【速報】元スクエニ社長、ナカイドの動画に反応「スクエニの衰退はプロデューサーと売上依存のせい」

1: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:00:02.18 ID:Q+8EgiR300505
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9: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:05:23.73 ID:5XEopZkLd0505
和田は吉田に新生14を託して上手くいってるからそこは認めてるだろうけど16は笑ってるだろうな

623: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 22:57:37.13 ID:Prgj8x/Z0
>>9
まだ14のPD兼任やめてねえのかよ!?って白目向いてると思うよ

14: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:07:45.19 ID:IggwW6do00505
でいびじょーん制てなんだ?

25: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:12:53.56 ID:VBtrNkNs00505
>>14
端的に言えば共同責任者制
悪く言えば爆死した時にだれも責任取らない。
擦り付け合い。

15: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:08:18.95 ID:5XEopZkLd0505
普通に考えてドラクエ12はいつか出るだろ
出なきゃエニックスは終わりだから

17: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:08:23.93 ID:15lta8i800505
こいつ今はホロライブの会社でなんかやってるって聞いた

22: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:11:50.33 ID:/qoT/nom00505
売上を目指してバビロンとかバランとか作るわけないし
売上至上主義ですらない謎の企業にしか見えない

23: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:12:01.75 ID:o+pMbSG900505
誹謗中傷のほとんどが和田からだった・・・

24: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:12:42.39 ID:X5U6siib00505
なにかしたかい?(すっとぼけ)

29: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:15:13.43 ID:NsTg1IDd00505
ビジョンのないディビジョンってちょっとラップみたいだな
ディビジョンヘッドの吉田さん反論しないとダメだろ

36: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:18:16.56 ID:hm13MPnW00505
>>29
ファルシのルシを思い出した

38: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:18:49.64 ID:YBKMDOAld0505
元とはいえ社長から言われるのは草

スクエニ色々駄目なんやなって

42: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:21:09.31 ID:Zjke/LKvr0505
切り抜き捏造するなよ。
IP依存と大型タイトルのコスト高のせいではないって言ってるな。
ドラクエやFFとかのせいではなくショーもないタイトルで売上を狙ってしまったことだと言ってる。
でもドラクエは12は作り直しになってるかもしれない、でも絶対に出すので廃棄損ではなく評価損になってるだろうと言ってる。

43: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:21:21.58 ID:YxV8jNRm00505
和田の主張としては部署で分けるよりもPに権限集中させた方がマシという話だけどな

52: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:25:40.29 ID:8ClG2Vz/00505
>>43
それはそれで失敗してるパターンもよくあるからなw

誰も理解できねえ様な長文書いてイキってるような内容でもねえと

44: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:21:30.91 ID:DBGJRvbl00505
和田はゲームに関してはわからんチンだからなぁ
話半分に聞いといた方がいい

45: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:21:39.24 ID:dntlusjHd0505
でも北瀬&ノムリッシュ甘やかして
他チームを金策化したのは和田後期からの負債だよな

46: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:21:46.16 ID:IgsfLQVw00505
吉田ディスられてて草

47: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:22:54.08 ID:DBGJRvbl00505
>>46
その吉田に救われたのはどこのどいつだよって話だけどな
元々和田の旗振りの失敗だろ旧14は

53: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:25:58.07 ID:YBKMDOAld0505
>>47
旧14のプロデューサーって田中やぞ。

FF11をヒットさせた人間を充てがったのに失敗するとは思わんだろ普通。

58: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:27:46.79 ID:DBGJRvbl00505
>>53
そこが和田のゲーム音痴と言われる所以よ
よりにもよって評判悪い拡張版作った田中あてがう時点でセンスないわ
和田は典型的な売り上げしか見ずにゲームの出来を見てない人間

48: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:23:45.72 ID:kR1nnxSZ00505
才能あるPがその都度向いてる人達を垣根なく集められたらそのほうがいいんだろうな

59: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:28:05.29 ID:b86pevIJ00505
事業部制は大昔からでしょ
売上至上主義ならFF13-1,2,3の経験があるんだからFF7Rを一作で出してる。分作作らず人日をより売上の見込まれる新作に当てる

和田さん目茶苦茶嫌われてたんだろうなと察する

106: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:47:12.61 ID:9uEJLKnG00505
WDだったら16のアレなんか速攻でカットしてただろうにな

119: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:56:35.39 ID:BB3jf7BU00505
■和田のせいでクリエイターが大量に辞めたんでしょ
和田「違う、既に内部はガタガタだった」
no title


■和田は当時のスクウェアどう思ってたんだ?
和田「PSでしかタイトル供給してない特殊な会社」
no title


ソース
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8

248: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 16:54:36.12 ID:ZAzS+SlZ00505
>>119
FFに注力しすぎてFFを作りたくないスタッフが抜けていったのは和田就任前だしな

328: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 18:37:05.67 ID:BB3jf7BU00505
>>248
大半のクリエイターがFFシフトが嫌で辞めたのにな

156: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 16:13:43.35 ID:NXhhf6T100505
プロデューサーに問題ある

→ドラクエのプロデューサーがクビ


話がつながったね

196: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 16:29:27.38 ID:3CrpjkoF00505
何だかんだでナカイドの分析は優秀なんやな
一時炎上したが謝罪動画も出してるし、安定的に信用あるのかもな

どこぞのキャベツやらけんじやらのグラ至上主義、やっても居ないゲームを神神神神いうゴキブリ二番煎じみたいなのとは違うな

213: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 16:36:14.15 ID:C8d9LlmJ00505
>>196
分析って引用まとめただけじゃねえか

30: 名無しのアニゲーさん 2024/05/05(日) 15:15:33.54 ID:TRR9oQ++00505
ナレーター「悪質な誹謗中傷の大半は元関係者からのものだった」

コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:51:38 ID:- ▼このコメントに返信
和田公認とかナカイドすげーわ
ここらへんがキャベツやチー牛と違うとこだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが人のせいにしたら
もう、引退よ
作品の出来が全て
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:51:58 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもスクエニは衰退してない定期
FFリバースとか世界中でめちゃくちゃ売れてんじゃん
いい加減嫉妬はやめろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:01 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ信者の特徴。

連中は総じて語彙が乏しく、学も教養も無く、

文章も稚拙であるため(恐らく間違いなく非大卒)、愚劣な誹謗中傷しかできない。

そして連中は至る所で、5chのノリでの誹謗中傷を行う。


私はそのようなスクエニ信者の異常性、愚劣さに嫌気が差したので、FF14を辞めた。

信者は自分達が世のゲーマー界隈からどのように扱われているのかを、一度でいいからエゴサしたほうがいい。


そして5chのみならず、実社会に至るまでスクエニ礼賛と他のゲームのヘイトを行うスクエニ信者に対処する最適解は、相手にしない事。
「愚か者の相手をする者は、愚か者である」 伊達政宗
スクエニ信者に対する対処のみならず、実社会にもおける金言。

なんにせよスクエニ信者はクズだよ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:05 ID:- ▼このコメントに返信
クリエイターが人のせいにしたら
もう、引退よ
作品の出来が全て
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:37 ID:- ▼このコメントに返信
暴徒、***魔、そして◯人鬼、もはやFF16というクソゲーは世紀末


関節増える靴を履かないと外に出れない吉田w


会社も、ゲームも、プロデューサーも全てだっせぇスクエニw


結局スクエニはただの負け犬w


FF16は金TAMA蛙の***に金箔を貼っただけw


それが現実なんだわw


FF16の運営は数字作りに夢中で肝心の儲けが出てないクソ雑魚だったのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:40 ID:- ▼このコメントに返信
衰退したのはFFをあそこまで汚してファンを侮辱してしまったからだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:41 ID:- ▼このコメントに返信
※1
反応したりコメント残すと公認扱いになるの?ww
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:52:51 ID:- ▼このコメントに返信
連投ミスすまん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:53:12 ID:- ▼このコメントに返信
PSO2NGS:向こう3年の倍速大型アプデ確定。2030年まで業績予定あり。部署には追加投資1000億。
FF14:金欠で鯖も買えない。ローポリ葡萄。世間にお買い得と馬鹿にされ、消費者庁おこの課金。

完全勝利なんだが?
片や新生してこの先10年に向かってんのに
片やフィナーレの拡張ディスクなんですがw

どんだけ都合の良い一部の数字を叫んだところで現実これw

民度オワコンのキッズに好かれるゲームとか、もう運営することが反社
それを改善する金もなく、みっともなくより一層のイキりマーケティングで
地べたに這いつくばって目先の小銭をかき集めてる男が吉田なんだわ

いつからスクエニはこんな会社に堕ちたんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:53:15 ID:- ▼このコメントに返信
※4
逆定期
もっとよく調べろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:07 ID:- ▼このコメントに返信
玉袋がかゆい
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
吉田直樹:本当かい?

