【画像】ゲーム業界を批評した4コマ漫画が正論だと話題にwwwww

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:50:53.875 ID:uN/bdmLE0.net

no title


____________________________________________________

____________________________________________________
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:53:10.722 ID:UOV70H3c0.net
7コマになってる

はい論破

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:53:23.458 ID:xeuH9TtF0.net
たしかにひどく狭い業界だな

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:55:03.949 ID:ZsLTlPog0.net
音ゲーもどんどんこんな感じで衰退してる

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:56:38.284 ID:qPt0k34N0.net
上手い人は専用の称号とか与えとけばええやんけ

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:57:23.550 ID:4Eh5Bmi50.net
時間もないし腕も無いし金も出さないのに上級者と差がつかないゲームってたぶん底の浅いクソゲーなんじゃないですかね

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:09:50.919 ID:ZhOvfuPe0.net
>>11
それ正にpso2

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:57:37.887 ID:YaSexAF50.net
上手い人を無視すれば解決じゃね?

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:58:37.106 ID:fNl3bF+e0.net
俺はこんなクソゲー知らんぞ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:58:52.519 ID:HqSB+1RwM.net
お手々繋いでゴールで育ったゆとりが多いからな
上手いやつと差がつくのが許せないんだろ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:58:54.429 ID:oWer4PXS0.net
PSO2がまさにこれ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:59:05.603 ID:1tQGY+8s0.net
パズドラのことですね

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 14:59:14.108 ID:casoyKltp.net
なんだパズドラか

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:01:28.847 ID:KBuCZnsh0.net
ポケットファイターやバーチャファイターキッズも気付けばガチ勢が奇声上げながら対戦してたなあ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:03:05.097 ID:JmZrWegy0.net
ソシャゲに限れば当たってる

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:04:23.291 ID:3Q0ZWc0r0.net
どう考えてもファミコン時代のが難易度高かっただろ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:05:12.030 ID:PZ0Wz9ju0.net
ゲームはライト層なんぞ抱き込もうとするからつまんなくなるんだよ

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:08:02.713 ID:ekvY2Uzt0.net
一方ポケモンなんか決まったパーティー使ってたら勝てるからいいよな

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:08:05.396 ID:uHILcu0E0.net
格ゲーとか音ゲーとかシューティングは例外無くこのルートだよな

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:08:20.362 ID:29vo3tA90.net
ネトゲ前提で考え過ぎ
オフ要素が段階的に高難度になっても誰も困らない

34: 【3m】 【B:106 W:55 H:117 (One cup)】 2015/11/05(木) 15:09:27.013 ID:9wzpcRQQd.net
うるせぇ弱者が振り落とされるのは当たり前だろ何甘えたこと言ってんだ

63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:50:42.898 ID:5WmY9bGYK.net
>>34
振り落としてきた結果が今の苦しいゲーム業界だよねって話だろ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:09:28.329 ID:CmWT+At8d.net
とりあえずリザルト画面のランク表示と高ランク取らないと解放されない要素やめろ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:09:44.376 ID:SwaPf6tjp.net
ソシャゲはゲームじゃない

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:14:27.464 ID:2bscE+2r0.net
ネトゲとかソシャゲはそれが普通なんだよな

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:15:00.809 ID:U07HUVl30.net
前作をクリアした人が楽しめるように続編で難易度上がっていく傾向はあるな

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:15:35.338 ID:XwV7JuWM0.net
no title

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:17:25.945 ID:rcIJReiP0.net
ソシャゲなんてぶっ壊れキャラいたら
クソ下手クソでも大体クリアできるだろ

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:20:37.099 ID:gyoZ61JSd.net
ツムツムとかは単純なのに売れてるんだよなぁ

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:24:53.512 ID:n726a7zP0.net
2Dシューティングは昔の方が鬼畜じゃね

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 15:47:45.152 ID:ad98l457d.net
むしろ正反対な印象だけどなあ。最近のゲームは誰でもクリアできる難易度になってるでしょ。

対人戦に関して言えば、難易度が上がりすぎて、敷居が高くなってる気もするけど……

75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:07:55.701 ID:WgHwstZP0.net
オフはともかくオンゲはこれ

80: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:12:07.376 ID:zGPEyOd9p.net
対戦ゲーならまあわかる

82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:14:11.042 ID:83B2Pgk50.net
難しくてもいいけどそれを「普通だろ」とかドヤ顔で言い出す奴が増えると困る

88: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:19:49.660 ID:pe4oXBcV0.net
FF14は足引っ張りまくりで、苦しくて辞めました。

91: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:23:25.999 ID:lGBkhTav0.net
X 生き残ってる
O 閉じたマニア化した

92: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:24:27.040 ID:ktLTRQ2p0.net
下手くそがクリア出来る最高難易度とか嫌だわ

93: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:24:27.715 ID:bn9UfEzhd.net
上手い人が強いのは当たり前な気がするけどな

105: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/05(木) 16:38:00.733 ID:60IMKaui0.net
ネット検索して攻略法見ながらプレイして
ヌルゲーすぎるとか文句つけてるガイジが問題





00: アニゲー速報VIP 20XX/XX/XX(日) 00:00:00.00 ID:ANIGESOKUHOU
【画像】レイヤーさん、普通にキャラを再現しただけで丸出しにしてしまうwwwww 【速報】ガチでヤバすぎるソシャゲがリリースされるwwwwwww完全にアウトだろこれ 【悲報】るろ剣作者の事件が発覚する直前の奥さんのツイート切なすぎワロタ・・・ 【悲報】女性声優の人生を一枚で表したイラスト、ガチで悲惨すぎる 【画像】モンハンのチャットでHを必死にせがむキッズが現れるwwwwww 【朗報】進撃の巨人、100話目にしてほぼすべての伏線を回収 【閲覧注意】漫画家さん、グロシーンを無許可で修正され、悲しむ……これはアウトなのか? 【画像】いじめで自殺未遂した女子高生の机と椅子がガチでヤバイ。こんな漫画みたいなことほんとにやってんのかよ 【画像】アニメの女性キャラのトイレシーン貼ってくwwwwwwwww 【悲報】日焼け女子高生さん、ニコ生放送中だということに気付かずに裸を晒してしまう・・・ 【画像】「ADHDの女の子が働く」漫画が悲しすぎる件・・・・・ 【画像】漫画家さん、倒れた女性の救出時にとんでもない事を考えてしまうwwwwwww 【画像】漫画家が大して調べもせずに使う理系ネタがこれwwwwww 【悲報】中国のHゲームの技術、日本の遥か上を行ってしまうwwwwwwww 【画像】この漫画が怖すぎる・・「女を集団で食うクソ野郎は…虫に食われちまえ(ボトボト」 彡(;)(;)「ぎゃああああああ」 【動画】電車で寝てる女子高生にとんでもないことをするジジイが発見される・・・これアウトだろ ふたなりな妹を持った兄の末路... 【悲報】漫画『ゴブリンスレイヤー』でまたまたレ0プwwwww
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コメント一覧。

. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:44:26 ID:- ▼このコメントに返信
上手い人←ハード&超ハード
普通の人←ノーマル
下手な人←イージー

こんな感じで住み分けできないの?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:44:51 ID:- ▼このコメントに返信
対戦格闘なら分からんでもないがゲームという括りじゃ一概には言えんだろ
他人が上手いとか気にせんと自分が楽しめたらいいねん
ヘッタクソだけど未だにブラボやってるし楽しいよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:45:23 ID:- ▼このコメントに返信
7コマじゃねーか!
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:45:32 ID:- ▼このコメントに返信
※1
同じゲームの中なら無理
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:48:44 ID:- ▼このコメントに返信
学生時代ほど時間ないしと言ってるけど
ソシャゲ一番やってて課金も一番してるのは三十代のおっさんだからね。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:49:37 ID:- ▼このコメントに返信
ただの娯楽に何熱くなってんだ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:51:11 ID:- ▼このコメントに返信
※1
それでいう下手な人がハード&超ハードの報酬をとれもしないのにほしがるから無理
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:53:52 ID:- ▼このコメントに返信
こんなゲーム見たことないぞ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:54:00 ID:- ▼このコメントに返信
何のゲームのこと言ってんだよ
一つも思いつかねーよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:54:24 ID:- ▼このコメントに返信
こういうゲームが蔓延してるみたいな描き方だけどどこにこんな世界があるんだ??
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:54:57 ID:- ▼このコメントに返信
まず「最近のゲームって」の部分を例なりデータなりを挙げて語ってくれないと
結論のために前提を用意してるようにしか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:55:10 ID:- ▼このコメントに返信
まさにオワドラのことだな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:57:10 ID:- ▼このコメントに返信
艦これの事か
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 20:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
※7
トロフィーとかならいいけど、ハード&超ハードに特別な報酬なんて必要ない
そういう報酬を用意しだすから衰退していったって話
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:01:50 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームって全体的に見ればむしろこの逆だろ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:01:55 ID:- ▼このコメントに返信
上手い人(課金する人)
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:03:53 ID:- ▼このコメントに返信
…別にオフラインゲームやればいいんじゃないの?
他人とのやりとりは情報収集だけじゃいかんの?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:08:34 ID:- ▼このコメントに返信
難しい難易度が出来るように自分が上手くなる←どんなゲームでもこの概念持ってないと下手くそのまま
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:11:00 ID:- ▼このコメントに返信
無課金なのに課金者と同じように遊ぼうとしたり、社会人なのに学生やニートと同じように遊ぼうとする奴が多いよな
で、差がつくと文句しか言わない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:12:09 ID:- ▼このコメントに返信
要するに上手い人が羨ましいだけじゃん

違うなら自分にできる範囲で普通にやりなさい 
イージーは出来るけどハード出来ない!って言うの?
誰もハードやれとは言ってないよ
ハード出来る人が羨ましい!下手でもクリア出来るハードにして!って言うの?
下手でもクリア出来るなら達成感も無いし尊敬も無い、そもそもそんなのハードじゃない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:13:09 ID:- ▼このコメントに返信
最適キャラに最適技を使えば楽勝でしょ。攻略サイトに載ってるじゃん
これだから下手くそは・・・
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:14:27 ID:- ▼このコメントに返信
音ゲーとか誰基準で難易度決めてるんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:15:41 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
自覚なし
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:16:53 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームとしての基幹が面白ければいいよ
FF14みたいに根っこが腐ってて戦闘がくっそつまらん他コンテンツもつまらんじゃ
上達しようとすら思えないし上達しても違法ツール使って計測する数値が少し変わる程度
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:22:24 ID:- ▼このコメントに返信
PSOは神ゲーだったのに
PSO2のつまらなさ
課金要素を月額プレイ以外完全に捨て、経験値と潜るだけで上に行ける
研究と努力だけで楽しめるゲーム作らないと
by未来へ向かって 元ヒューマー世界最速
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:22:57 ID:- ▼このコメントに返信
悲しいかな、仕事だろうが遊びだろうが
人として差ができてしまうものだ
それを受け入れれるかどうか
人間あきらめが肝心ってね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:24:07 ID:- ▼このコメントに返信
※5
時間がないからソシャゲーがはやるのでは。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:25:56 ID:- ▼このコメントに返信
こいつホントに最近のゲームやって言ってんの?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:30:30 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが上手くなったところで何の得にもならんしなぁ
時間の無駄という結論しか出てこない
娯楽なのにストレス溜めてどうすんのと
リアルで虐げられてる奴が俺tueeeeeeeeeeeeeeしたいだけのシステム
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:31:30 ID:- ▼このコメントに返信
今年夏の艦これイベントがこれだな
クリアはしたがストレスが溜まったわ

装甲ギミックを外さないとボスにダメージがまともに通らず、夜戦で大火力を出せるハイパーズまで禁止
ライト層救済のはずの最低難易度でも、道中でかなりの確立で事故りなかなかボスへたどり着けない
さらに装甲ギミック(外すのに2~3時間かかる)が毎日深夜0時にリセットされる
これにより多くのプレイヤーが阿鼻叫喚状態になった

装甲ギミックを考えた奴はアホだと思うわ
他のゲーム(グラブルやデレステ)へ流れる人が増えたしな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:31:57 ID:- ▼このコメントに返信
世の中ソロゲーだってたくさんあるんだから問題ないだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:34:46 ID:- ▼このコメントに返信
長期プレイ、定期課金者に密かに下方修正
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:36:34 ID:- ▼このコメントに返信
一部のゲームの話だし、そもそも無理せず自分に合ったゲームやればいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:37:02 ID:- ▼このコメントに返信
>>61
ほんこれ

昔に比べればネットで攻略サイトはあるし、クリアしようと思えばクリアできる
スパロボとか、スーファミ時代のほうが難しいとか言われてるし
少しだけ難しいから、途中で飽きたから止めるといった、
ゲームをクリアしようとも思わない努力の放棄では?

