▼このコメントに返信
出資する企業が極端に少なくなって
仮に開発出来て発売まで漕ぎつけても出資側に旨みがないから続編は出ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:32 ID:- ▼このコメントに返信
小島の会社は社員や所属クリエイターが筆頭株主とかなんか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:45 ID:- ▼このコメントに返信
なんのために給料はらってるかわけわからんな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:30:49 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム会社なんて買収した子会社でも著作権周りが煩雑で吸収してブランドにしちゃうのに
クリエーターに渡すなんて無理でしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:31:37 ID:- ▼このコメントに返信
金だけ取ってどっか行かれるだけなんよな開発できたらもう用無しってなるから流石に金だけ出して何もしてないの理論は無理がある。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:31:52 ID:- ▼このコメントに返信
小島みたいな事言ってんなって見に来たら小島で草
こんなん居たらコナミも頭抱えてただろうなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:32:33 ID:- ▼このコメントに返信
※114
俺みたいなにわかに語ってくれて優しいな😢
大体やったけどストーリー全部忘れたんだ
mgsファンは良い奴ばかりだ😭
ありがとう😭用意しなきゃだからまた会おう兄弟😭
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:33:41 ID:- ▼このコメントに返信
洋ゲーメーカーも直面してる話だしなこれ スキルある人材残したらベテランばっかで若い人材がいない、育たない
若くして才能があるクリエイターは自分でなんか作って入社しないのでクリエイター主義とやらもわかるというか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
※125
ボーナスはどこへ消えた 書籍化決定!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:33:58 ID:- ▼このコメントに返信
投資家がいるから作れたんだやで
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:34:25 ID:- ▼このコメントに返信
これは妄言だけど
コナミ関連はLOSE-LOSEな状態になってるからな
メタルギアも悪魔城ドラキュラもリメイクなり新作やるなら原作者がいた方がいいし
精神的続編wなんてつくるのは無駄も良いところだし
パブリッシャーとデベロッパーの関係になって作るとかやりようはあるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:34:42 ID:- ▼このコメントに返信
小島の会社のゲームを配信する場合はスタッフ全員の許可が必要ってことだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:35:48 ID:- ▼このコメントに返信
ソース元が2017/08/17 6:00なのがちょっとびびった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:35:55 ID:- ▼このコメントに返信
気持ちは分かるけどそれは最初に会社と決めておく事かと
当たってから言ってもな、さもなければインディから個人で頑張れ

ぶっちゃけ小島監督はコナミで積めた実績があるからこそ、その後の独立にも支援して貰えたのだろ
MGSシリーズを作りたいならFalloutのように権利をコナミから買い取ればいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:35:59 ID:- ▼このコメントに返信
この小島はシナリオグラフィックBGM諸々全てつくってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:37:08 ID:- ▼このコメントに返信
じゃ、個人製作してくださいで終わる話
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
リスク高すぎて金額上がれば上がるほど出したくなくなるだけだろ
なんでこんなちょっと考えればわかるような破綻しまくった安易な発言するんだろうか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:37:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゼノギアス、ゼノサーガとかも
リメイク作るなら権利と制作がバラバラで大変だよな
ゼノギアスフルリメイクはスクエニもやりたいはずだが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:38:09 ID:- ▼このコメントに返信
※8
ライセンスの問題はあるけど言うて民事の範囲
「法的に」が刑法だけを指してるならだいたい問題ない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
小島「下っ端ごときが権利持てる訳ねぇだろ、俺みたいな代表クリエイター様だけだよ!!」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:38:40 ID:- ▼このコメントに返信
予算がなければ作れなかったわけで
折衷案で折半するのが良かれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
会社だって出資者である株主のもので株主総会で社長の首飛ばしたり会社の解散までできるからな
出資者は強力なんよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:39:27 ID:- ▼このコメントに返信
※120
デススト2の発売時期はもう発表してる定期
前作はデッドマン役にギレルモ・デル・トロ監督とか出てたが、今度は「マッドマックス」のジョージ・ミラー監督らが出演してくれるて
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:40:09 ID:- ▼このコメントに返信
※16
昔からこの業界は結果を出した人には昇進やボーナス査定は上げてるだろ
それがヒットソフトの売上からみたらの話はあるけれど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
ダビスタはなぜかゲームデザイナーが権利を持つゲームだと当時騒がれたな
結局それがアダになったのか大きく育て損なった感があるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:40:18 ID:- ▼このコメントに返信
「会社は資金と器材と人材を提供しろ。権利は作った自分にある」
これじゃ会社は慈善事業になっちゃうな・・・

まあ社員に多大な貢献をさせて大成功しても社員への報酬は金一封だけとかいう会社も昔から多いから、社員の貢献に対する権利の主張としてそれはそれでいいけどな
でも立場が変わった途端に「会社の金と人材と器材を使わせてやっているのだから、会社に権利があるのは当然」とか違う事言いださなきゃいいけどな・・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:40:52 ID:- ▼このコメントに返信
誰だよお前
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:41:02 ID:- ▼このコメントに返信
韓国「マリオとゼルダはゲームファンが育てた物だ
任天堂はIPのオープン化を急ぐべき」
これを真顔で言ってのけたという
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:43:40 ID:- ▼このコメントに返信
著作権は作った人に帰属するべきだと言うなら
企業としては、企画を全部個人の持ち込みにするだけだよなw
社員として登用する必要がないやんwww
売れるか分からんし一発屋で終わるかもしれんし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:44:36 ID:- ▼このコメントに返信
SCEの久夛良木氏のお言葉
「○○(某大ヒットしたソフトタイトル)を開発したのは確かに□□(某ソフトメーカー)さんだが宣伝して売ったのはウチ(SCE)でしょ?」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:44:43 ID:- ▼このコメントに返信
小島はまず株式会社がどうして出来たのかお勉強してからだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:45:43 ID:- ▼このコメントに返信
フロム宮崎「小島は所詮自分をIP化出来なかった敗北者じゃけえ」
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:45:46 ID:- ▼このコメントに返信
なら開発費を自分で出して自分の著作物にしたらええがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:46:46 ID:- ▼このコメントに返信
まあわからんでもないが
プロサッカーの世界だとそれで失敗してるしなあ
個人報酬の割合が高くなりすぎてチームが存続できない、
一部の金持ちチームだけに戦力が集中してつまんないってなってるし・・・
まあ、バランスの問題ではある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:47:11 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあ開発費出しませんよ言われて詰むならどんな御託並べてもしょうがないでしょうが
そういう契約結びたいならそういう契約結べとしか
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:47:43 ID:- ▼このコメントに返信
それなら会社に一切頼らずに自分で金を集めて作れば良いのでは?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:48:00 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作った人って誰だよ
お前一人で作ってんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:48:51 ID:- ▼このコメントに返信
一流クリエーター気取ってたけど
IP取り上げられたら無能が露呈した
テイルズ馬場
ニンジャガ板垣
らと同等だったとは
正直見たくなかったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:48:52 ID:- ▼このコメントに返信
要約すると
面倒い手続きそっちが全部やって
金は作ったワイのもん
大島さんあんたセコいよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:50:29 ID:- ▼このコメントに返信
アホか。リスクを負ったもの(カネ出した会社)に旨みがなかったら誰がカネ出すんだよw 資本主義なめんな!
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:53:00 ID:- ▼このコメントに返信
これが正論だと思う奴は知恵遅れ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:53:47 ID:- ▼このコメントに返信
ほんなら、自分でゲーム会社立ち上げなさいって話ですわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:54:59 ID:- ▼このコメントに返信
フロムの宮崎なんかは特定のシリーズに頼らず
死にゲーというジャンルと何より自分のネームバリューが絶大だから仮にフロム離れても引くて数多のルートだろうが
小島って冷静に考えるとコナミ晩年においてはMGS以外パッとした成績出せんかったな
あの頃から才能は枯れつつあったんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:55:02 ID:- ▼このコメントに返信
黒沢映画は実際それで本来著作権切れなはずの作品延命してるから認められる可能性なくもない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
甘ったれてんじゃねーよ。園部氏は、アスキー退職して無給でベストプレープロ野球やダビスタをほぼ1人で作ったんだよ。だから、自分の著作物だし。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:55:29 ID:- ▼このコメントに返信
権利を買い取れるようにって言うならわかるが、権利だけよこせってことでしょ?バカすぎない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
分配しようにもできないんだから会社が代表して権利を持つしかないやん
使用曲ならまだわかるけど他どうすんねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:56:35 ID:- ▼このコメントに返信
※6
クラファンでええやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:58:23 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあデス・ストランディングはエンドロールに名前出てる全員が分割して権利持ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:06 ID:- ▼このコメントに返信
※167
そりゃ凄いな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:10 ID:- ▼このコメントに返信