***:はい、FFは変わりました!

***:変わった、変わった。

吉田直樹:そうか

***:FF16が一番おもしろいよ。

吉田直樹:いや~、おじさんほっとしたよ。

***:ハハハハハハ ハハハハハハ

***:うそだよ!

***:FF16なんていらないよ!

***:いらない、いらない。帰ってカービーやろ~

***:やろ~、やろ~!

吉田直樹:お~い、待ってくれ~!待てっつぅの!あっ あー
、あ~~~っ

モルボル:直樹さん、直樹さん大丈夫ですか?

吉田直樹:あっ、あぁ。
あっ、指輪割れちゃった。
ナレーション:
立つんだ、吉田直樹!!
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:10 ID:- ▼このコメントに返信
この前の特損220億円はドラクエ12で確定だけど違う形で作り直すってことか
タイトルが大きいから廃棄損にしちゃうより220億捨ててプロデューサー変えた方がマシってことね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:13 ID:- ▼このコメントに返信
ディビジョンって誰も責任取らなくてもいい体制なの?そりゃダメだわw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:15 ID:- ▼このコメントに返信
田ばっかりどこの田舎の話やねん
オーナーの出身地か?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:54:34 ID:- ▼このコメントに返信
和田が言うと正論でも胡散臭くなる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:55:08 ID:- ▼このコメントに返信
※8
キャベツやチー牛にはコメント残したことないし
ゲーム会社とゲームの内容について語る動画だしてるのここしかいないから
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:55:28 ID:- ▼このコメントに返信
和田自身が色々叩かれてる人ではあるし、自分の行いを正当化したいバイアスも多少かかってるとは思うけど、元トップの発言ともなると色々と興味深い内容ではあるw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:55:47 ID:- ▼このコメントに返信
11以上にドラクエが壊されないか心配
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. その他2024/05/06(月) 09:57:08 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエはもう眠らせてやれよ。鳥山が亡くなったのに、誰がモンスターの図形をするんだよ。変な絵柄のモンスター出されてもファンはついてこないぞ。出すだけ無駄。11で綺麗に終われたろ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:59:11 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドってレスバ負けた雑魚やん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:59:35 ID:- ▼このコメントに返信
青葉は死刑の代わりにスクウェア・エニックスで働くことになった。

週7日14時間のシフトで働くのだ。

「何べん言わせりゃ気が済むんだ!このゴミが!」
「ごがっ!」

聖竜フレースヴェルグに殴られ壁に叩きつけられる青葉。

このフレースヴェルグの元で働かされる部下たちは、不平も不満も一切もらさない。それもそのはずだ。
そんな態度をとれば容赦なく振るわれる暴力がただエスカレートし、
最終的には嬲り殺しにされると知っているからだ。

青葉もそれを知っているからこそ、極力何も言わないよう勤めていた。
もっともそれ以前に、いい物を食べてがっちりとした大柄な聖竜に対して、
過酷な重労働と粗末な食事で痩せ細った青葉では抵抗しても結果は見えている。

「罰だ…(ジーパンヌギヌギ)おらしゃぶれよ」
青葉は日本の不条理さと自身の惨めさに涙を流すのであった…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:59:48 ID:- ▼このコメントに返信
どっちにしろ元社長がグダグダ言い出すのはださすぎるな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 09:59:58 ID:- ▼このコメントに返信
ヌカイドまだ生きてたんか
中韓の犬め
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:00:09 ID:- ▼このコメントに返信
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:00:42 ID:- ▼このコメントに返信
ほーんまタイトル専任にすりゃええのにな
売れたら事業部大きくなるでわかりやすいやろ
あとサガのソシャゲであったんだが売れたら人数増えまくるのもやめろ
生産性無く縋り付いてるやつは負債だぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:00:47 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは外注の使い方がヘタクソすぎる
ダイ大制作を藤井聡太の将棋トレーニングに任せるとかクオリティーが低くなるのは当然だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:01:05 ID:- ▼このコメントに返信
FF16

初週…33.6万本
信者→ジワ売れ!ジワ売れ!

2週目…9割減の3.7万本
信者→………

1位(初登場) Switch ピクミン4
40万1853本(累計40万1853本)/任天堂/2023年7月21日

9位(前回4位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
4904本(累計40万1376本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日


信者が信じていたFF16がピクミン如きに負けて爆笑モノwww
えーとFF16はジワ売れさせるんでしたっけ?
スクエニさんこれもう無理ですよww会社潰れますよwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:01:26 ID:- ▼このコメントに返信
零式にWADYって奴がいて和田か?ロクにゲーム制作に貢献できてないくせにって当時話題になった
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
※11
絵に描いたようなテンパイライラ

宗教にハマってると大変だねぇ
信者やめて第三者視点、持とうよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:01:37 ID:- ▼このコメントに返信
FFなんて7で天野と任天堂を切り捨てた時点で終わってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:01:56 ID:- ▼このコメントに返信
何かしたかい? きみたちに 俺。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:02:00 ID:- ▼このコメントに返信
いま調べてみたらナカイド批判youtuberが人気落ちて迷惑系youtuberになってるの笑える
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:02:21 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツがつまらないしギスギスするからサッサと終わらせて先に抜けて休止する
ギスギスが不正ツールと大きな関係が有るように過疎とも大きな関係が有るのが草
ギスギス、不正ツール、過疎が3種の神器
ギスギス、不正ツール、過疎が3種の神器って表現に草
解決しないできないFF14不満3種の神器
この話題になると発狂しだす人種がいるから答え合わせ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:04:08 ID:- ▼このコメントに返信
和田は自分の功績を上げるために形もできてないDQ12発表したり14で忙しい第3開発事業部に16制作投げて14、16ともに中途半端になったり16の発表をしたくて無理やりムービー作らせたり晩年は酷い有様で最終的には追放レベルで退社してるからなぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:04:11 ID:- ▼このコメントに返信
※26
ファンが勝手に作った怪文定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:04:28 ID:- ▼このコメントに返信
元クエストの松野が辞めた時点で見限った
当時、本当かどうか分からんが第1からの突き上げというか
嫌がらせのようなことがあったとかなかったとかネット上に転がってたし
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
元社長だし外野がああだこうだ推測するよりかははるかに信憑性があるわな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:05:27 ID:- ▼このコメントに返信
吉田は無意味にメディアで悪目立ちしたがり
FFというブランドを私欲で汚した
自分が面白いから()とプレイしておいてエアプめいた調整
生放送で人が来ない理由で怒りキレ散らかし
パクリと人を騙す才能しかない
テンパはこれらを直視せずひたすら宗教めいた形で崇められている

FF14がクソゲーなのに不自然に人が増える原因
それは社員がBOTで人数を水増ししてるだけだ
もちろん売上も社員が課金して水増ししている。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:05:44 ID:- ▼このコメントに返信
7R3部作が終わったら次は6R作れば20年かけれるからスクエニは安泰や
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:06:20 ID:- ▼このコメントに返信
ドゴボクエ12よりドゴボクエ3HD2Dはどないなった?
君たちはどない生きはるか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:06:44 ID:- ▼このコメントに返信
※25
任天堂やフロムやサイゲは評価してるからそれは違うかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:07:29 ID:- ▼このコメントに返信
最近ブルプロに対するFF14信者のネガキャンが酷すぎて目も当てられないし胸糞が悪すぎて辛い
なんであの人達はPSO2の時もそうだったけど他所を下げて下げて下げまくらないといけないんだろう?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:07:44 ID:- ▼このコメントに返信
和田が重用したスタッフが今も昔もズルズル凋落を続けてるんじゃないの
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:08:42 ID:- ▼このコメントに返信
※36
こうやって憶測だけで誹謗中傷する外野より実際に働いていた和田のコメントのほうが有用
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:08:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>196
信者ってガチでもう一生目が覚めないから信者なんやな、って…
あんなゴミにも信者が付くんだから、そら詐欺に引っかかる奴もいなくならんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:09:44 ID:- ▼このコメントに返信
そろそろ潰れそうだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:10:13 ID:- ▼このコメントに返信
※3
スクウェア・エニックス・ホールディングスが5日発表した2023年4〜12月期連結決算は、純利益が前年同期比42%減の267億円だった。 スマートフォンやパソコン(PC)向けゲームが減速したほか、広告宣伝費や開発費の償却負担がかさんだ。