あと、超絶プレイ動画を参考にメーカーが難易度調整するなんて、
どこ情報よ。あなたの脳内情報で決めないでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:38:49 ID:- ▼このコメントに返信
フェニックスモード(笑)
なんて扱いを受けたものの結局FEのあんな感じが広い層に対応できていいよね
実際、すれ違いで見てみると難度が上から下までうまいことばらついてたし
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:41:17 ID:- ▼このコメントに返信
難しくても課金要素あっても面白いとかんじれりゃそれで満足(世界樹感)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:43:33 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界っていうか、オンゲ、ソシャゲの批判だな
まぁ今やそっちが主流になってるから間違いではないか
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:44:19 ID:- ▼このコメントに返信
コメ欄見ただけで勘違いした開発が高難易度にしたのがゲーム業界衰退した原因だってわかるな
PSO2で馬鹿が喚いてるが難易度上げたら同接10分の1ぐらいになって即死しかかったからな?
上級者が上手くプレイできるゲームじゃなくて上級者しかプレイ出来ないゲームを作ったのが衰退の原因だわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:46:09 ID:- ▼このコメントに返信
※8
絵の中に鎧玉って書いたアイテムがあるだろ?
つまりあのゲームの事だよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:46:39 ID:- ▼このコメントに返信
※34
ネトゲなら普通ですが
声のデカイ奴が難易度上げろと喚き散らしてゲームを破滅に導くのが基本
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:48:50 ID:- ▼このコメントに返信
とここまでが無職共のご意見でした
Good 0 Bad 0
.  2015/11/05(木) 21:49:22 ID:- ▼このコメントに返信
※31
こういう語りをしてドヤァしだす人がちゃんと最近のゲームやってるのなんて見たことない。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:50:17 ID:- ▼このコメントに返信
前作より次回作のほうが難易度が低いゲームなら見たことあるが
次回作のほうが難易度高いゲームとか見たことない。
強いて言うならアクションが多くなったせいで操作が複雑になったとかそのくらいだろ。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:50:34 ID:- ▼このコメントに返信
下手糞で上手くなるために時間取る気もない人間が強くなろうというのがおこがましい
ソシャゲーは金によって強さを擬似的に手に入れさせてるけど
無償でそんなシステムを作ったらゲームというものが崩壊するよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:51:46 ID:- ▼このコメントに返信
文句ばっかりだな
興味が無いならやらなきゃいいだけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:51:50 ID:- ▼このコメントに返信
情報収集に関しては、ネットの発達が最大の問題だな
あれのせいで、時間のある人、うまい人だけ見つけられるパターンがすぐに共有されてしまう
その前提で時間をかけさせるゲームにしようとすると、やたら面倒になってしまう
PS1の時代に攻略本必須のゲームが批判されてたけど、もうアレがデフォになってしまった

「何千円も出させるなら、最低でも○○時間遊べるゲーム出せよ」という批判は多いからなあ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:53:23 ID:- ▼このコメントに返信
※35
そういうの、けっこう大事だよ。ちびっこ から大人まで幅広くプレイできるってのはソフトを売る側にとってもメリットが大きいはず
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
別に最初から上級者向けに作ってるゲームなんてそんなに無いでしょ
初心者でも地道にプレイすれば上達するんだからプレイすればいいのでは?
時間に余裕が無いって漫画で言ってるけど、じゃあ諦めろよと思うがね
それなのに長時間やってる奴、あるいは上手い奴と同じ報酬が欲しいとか限定品が欲しいとか、何言ってんだと
だったら金払って買えばいいじゃん、今はそういう時代なんだから
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:55:50 ID:- ▼このコメントに返信
ここも名人様たちの巣窟ですね
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:56:32 ID:- ▼このコメントに返信
何事も至れり尽くせりは達成出来るものじゃない
にも関わらずそれが出来なければ咎められるという流れがそもそもの歪み
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:57:56 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームはどんどん簡単になっていってると思うけど
>>1の鎧玉も「最強まで装備を強化したい人」の話やろ?
下手な人はそこそこまで強化すればええやんけ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 21:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
業界て大きく言うてるけど
一部のゲームの話だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:00:14 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームって一括りにされても漠然としすぎてなぁ
どっちかっていうとネトゲやソシャゲの話だよね、これ
一人用のRPGじゃ、こんな状況生まれないし
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:01:35 ID:- ▼このコメントに返信
PCゲーや据え置きならまだしもスマホゲーやらブラウザゲーあげてるやつなんなの?
あんなのに難易度も糞もねーだろw
まさか時間かけて取るアイテムやら装備・キャラを時間もかけず金もかけずよこせとかほざいてんの?
Good 0 Bad 0
. 名無し顔無し2015/11/05(木) 22:03:29 ID:- ▼このコメントに返信

まあ、一昔前のゲーム業界の言葉に、
「女子供に受け入れられるゲームは売れる」
ってのがありまして、それを追及したのが任天堂と一時期のソニー、初期は無視して後追いして失敗したのがセガ。
しかしながら、辛口のセガにファンが多いのも事実、要は住み分けでしょうね。

Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:05:21 ID:- ▼このコメントに返信
>音ゲーもどんどんこんな感じで衰退してる
音ゲ―は何だかんだで初心者にも楽しめるように作ってあるよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:06:39 ID:- ▼このコメントに返信
難易度だけで言えば昔の方が難しかった
ただガキだった昔よりも悪い意味で諦めが悪くなり、さらに上位報酬などの情報もすぐ入るから欲深くはなったな
そこら辺の自己の変化に気づかずそれによって妬み嫉みで最高難度にいい大人が文句言ってるだけじゃね
最高難度のご褒美装備はあったほうが嬉しいわ
Good 0 Bad 0
.  2015/11/05(木) 22:07:10 ID:- ▼このコメントに返信
>最近のゲームって全体的に高難易度だとおもう

全体を語ろうとする奴に限って対して興味も無いのが見え見えのセリフだな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:09:55 ID:- ▼このコメントに返信
本来ゲームってものは、やること自体が楽しいってのが基本。「他のヒトよりもうまく出来なきゃつまらない・やりたくない」ようなものは、そもそもゲームとしての魅力が低いってことだろ。
例えばのハナシ、エロゲの場合はこういうパターンで煮詰まってはいない(別の理由で煮詰まるかも知れんが)し、テトリスやまきがめみたいなパズル系ゲームだって、他人との競争抜きに、下手なら下手なりに面白いし思い出したようにやったりはする。

どっちかというと「思うようにカネを吸い上げられなくなってきた」「課金が頭打ちになってきた」という立場からの感想に近いような気がするね。

こと直接対戦型のゲームに関していうなら、上級者が上級者同士で対戦を楽しめるリーグを設定して、そこに参加するための課金額を、初心者向けリーグの参加費よりも高く設定すればいいんじゃないの。バッティングセンターなら、プロ仕様のマシンは単価が高くても回るだろ。

「よりハードで、従ってよりエキサイティングなモードを楽しむためには、よりカネがかかる」というのはそれほど不当なハナシではない(「よりハード」であることが「よりエキサイティング」になってなければ、それは設計に問題がある)。現状では逆に、むしろ上達の遅い者にチート手段を買わせることで成立させようとしてるから、比較的すぐに限界に達してしまうわけで。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:10:03 ID:- ▼このコメントに返信
最近はもっぱら海外のPCゲーで、
MOD作ることばかり楽しんでる。