ドラえもんにシナリオ作るだけでOKの全自動ゲーム製造販売機を出してもらったら 如何だろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:15 ID:- ▼このコメントに返信
権利を持つなら売れなくて負債減給やゲーム内容に問題クレーム返品回収にも責任持つのかね 結構金にまつわる責任だけど
 
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:16 ID:- ▼このコメントに返信
自分で会社つくってやれよアホ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
自分自身をIP化するってのが1番かもしれんが
これはこれで内部の軋轢すごそうだな
何百人と関わるゲーム制作において何で特定の個人1人だけ手柄総取りみたいになってんじゃと
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
やる気のある人材の芽がって言うけど、やる気あるやつはインディーゲーム作って自分で開拓してくやろ
会社に寄生しないと何も出来ねぇ人間が権利だけ主張しても聞く耳持たれるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 15:59:47 ID:- ▼このコメントに返信
ボドゲは確かそんな感じじゃなかったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:00:49 ID:- ▼このコメントに返信
※169
君がもらえるのはこのセリフの"あっでも"の部分ね
君はこの絵のここのドットね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
これならドラキュラ五十嵐の方が好感持てるわ
クラファン使いながらインディーで何とかやったんだし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:02:01 ID:- ▼このコメントに返信
※173
そう遠くないうちにAIがやってくれるだろな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:02:13 ID:- ▼このコメントに返信
それ言い出すなら声優もじゃね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:03:04 ID:- ▼このコメントに返信
学校卒業→そのままニートが妄想で語ってんじゃないんだぜ…
そんなに老けて見えないだけでこいつもう老年なんだぜ
そんないい歳したジジイが何を言い出すんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:03:12 ID:- ▼このコメントに返信
自分で作ったゲームはウーバーイーツの無能が偉そうに語ってんなよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
会社にメリット薄いけどこの行き詰まった感ある業界に新規クリエイター入れたいならやるべきやな

コジマ初めていいぞ。お前もう会社持ちやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム作りに集中できなくなるというか仕事量が膨大になるんじゃないの
個人で権利持つと全ての仕事発注する側になっちゃうし
経験積んで老成してからならできるんかもしれんけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:03:35 ID:- ▼このコメントに返信
今でも共同開発とかのゲームは権利関係で続編出せんとかあるのにもっとややこしくなるね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
※150
さすがケミカルタンカー座礁させては日本の領海に持ち込んでポイ捨てしたり
何度も日本の内海で座礁して汚染しては処理費払いたくないから放置したりしてる韓国だ面構えが違う、・・・もう韓国の船入港禁止で良いレベルだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:04:56 ID:- ▼このコメントに返信
※164
立ち上げたやろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
※128
ちなコナミがクソなだけでソニーは普通に開発者と権利を分割している
誤解があるが「コナミがクソなだけ」なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:07:46 ID:- ▼このコメントに返信
※185
だからそういう人はインディーって場もあるんだって
マインクラフト製作者なんて権利売っぱらって大富豪だぞ
そういう場所で挑戦せず、金とか人とか環境とか生活保障とかは会社が用意してよ
んで権利は僕ね^^なんて通るわけない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:08:44 ID:- ▼このコメントに返信
※53
ネトフリって権利も利益もネトフリ側がごっそり持っていくので有名なのに?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:08:49 ID:- ▼このコメントに返信
成果を出したクリエイターにはもっと恩恵があってもいいとは思うが
会社の資金と保護の下で作った以上、成果物の権利が会社の物になるんはしゃーない
外注で仕事受けた人とかはもっと権利ないわけだしね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイター育てないと原神みたいな既存人気ゲーのツギハギゲーが主流になるよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:10:21 ID:- ▼このコメントに返信
※176
小島の自己主張とそれに対するコナミの確執がまんまそれだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
そうなったら制度を悪用するクリエーターで溢れかえると思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:11:31 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが権利を持つと、そいつを切りにくくなるし…
そうするとスクエニみたいにとんでもないクリエイターだらけになって終わる可能性
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
※190
コナミは小島が金食い虫だったからそのしわ寄せが行きまくってただけで
あれが抜けた後の金回りの良さ見てみろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
金も自分で用意しろよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:13:59 ID:- ▼このコメントに返信
自分でチーム作ってゼニ集めて開発すればいいだけだしみんなやってる事だよ
インディーとか1-5人ぐらいのチームいくらでもある
勿論ゲームに限らんし
こどもみたいな事言うおじさんだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:14:40 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、大地主と小作人みたいなもんで、土地持ってない奴は年取ればポイするだけやからな