現実見ようよ…
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:10:49 ID:- ▼このコメントに返信
※40
私利私欲でFFを地の底に落とした元凶は吉田じゃないだろ
むしろは吉田は地に落ちたFFを何とかしようと必死に頑張ってるのは伝わってくる
(時すでにお寿司だが)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:11:40 ID:- ▼このコメントに返信
※8
書籍でコメント残してる有名人もいるし他のyoutuberとは別格
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:11:43 ID:- ▼このコメントに返信
※32
任天堂側から切り捨てられた定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:12:57 ID:- ▼このコメントに返信
※50
頑張ってるはさすがに草
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:13:25 ID:- ▼このコメントに返信
元社長ってだけで和田に権威を感じて
「やっぱりナカイド凄いやつだったんや!」ってなるの地獄かな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:13:28 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ衰退はPSのせいじゃね?、PSに拘った結果が今なんだし、PSに力入れたソフトは泣かず飛ばずだが、それ以外だとそこそこ売れてるソフトは一応あるしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:13:53 ID:- ▼このコメントに返信
※52
どちらにしてもPS陣営に行ってから傲慢さが目立ってユーザーライクじゃなくなったのは確か
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニのゲームが陰湿で退屈でつまらない証拠だよ

そうだろタイオン
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:13:55 ID:- ▼このコメントに返信
※36
15でなく?
16は松田から吉田にだったはず
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:15:17 ID:- ▼このコメントに返信
※50
FF16で机やベッドの位置決めに何時間も会議する時点で立て直し頑張ってるないだろ、むしろ私物化して駄目にしてる権化やん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:15:31 ID:- ▼このコメントに返信
ごちゃごちゃした理由付けはいらないんだよな
過去から変わらないものを出してるだけで単純に飽きて面白くないからだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
※53
聖竜フレースヴェルグ「さて焼きそばの件、もう一度聞く……だが」

聖竜フレースヴェルグ「次答えなかったらこの道具を使う」

聖竜フレースヴェルグ「何か分かるか?このペンチで、お前の指を一本ずつ潰してやる」

吉田「あ…やだ…やめて……やめてください…」

吉田「FF14、FF14に帰りたいです……」ポロポロ

聖竜フレースヴェルグ「分かった……では親指からだな」グッ

ギリギリギリギリ

吉田「ざん゙じぃ゙ッッ!!!!!!!!をやづあっ゙ぶんめ゙ァ゙っ゙い゙っど゙っ゙ゔぃ??!!」
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:16:19 ID:- ▼このコメントに返信
ここ見ても信者がちょっとヤバいのはすぐわかる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:16:47 ID:- ▼このコメントに返信
※59
はっきし民とは…

早い話過激なFF14アンチ(と吉田アンチ)である

虚構偽造、人格攻撃、荒らし等の悪行をこなしている。
ネトゲ実況板などではPSO2民からは「穴さん」「アナル」と呼ばれている。

事実とは異なる情報をさも事実のように書く、
FF14のファンに対して(そうでなくとも)テンパとレッテルを貼る。
都合の悪い話、他人の話を聞かないのは当たり前。それどころか気に食わない人間にはテンパ扱いしてくる。
FF14と吉田を目の敵のように憎悪しひたすらアンチ行為と工作。

スクエニと吉田叩いてたら大体ははっきし民
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:17:37 ID:- ▼このコメントに返信
和田が軽視したタイトル、ソシャゲの現在

ドラクエウォーク:ポケモンGOを抜いて位置ゲーで世界一の売上に
FF14:DLCが発売された決算ではスクエニの売上の半分を稼ぐタイトルに成長する
FF、サガシリーズもソシャゲで稼ぎまくっている
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:17:42 ID:- ▼このコメントに返信
和田ってスクエニが凋落し始めたときの社長だろ
当事者であり戦犯じゃん
しかも追い出された後こうやって現体制批判するなんて相当な異常者じゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:17:48 ID:- ▼このコメントに返信
必死でBadポチポチ信者くん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
※57
ゼノブレ3もコケただろいい加減にしろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:18:39 ID:- ▼このコメントに返信
たぶん企業としては社員優先で優秀なんだろうな
全部ひっくるめて一つの作品を作らなきゃいけないのに工程分け過ぎて個々が全体を把握できてないから小さい仕事に無駄にこだわるだけで面白さに繋がらないんじゃないの
いちいち壮大なゲーム作ろうとせずもっと小さい作品から作ればいいのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:18:48 ID:- ▼このコメントに返信
※3
いやシングルゲーなんて大したことない
スクエニはソシャゲが売れまくっている
ゲーマーが絶賛するカプコンの何倍も売り上げているのが現実だ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:18:58 ID:- ▼このコメントに返信
※54
実際、ナカイドって凄い奴なの?あんまり詳しくない
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:19:26 ID:- ▼このコメントに返信
※53
【PSO2NGSの歴史】
CBTでコンテンツ不足の指摘
正式でもコンテンツ不足は解消されず
レベリングがコンテンツ発言(クヴァリスで訂正解消)
インナー外せるバグ事件
武器フォームカラーの修正断念
オフイベ シンパシーコンサート後日緊急事態宣言再発令
ブーツの容易に高いダメージの修正で不具合巻き戻り
男キャストパーツは後回しからの多数混入でスクのゴミ水増し
フォトンスケイル関連で意見抜粋して対応したら炎上
ステラーグレイス回収のブースト効果乗らず
クヴァリスパープルの開催主ブースト効果乗らず(告知無し、不具合一覧のみこっそり掲載)
ARK SEX PO2022にて無断で卑猥ラベルを貼り付けた 飲料物配布事件


   まだまだ
 続いていきます!
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:20:28 ID:- ▼このコメントに返信
こいつ早く捕まってほしいよなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:20:43 ID:- ▼このコメントに返信
※50
あいつのやってること見ると、FFのためになんとかする、じゃなくFFを使って自分を売り込むためになんとかする、にしか見えんからなぁ
前者はFF14立て直しのときに垣間見れはしたが、わりと早い段階で自分をアイドル化する流れはつくり、今や他所からは宗教と呼ばれるほどの特殊なコミュニティを形成している
というのも、吉田の作ったFFに、これまでのナンバリングへの配慮やリスペクトが薄いと感じられるからだな
フースーヤの名台詞「パワーをメテオに」とゴルベーザという名前を付けたオリジナルNPCに言わせるとか、上っ面だけのにわかかよと、とてもFFシリーズを世に送り出してるスクエニが作るものとはとても思えなかった
なもんで、吉田は自分のゲームつくるなら新タイトルで1からやってくれと切に思うこと頻りである
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※67
ゼノブレ3は全世界で180万本だし開発費なんてFFの1/10以下じゃね??
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:22:53 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニはちょい黒でもアウトらしいからなぁ
お前作ってみろよと言いたい
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:23:06 ID:- ▼このコメントに返信
※50
いつからPは必死に頑張ってるのは伝わってくるとかで慰められる会社になっちゃったんだよ
悲しすぎだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:23:35 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ゲーム解説系youtuberの元祖で今でも界隈では一番数字持ってる
有名映画監督の押井もナカイドのファンでゲーム開発者とコラボ実績あり

和田がキャベツではなくナカイドにコメント残したのもこういう点がでかいからだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:23:56 ID:- ▼このコメントに返信
さきこ「何?今までさんざん家の米を潰して怠惰な生活を送り続けて、やっと出た答えがそれ??は?あんた頭湧いてるわ!」ビリビリビリグシャグシャ

まるこ「…!!」

さきこ「今度はアニゲー速報で評論家ごっこ??いい身分ね!!!!!」

まるこ「やめてよ!!!!!」

さきこ「結局あんたには真面目に働こうなんて気全くないのよ!!!!!!」バシン
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:25:55 ID:- ▼このコメントに返信
和田がやった事
儲かるマルチプレイ、オンラインゲームを軽視
開発費が高騰する据え置き機ゲームを嫌悪
開発費が安いという理由で世界的にオワコンになり始めていた携帯ゲーム機にスクエニの前開発力を集中的に投資
海外市場の中心であった据え置き機を無視
携帯ゲーム機に注視するあまりソシャゲへの参入が遅れる
ソシャゲブームに負けて大赤字を出して会社を首になる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:26:00 ID:- ▼このコメントに返信
. r'「ト,
  | | | lヘ,   /任 _ 豚\      任天堂信者、捏造、ネガキャン、発狂、連投、パルワ叩き
 〈.!^^^ i^   |- O - O ─ |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガーピーエスファイブガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マン……
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   やってないのは、ゲームくらいさ
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:26:33 ID:- ▼このコメントに返信
※65
そうは言っても既にボロボロだったからなぁ
ビッグタイトルの予定すら無かったという
企業の形つくってFF14残せただけマシじゃないのか
15は死んだが仕方ない
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:26:48 ID:- ▼このコメントに返信
※77
ここには文句ばかり言って働きもしない青葉以下がたくさんいるな