え?国内のゲーム?
永遠にやらない積みゲーで良い。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:10:53 ID:- ▼このコメントに返信
※54
本当にな、金と時間を掛けて無い奴に限定イベント等の難易度に文句を言う権利はないと思うよ
だったらクリア出来るようになるまで地道に時間掛けるなり一気に金を使うなりしろよと思う
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:11:18 ID:- ▼このコメントに返信
艦これはこれに入らないだろ…
艦これほどガチ勢が攻略情報をだしてくれてるゲーム知らんぞ

ライト層がどれくらいの人のことかは知らないが、最終海域をクリアしないといけない理由なんかねーよ
自分の思い通りにならないゲームを批判するのはおかしい
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
現役高校生だけどオンゲやらない。
PS2とかPSPの古いゲームをまとめ買いしてひとりでやってる。
たのしい。周囲と話が合わないのと物好き扱いされるのだけめんどくさいけど、マジたのしい。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:13:26 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、どれも、ニートゲーか、集金ゲーだわな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:15:19 ID:- ▼このコメントに返信
艦これはほんとガチ勢様々だわな
いつもwikiには世話になってる、頭上がらんわ
ただ惜しいのはその威を借りてアチコチで暴れまわる信者、憲兵の存在なのよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:15:46 ID:- ▼このコメントに返信
より低い難易度やアシスト機能を充実させていってるゲームも多いから
むしろ間口を広げるべく努力しているように思えるけど
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:16:25 ID:- ▼このコメントに返信
課金すれば強くなれるよ方式のものをゲームと呼ぶことに未だに違和感がある
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:18:32 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲの中ではモンストがやばいな
一見ライト層向けに見えて完全に上の漫画みたいになってる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:18:41 ID:- ▼このコメントに返信
音ゲーなんかも難しくなりすぎてつまらん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:20:41 ID:- ▼このコメントに返信
※14
いやいやゲームってそういうもんだろw
ご褒美のために難しい問題をクリアするから面白いんだろ

クリアすること自体が目的ならオフゲやってろとしか言えんわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームは親切設計で子供でも楽勝でクリアーできるかのような書き方だな。
昔のゲームの方が余程鬼畜設定のもんだってあるんだぜwww
ゲームには問題ねーよ。こういう連中はテレビでも同じ論調なんだよな。
口を開けば「つまらなくなった」だ。つまらないのは「お前」だ。
本当に楽しもうと思えばクソゲーだって十分元取れるだけ遊ばせてくれるぜ?
禄にゲームしないくせに「あ~あ、ツマンネ!」ってほざいてんじゃねえよ。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:25:21 ID:- ▼このコメントに返信
※59
そりゃあエロゲで他の人より上手くなんて状況になるわけないやろ
てか何で例えでエロゲを出したんや
ゲームとバッティングセンターは違いすぎてしっくり来ない、プロ仕様って変化球とか速度とかかな?
値段にもよるけどバッティングセンターなんて、300円も違ったら別の店に行くと思う
何度も利用するから割と馬鹿に出来ない金額になるし
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:27:03 ID:- ▼このコメントに返信
やりこみ要素と物量が増えすぎて買っても遊びきれないゲームが増えたかな?
まあ、10年以上前からだけど
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:32:37 ID:- ▼このコメントに返信
理不尽さ込みで昔のゲームの方が全然難しいわ
ネトゲは多少事情が異なるがあれの本当の難しさはゲーム自体の難易度じゃなく
周りの人間に歩調を合わせ続けていかないといけないケースが多いのが難しいだけ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:33:18 ID:- ▼このコメントに返信
具体的な作品名をいくつか挙げてもらわないと全く参考にならないんだよね、こういう漫画
ただの糞意見かもしれないし見る価値のある意見かもしれないし
このままじゃどっちか分からんわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:33:57 ID:- ▼このコメントに返信
ネットに散らばってる落書きを集めてきてそれっぽく漫画にしました感しかしない
共感できるようでまったくできない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:34:37 ID:- ▼このコメントに返信
ブラゲやオンゲを一般的にゲーム全体みたいに言うのはおかしい

ブラゲやオンゲへの批評ならその通り
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:34:43 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームが下手って人、少しはうまくなろうと練習したりしてるの?
最初からうまくいかないって投げたんじゃなくて?
頭使って差がつくゲームはまだしも、手先の操作なんて誰でもある程度のレベルにはなると思うんだが
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:36:36 ID:- ▼このコメントに返信
棲み分けすればいいだけじゃん
実力も伴わないのに上級者と同じ所に住もうとするのがそもそもの間違いだろ
お手手繋いでゴールじゃなきゃ気が済まんのか
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:36:54 ID:- ▼このコメントに返信
想像上のゲーム作って叩いてる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:39:56 ID:- ▼このコメントに返信
※38
PSO2にはノーマルからエクストラハードまで各種難易度が用意されてるんですが・・・
実力はない時間もかけない金もかけない、でも上級者と同じ報酬が欲しい、と喚き散らすならそんな奴いなくていいよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:40:58 ID:- ▼このコメントに返信
※30
難易度下げればいいのに
エアプかな?それともろくに苦労もしないで上級報酬が欲しい乞食かな?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:43:41 ID:- ▼このコメントに返信
綺麗でリアルになったぶんクリアまでかかる時間が延びてんだよ。
で、途中で死んでセーブポイントに戻されると「ここからかよダル・・・」ってなる。
ロンダルキアのダンジョンで死んだときも同じだっただろ?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:48:24 ID:- ▼このコメントに返信
衰えたのはゲーム業界でなくおまえら。
とっくに卒業してもいい年頃なのに、辞めずに続けるからつまらなく感じてるだけ。