60歳定年で、再雇用でも年収1/3になっちゃうけど、これも社長役員のために働くこそ
サラリーマンの宿命やからな

だからコジプロ設立したんやろうね
コジプロの開発スタッフが同じこと言ったらどう思うのかは知らんが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:15:13 ID:- ▼このコメントに返信
映画やゲームは企画段階、製作段階で死ぬほどブレストするのでさすがに無理があるんだよなあ
それこそ若手が出したアイディアの横取りになるのが見える
今は会社にいくから新人が考えたんですよとかインタビューで普通に言うけど、クリエイター主義になると実利があるだけにエグい事になりそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:15:54 ID:- ▼このコメントに返信
会社が受け持つ役割やリスクを軽視しすぎてないかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:16:00 ID:- ▼このコメントに返信
実際ゲームで一旗あげよう!って気概のある人は
最近はもうインディーズに流れてんじゃねえの?
スイカや8番、ヴァンサバとか見てると小規模開発のあっちの方が面白そうだ
AAA作りたいんだ!俺がAAA作ったらすっげえ面白くなるから200億俺に投資しろ
って奴はただのバカだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
※190
こいつはコナミ時代は取締役で経営側の人間だったんだからそういう制度を提案をすればよかっただけの話
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:17:13 ID:- ▼このコメントに返信
仮にそれをコナミと小島の関係でやったら
コナミは著作権利用だけで小島にゲーム制作に関わらせないだけだろ
いらん口を出されるだけでメリットがないやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:17:16 ID:- ▼このコメントに返信
※190
開発者いうか制作会社じゃないかね
ソニーはあくまで作れる会社に資金を投資してる回収するだけというのをわきまえてる感じはする
まぁその分、成果出さなきゃ会社ごと即さようならなんだけどw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:17:49 ID:- ▼このコメントに返信
これ要するに金だけ欲しいくてゲーム作ってるってことだよな
本当に醜悪な守銭奴だわ
金が欲しいなら投資でもしとけよアホ
ゲーム作りは楽しんでくれるユーザーのためにやるものだろ
任天堂の岩田社長やスマブラ桜井を見習えっての
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:19:41 ID:- ▼このコメントに返信
※32
その研究ができたのも形にして世に送り出せたのもみんな会社が場所と金と時間を用意してくれたおかげじゃないか!
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:25:09 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの著作権って何言ってんだろ?
キャラクターやシナリオだけでなくゲームシステムやBGMなんかにも掛かってくるのにそれら全部を一人にって?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:25:12 ID:- ▼このコメントに返信
※200
だから独立するんだしな
メーカーブランド、それに付随する開発体制という下駄がないので、独立後は食ってはいけているがパッとしないって人が多いけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:30:19 ID:- ▼このコメントに返信
会社の金使って会社の機材使って作ったのに権利を主張しても無駄で日本では判例が在るからね

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:31:02 ID:- ▼このコメントに返信
そうなって得する人がそうするべきとか言い出しても説得力ないよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:32:06 ID:- ▼このコメントに返信
会社の金で宝くじを買い続けて、当たりが出たら買った俺が全部もらいます!
なんて寝言が通用するわけないだろうが
資金も開発リスクも負いたくないけど利益だけは全部欲しいとかバカじゃないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:33:23 ID:- ▼このコメントに返信
※211
なおこの発言から首にされ追い出されたから自称監督が作ったゲームは核爆死して売り上げ数すら出せなかったデスクソ一本 だけ
何で首にされたのかがよくわかる話だよね
なお追い出したコナミは神ゲー連発して無事復権した模様
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:34:38 ID:- ▼このコメントに返信
※5
プログラムは著作権じゃなくて特許が取れるからいいだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:37:18 ID:- ▼このコメントに返信
※57
スタッフに権利が分散すると誰か一人でもいやだっていったら続編が出来ないんじゃねーの
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:40:16 ID:- ▼このコメントに返信
爆死した時全て責任取れるなら良いけどな
要は自分で会社立てろってこと
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
作った人って誰よ。個人制作じゃあるまいし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:40:57 ID:- ▼このコメントに返信
バラバラにしたら権利関係で続編出せませんになるのが目に見えてるし
作った人間に権利をなんて言っても実際に持つのは上の方のやつだけだろw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:43:58 ID:- ▼このコメントに返信
これの極致がインディーズや同人ゲーちゃうん?
そっちが良いならそっちでやれば良い話よな

会社って言う営利団体でゲーム作るなら権利は会社の物ってだけの話やろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:50:57 ID:- ▼このコメントに返信
それするなら開発費や広告費は会社に返さなきゃダメだし(もちろん利子つけて)
出したゲームが爆死したらその負債は開発者が全て負わなきゃならんくなるぞ
成功者や成金って「成功した時だけ俺の手柄」みたいに考える人結構いるけど、それまでのリスクを誰が負ってたのかって視点は持たなきゃ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:50:58 ID:- ▼このコメントに返信
おいマジかよこいついっちょ前に編集者が漫画家気取りか?
お前の手柄ちゃうやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:51:35 ID:- ▼このコメントに返信
それ同人活動って言うんっすよw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:53:34 ID:- ▼このコメントに返信
でもお前ら企業のサラリーマン研究員が特許級の発明をしたらその研究員に還元しろとかは言うやん
何がちゃうねん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:53:45 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームってグループで作ってるんだが、クリエイターみんなが持つのか?
で、そもそも作るときに「作ったものの権利は会社が有します」って契約書で契約してるはず。
自分が権利有するように契約すればいいって話だとおもうが。
と、いくつかメジャーなゲーム作ってるワイは思うのでありました。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
ほならね コジプロではスタッフロールに載った人全員に権利あげたらええがな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:54:49 ID:- ▼このコメントに返信
※225
分配のしやすさが違うかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:57:27 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもメタルギアだって小島だけで作ったわけではなく
コナミの社員の多くが関わってるからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:58:06 ID:- ▼このコメントに返信
途中の補足含め読んだが、そうすると猶更言ってること意味わからん
小物ばかり作ってる奴にまで著作権与えても管理しようが無いだろ
結局会社か監督かどちらが権利所有するかの違いだけで、そもそも下っ端が全体像すら把握できないまま育成されてるのは会社や上の連中の運用がバカだから仕事の配分に偏りが出るって話だと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:59:34 ID:- ▼このコメントに返信
いや無理だろ?
関わる人間の多さを考えろよ
途中でお宅には任せないですってゴネられたら
ダメージでかすぎるのでゲーム関係でそこまで
クリエイター優先してたら絶対に上手く回らない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 16:59:52 ID:- ▼このコメントに返信
※228
具体的に分配がどうちゃうねん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:02:14 ID:- ▼このコメントに返信
※226
んなこと言ったら漫画だってアシスタントも書いてるけど一人の著作物やん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:02:56 ID:- ▼このコメントに返信
※231
だからクリエイタ―軽視してるコナミは大成功してるもんな!
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:03:17 ID:- ▼このコメントに返信
※191
むしろマイクラの人みたいなのなんて極々僅かだからの話だろうに(弊害もあり似た作品出して企業が出せなくなった例もあり)
インディーズじゃなく企業の方の話やこれ、大してスキルない人が年齢重ねて上にいった時、何とか成果出そうとマジで余計なことしてって某会社であったし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
それは違うよね
社員として会社のお金使って業務として制作したんだから著作権は会社
当たり前のことでは
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:05:36 ID:- ▼このコメントに返信
スターウォーズの映画監督のジョージ・ルーカスですらスターウォーズの権利持ってなかったので無理。
作品も監督も知名度無い状況で報酬少なくていい代わりにグッズ版権を貰って
グッズ版権で得た収入で権利を買い戻したような状況だから
給料少なめで売れるかどうかわからないソフトの版権を貰うという手で版権で儲かった分を権利を買うしかないが
もうすでに知名度あるから交渉は無理だろうな。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:06:16 ID:- ▼このコメントに返信
作ったスタッフや関わった人tl全員に著作権与えるの?
二度と新作とかできなさそう
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:06:53 ID:- ▼このコメントに返信
※234
まあ増益してるけど、過去の遺産で食いつないでる感もある。元社員とか岡本吉起さんの話聞くと人事部やべーもん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:08:15 ID:- ▼このコメントに返信
会社に所属して会社の機材使って会社から給料もらってるのに意味不明だな
独立しろや
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:09:06 ID:- ▼このコメントに返信
だから自分で会社建てた小島に対して「自分で会社作ればいいだろ」ってツッコみしてる人はどういうことやねんw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:09:51 ID:- ▼このコメントに返信
※225
著作権を渡すのと賞与や昇給で還元するのが同じだと思ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:10:10 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ワンチャンは確かにあるだろうけど
インディーゲームってそれこそワンチャンにかけた連中が毎日何作品も出してるから
よっぽど短時間でシンプル且つ面白くないとマジで無理ゲーだと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:10:52 ID:- ▼このコメントに返信
※234
アイデア出しただけの人間以外の負担をもう少し考えろよ、こんなのまかり通ったら大規模案件とかリスク事案にしかならなくなるわ
開発も運営も自分で会社起こして自分のアイデアを形にできる従業員雇ってやれば良いだろ?それがどれだけ負担か分かってるからやらないのにリスクはお前らが全部負え創作者は利益もっとあって当たり前だって言ってるようにしか聞こえない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
※244
いや小島はコナミ出て自分で会社作って今ゲーム作ってるが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:12:56 ID:- ▼このコメントに返信
だったら自分で会社立ち上げて開発頑張ってねで終わる話
そもそも十分インセンティブ貰えてたでしょこの人
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:13:01 ID:- ▼このコメントに返信
※215
>なお追い出したコナミは神ゲー連発して無事復権した模様