笑っちまうぜwwwwwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:26:51 ID:- ▼このコメントに返信
※64
スクエニ売上高はMMOよりスマホのは上
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:27:39 ID:- ▼このコメントに返信
【PSO2NGS(セガのネトゲ)の特徴】

新規フィールド無し
戦闘バランスがクソ
シナリオもゴミクズ
グラフィックがおかしい
バグだらけ
課金もガチャ
使い回しだらけ
イベントも敵に半額シール
プロデューサーは夜逃げ

セガに明るい未来ってあるの????😭😭😭😭😭
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:27:40 ID:- ▼このコメントに返信
※82
今日祝日ですよ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:28:38 ID:- ▼このコメントに返信
※40
>吉田は無意味にメディアで悪目立ちしたがり
これに尽きる気がする
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:28:54 ID:- ▼このコメントに返信
※10
お前NGSアンチもやってたろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:29:17 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニもナカイドを引き抜いて改革すればいいのにな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:30:35 ID:- ▼このコメントに返信
※70
過激な発言するエアプレビューで再生数と信者稼いで
「クソゲー作る前に僕に相談してくれれば改善案出しますよ(笑)」とか言ってた痛いやつよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:32:29 ID:- ▼このコメントに返信






















スクエニはオワコンやなぁwwwwwww



















Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:33:44 ID:- ▼このコメントに返信






















ホロライブオワコンやなぁwwwww



















Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:33:48 ID:- ▼このコメントに返信
※89
でも和田は真面目にコメント残してるんだよねぇ
そういう悪い点だけ切り抜いてコメントするやつとかナカイド批判で金稼ごうとしてたやつのほうがよっぽど害悪だったな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:34:06 ID:- ▼このコメントに返信
※4
全部ブーメランだなお前
逆にすげーよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:34:21 ID:- ▼このコメントに返信






















ナカイドオワコンやなぁwwwwwww



















Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:34:39 ID:- ▼このコメントに返信
PS以外にタイトルを供給してなかったとか
スクウェアとか気持ち悪いぐらいのゴキブリ会社だな
こいつらのせいでスクエニがFF地獄になってんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:35:15 ID:- ▼このコメントに返信
※70
ゲハ民の悪いところを抽出したような奴だからな
質の悪いアフィブログみたいな感じで無理矢理にでもゲームを貶めるような動画を投稿して
ゲーム業界の全方位に喧嘩売るようなスタイルで活動しとる
・エアプなのにゲーム内容について論じる
・売上やユーザー数なんかの数字を扱うのにソース確認もろくにしない
ここらへんは明確に嫌われてる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:35:21 ID:- ▼このコメントに返信
上層部が無能しかいないからだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:35:33 ID:- ▼このコメントに返信
PSがピーク期だったな
PS2からおかしくなった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:36:56 ID:- ▼このコメントに返信
なにげにヒットマン捨てたのもアホだと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:37:45 ID:- ▼このコメントに返信
※92
おったなぁそんなの
クソvsクソだし勝手にやってろ感あったわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:37:47 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドは写真見てからは観てないな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:38:06 ID:- ▼このコメントに返信
※98
ピークはSFCまで。PS時代はSFC時代の褌借りてただけ定期
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:38:34 ID:- ▼このコメントに返信
京都の地を踏むなは草
任天堂もやっぱそういうのなんだなw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:39:50 ID:- ▼このコメントに返信
P制でもディビ制でも売れればいいわけだし
たいして売れなくても開発費とトントンならいいんじゃない

問題は売上に対し開発費と開発期間が見合ってない部分だよ
いくらまでなら掛けて良いか
どのくらいで完成するか
稟議通すために甘々な計画建てるからおかしくなるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:40:25 ID:- ▼このコメントに返信
※50
頑張りどころか十分ようやっとるだろ
最盛期に比べると利幅は減ってるだろうけど海外で強いのがデカすぎる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:41:48 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドはライター雇って自己分析とかしてないんじゃね、有名なのは火影読み間違いだったりカードショップ失敗だったり。自己分析するタイプだったらミスする部分じゃなし。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:44:58 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームやったこと無い学歴だけあってプレゼン上手いやつ揃えるぞ!

ゲームの根本もわからない意識高い口から出任せ言うだけのプロデューサーしかいなくなる
っていう当たり前のムーブで自滅しただけなんだよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:46:32 ID:- ▼このコメントに返信
IPガー
UIガー
時限独占ガー
エアプガー
忖度ガー
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:47:04 ID:- ▼このコメントに返信
※106
カードは長年そのカード遊んで転売してる人じゃないとそもそも難しい
ゆうらくしゃと組んでたヒカルも失敗してるからな
逆にずっと個人で転売してたトモハッピーは成功してる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:47:50 ID:- ▼このコメントに返信
※102
キモオタってすぐ盛ったり俺のが早く知ってるみたいにやるよな
SFCなわけないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:48:09 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドは分析力あるし結構開発会社の信頼もあるみたいだから
自信もって続けていけはゲーム会社とも会談とかも多くなるかもよ
欠点はちょっとアンチにつつかれるだけでヘタレてしまうメンタルの弱さだな
まあ自信が付けばそれも克服できるだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:49:00 ID:- ▼このコメントに返信
※91



🌈🕒オワコンやな~ww
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:51:05 ID:- ▼このコメントに返信
このジャンルはナカイドの一人勝ちだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:51:08 ID:- ▼このコメントに返信
口でどれだけご高説を賜ろうがこいつにネタを渡した時点で
本心は炎上させたいだけなのがバレバレなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:53:48 ID:- ▼このコメントに返信
※92
何がでもなんだか
和田は言いたいこと沢山溜まってるタイミングでちょうどいい餌見つけた程度の感覚だろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:54:47 ID:- ▼このコメントに返信
関係者はいちいちナカイドに接触するな
ナカイドが勘違いするだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
みけねこみたいなもんか。切って正解やな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:57:21 ID:- ▼このコメントに返信
文才ないのに長文なりきりごっこしてる奴なんなん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:57:34 ID:- ▼このコメントに返信
FF11をもっと大事にしてくれんかなぁ
11がいまだに利益が出るのは14が合わなかった奴が居続けてるからだと思うんだよな
現在のハードウェア構成にきちんと対応してくれるだけで
あと10年は戦えると思うんだがなぁ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:57:58 ID:- ▼このコメントに返信
※115
今はナカイド以外にもかなりの人数の有名ゲーム解説youtuberいるし
そのなかであえてナカイドを選んで評価してコメントもしたんだよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 10:58:55 ID:- ▼このコメントに返信
こんなアホなやつに反応するレベルだもの
コマンドバトルが古いという風評になんとなく乗ってしまうんだ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:00:04 ID:- ▼このコメントに返信
まあ昔の何やっても売れるスクエニが異常だっただけで今は収まるべき所に収まった感じだと思えば……ね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:01:23 ID:- ▼このコメントに返信
※62
ちょっとというかだいぶヤバイよね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:01:27 ID:- ▼このコメントに返信
いい気になるなよ??
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:02:44 ID:- ▼このコメントに返信
いやお前のせいだろ社長
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:02:54 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニは忘れてしまったようだ
ゲームに大事なのはワクワク感なのにストーリーとグラに傾斜したためにやらされてる感をユーザーは感じてしまう
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:03:09 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエの日にアクトレイザーHD見たいに発表と同時にドラクエⅢリマスターをダウンロード販売したら嬉しいけど可能性あるかな?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:03:20 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ信者を嘲笑いに来たらナカイド信者が沸いててヒクw
まだ存在したんだな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:04:18 ID:- ▼このコメントに返信
※122
いや
いくらなんでも落ちぶれ過ぎだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:04:57 ID:- ▼このコメントに返信
※128
押井がナカイドファンだからあそこから流れてくる人多いらしい
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:04:59 ID:- ▼このコメントに返信
※127
結局それも社内政治の作用でそうなっただけなんだろと思えてしまうとね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:07:14 ID:- ▼このコメントに返信
※122
旧スクウェアも初代ファイナルファンタジーが出る直前はだいぶ危なかったし、
旧エニックスはメーカーというよりは外部委託の元請け業者だから、
自前でやって成功したタイトルって少ないんだよな・・
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:07:18 ID:- ▼このコメントに返信
オクトパストラベラーもアクワイアが作ってるように、開発力がないのが根本の問題
外に投げて良いの出来たらよっしゃ延命ってしてたら外注だから当然FF頼りになるしノウハウもたまらない
ソニーみたいな華やかな展開をしたかったんだろうけど、ゲーム開発会社としての底力を補強してなかった責任はこの人にもあるんじゃないかな
あとMMOと普通のRPGをごっちゃにしたとこも原因だろ
「MMO会社ではないけどMMOは大事な売り上げです」なんてどこからどう見てもうまくいくはずがない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:11:29 ID:- ▼このコメントに返信
今のスクエニがどんだけダメでも、ナカイドと和田に言われたくねーよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:17:39 ID:- ▼このコメントに返信
※134
やり玉に挙がってるのがその二人なだけでyoutuber全員同じこと言ってる