まあ、そんな高齢者向けに手を出し始めてしまったゲーム業界が一番の問題ではあるがな。
「いい歳した大人が何やってるの?」ぐらいの気持ちで子供向けのゲームを作り続ければよかった。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:48:30 ID:- ▼このコメントに返信
クリア出来るまで何度も挑戦してやろうってくらいの根気も向上心もないヤツに限って声だけデカかったりするんだよな
オンでもオフでも
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.  2015/11/05(木) 22:48:36 ID:- ▼このコメントに返信
楽しむ為じゃなくて試すための難易度になったら縮小の流れだな
消費が早いと困るって考え方のネトゲはこれを当たり前だと思い込んでる
FF14やってて実感した
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:48:40 ID:- ▼このコメントに返信
※82
横レスだが、その上級報酬は取り返しのつかない要素なんか?
消耗品なら82氏が正しいし、取り返しのつかないものなら30氏が正しい
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:50:48 ID:- ▼このコメントに返信
正論すぎるってタイトルにあったから興味持って来たのになんか穴だらけやね
格ゲーの初心者狩りが話題の時も思ったけど、ちゃんと考えて記事書いてるのか?
それともこういうズレてる事をネタにしていくサイトなん?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:51:33 ID:- ▼このコメントに返信
ガチャ限定でしか手に入らないレアアイテム・キャラありきの難易度にした方が絶対に儲かるし、運営が見逃すはずがない。
ただ、そういう経営の仕方でしか生き残れないスマホゲームが日本のゲーム市場を席巻してるのは残念。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:52:03 ID:- ▼このコメントに返信
逆だよね
こうやって初心者切り捨ててるソシャゲーが未曾有の利益を上げていて
初心者獲得に細心の注意を払っているコンシューマーが全然ソフトうれなくなってる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:57:15 ID:- ▼このコメントに返信
なんか違うけどジョジョSSが思い浮かんだわ。新しいイベが始まるとそれで使える強キャラが実装されて少したらそのキャラ対策のイベが始まって使えなくなってそのイベで使えるキャラが出てきて…を繰り返してるイメージ。しかも出てくる強キャラが既存キャラより強いせいでいろんなキャラも巻き添えを食らって産廃になりかねなかったりしてるし。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:57:18 ID:- ▼このコメントに返信
※87
本人じゃないけど※30は最低難易度でも苦労するっていってるから
※82のコメントはちとおかしい

あと全難易度共通で新キャラがもらえて
上位報酬はその最高難易度をクリアした証みたいなものがもらえる
これは各イベントで1個ずつしかもらえないからプライド高いひとはかなり痛手になる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:57:42 ID:- ▼このコメントに返信
上の画像に当てはまらないネトゲって存在するの?
黒い砂漠っていうのは気になってるんだけど
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 22:59:55 ID:- ▼このコメントに返信
※87
言い忘れたけど
この新キャラはいつかわ分からないけど、後のイベントでももらえる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:00:06 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームは作り手が買い手の足元を見過ぎてるのが問題だと思う。dlcまで買って初めてストーリーが100%遊べる様なゲームが増えたらライト層が離れるのは当然。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:04:03 ID:- ▼このコメントに返信
野球とかサッカーも本気でやるなら難しいけどやってる人は多い
なぜならやるだけなら簡単だから
格ゲーも別に同じなんだがなぜか本気でやる場合しか想定されない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:05:35 ID:- ▼このコメントに返信
野球好きだけと下手→練習しようor試合観戦

ゲーム好きだけど下手→高難易度作ってんじゃねーよ

...分からなくもないけど、もうここまで来たら別の趣味でも探した方がマシじゃないか?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:06:17 ID:- ▼このコメントに返信
※92
レスサンクス
俺の考える乞食ってのは下位報酬が取り返しのつかない要素で、上位報酬が取り返しがつくけど嬉しい課金アイテムなど
で、俺は下位は取れたけど上位は取れなかったって文句言ってる奴は乞食だと思う

逆に上位報酬が取り返しのつかない要素ならそれは乞食じゃなくてそのゲームを継続するかを左右する深刻な要素だと思う
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:10:04 ID:- ▼このコメントに返信
名人様のつかいかた間違ってねぇか?


あとポケモンは同じptつかってりゃ勝てるってわけではない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:11:36 ID:- ▼このコメントに返信
ネトゲだろ?コンシューマゲームではこんなんあんまねぇぞ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:14:51 ID:- ▼このコメントに返信
これって基本的にネットなんかを使って他のプレイヤーと対戦したり協力するゲームのみの話だよね?
そう言うゲームはそもそもそれも楽しみの1つなんだからしょうがないんじゃない

オフで1人でやるタイプは基本難易度マはイルドになってきてるし
難易度選択の幅は昔よりはるかに広いとおもうけど?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:17:03 ID:- ▼このコメントに返信
※98
通常ならその理論があってるけど
前回の夏イベントはその上位陣の何割かがリアル事情とかで下位選択を強いられる状態になってた
だから羨む気持ちもわからんでもない

ただその前の春イベントの最高難易度が簡単すぎたから、自分が上位のプレイヤーであると勘違いしてる人もいる
ちょっとそこらへんは複雑かと…
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:24:45 ID:- ▼このコメントに返信
※98
どうかな...報酬の甲種勲章は確かに高難易度でしか取得できないか
一つでも持っていると所持者として表示される上に、用途としてもゲーム内で入手できる消耗品と交換するしかないからな...

ちなみに取得した数は自分しか見えない
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:29:42 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームのプレイヤーからしたら甘えそのもの害悪そのものに映るし実際やってみると性格が悪かったり
こっちの足を引っ張ったりと不利益になることは多い。
だが業界で見たら寧ろそっちがメイン。どうしても上位者ってのは少数派になるしユーザー層が厚くならないと
ジャンルや業界としても苦しいわけだ。だが競う以上差は出る訳で差が出なければ面白くないし、差が出ても下手な人は面白くないと正にあちらを立てれば此方が立たずといった感じ。
報酬を称号にするというのは良いアイディアで実際スプラトゥーンなんかがそうだけど上手くなっても
褒美がそれだけでは納得できない部分もある。頑張った分だけご褒美がもらえないと理不尽に思えちゃうわけだ。
今後のゲーム業界の命題とも言えることだよねこれは。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:30:08 ID:- ▼このコメントに返信
ファミコン時代の狂った難易度とゲームバランスの壊れっぷりと言ったら、それはもう・・・。
(例:魔界村、東海道五十三次、ドラクエ2、トランスフォーマー・コンボイの謎etc・・・)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:34:23 ID:- ▼このコメントに返信
※102
※103
レスサンクス
何か符雑なもやもやした感じだったのですね。
そんなきつい状況を走破した走者の皆さんに敬意を。