どの世界線から来たんだお前?デススト売れたしコナミは小島以外でも桃鉄で別のコナミ社員と揉めるわラブプラスが酷いことになったろが
パワプロなんて携帯機で出来てたことが出来なくなった、β版だろこれってバグまみれなもん出してたろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:13:52 ID:- ▼このコメントに返信
※242
いや権利を渡せって話に散々なってるやん
科学者の言う還元しろが「ボーナスくれ」だと思ってんのか?
発明品の特許よこせって裁判腐るほどやってるやろが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:13:58 ID:- ▼このコメントに返信
なら良いじゃんこのままで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:14:37 ID:- ▼このコメントに返信
※20
生成AIで半ば有名無実化しとるからな
権利者やらの意思に関係なく著作権法形骸化はどう足掻いても避けられん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:15:58 ID:- ▼このコメントに返信
※198
金食い虫。インタビューでもう出せないと言ってたもんを作らせる、エンジン製作もやらせて何言ってんだか
仮に小島が悪いとしても、そんな一社員をコントロール出来ない企業の体質のが問題
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:17:56 ID:- ▼このコメントに返信
コナミが小島追い出して神ゲー連発してる世界線から来てる人もいます
ボンバーガールの大ヒットで小島ざまぁしてる姿しか見たことねーよw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:18:59 ID:- ▼このコメントに返信
カードの消えた少年たちを思い出した
主人公がゲームクリエイターのおっさんで、所有してる版権を転職先の社長から狙われて悪戦苦闘する
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:19:37 ID:- ▼このコメントに返信
小島が今何してるのかマジで分かってない人がいるのは別にいいけどじゃあなんでこの記事開いて偉そうなこと言ってんだ?w
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:22:22 ID:- ▼このコメントに返信
開発費だして機材揃えて人材集めたのは会社なんですが
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:22:46 ID:- ▼このコメントに返信
※254
そりゃこのアイデアが現実的ではないからだろ?
これが本当にまかり通ると全国規模とか全世界規模で運営するネトゲとか企業がやるリスク高すぎなのよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:23:51 ID:- ▼このコメントに返信
※256
いやクリエイター個人が権利もってるIPも別にいくらでもあるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:25:50 ID:- ▼このコメントに返信
育たないのは昔ほど新規IPや中小規模の作らんからでは
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:26:03 ID:- ▼このコメントに返信
※233
それは漫画家が個人事業主でアシスタントを自腹で雇用してるからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
この場合、当然だが完成して利益出るまで無給だから、資金の無い新人なんか余計にハードル上がるじゃん。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:27:58 ID:- ▼このコメントに返信
※259
理由になってないけどなんで自腹で雇用してたら権利を与えなくていいの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
コナミがそうではなかったってだけでIPの権利をクリエイター個人に持たせる契約の企業だって別にあるからね
コジマはそれが普通であるべきって主張をしてるだけで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:31:18 ID:- ▼このコメントに返信
※233
アシスタントは漫画家に雇われてる労働者であってクリエーターじゃない。
雇われて仕事をしてる側に、著作権だのなんだの権利を主張する権利はないんだよ。
その代わり、成果を出そうが出せなかろうが、与えられた仕事はしてるから給料が貰える。
そういう権利を主張するなら、まず労働者の身分から離れるのが最初の一歩だよ。
安定が博打か。二者択一だよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:31:43 ID:- ▼このコメントに返信
※247
それ両方とも小島がおった時の話やw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:33:01 ID:- ▼このコメントに返信
※264
SNSでアベガーしてそうだなお前
小島いた時代の悪いこと全部小島のせいって思ってる?w
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:34:44 ID:- ▼このコメントに返信
なら、ご自分で会社を立ち上げてクリエーターを雇ってゲームを作らせて権利を彼らに上げて下さい。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:35:20 ID:- ▼このコメントに返信
※261
いや逆になんで与えなきゃいけないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:36:11 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームも映画も同じですが、コストを支払った人(組織)、つまりリスクを負った人が著作権を持っている