今はとりあえずスクエニ叩いとけば再生数稼げるからな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:18:43 ID:- ▼このコメントに返信
下手に海外向けを意識した結果、スクエニのゲームには独創性がなくなった
わざわざスクエニのゲーム買わなくても似たような作品いっぱいあるしな

カプコンとかフロムとか最近売れてるゲームはそのゲーム会社でしか作れないような独自性がある
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:19:33 ID:- ▼このコメントに返信
※135
というかそもそもスクエニが落ち目なのは誰にでもわかるからな
分析も何もない
ここににいる奴らだって「スクエニが売れなくなった理由」は何個か言えるだろうよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:19:45 ID:- ▼このコメントに返信
そもそもFFって有名なだけで別に面白くないよな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:20:11 ID:- ▼このコメントに返信
※135
それは単に世間一般の評価というだけなんでは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:21:16 ID:- ▼このコメントに返信
※138
3と6と11は面白い
14は信仰
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:24:34 ID:- ▼このコメントに返信
吉田くんのダメなところはね、いつまでもPD兼任をやめられないことだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:25:00 ID:- ▼このコメントに返信
※110
何出しても売れてた時代はSFCだぞ
PS移ったFF7が売れたのはそれまでの実績と評価、3D移行期のスーパーブーストがあったからこそ
普通に考えれば幼稚園児でも解る事だが
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:25:16 ID:- ▼このコメントに返信
リメイクとどんどんキモくなるFFとドラクエ、あとすぐサ終するソシャゲしか作れない会社ってイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:26:39 ID:- ▼このコメントに返信
今時ナカイドって
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:30:53 ID:- ▼このコメントに返信
※110
これは恥ずかしい知ったか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:31:49 ID:- ▼このコメントに返信
FFってDQと違ってピクセルリマスターでⅠ~Ⅵまで遊べるようにしてはいるけど
FFⅦ以降と以前ではシステムから作風まで全く違う別ゲーになってⅦ以降は各作品毎にFF名乗っていても、新規IPと変わらない状態なのでⅦは好きだけどそれ以降はプレイする気は無いって人もいたり、最新FFプレイした人が別ゲーと化しているピクセルリマスタープレイするかと言えば首傾げる状態と繋がりが極端に薄いシリーズ作品な訳だが
DQはFFと違って大きくシステムや作風は変えてはいないので比較的次の作品に移行しやすいプレイしやすい環境にある作品なのにFFと違ってswitchですらⅣ~Ⅸまで全く移植していない状態なので商機失い過ぎだよなって正直思う。
そんな状態でDQモンスターズ3でピサロ主人公にしたが、3DSのDQⅣしかない状態でDL販売終了しており、DQⅣ販売促進にも繋がってもいないので本当に何も考えていないんだなって思う。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:33:14 ID:- ▼このコメントに返信
なんで反応するんだろうな 思考回路が本当に理解出来ないわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:33:36 ID:- ▼このコメントに返信
※110
PSなんてぱっぱらっぱみたいに内容のないうすっぺらいニワカハードだった訳だし
それも仕方ないかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
これ系ってゲーム会社での経営経験無いだろうチー牛が自分が有能だと勘違いしながら
僕好みに作ったら絶対売れるし成功するってニチャ付く現象なんなん?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:38:44 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドまだおったんかワレって思ったけど
信者がついてて草
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:41:22 ID:- ▼このコメントに返信
「プロデューサー制から変えたのが原因」を見出しで「原因はプロデューサー」と大胆に曲解させてると思ったらこのサイトか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:41:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>1
この社長、万人に伝わるように言葉選びをしていないし他人に説明する能力がかなり低いと思う
自分の世界を他人に伝えるのが下手という意味では典型的なスクエニ人間
スクエニのP共と同じ欠点を持ってるなw受けるw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
悪い意味で意識がめっちゃ高かった時期なんだったんやろな
あれのせいで評判下がりまくったやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:42:16 ID:- ▼このコメントに返信
単純にセンスがすべての業界で金のことしか知らないアホを経営に据えたのがすべての失敗だろ
バカはすぐにセンスも理屈で理解できると思い込むんだよ。任天堂がずっと安定してるのは経営者をクリエイター上がりで固めてるからだろ。前の体制のままだったら今頃消えてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:43:10 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニもナカイドも嫌われ者同士なんやから仲良くせーや
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:43:14 ID:- ▼このコメントに返信
これまでの爆死コンシューマーと過去の遺産の食い潰しと、アコギなソシャゲ運営のせいで評判が悪すぎるスクエニ
FF7リバースは面白かった自分は神ゲーだと思ったけど、裏切られ続けたユーザーが実際手に取ってやって貰えるかは別だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:43:50 ID:- ▼このコメントに返信
>>196
まだナカイドが優秀とか言ってる知恵遅れいるんか
ただ重箱の隅をつついてアラ探ししてるだけのなんちゃってレビュアーを持ち上げられる思考回路が分からん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:44:06 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニもヤバイんなら業界全体で動画配信から金取るシステムでも作ればいいのに…
大手が音頭取らんとどうにもならんやろ
制作側が無くなったら元も子もないし
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:44:23 ID:- ▼このコメントに返信
2000年には離散してたかー
そういえばPSでヒット作を飛ばす裏で
スクウェア出身のクリエーターが独立してモノリスソフト立ち上げたり
アルゼでクーデルカとかシャドウハーツやらを作ってたな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:45:15 ID:- ▼このコメントに返信
※15
独裁制から民主主義制に変えたら失敗したみたいな話だろう
開発は独裁のほうがなんだかんだいいんだろうな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
FF信者「和田はクソ」
FF11信者「運営はクソ」
FF14信者「さすが吉田!」