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. 1032015/11/05(木) 23:36:12 ID:- ▼このコメントに返信
※103
ちょっと訂正
取得数は演習画面で表示される
さっき演習に行ったら表示されてでビックリした
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:37:17 ID:- ▼このコメントに返信
最近でたポケダンがそうだと思った
あれに関してはチュートリアルでコノハナさんが世代遅れのテクニック披露するし
無駄に賢い敵AIのせいでローグライクのノウハウを多少知ってないと下手な人は本当にクリア不可能かする前に手放す
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:38:43 ID:- ▼このコメントに返信
萎えたら萎えた時点で撤退して次いくなりなんなりすりゃいい話
運営側のさじ加減に楽しみ左右されたくないならオフ専でもいいしな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:39:57 ID:- ▼このコメントに返信
なんだパズドラか
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:41:25 ID:- ▼このコメントに返信
下手糞で文句も酷いけど金は出す、若しくは趣味として合わなくなった連中への正当の一つがガチャ。でもこいつらが金脈であるのとライト層まで食っちゃうのが困るんだよね。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:42:36 ID:- ▼このコメントに返信
※96
格ゲーは下手だと一方的にボコられるだけだろ
チーム戦と個人戦な時点で比べるのがおかしいし比較にするならボクシングとかだろ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/05(木) 23:59:23 ID:- ▼このコメントに返信
※112
下手な奴が上手い奴とやって一方的にボコられるのは勝負ごとなら全部そうなる
チーム戦も個人戦でも変わらん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 00:01:24 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム上手い人って結局のところ頭使うか時間使うかした人だよね
頭悪い癖に練習もしなくて高難易度ステージが難しくてクリアできないって言われてもな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 00:21:57 ID:- ▼このコメントに返信
やり込む程魅力あるゲームなのか否か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 00:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
艦これだな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:04:55 ID:- ▼このコメントに返信
※20
女って感じがプンプンするやん。
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:05:24 ID:- ▼このコメントに返信
言ってもゲーマーとライト層ってほんとびっくりするほど技術に差があるしなぁ
両方楽しめるようにするなんてむりむりよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:07:31 ID:- ▼このコメントに返信
※12
すまん、曲芸士持ってない雑魚?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:09:29 ID:- ▼このコメントに返信
この手の主張は努力が足りないとか嫉妬乙とか言われるから話にならないんだよなあ
メーカーや運営のせいにしたがるけど結局半分はユーザーの責任
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:17:35 ID:- ▼このコメントに返信
困難を前にしてやりがいを感じる人間が減り、苦労せずに仲良くみんなで同じ成果でゴールしましょのお花畑が増えた
実力差ややり込み度を棚に上げて「上位陣と同じ物くれなきゃヤダヤダ」と平気で言える面の皮の厚さでそいつがどんな教育を受けて育ったかがよく分かる
自分が初心者の立場だったとして、ろくに努力もせずに上位と張り合えるゲームなんてやり込む意味がないからプレイする気にもならない
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
※92
その言い分ならなおさら俺のコメントが正しいという事になるんだがね
プライドが高いならその人はなぜ努力しないの?俺は甲種勲章を落としたくなかったから必死になって攻略したが、ろくに苦労もしなかった奴が同じ成果を与えられるなら甲難易度でなんてやる意味がないわ
成果に応じた報酬を否定するなんて共産主義者みたいな奴だな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:28:13 ID:- ▼このコメントに返信
※98
甲種勲章なんて正に「取り返しがつくけど嬉しい」アイテムじゃん
甲種勲章の有無は攻略の行く末を左右しないしこれからも左右するとは思えない
高難易度を突破した証なんだから下の人間がもらえないのは当然だろ
成果を挙げない人間が何でもかんでも欲しがるとか頭おかしいわ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:31:42 ID:- ▼このコメントに返信
艦これの甲種勲章の存在まで批判してる奴は、萌えアニメみたいに特に山場もなく平坦な道をみんなでずっと進みたいってことだろ
そんな奴はネトゲせずオフゲーしてりゃいいのにとつくづく思う
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:31:54 ID:- ▼このコメントに返信
むしろ逆が多いと思うがなあ

特にオフ(メイン)ゲーに関して、初心者とゲーマーの住み分けをするために「難易度選択」とか「初心者救済の必殺技」を用意しても
自称玄人()が「こんな救済を用意しないとプレイできないとは、これだからゆとりは」「イージーが必要ならそもそもプレイするな」と言い出す

ゲーマーには影響を与えないように、ヒントを与えるキャラとか選べる難易度とかやってんのに
それとも、初心者のためにゲーム全体の難易度を落とす方がお好みなのか

こういう奴って、ゲームそのものが楽しいんじゃなくて、「難しいゲームをクリアできる俺かっけー」したいだけだから、たとえイージーモードでも初心者にクリアされると自慢できなくなって都合が悪いんだと思ってる
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:34:40 ID:- ▼このコメントに返信
※59
「他のヒトよりもうまく出来なきゃつまらない・やりたくない」が気に食わないならやらなきゃいいのに、どうしてそこに突撃してワガママ喚き散らしてゲーム性を破壊して、普通にやり込んでる人を困らせようとするんですかね(困惑)
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:39:30 ID:- ▼このコメントに返信
※125
>「こんな救済を用意しないとプレイできないとは、これだからゆとりは」「イージーが必要ならそもそもプレイするな」と言い出す

これを上位がイージープレイヤーに直接言ってる現場のSSがあるなら出してくれ。もし棲み分けしてるのに上位層に混ざって寄生してる奴なら文句言われて当然だぞ
特に「イージーが必要ならそもそもプレイするな」なんて発言はまずあり得ない。上位の人間なら下の連中の隔離を望むからな
普通にやり込んでる連中を「難しいゲームをクリアできる俺かっけー」したいだけと言ってのけるあたりかなり卑屈だね君
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:43:04 ID:- ▼このコメントに返信
というかそもそも「難しいゲームをクリアできる俺かっけー」って悪い事か?ネトゲで不特定多数と競争する環境に置かれるんだから他人より強くなろうと向上心を持つのは当然だろ
他人との「差」に文句を言うならオフゲーやれよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:50:46 ID:- ▼このコメントに返信
結論:クレーマーはオフゲーに隔離すべき

ここのコメ欄見て一定数の寄生虫みたいな奴の存在が確認できた。マイペースを謳っておきながら他人の報酬には文句をつける。それぞれに見合った難易度を用意してもろくに努力もしないで上位と同じ報酬が欲しいと言い出す。
文句言うくらいならプレイするな。ゲームはやりたい人間のみがやればいい。下の連中に合わせたゲームでも探せよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:55:16 ID:- ▼このコメントに返信
「正論だと話題にwwwww」←ソースは?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 01:57:49 ID:- ▼このコメントに返信
と言うように品評会会場に相応しいレスで埋め尽くされております
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:02:33 ID:- ▼このコメントに返信
正論もいるが批判の正論凸されまくってるのにタイトル意味解んねぇな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:09:21 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームしてる側の問題じゃねこれ?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:23:29 ID:- ▼このコメントに返信
※127
例えば最近なら、64ゼルダの3DSリメイクシリーズで、「ヒントストーン(だっけ?)」や、
FEシリーズ新作で「キャラクターが戦死で離脱しなくなるイージーモード」に対して、文句つけている奴を方々で見たな
どちらも「その機能を使わない」ことで完全に影響を回避できるシステムなのに

>特に「イージーが必要ならそもそもプレイするな」なんて発言はまずあり得ない。上位の人間なら下の連中の隔離を望むからな

そう。自分もハードでプレイする側だから「ユーザ側で選べる難易度調節をもっと出してくれ。そうすれば最高難易度は初心者のことを全く考えずいくらでも理不尽にできるから、Win-Winだ」と考えているし、皆この考え方だと思っていたら、「イージーモードの存在自体が許せない連中」をtwitterやらまとめサイトやらでよく見かけるんだよ
その心理をどうしても理解できず、色々考えた結果、「難易度選択による隔離がなく、初心者が阿鼻叫喚の中、自分はクリアできるということを何より重視する」連中が一定数いると考えるしか説明がつかなかった
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:26:26 ID:- ▼このコメントに返信
※128

※125でまず一言目に「特にオフ(メイン)ゲーに関して」って言ってるんだけど
まさかオンゲーを頭に思い浮かべてないよね?