じゃあクリエイターがリスク背負えばいいんじゃない?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:36:24 ID:- ▼このコメントに返信
※262
具体的な例出してみて
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:36:32 ID:- ▼このコメントに返信
現状、コナミがずっと版権を握ってるせいで「メタルギア」というIPがどうなってるかや、それでユーザーが満足をしているかを考えれば正解は自ずと分かるはず
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:37:11 ID:- ▼このコメントに返信
※263
>雇われて仕事をしてる側に、著作権だのなんだの権利を主張する権利はないんだよ。
とりあえずこの部分の根拠を示してもらっていいかな
ここまで断言するってことは法的根拠か何かがあるんだよね?
まさか君の妄想ってわけじゃないよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:37:59 ID:- ▼このコメントに返信
※267
与えなくていい理由がないから
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:39:35 ID:- ▼このコメントに返信
※272
与えなきゃいけない理由もないよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:39:37 ID:- ▼このコメントに返信
※267
基本的に与えなくちゃいけないから契約書に「作った物の権利をすべて雇用主に譲渡します」って書くんやで
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:40:50 ID:- ▼このコメントに返信
※274
漫画家が全員そういう契約書書いてるって根拠は?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:41:01 ID:- ▼このコメントに返信
※273
制作にかかわってる以上権利が発生するよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:42:08 ID:- ▼このコメントに返信
※275
いやだからもしそういう契約をアシと結んでないならアシにも権利が発生するぞって言ってんだよ
漫画か全員がそういう契約を結んでるかどうかの話なんてしてねーしそれを言うのは俺じゃなくてお前だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:42:21 ID:- ▼このコメントに返信
※276
それはどんな法律が根拠に?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
キャラデザもストーリーも他人の物使ってるお前が言うなよ小島
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:42:57 ID:- ▼このコメントに返信
※277
だからそれはどんな法律が根拠に発生するって言ってるの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:43:42 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニとかコナミみたいに版権持っているだけで作らないなら、そう言いたくなるけど、コスト払った会社側は著作を持つのは当然だろう
新作作らないなら金出すから著作を寄こせって言うなら分かるけど、
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:44:18 ID:- ▼このコメントに返信
※278
著作権法
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:44:41 ID:- ▼このコメントに返信
※280
著作権法
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:45:30 ID:- ▼このコメントに返信
※282
著作権の具体的にどの部分?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:45:41 ID:- ▼このコメントに返信
監督にメタルギアの続編作ってくれ、というゲーマーに対してのアンサー以上の意味はない気がする
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:46:56 ID:- ▼このコメントに返信
作品制作にかかわる時に契約書に「権利をすべて譲渡するし著作人格権の行使もしません。」って契約書に盛り込まれてるのは当たり前やぞ
そこに突っかかる時点で素人丸出しだからやめとけ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:50:16 ID:- ▼このコメントに返信
著作権やら人格権認めたらリメイクも再販も多数の人間のうち一部が反対したらぽしゃるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:51:00 ID:- ▼このコメントに返信
そら金も出さないやつがいちいち権利がどうのいうやつは雇わねーぞってだけよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:52:25 ID:- ▼このコメントに返信
※286
つまりそれすれば権利与えなくていいってことでしょ
なら与えなくていいんじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
※279
スナッチャーとMGSのときに起訴直前までいってたのを、スナッチャーはコナミがストーリーイベントの順序差し替え一部グラ差し替えで乗り切り、MGSのほうは相手の映画監督がぐう聖すぎたおかげで起訴回避っていうね。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:53:51 ID:- ▼このコメントに返信
子供みたいな考えだけど、ネット民もだいたいこのレベルだよね
製作委員会の取り分とか実写化の原作使用料とか
だったらその「クリエイター」様が全部金出して作ればいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:54:12 ID:- ▼このコメントに返信
※287
実際昔のゲームはそれが理由でリメイクとか再販が出来ないの多いぞ
だから今は大抵の場合就業規則や契約書で権利の譲渡をさせて「企業の物」とする場合が多いし、そうじゃない場合は「権利はクリエイターの物」としてる企業
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:54:55 ID:- ▼このコメントに返信
※287
その権利者がコジマ組の対応にヘソ曲げて権利凍結したのが桃鉄っていう。
誰かさんが会社を追い出され、コナミが任天堂に仲介頼んで復活、その後は仲良しの桝田呼んで共同Pやらせて継続してるからな・・・
パワポケ組も復活し、IGAも今のコナミさんなら戻りたいとか言ってるのホントに草なんよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:54:58 ID:- ▼このコメントに返信
※289
いやだから「そういう契約をしてたら」って話を最初からしてんだろアホ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
※293
実際そんなことになってなくて草なんよwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
※287
富野由悠季っていう、自分の権利物のダンバインのゲームを***で作られて発売後しばらくしてから知って鬱になったアニメ監督おったな・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:57:25 ID:- ▼このコメントに返信
※295
IGAは自分のチームあるから戻れんし。
でもパワポケ組は戻ってきたし、さくまも凍結やめて桃鉄出してるから草生えるのさ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 17:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※297
で、それは小島やめてからどれくらいたってからの話?w
小島やめてから起きた良いことは全部小島が辞めたおかげ!って未来永劫言い続けるつもりかな?w
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:00:08 ID:- ▼このコメントに返信
※294
そういう契約が基本なんだからいちいいちそういう契約だったらなんて突っ込んでくる意味ねーんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:00:37 ID:- ▼このコメントに返信
五十嵐はそもそもキャッスルバニアと悪魔城ドラキュラのチームなんだから小島と仲悪いわけねーだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
※145
2025予定とか発売「日」じゃねえだろw色んなメーカーで散々延期見て来た年だけの予定
仮に1月1日でも結局5年以上掛かった計算なるがなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:03:42 ID:- ▼このコメントに返信
※299
あるぞ
お前が契約書の重要性が分かってないガキなのはわかったから
良い勉強になったな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:04:36 ID:- ▼このコメントに返信
※301
ゲーム開発の期間ってそれくらいが普通だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:06:29 ID:- ▼このコメントに返信
※193
※196
「デスストの外注ライターです、ほらこのデススト台本実際にゲームで実際に採用された台詞は僕の書いた赤線で消して隣に赤字で書いた方ですよね?権利下さい」
って外注シナリオライターに小島は渡すんやろなあ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームの開発が1~2年で終わると思ってるなら流石にキッズすぎる
開発者インタビューでも4~5年くらいってよく言われてるやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:08:25 ID:- ▼このコメントに返信
ここで言う『著作権が作った人に属している』って具体的にどういう状況なの?
人格権はクリエイターと不可分なものだから全員持ってるはずだし、財産権を全員が持ってたら商売できなくない?
ゲーム全体としての利益は会社が得るとして、各自で制作した箇所(プログラム・グラフィック・サウンド…etc)は各自で別作品に使ったりそれ単体で商品として利益を得ることができたり、自由に発表できるような状況にしましょうという解釈で合ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:17:29 ID:- ▼このコメントに返信
※3
マンガは?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:21:09 ID:- ▼このコメントに返信
開発費を出した会社のものになるのはおかしいって
社員ならこれから作るゲーム原案制作より以前から日々給料を貰ってるんだよな???
自分1人+自費で企画原案ゲームデザイン用意してから会社に開発費を出してもらったわけなのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:25:18 ID:- ▼このコメントに返信
何か似た話を見た記憶があるな
「クリエイターに版権が~」と言うのであればプログラマの打ったプログラムにも版権が出る
つまり作品の細かなパーツに版権が発生してリメイクするにも大量の許可が必要になる、みたいな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:36:02 ID:- ▼このコメントに返信
いったい何年前の記事掘り返してるんだよ…
経済の基本は金なんだよ
権利は金を出した人のものっていうのが大原則
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:40:46 ID:- ▼このコメントに返信
でも逆に言ったらそれって組織に開発資金だけ出させて、著作権に絡む利益が出たら製作者が全取りしたいって話だろ?
クリエイターの存在がなければそもそも何も生まれないとは言え、結局そういう奪い返すみたいな考えでは解決にはならんよ
著作権詳しくないけど、制作者・資金提供者の両者に権利を帰属させて生じた利益を分け合うのではいかんの?
まあそれはそれで双方が許諾しないとプロジェクトが進まなかったりと色々こじれそうではあるが…
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:41:32 ID:- ▼このコメントに返信
アニゲー困ったら小島とコナミの記事擦るよな このネタ2~3か月に1本は見るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:45:58 ID:- ▼このコメントに返信
最初からそういう契約で仕事すればいいんじゃないの?
会社は金だけ出して権利は全部オレのものねって契約でさ
アラブの石油王なら契約してくれるんじゃねw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:49:34 ID:- ▼このコメントに返信
これ確か相当前の記事よね多分
現役だった頃この記事見て相当イラッとした。ディレクター(俺)のもの!って直接言ってる訳でもないけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
もし自分んとこのスタジオで他の誰かが新たなゲームを立ち上げたら著作権渡せます?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:56:26 ID:- ▼このコメントに返信
※310
いや法律的に大原則は権利あるのは作った奴やろ
契約で会社のものにしてる 強制力としては法の方が強い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 18:59:13 ID:- ▼このコメントに返信
最近はアニメーターとかが「私ここの作画担当しました」みたいな感じでSNSに原画アップしてたりするけど、ああいうのならどんどんやっていいと思う
ゲーム販売の権利とかを共有しましょうって話ならうまくいかないと思うけど、制作実績として該当箇所を発表できるようにしましょうとかはもうちょいゆるく出来るようにしていいと思うな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:01:31 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイティブが投資の対象としか見做されない現状を変えないと、って言ってるけど、ならもう自分で開発費を用意するしかないよね
それができない以上は資本主義経済の世に生きてる人間として受け入れるしかないのでは
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:09:23 ID:- ▼このコメントに返信
※14
誰の権利にするかでもめるわな
プロジェクトリーダーだけの功績になる、では誰も納得しないし
小島はどうするつもりなんだろう?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:10:12 ID:- ▼このコメントに返信
※318
それを自分でやり始めた人の記事で何言ってんの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:15:42 ID:- ▼このコメントに返信
不思議だよな
世界中のあらゆる技術や製品に技術者の権利は認められていないのに
何故かゲームだけは中古を禁止しろとか配信するなら利益配分しろとか
クリエイターに権利をよこせとか言い出すんだから
この業界の人らはちょっと頭がおかしいとしか言いようがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:17:38 ID:- ▼このコメントに返信
※320
小島が自分でそれをやってるかどうかとか関係なく小島の主張に対して意見を言ってるんだが
お前こそ何を言ってるんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:18:20 ID:- ▼このコメントに返信
※318
普通にクラファンあるし能力あるなら金は集まりやすいべ
金の暴力で無能が口出せた時代はもう終わってる気はする
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:23:07 ID:- ▼このコメントに返信
論点のすり替え
そもそも開発した人に印税が入らない仕組みにしてるメーカーの責任
この問題は数十年前から取り上げられていて
著名開発陣も発言している根深い問題
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
※321
DL販売で中古じゃなくて製作者に金流れるようになってるし
配信に著作者の許可は当然でしょ クリエイターに利益が行く流れは健全だと思うがね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:26:12 ID:- ▼このコメントに返信
小島の会社でこれやったら褒め讃えるよ
ちゃんと権利を製作者達に分配してるんだろうな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:32:13 ID:- ▼このコメントに返信
※322
どう見ても小島に対して「自分でやれば?」っていうてるやろwww
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:35:37 ID:- ▼このコメントに返信
※321
むしろクリエイターに権利がないのなんてゲームくらいだぞ
世界的に見たら「金だけ出してる会社が権利をすべて持っていくのはおかしい」って普通に言われてるしハリウッドでもそれで訴訟になってる映画がいくらでもある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:38:01 ID:- ▼このコメントに返信
※318
>クリエイティブが投資の対象としか見做されない現状を変えないと、って言ってるけど、ならもう自分で開発費を用意>するしかないよね
>それができない以上は資本主義経済の世に生きてる人間として受け入れるしかないのでは