ここが14だけ宗教って言われるとこだな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:46:34 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニの一番の問題は人間関係が面倒くさそうなところ
制作過程のぐだぐだがこれだけ垂れ流されてる企業って他にない
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:48:55 ID:- ▼このコメントに返信
※142
あと、ITバブルの時期なのもあったかも
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:50:28 ID:- ▼このコメントに返信
※154
そんな固めてるか?
しっかりした企業に見えるが
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドって全く関係ない話題の時にでも唐突に「和ゲーはオワコン!時代は韓国!」してくるからマジで関わっちゃダメな奴やと思ったわ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:51:30 ID:- ▼このコメントに返信
※161
14信者がガチでいかれてるとこは、吉田も新生も何もない、*以下の旧14だけの段階でほぼ信仰が出来上がってたんよね
ワタシハツヅケルヨ、ワタシハツヅケルヨって讃美歌歌ってた
そのヤバイコミュニティに救世主として吉田が降臨したから今のアレになった
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:52:32 ID:- ▼このコメントに返信
フォースポークン、バビロン、ダイ大、フォームスターズ、その他サ終したソシャゲたち
本来なら全部開発中止発売中止されるレベルの物だったよね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:52:46 ID:- ▼このコメントに返信
※156
随分やっすい神だな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:55:06 ID:- ▼このコメントに返信
新作でなくリメイクで社運を賭けた結果芳しくなく茫然自失
新作出せる体力もない
じゃ、MSの傘下になってべゼスダ手伝ったら?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:57:12 ID:- ▼このコメントに返信
>>43
結局は、ちゃんとしたゲームを作れる人がいない、育ってないって事やな
職人が経営してコケて、今は経営者が職人の真似事してコケてるように見える
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※163
そんなこと言ったらバブル期のがよほど得だろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:57:39 ID:- ▼このコメントに返信
※165
てかこういう声質と喋り方してる奴は警戒した方が良い
ライフハックやでこれ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:58:51 ID:- ▼このコメントに返信
※167
何言ってんだカス
フォームスターズは出来いいわ
そのゴミと一緒にすんな
フォームスターズの不幸はスクエニ産だった事
スクエニ産でさえなければもっと評価されてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:59:25 ID:- ▼このコメントに返信
※166
16がああなった時も、FF14で神シナリオを描いた人が参加してなかったからチームが全力を出せてなかったんだって言ってたからな
前向き過ぎて草
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 11:59:51 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲーで楽して儲ける事を覚えたらもうCSの開発費と回収費が馬鹿らしくなって最高のゲーム作ろうとかならなくなったんだな
ユニコーンオーバーロードみたいなゲーム作るのが本来のスクエニなのにな、悔しいだろうなw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:02:29 ID:- ▼このコメントに返信
※169
やめろべゼスダを*自己愛無能人材で汚染する気か
それでなくても元スクエニ人材の評判は*悪いのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:03:49 ID:- ▼このコメントに返信
戦犯は和田じゃん
最近生まれたてのZ世代キッズを騙せても当時知ってる世代を騙せるわけないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※171
FF7なんて鬼滅の無賃乗車編と一緒で運とかそういう類で売れた部分がほとんど
単独でだしてたらキャラデザも違うし雰囲気もガラっと変わってたから
あんな売れてないと思うわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:05:09 ID:- ▼このコメントに返信
スプラのパクリみたいなゲームでプレイヤー人口9割減ったとかいうギャグみたいな展開
あれなん?なろう小説並みの無茶苦茶な妄想が現実に起こってるやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:07:17 ID:- ▼このコメントに返信
※175
ソシャゲやインディー風小作品は弱肉強食の世界を生き延びるために研究が欠かせないんで、
ユーザーと乖離してるスクエニがこうしたジャンルで成功できるはずもなく…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:11:32 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイド?
あぁ、敗北者かw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:12:16 ID:- ▼このコメントに返信
和田って、FF11開発者に無理な工程と予算で14作らせて、破滅させた挙句、吉田招き入れて、吉田には時間と予算大量に注ぎ込んだ大戦犯にしか見えないんだが。伝説のクリエイターみたいな感じなものを意図的に作りたかったのかな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:14:21 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニさんwwwナカイドと元社長に言われてますよwww
ちょwwwやり返してくださいよwww
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:17:53 ID:- ▼このコメントに返信
なるほどなぁ本物の戦犯は自分を戦犯だと自己認識できない…良くわかったわ
こいつ自分のことどう思ってんのw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:18:52 ID:- ▼このコメントに返信
※69
何倍も売り上げている?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:20:13 ID:- ▼このコメントに返信
青葉は死刑の代わりにスクウェア・エニックスで働くことになった。

週7日14時間のシフトで働くのだ。

「何べん言わせりゃ気が済むんだ!このゴミが!」
「ごがっ!」

聖竜フレースヴェルグに殴られ壁に叩きつけられる青葉。

このフレースヴェルグの元で働かされる部下たちは、不平も不満も一切もらさない。それもそのはずだ。

そんな態度をとれば容赦なく振るわれる暴力がただエスカレートし、
最終的には嬲り殺しにされると知っているからだ。

青葉もそれを知っているからこそ、極力何も言わないよう勤めていた。

もっともそれ以前に、いい物を食べて筋肉がっちりとした大柄な聖竜に対して、
過酷な重労働と粗末な食事で痩せ細った青葉では抵抗しても結果は見えている。

「仕事を台無しにした罰だ(カチャカチャジーッ)おら…しゃぶれよ」
「はい…」

青葉は日本の不条理さと自身の惨めさに涙を流すのであった…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:22:45 ID:- ▼このコメントに返信
※182
旧14ちゃんに関しては田中Pがアホだったとしか
それに新生は短期間の突貫工事やど
予算と時間かけたアホ事業は旧の方
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:25:20 ID:- ▼このコメントに返信
旧FF14の発売を強行したジジイが何を言っても
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:26:45 ID:- ▼このコメントに返信
アベンジャーズ
フォースポークン
バビロンズフォール
ダイ大
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:27:18 ID:- ▼このコメントに返信
>売上を目指してバビロンとかバランとか作るわけないし
>売上至上主義ですらない謎の企業にしか見えない

売上至上=利益率の向上ではない
また売上暴上がりゲームなんてそうそう作れない
だから結果としてとにかく上司を最低限納得させる本数稼ぎに走る
結果、「こんなもんでええやろゲーム」が乱造される
ってことじゃね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:29:58 ID:- ▼このコメントに返信
※190
なんかアメーバを思い出すんだよな
手足が勝手に動いて目標立ててそれぞれ潰し合ってる感じが
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:43:01 ID:- ▼このコメントに返信
※71
その中で問題なの2個目のコンテンツ不足だけやな
他はどうでもいい
後体験だけのcbtはむしろ好評や
そもそもこの手のcbtでコンテンツ充実してる事なんてないしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:48:53 ID:- ▼このコメントに返信
ほーんスクエニ大変やなと思って読んでたらコメ欄が地獄の様相だった
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:52:28 ID:- ▼このコメントに返信
頭おかしいアンチと違って別にスクエニが憎いわけじゃない
まともになってくれるならそれでいい
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:54:04 ID:- ▼このコメントに返信
これでいいんだといい続けてたら、PSと一緒に落ちて取り使えしがつかなくなっただけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 12:59:03 ID:- ▼このコメントに返信
和田社長就任前って問題点が任天堂を怒らせてる事なのに
任天堂にどうやって頭下げるかも考えられない無能が牛耳ってたし残当
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:02:22 ID:- ▼このコメントに返信
※178
いや別に売れたのは7だけじゃないだろ10すら200万売ってるし
アホは虫眼鏡でしか見れんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:10:44 ID:- ▼このコメントに返信
>>46

※10 ※40 ※50 ※73 ※141 ※182

アーク システム ワークス
WIKIと二次創作 とーさく

アーク システム ワークス
 粗悪 シタウケ とーさく
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:13:29 ID:- ▼このコメントに返信
当時の次世代機でPSの一人勝ちを決定づけた
DQFFの勢いも今は昔
PS5独占なんかやってるパワーなんかねぇってスクエニもソニーも分かってねぇのかね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:15:39 ID:- ▼このコメントに返信
出て行ってからグダグダ言うのは見苦しいぞ
そういうのは現職時にするもんだ
元やら前やらの首長や議員や役人もだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:19:53 ID:- ▼このコメントに返信
売上至上主義なのであれば売れないゲームなんて作らないし、売れないと判断された瞬間に廃棄損を出すから廃棄損なんてほぼ出さない
故に売上主義の形骸化もしくはコンテンツ史上主義の方が強いと考えられる
それと多額の廃棄損を出す根本原因は、開発の長期化と管理体制の甘さだと思う

あと一概には比べられないだろうけど、競合のフロムのように大型を2年に一本出すレベルじゃないとダメでしょ
企業規模で見れば、1年に1,2回出すレベルじゃないとやっていけないはず
DARK SOULS   2011年9月22日
DARK SOULS II  2014年3月13日
Bloodborne    2015年3月26日
DARK SOULS III 2016年3月24日
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:22:10 ID:- ▼このコメントに返信
和田が就任した頃には既に内部はガタガタだったって本当か?
2000年頃って飛ぶ鳥を落とす勢いだったやん
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:27:08 ID:- ▼このコメントに返信
和田が社長を張って何も成果をあげられなかった神羅カンパニーの件も話してほしいな
まぁ、古巣の醜聞は楽しい思い出として話せるけど、自分の失敗については話せないか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:28:23 ID:- ▼このコメントに返信
2000年には逃げ出してガタガタだったなら20年なにやってたんだよって話になるだけだろ。
そもそもその辺からだろゲームだけしかやるやつはいらんとか言いだしてたのは。

結果ゲーム知らんの大量に雇って開発できずにプロジェクトコントロールするだけの現場が今。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:31:48 ID:- ▼このコメントに返信
あの国のアノ法則来るぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:35:23 ID:- ▼このコメントに返信
和田と松田の20年でスクエニは劣化バンナムというかタカラトミーの上位互換みたいになっちゃったな
ダイ大の商品展開とかまさにポンコツだった
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:42:39 ID:- ▼このコメントに返信
この10年、株価は右肩上がりなのにスクエニは衰退した?何言ってんの(笑)
スクエニを信じて10年前に株を買っていた人間は含み益で笑顔だよ
これが現実
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:44:10 ID:- ▼このコメントに返信
要は責任の所在はっきりさせろって事だろ。で、よくも悪くも売上の評価はプロデューサーの能力評価。爆死したら責任取れ。売れたら威張れ。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:44:33 ID:- ▼このコメントに返信
DQ12を開発中止したから特損出たと散々間違った知識で叩いていた奴らが綺麗に消えたな
和田の言うような正しい知識を持っていたのはごく僅かで、それどころかここではフルボッコにされる始末だったのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:48:35 ID:- ▼このコメントに返信
動画の方を見たんだけど30年以上前から同じ事を言ってるよな?
その頃はPSが出てきてユーザーのゲーム一本当たりの時間が伸びて既にユーザーがプレイ出来る時間の
"可処分時間"の奪い合いだと