>他人との「差」に文句を言うならオフゲーやれよ

まさにそのオフゲーについて話してるんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:28:21 ID:- ▼このコメントに返信
※90
じゃあどうしてその初心者は細心の注意をはらってくれるそのコンシューマを買わないの?
そのうえで売り上げ落ちてるなら、それは競争を楽しんでる人間が多数というだけの話

誰も初心者に競争を強要なんてしてないしマイペースでやってていいから成果を出した人間の待遇に文句を言うのはやめてもらいたいもんだ
自分の出来る範囲でやればいいのにどうして頑張った人の足を引っ張るようなマネするんだか
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:30:02 ID:- ▼このコメントに返信
※135
すまん読み飛ばしてた。俺のレスは忘れてくれ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:34:20 ID:- ▼このコメントに返信
下手なら上手くなればいいでしょ
弱いから助けてもらえるなんて考えをゲームにまで持ち込まないでほしい
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:39:21 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームはライト向けの調整のが多いと思うんだけど…
それすら難しい面倒くさいって事か、ゲームが衰退してるわけだわな
操作は必要なくポチポチするか課金で俺最強ができる、たしかにそんな物はゲームである必要性はないわな

時代が変わったとはいえ「面白い」って感覚が随分変わったんだなと思った
一応言っておくけど難しいのが面白いって言ってるわけじゃないからね
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:41:27 ID:- ▼このコメントに返信
オフゲだったらボタン一つで全てのムービー、全アイテム、全隠し要素が解禁されて、全てのトロフィーが取れて、最初からストーリーのあらすじと全てのエンディングが見れるモードを用意してやればいいんじゃね
要するに高難易度と待遇の差をつけずにゲーム開始2秒でゲームを完璧に攻略できる超イージーモードがあればいいんだろ
何が楽しいのかわからんが
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:47:38 ID:- ▼このコメントに返信
何事も力の強い物が正義
ゲームで勝てるのは上手いから
課金できるのは財力があるから
時間があるのは効率よく生活できてるから
人に好かれるのは魅力があるから
今の世の中は弱者に優しすぎる
なぜ劣ってる者を救わねばならないのか?
なぜ競い合う喜びを理解できないのか?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 02:54:39 ID:- ▼このコメントに返信
ゲームがしたいんじゃなくて接待されたいだけだな
ゲームやめてホストクラブやキャバクラでも行けばいいさ
万人に向けて作られた機械が自分個人のための接待をしてくれるわけないんだから

ゲームはあくまで自分が遊ぶための遊具だ
公園の遊具に対して、何故自分を気持ちよくしてくれなんだと叫んでも無意味
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 03:11:05 ID:- ▼このコメントに返信
コンボイの謎で9面を10週くらいループしてクリアできなかったおっさんからすると、最近のゲームはチュートリアルで全部説明してくれるし、トレーニングモードとかもあるし何が不満なのかさっぱりわからんがな
映像もきれいで内容も面白いものが多いし何をどうやってもクリアできるし物凄い親切になったと思うけどな
難易度は上を見たらきりがないと思うけど理不尽なものは明らかに減ってるだろ
最悪ネットで調べればどうとでもなるわけだし
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 03:31:36 ID:- ▼このコメントに返信
最近慎重な配慮が目立つコンシューマ―ゲーに触れてないの丸わかりじゃねぇか
ゲーマー気取りのソシャカス○ねや、○ね
コイツはどうせ初心者の頃に遥か上のプレイヤーを見て「あ~~~俺あんな途方もない所無理だわ」とか言って冷めるタイプだろ?
競争化社会に取り込まれた奴の末路だな

・・・まぁ対戦ゲーなら分からんでもないが
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 03:33:10 ID:- ▼このコメントに返信
まぁ、プレイに割く時間やコストで差がつくのは仕方ない話だよね
なかには睡眠時感やら、寸暇すら惜しんで時間とお金をかける人もいるはずだし
少しネット対戦とかから離れてみてはいかがだろうかって思った
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 04:55:58 ID:- ▼このコメントに返信
全く違う話で音ゲー貶めるのやめてほしいなぁ。難易度選択も知らんのか
結局そういう奴らはどう初心者仕様にしてもやる気ねぇだろうが。
それともプレイする前から上級プレイの動画でも見て心が折れてんのか?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 05:05:22 ID:- ▼このコメントに返信
コンテンツの難度やレベル上げの手間が次々に緩和されて、
トップ層以外からも「さすがにそろそろ緩和にブレーキかけたら?」と言われてる
ドラクエ10が思い浮かんだw
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 05:09:38 ID:- ▼このコメントに返信
よくわからんが、レベルが上がると装備できるようになる武器があるなら
レベルが上がると装備なくなる使用にして、低レベル用の強い武器とか用意すれば良いのでは・・・?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 05:25:45 ID:- ▼このコメントに返信
「それはあなたの感想ですよね?」
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 06:00:26 ID:- ▼このコメントに返信
てか、ゲームは一人でやれや
病的に人とつながりないとさびしいよっていうのがそもそも問題
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 06:10:59 ID:- ▼このコメントに返信
STG衰退説ってよく見るけど、これって時代に合わせて変化しただけだよな
大体STGの元祖とも言えるインベーダーだってブロック崩しの発展系、そのインベーダーの自機を自由に動かせるようになって、アイテムで強化できるようにして、自機も人や戦車や、マップも縦横に立体的に……みたいに
あれを立体的に凄くしたら今のFPSやらに繋がるわけで
単純に時代遅れのゲームが別の形に変化したり、マニア向けで生き残ってる事のどこが悪いんだと言うか、それ以外に道は無かったんだと思うけど
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 06:40:12 ID:- ▼このコメントに返信
インターネットを経由する対人戦そのものでは無いゲームでも、このマンガで言われているような現象、対人ゲームの衰退そのものの減少が起きる
対人要素がないように見えて、ユーザー同士の競争があるから、廃人がもの凄く暴走していく
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 07:53:55 ID:- ▼このコメントに返信
格ゲーとかシューティングはまだ良い
オンゲやソシャゲは日時指定のイベントがあるから余計にたちが悪い
それだけならまだしも、クリア報酬が優秀なアイテムだから最悪
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 08:19:07 ID:- ▼このコメントに返信
※153
つい最近イベント景品を取り逃して理不尽な目に合ってるわ
なんでその次のイベント景品はゴミやねんやる気なくすわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 09:04:48 ID:- ▼このコメントに返信
嫌ならやめろ
そう言って実際にやめた人が続出した結果が衰退という事実