どっからどう見ても小島に向けて言ってるだろこれw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:39:18 ID:- ▼このコメントに返信
終業時間になったのか知らんけど熱く小島批判してた人全然来なくなっちゃったじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:41:40 ID:- ▼このコメントに返信
※328
俳優とか原作者ってさ、ゲーム会社所属のクリエイターとは立場違うと思うんだけど
会社所属で著作権会社に取られるのなんて、身近なとこならシステム開発関係は設計からコーダー全員権利無いからね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームアワードに映画監督のジョーダン・ピール(よく映画の中でアジア系をバカにするレイシスト黒人)を呼んで顰蹙を買った、有名人大好きおじさん。
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:43:48 ID:- ▼このコメントに返信
なんか日本のクリエイターは
やりがい搾取されてたのはあるけども
潮目が逆になった途端、他の立場の人を蔑ろにし出してるよね
フェミみたい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:44:38 ID:- ▼このコメントに返信
※301
m9(^Д^)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:47:21 ID:- ▼このコメントに返信
※331
クリエイティブな仕事かどうかの線引きはなんでしないの?
会社からの「こういうツールをつくれ」って業務命令で作らされてるのと企画書を自分で作って「こういうゲームを作りたいので決済おねがいします」と提案するので同じだと思う方がどうかしてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:48:16 ID:- ▼このコメントに返信
>>51
ドラクエの権利関係は良く知らんけど
桃鉄に関してはさくまが単独で持っている訳ではなくハドソン→コナミとの折半だから
さくま側が自腹で開発済だったもののコナミ側の許可が降りずにお蔵入りとなった東北復興編があったりする
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 19:53:28 ID:- ▼このコメントに返信
結局のところ個人とメーカーの力関係なので、この話が通るのは「個人がユーザーに直接届けられるようになったとき」ではなく「個人の作るものがメーカーが作るものを超えたとき」だと思う
ゲームでそれができるかは知らんが小説はそうやって個人が著作権を勝ち取っている訳だし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
※327
どう見ても、って勝手に俺の意見に対してお前の見方を押し付けんなよ…
勝手に勘違いして絡んでこられても困るんだわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
個人的には小島の擁護したいが
でもやっぱり最初に売れるか売れないか分からない状態からギャンブル資金出してんのは会社なわけなんだよ
ってなるとやっぱ厳しいんじゃねえかな・・・
つってもメタルギアをコナミが独占してるってのが気に食わないのも事実だし
どうすりゃ丸く収まるんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:02:40 ID:- ▼このコメントに返信
※339
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:03:15 ID:- ▼このコメントに返信
売れたら俺の物ダメだったら会社の損害なってそっちの方がおかしいだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:03:33 ID:- ▼このコメントに返信
「FFを取り戻す」唯一の方法
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:06:34 ID:- ▼このコメントに返信
※8
外人が海外でやれば犯罪でも無罪
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:15:36 ID:- ▼このコメントに返信
いつまで絡んでるんだよしつこいな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:16:30 ID:- ▼このコメントに返信
なんで権利の話なのに毎回「利益全部渡す」とか極端なこと言うやつ出てくんのかね
漫画の売り上げ100%が作者に入ってると思ってんのかもしかして
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:17:27 ID:- ▼このコメントに返信
※170
そんなよく知られてない人に皆金出さないよ
少なくとも大作レベルは30~50億円とかだし
出来てもフリーゲー、ソシャゲ、スーファミゲーよりはましレベルとかが多い
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:21:17 ID:- ▼このコメントに返信
桜井政博は開発中は一切賃金を貰わず発売して売れた本数のパーセント貰う契約してると言ってた
普通の人には出来ないけどデキル人ならこのくらいリスク込みでやって初めて言える事だね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:24:20 ID:- ▼このコメントに返信
※3
オリジナルアニメで原作者って何?
ひょっとして全部一人で設定とかストーリーとか考えてると思ってる?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:24:39 ID:- ▼このコメントに返信
※345
現状でも関わる前に会社とそういう契約すればいいだけって話
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:25:57 ID:- ▼このコメントに返信
それ失敗したときは全責任取るってことでOK?
もちろん金銭的な意味でもな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:29:14 ID:- ▼このコメントに返信
自分で会社起こして資金集めたらいいだじゃ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:29:25 ID:- ▼このコメントに返信
個人に帰属?
であれば、初めから個人で全てを賄わなければ成り立たないだろ
KONAMIの版権が欲しけりゃ買い取ればいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
やめろやめろ
絶対に利権で揉めて続編が作りにくい環境になるから
桃鉄とかそうなんじゃなかったっけ?
アニメで言えば機動戦艦ナデシコみたいになる
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:42:29 ID:- ▼このコメントに返信
遺産相続とかやったことないのかね
あれ以上に面倒くさいことになるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:52:00 ID:- ▼このコメントに返信
※16
売れたら駄賃弾めって話だと
ズッコケた時の巨額赤字や責任はどうする?って話にもなる
とてもじゃないけど一個人で背負いきれる赤字額じゃない
今の大作ゲーム製作に50~100億円とかかかるんだし
結局企業が黒字も赤字も受け入れる今の方がスムーズに話進む
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 20:55:39 ID:- ▼このコメントに返信
その理屈だと爆死したときのリスクも個人が負わなきゃおかしいよね?