そこから新技術のオンラインゲームが出てきてMMOやソシャゲに移行して様々な要素が増えたって話だけど
ぶっちゃけ新技術が出てきたら直ぐにそのバランスは壊れる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:50:25 ID:- ▼このコメントに返信
和田なんてスクエニが落ちぶれた元凶だろ
社長になった時点で問題があったとしても止めを指したのはこいつ
和田時代はまじで暗黒
今のスクエニはまだマシな方なんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:53:27 ID:- ▼このコメントに返信
※202
FF頼み過ぎる状況
サガやフロントミッションみたいな中堅の伸びが落ちた
任天堂出禁状態
引き抜きで作った野球・格闘・プロレス・シューティング・実写ゲーなど全て続かなかった
映画やデジキューブなど致命的なゴミ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:53:58 ID:- ▼このコメントに返信
お前の頃からも変わらんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:55:27 ID:- ▼このコメントに返信
和田も今の経営陣も別ベクトルで駄目な印象あるわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 13:59:31 ID:- ▼このコメントに返信
和田氏が社長の期間も長かったと思うが
どうにもならんかったって事か?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:00:50 ID:- ▼このコメントに返信
和田もアレだけど和田なりに相当苦労したんだとは思う。対照的にタイトーの再建はマジで名采配だったんだよなこの人
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:09:13 ID:- ▼このコメントに返信
FF注力に舵切ったのはソニーの圧力がデカいと思うけどな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:09:25 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム開発なんてバクチに近いもんでしょ、芸術作品に近いから作っても売れるかどうかなんてそう見通しは立たない当たるも八卦当たらぬも八卦
それなのに毎度毎度売れるものを作り続けなければいけない、商売としては難しいもんだ
普通の製品なら新製品ばっかり開発しなくても、一旦作ったら定番として同じの作りゃいいがゲームは常に新しいのが必要、そんだけで難易度高いのに売り上げ至上主義とか頭悪すぎる、売れるものが分かるなら苦労せんわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:25:53 ID:- ▼このコメントに返信
スクウェア・エニックスが攻める! 和田洋一代表取締役インタビュー【E3 2012】

www.famitsu.com/news/201206/07015939.html

まずLuminous Studioという独自のゲームエンジンの開発に取り組んだ意図をお聞かせください。

和田洋一氏(以下、和田) それでは、2段階に分けてご説明します。まず、現在ゲーム会社がクリエイターたちに提供しないといけないのは、開発環境だと考えています。言ってみればダ・ヴィンチの工房のような形態ですね。ゲームエンジンやツール群があり、そこに絵描きがいるといった具合に、工房の体を成していないと開発はできない。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:26:47 ID:- ▼このコメントに返信
>端的に言えば共同責任者制
>悪く言えば爆死した時にだれも責任取らない。

なんで先進者きどりの企業って「我々は古い日本とは違う」みたいな顔していながら
逆に古い時代に回帰するような悪弊を社内に産むんだろうな
サイゲだかどこだか忘れたけど上司とは秘書介さないと話せないとかいう変なとこもあったろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:28:25 ID:- ▼このコメントに返信
責任を取りたくない連中しか居ないからな。
札ドの運営スタイルと同じよw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:28:46 ID:- ▼このコメントに返信
※142
FF7は6までの実績とかあまり関係ないと思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ、コナミってやめた人がみんなアンチ化してるイメージ😓
いろいろあったんやろな…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:39:55 ID:- ▼このコメントに返信
2003年から社長でしょこの人
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:40:10 ID:- ▼このコメントに返信
※219

スクエニがDQ11、FF7リメイク、KH3でUnreal Engine 4を使う理由。自社製エンジンが一番の足枷だったか

kultur.jp/oldpost-3980/

ファイナルファンタジーVIIリメイクにルミナススタジオが使われないというのは皮肉でしかないだろう。

和田スクエニ体制最大の失敗😔
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:52:06 ID:- ▼このコメントに返信
社長が売上低下を部下のせいにしてる時点でお終いよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 14:57:06 ID:- ▼このコメントに返信
※165
こいつに案件出すのが、中韓なだけで別に韓国が好きなわけでもない
現在はスクエニ批判すれば視聴者数稼げるから批判してるだけで
スクエニから案件来たら褒めるぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:04:17 ID:- ▼このコメントに返信
※8
認知してるのを自白してるようなもんだからな
スクエニはぶっちゃけ知ってるし影響デカいでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:05:06 ID:- ▼このコメントに返信
古巣に愚痴愚痴文句言ってる奴がいる会社かぁ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:19:09 ID:- ▼このコメントに返信
バカみたいに過去作リメイクばかりしてるイメージ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:21:04 ID:- ▼このコメントに返信
ケイジやキャベツって見てて陰気な気分にならない、俗に道化的な大道芸人な所あるから見てて楽しいんだけど、嫌いな人も居るとは思わなかった。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:35:41 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイド間違ってないんじゃん
スクエニが腐ってて自滅してるのは事実なんやな
目先の金より面白いゲームを作ることを考えてほしいもんだな
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. ヤスニシ2024/05/06(月) 15:38:19 ID:- ▼このコメントに返信
FFの吉田 と DQの安西は辞めて欲しい
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 15:55:21 ID:- ▼このコメントに返信
FF7RはどうしてもFF8にしてやりたいらしい。というか引き出しがそれしかなかったようだ
やりたいのはFF7であってFF8じゃあないのよ。そのこともわかりませんか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:00:54 ID:- ▼このコメントに返信
人が辞めたのは合併以前
学生の就職ランキング上位だったころにもう内部はグダグダに
新進のIT企業の括りで取り上げられたこともあったから経済誌の記事になってる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:11:16 ID:- ▼このコメントに返信
失敗したときに責任取らないシステムってそれ若手全員やる気無くすしまともなやつ辞めるでしょ・・・
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:11:42 ID:- ▼このコメントに返信
※222
メインデザイン変えて今までのFFと雰囲気もガラっと変わった。
本来は新規IPにすべきところをFFって看板がなければ売れないって判断したから7になったんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:11:55 ID:- ▼このコメントに返信
※202
それどうにかするの仕事だろってなるだけだしな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:12:19 ID:- ▼このコメントに返信
※233
他に責任取るべき人間がいるんじゃあないですかね…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:22:27 ID:- ▼このコメントに返信
※151
他のまとめサイトでもこのタイトルだったから元のスレタイがそうなんだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:34:26 ID:- ▼このコメントに返信
※25
なお中韓からも呆れられて案件が無くなった模様
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
リバースのノリでリメイク三作目作ってるとしたら今頃スノボーのミニゲームだけで専門チームが年単位の時間かけてコース40個くらいのボリュームで作ってる可能性も本当にあり得そうなのが怖い
チョコボのレースゲームは「いや、そこはそんなに拘らなくてもいいポイントだぞ」とは思ったわ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:47:10 ID:- ▼このコメントに返信
今さらワールドマップ 町村城搭洞窟配置で船後半飛行船で第二世界のセオリー通りは戻さんのか?ってか良く考えたら今それらの鉄板セオリーRPGって直近で出てるかな?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 16:59:36 ID:- ▼このコメントに返信
いやこれでスクエニは前よりよくなったって話なのになんで「前のネガティブ要素」だけを抽出して叩き棒にしてんだよw
スクエニのP陣が責任者として立ってないって批判だから和田はFF14アンチの期待とは裏腹に「吉田直樹になれ」って言ってんだぞ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 17:04:05 ID:- ▼このコメントに返信
※225
要はこれ「自社でエンジニア育ててません」って言ってるようなもんだからスクエニの社としての姿勢の問題だぞ
新社長が「外注しすぎて」って言ってたようにいくら自社製エンジン持ってても外注しちゃうなら汎用エンジンで開発しなきゃいけなくなるわけでね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 17:04:47 ID:- ▼このコメントに返信
※237
全部妄想なこと以外は完ぺきな理論かもな!w
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 17:05:33 ID:- ▼このコメントに返信
スクエニ批判のためならナカイドと和田にすら尻尾を振るの流石にみじめすぎんかw
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 17:45:21 ID:- ▼このコメントに返信
※232
スクエニの仕事は金を儲けることであって君を満足させることではないよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 18:12:44 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドとスクエニのどちらがより嫌われているかのアンケート?
実際にババを引いて実害があった人がいた分スクエニの方が分が悪い感じか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 18:35:53 ID:- ▼このコメントに返信
今のスクエニ見ていると、SFC時代のスクウェアのホワイト企業っぷりが嘘のように思える
開発後は長期休暇で海外旅行に行った社員もいたというし
あの時の何が違うんだろうか
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 18:47:44 ID:- ▼このコメントに返信
因みにナカイドって水戸黄門の印籠的な民の誰もがが認める積み重ねた威厳や尊厳ってあるの?何かしら歴史的な偉業の作品作った誰もが認める人物でしたって分かれば言葉の理屈と道理は信じれるけど、再生登録数多いですは、正しさの理屈にはならん事ない?何かYouTubeってその辺の空気が不思議だよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 19:05:23 ID:- ▼このコメントに返信
それが原因なら止めればよかったやん
121314にgoサイン出しといて何言ってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 19:38:32 ID:- ▼このコメントに返信
※215
それよな
社長の期間が長かったのに社員の意識改革出来てない時点でダメなのは変わらないよな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 19:43:07 ID:- ▼このコメントに返信
※250
今でもホワイト待遇なんじゃね?じゃないと野村とか在籍している理由ないし
ホワイト待遇している余裕がないのにホワイト待遇しているから納期を守らなかったり、無駄にコストをかけて赤字なっているじゃないか?
社員の給与減らすか何人か退職させないとダメだろうね
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:15:10 ID:- ▼このコメントに返信
※69
いや、わざわざズッコケる必要無いわけですよね?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:17:18 ID:- ▼このコメントに返信
和田自体売り上げしか見ないでFF14の製作中国に丸投げして総スカンくらってリメイク商法繰り返してた馬鹿だろ
新規タイトル全然出さない売り上げ至上主義だったくせによく言うわ
クラウドゲーミングとかいう技術が全く伴ってないものしか推してなかった癖に
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:18:45 ID:- ▼このコメントに返信
※160
優秀なまとめ役がいればだけどね
コケたら失脚リスク有りだし誰もなりたがらないだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:22:32 ID:- ▼このコメントに返信
※3
いや衰退はしてるやろ
FFとか7出て2年で8出て1年で9出て1年で10でたんやぞ
しかもこれらは全部売り上げが数百万単位
国内だけでも余裕でダブルミリオン売れてる
衰退以外の何物でもないだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:23:19 ID:- ▼このコメントに返信
※245