失敗したら損失は会社が負う
成功したら権利は俺の物

これは子供のわがままでは?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 21:01:00 ID:- ▼このコメントに返信
これを解決したのがアニメの製作委員会方式なんだけどその結果みんなが口出しして大変なことになったんだよなあ
全責任俺が背負うからの個人でいくからボーナス貰うだけの社員になるしかねえ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 21:01:32 ID:- ▼このコメントに返信
※100
あれはフォックス側が作品の価値わかってなかったからできた事だしなあ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 21:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
オリジナルアニメでも天地無用みたいに後から全権利をスタッフの1人が獲得する例もなくはないがかなり例外的だろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 21:08:21 ID:- ▼このコメントに返信
高松信司
@takama2_shinji
「スパロボにマイトガインが出る時って連絡とか来るんですか?」と聞かれましたが、そんなものは来ません(笑)
監督はあらかじめ著作権が無い上に、契約書でも何の権利も無い事がダメ押しされているので、ゲームになろうがBlu-rayになろうが私の関知するところではありません。

まぁ普通はこんなもんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 21:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
※356
そういう話でもないやろ 販売方法も金の集め方も昔に比べたら大分変わっとるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 22:52:18 ID:- ▼このコメントに返信
※271
主張できる法的根拠をお前が示せばいいじゃんw
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 23:11:48 ID:- ▼このコメントに返信
まず一人で作ってから言えや
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 23:36:06 ID:- ▼このコメントに返信
リスクを取った人の権利が行かないなら、だれも金を出さんから開発出来ないよ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 23:39:11 ID:- ▼このコメントに返信
優秀なIP取り上げてゴミ化するのいっぱい見てきたから賛成だけど
IP貰えるかは株主のさじ加減しだい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/27(土) 23:57:41 ID:- ▼このコメントに返信
そういう契約で働いてんだからしょうがなくない?
嫌ならインディーズでもなんでもやればいいじゃん
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 00:22:09 ID:- ▼このコメントに返信
※364
今は能力ある奴に薄く広く金が集まる時代な気はする
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. うじ2024/04/28(日) 00:40:14 ID:- ▼このコメントに返信
作った人って誰?
プロデューサー?ディレクター?
それともスタッフ全員?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 01:04:43 ID:- ▼このコメントに返信
幻想水滸伝の人とか百英伝ほんとなら続編にしたかったろうしなコナミは権利だけもって使わないから悪質だからコジマの言い分は正しいだろ
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. うじ2024/04/28(日) 01:11:02 ID:- ▼このコメントに返信
僕は製造業で設計やってるけど
僕が設計した物は僕の物だっていうくらい頭のおかしいことなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 01:24:01 ID:- ▼このコメントに返信
この世にある沢山の物にもその理論当てはめたら大変な事になるな
そういえばアメ公って著作権に関してはクソうるさいよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 02:02:41 ID:- ▼このコメントに返信
これは会社側の立場になれば無理だろう、まずそんなこと言う奴採用したくねぇ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 02:06:22 ID:- ▼このコメントに返信
※345
著作権が全て制作者の物になる世界線だったら小島一人でも厄介なのにヒットだした全社員が
辞めちゃおっかな~~(チラチラ で予算増額要求の無限ループか?

地獄だぞそんなん?
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 02:37:24 ID:- ▼このコメントに返信
もしかして小島ってアカンやつ?それともコナミと揉めてからこうなった?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 05:10:00 ID:- ▼このコメントに返信
大手に勤めて自分の名前を売ったら会社を辞めて
クラファンなり起業するなりして自分でつくればいい
現にやってる人はいるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 05:40:33 ID:- ▼このコメントに返信
報酬は与えても権利は会社に帰属しないと誰がわざわざ社員雇ってゲーム作るんだよ
クリエイターに分類されるのが主に音楽と絵だから勘違いしてるけどゲームはあくまでただの社員だからな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 05:56:56 ID:- ▼このコメントに返信
ほな自分で作りや
なに手が足りない?じゃ人雇おうか…
あっもちろん雇った人も作ってるんだからその人も著作権持つよ、自分一人の権限で他媒体や続編作れないね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 06:08:27 ID:- ▼このコメントに返信
銀行の融資担当が小島信者だったから融通してくれたんだっつうの
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 08:32:02 ID:- ▼このコメントに返信
ウォルトディズニーが失敗したパターンの奴だよな。契約で最初に作ったキャラを会社に取られて、使えなくなって新たにミッキーを生み出した話。小島はスネークに変わるハードボイルドなキャラを作るしかないかも知れん
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.  2024/04/28(日) 09:00:57 ID:- ▼このコメントに返信
売れるかどうか分からん状態で自分の物としてコスト全部受け持って作ります
ってんなら分かるけど
売れるかどうか分からんけど会社に金出して貰って売れたら自分の物にします
だとどこの会社も金出さんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 09:33:09 ID:- ▼このコメントに返信
会社が金出すメリットないからやらんだろうな
自分で会社作るしかないな
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 11:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあフリーでやれば?
会社に所属して会社の資本力開発力にあやかって仕事して何が著作権やアホか会社のもんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:02:32 ID:- ▼このコメントに返信
フリーランスで一人が作ったならそうだろうな、でも実際そうではないからね
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:05:15 ID:- ▼このコメントに返信
アニメとか権利者が分散してたりそもそも誰が権利者か分からないまま宙ぶらりんのもあるぞ
それで再放送できない話もよく聞く
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:17:23 ID:- ▼このコメントに返信
凡人を集めても売れるものが常に作れるわけではないってのは
コーエーとかで証明されてるからな。
だいたい、東芝もそうだけど、
凡人を集めて潰れていくのと天才を取り入れて見合う対価を払って存続していくことの二択で
潰れるほうが良いと考えて実際に潰れていくのはばかげた話にしか思えないのだが
なぜかお前らも面白い作品が販売されるよりも会社がつぶれたほうが良い方を選ぶんだよな。
天才にはいくら払っても払いすぎることはないんだから、
ここはきっちりと凡人と天才をわけて
扱わないといけないんだよ。

パヤオもそうだけど、
クリエイティブな仕事のできる人をいかに集めるか・正当な対価を払うことを凡人社員に納得させることが出来るかが
企業の生存戦略として大事になっていくよな。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:26:16 ID:- ▼このコメントに返信
だから、インディーズの小規模スタジオが流行ってんじゃないかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:50:38 ID:- ▼このコメントに返信
※373
ヒット作出して会社に莫大な利益をもたらしたのに予算増額しない会社の方に問題がないかそれ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 12:51:37 ID:- ▼このコメントに返信
※382
ツッコまれ過ぎてとうとう「フリー」ってわざわざ言い換え始めるのださすぎるやろお前w
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲー2024/04/28(日) 13:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
売れるゲーム作れよ、権利は会社持ちで給料は据え置きだけどな

これでクリエイターの士気が上がるわけない
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. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 13:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
フリーランスで仕事してたならともかく会社という組織の中で会社員が作った物は会社に権利があるのが普通やろ
給料貰いながら会社のリソース使って作ったんやし
逆に言えば自分の才能に自信があるクリエイターならフリーランスで仕事して著作権も含めたしっかりとした契約交わして仕事すればいいだけやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 17:20:01 ID:- ▼このコメントに返信
自分の会社でナンバー2にそれをさせられるんだろうか?
言うは易し、行うは難しってやつでは
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/28(日) 23:30:01 ID:- ▼このコメントに返信
なら自分で金出すか、そう出資者探すしかないだけの話
まぁ、クリエイター(笑)ってこいつみたいな発想する奴が本気でいるから正直笑えない状況なんだよな
発想が宗教にちかい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 00:08:46 ID:- ▼このコメントに返信
昨今の大作ゲームって
一人で作れるもんじゃないからな

権利、著作権欲しいなら
資金(給与)も開発環境も全部自分で用意して
一人で孤独に作るしかないんでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 04:54:46 ID:- ▼このコメントに返信
※14
どうやってるかわからんけどコジプロではきっとその主張をすでに体現してるはずだよ
それだけの主張をしている以上は自分の会社でそれを実行しないわけがないからね
きっとコンテナのモデリングを担当した人がコンテナの権利を有していると思うよ(鼻ほじ)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 08:48:02 ID:- ▼このコメントに返信
小島のスタジオで新進気鋭な天才クリエイター雇ってそいつに新規IPと権利譲ったら認めるけど
結局こいつ中心の体制だから言葉に重みがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 10:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
じゃあお前の会社が先陣きって過去の栄光でドヤ顔してるお前じゃなくて現実に手を動かし頭をつかってるクリエイターに還元してやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 13:04:33 ID:- ▼このコメントに返信
>>42
映画の一部だけだな監督に著作権あるの
だから搾取ができる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/29(月) 18:03:27 ID:- ▼このコメントに返信
堀井はスクウェアじゃなくてエニックスやろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/04/30(火) 03:07:03 ID:- ▼このコメントに返信
自分の会社立ち上げたクリエイターなら前の会社で他人と共同で作ったMGSなんかを追い越すような名作作ってほしいのですが😡
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/02(木) 12:07:50 ID:- ▼このコメントに返信
それならゲーム内の剣やらアイテムなんかの素材も作った人に著作権与えないかんやろ
買い取りしとるんかしらんが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/04(土) 00:10:57 ID:- ▼このコメントに返信
会社は金だしてるけど著作したわけではないから著作権持つのはおかしいわな
優先的に著作者と契約できる権利はあるやろうけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/04(土) 15:20:24 ID:- ▼このコメントに返信
何か発案と著作の区別ができない奴がワラワラ湧いてるな
会社の資金と設備と人員で作ってるんだから著作は会社に依るものだろうに
>>206
今の小島信者ってたつき真理教徒みたいになってるんだな
世界的評価された!って大声で叫ぶけど世界的大ヒットではない辺りが限界
そんですぐ世界に認められた日本最高のクリエイター()の位置に尊師を据える
どの界隈にも似た感じでそう言われる輩がいる時点でお察しだわ
まあ小島の方が新作を出すだけ出してるからマシか
でも結局いつまで経ってもメタルギア超え出来ないからケンリクダサーイケンリクダサーイになる訳だがw
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