会社と言うより
「なんでゲーム機のスペック超えたの作るの?」
これに尽きるけどな🤔PS3もPS4もスペック不足?
おかしいな当時のゲーム機専用タイトルなのに
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:27:30 ID:- ▼このコメントに返信
※20
ドラクエウォークがサービス開始5年で3100億円程稼いでる
実は世界全体を市場に見ててコケたFF7よりほぼ国内市場のドラクエファンがスクエニ支えてる
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:30:21 ID:- ▼このコメントに返信
※21
流石にドラクエの代替えとかポンポン出来たら苦労しないと思う
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:35:27 ID:- ▼このコメントに返信
※52
スマブラでコラボしてたから仲良さそうって思ってたけどそうでもないの?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:38:29 ID:- ▼このコメントに返信
※42
新作どうなるんだろうね?(ドゴボクエ?)
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:45:54 ID:- ▼このコメントに返信
誰も責任取らないんじゃ同じ失敗繰り返すだけだしな
今のスクエニは見事にそのパターン入ってる
もうここから浮上する可能性は無い
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 20:47:16 ID:- ▼このコメントに返信
「こ〇せ、ロシア人だ(ほんとは"ロシア語を話すな")」の誤訳とかトゥームで別売り3,000円のDLCを買わないと日本語にならないのもこの人の時代だったっけ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 21:36:49 ID:- ▼このコメントに返信
しょーもないゲームってなんだ?バランワンダーランドか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/06(月) 23:23:49 ID:- ▼このコメントに返信
ドラクエのモンスターデザインを洋ゲーっぽくしたら違和感強すぎて結局作り直しになったってそらそうなるやろ。
従来のファンすら捨てて何がしたいんだ?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 05:12:48 ID:- ▼このコメントに返信
追い出された私怨で叩いてるだけだろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 08:56:29 ID:- ▼このコメントに返信
社長のお前が言うたら終わりやろ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 09:21:18 ID:- ▼このコメントに返信
一定以上のリテラシーあったらナカイド叩くことはないけどな
話聞いてたら事実ベースで一定以上の確信持った内容以外喋ってないのがよく分かるし
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 10:17:17 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドとかまともな感覚持ってる社会人なら絶対触らないやつやん
和田って発達障害か何か?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 10:19:57 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイドは、ただ単にネットで噂されている事をまとめているだけって分かる
奴が叩かれているのは「だと思うんですよね」とかならまだしも、ネット見知った誰でも知っているような事を業界未経験なのに業界人ですって風に語っているからだろう
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 10:41:49 ID:- ▼このコメントに返信
青葉は死刑の代わりにスクウェア・エニックスで働くことになった。

週7日14時間のシフトで働くのだ。

FF14の開発に関わる聖竜フレースヴェルグの部署に配属されたが…

「何べん言わせりゃ気が済むんだ!このゴミが!」
「ごがっ!」

聖竜フレースヴェルグに殴られ壁に叩きつけられる青葉。

このフレースヴェルグの元で働かされる部下たちは、不平も不満も一切もらさない。それもそのはずだ。
そんな態度をとれば容赦なく振るわれる暴力がただエスカレートし、
最終的には嬲り殺しにされると知っているからだ。

青葉もそれを知っているからこそ、極力何も言わないよう勤めていた。
もっともそれ以前に、いい物を食べて筋肉がっちりとした大柄な聖竜に対して、
過酷な重労働と粗末な食事で痩せ細った青葉では抵抗しても結果は見えている。

「仕事を台無しにした罰だ(カチャカチャジーッ)おら…しゃぶれよ」
青葉は日本の不条理さと自身の惨めさに涙を流すのであった…
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 10:45:38 ID:- ▼このコメントに返信
青葉は一生、極悪非道と言われる刑務所の牢獄に閉じ込められることが決まった。

刑務長の意向によりトイレは朝と夜の2回のみでそれまでは尿意を我慢しなければならない。
しかもトイレの後に4Lの利尿剤入りの水を飲まされる。
これにより青葉は常に強烈な尿意に襲われる。

「ぁぁぁ、あっ、ぐ、あぁぁ…はぁっ……あっ。っぁぁぁぁぁ…くぅっっ…。おじっご……させて……」

青葉の膀胱は既にぱんぱんに張り詰め、今にも破裂しそうにじくじくと強烈な痛みを放ち一刻も早くの排尿をと訴え続けていた。
もし尿を漏らしてしまえば地獄のような拷問じみた懲罰が待っている。

必死に尿意を我慢する青葉に対し一人の刑務官の男がやってきた。

「ションベン我慢してるみたいだな…出したいなら出させてやるよ!おらっ!」

刑務官は青葉の腹に向かって足蹴りを放った。
「ごがっ!!ぁ……ああああ!!」
それにより青葉は尿を漏らしてしまう。
じょろじょろと生暖かい尿を漏らす青葉。これで青葉は懲罰決定となった…

なお、この光景はアニゲー速報などで配信され大盛りあがりを見せたという。
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 13:21:28 ID:- ▼このコメントに返信
ソースはナカイド(笑)
ゲハ終わってんな
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/07(火) 15:18:18 ID:- ▼このコメントに返信
誰かと思ったら元社長の和田かよ
経営者としてはスクエニの業績を回復させた手腕は凄かったが
リメイク商法とか続編商法ばっかで新規タイトルをあまり作らなくなったのは和田就任からだしな
未来のためのIPを作ってこなかった和田の責任はかなり大きいだろうに
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/08(水) 01:01:52 ID:- ▼このコメントに返信
※116
実際に勘違いして今はスクエニは見ろって題材で動画出しているからな
お前が監修して作ったパクラはどうしたんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/09(木) 00:20:50 ID:- ▼このコメントに返信
※159
モノリス以外だとサイゲームス作ってグラブル作った連中がいなかったか?
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/09(木) 03:32:58 ID:- ▼このコメントに返信
ナカイド持ち上げるのは草
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. 名無しのアニゲーさん2024/05/11(土) 08:49:33 ID:- ▼このコメントに返信
自分が辞めた後に会社の内情をペラペラ暴露する元社長とか害悪でしかないわ
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