例えばなんか勲章とかトロフィーとかだって
下手でもある程度やり続けてれば取れるんならいいが
※153が指摘したように今の、特にオンゲなんかは期間限定イベの類だから時期逃すと一生無理とかあるし
その辺で決定的な差が付いたらモチベーション急降下だろ

例えば勝負ごとなら上手い下手で勝った負けたってなるのはそりゃ当然だけど
1や批判派が指摘してるのはそこじゃないでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 10:37:31 ID:- ▼このコメントに返信
コンシューマに力入れて欲しいんだがな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 10:42:03 ID:- ▼このコメントに返信
ここのコメント見る限りスレ画は正論、そりゃ人が離れてゲーム業界は衰退するわ
スレ画はソシャゲのことって言ってる人が多いが、ソシャゲはこの問題にゲームの上手下手じゃなくて金で何とか出来るよって答えを出して成功したんだろ
まぁこれも課金じゃなきゃ勝てないって状況が続けば同じように廃れるんだろうけど
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 11:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
※155
だからそこがおかしいでしょ
なんで期間限定アイテムがないとダメなん
「2012のオリンピック生中継が見逃した、もう今後オリンピックを見る気力がない」
「だから2012の試合をもう一度やらないオリンピックはクソ」
と同じくらい滅茶苦茶な話だよ

それとも新しいゲームが出る度にチョコボの不思議なデータディスクみたいのをおまけにしないと気が済まないの?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 11:22:01 ID:- ▼このコメントに返信
海外ではゲーム人気凄いのにね。
つまらんエンドユーザーがwiki片手に作業的にゲームやってればこうもなる。
PS4が成功した理由も納得。日本の市場を重視しないから。
文句と愚痴しか出ないエンドユーザーなんか相手にしなくて正解でしょ。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 11:28:01 ID:- ▼このコメントに返信
※70
いやオフゲでも「この特典は難易度ハード以上でクリアすると解禁されます」みたいなの多いじゃん
それに文句言ってるんでしょ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 11:38:21 ID:- ▼このコメントに返信
ジャップ市場なんぞ無視でいいんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 11:52:58 ID:- ▼このコメントに返信
※158
お前がそう思うんならそうだろうお前の中ではな
実際過去のイベントの再入手イベントなんてのが行われる(ゲームによるけど)以上
「限定品の再入手需要」ってのは間違いなく存在してる
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 12:57:03 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのは気にしてもしょうがない、ある程度割りきらなきゃだめだと思う
自分なりにゲームの楽しみ方を探しなさいよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 14:14:44 ID:- ▼このコメントに返信
FF14をリアフレ4人と細々とそれなりに楽しくやってたけど、話が進むにつれて8人必須のダンジョンや1ミスが命取りの蛮神戦やらないと新しいコンテンツやれなくなったので辞めたな・・・
拡張ディスクも気にはなっていたけどギャザクラの新しいクエストなんかも全て、真蛮神戦を含んだ8人必須のメインクエスト終わらせないと受けれないことが分かって興味無くした
エンドコンテンツなどは8人やら24人やらで良いと思うけど、せめて本編をなぞる程度のことは4人で進めるようにして欲しかったわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 15:28:24 ID:- ▼このコメントに返信
根本的に時間がない一般層ってオンゲに手を出すのかな。基本オフのゲームを好きなようにプレイしてるだけじゃね。人と比べる時点で対人要素のあるゲームだと思うけど、そういうゲームだとわかってて差がつかないゲームがいいってどういう思考回路なの?
人とは競いたいけど、うまい人が勝つゲームはいやってもう意味が分からないんだけど。
ハードのクリア得点にしても、今って糞温いよね。救済措置だらけだし。最近のゲームってライト層向けの優しさにあふれたやつばっかな印象だけどね。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 15:35:43 ID:- ▼このコメントに返信
最近のゲームは高難易度って時点で、すでにいつのゲームの話をしているのかわからない。難易度、救済措置どれとっても、最近のゲームは有情だと思うけど。
有名なところでは、クリアしたことにして先に進みますかとかね。ハードモード、コレクトアイテムコンプの得点に関しても、そんなあの最近のゲームの話じゃなくて、昔からあるし。
これが何の話をしているのかが、いまいちわからないよね。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 15:36:48 ID:- ▼このコメントに返信
こんなもん今更言うことでもねーわ
RPGが主流の昔とは違って、アクション要素多めなんだから
上手い下手で環境が変わるのは当然だろ
大体RPGだってやりこみ要素あんだから本質的には何も変わってねぇよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 15:39:42 ID:- ▼このコメントに返信
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 15:52:16 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲは上手い下手関係ないのが大半だろ
使った金と時間の勝負だから流行ってんじゃねーの
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 16:06:52 ID:- ▼このコメントに返信
普通に続編出したら"より単純"に、"より簡単"に、にはなり辛いよねぇ…。
プレイヤーの技術や知識を人生とか社会に置き換えても通じる、中々根の深くて面白い話だと思いました。
ども。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 16:37:12 ID:- ▼このコメントに返信
ソシャゲもネトゲもやらないから関係ねー
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 17:56:17 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度の報酬の武器を課金で買えるようにしようぜ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 18:39:54 ID:- ▼このコメントに返信
ACE COMBAT INFINITYなら初期機体でも
育て方次第で全てのミッションで活躍できるぞ
基本無料だから今すぐ出撃しよう!

社員
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 20:58:14 ID:- ▼このコメントに返信
ダメな奴はなにやらせてもダメだし、人生は不条理で不平等は当たり前だろ?
ゆとり教育の弊害さ。
皆横並び一直線、みな平等。
生きる力は過程ではなく他者の結果のみを享受するだけに集約だからな。
不平不満を受け入れるのは上の世代や社会に出た奴、受験競争をちゃんと抜けでた奴くらいさ。
要するに楽してニートしたいに通じる堕落さだよ。
こんな奴等がメインターゲットになるんだからwwwまさに腐ったみかんwww。
合わせたら他は逃げるし、残っても腐らせるんだから、先ぼそるし、終わるのは当然だろ?
でも、あわせなきゃ金は搾れない・・・なら簡単にやれて絞れる方法は?と提供するほうは模索するのさ
で、ソシャゲなわけよ。
PCもロクに使えない、スマホだけの世代なんだから。
そもそもそれでも金で手に入るモノは多いし、金がないのはソイツの人間社会での無能さの表れだからな。
分相応をわきまえろって話で終わるんだけどな。
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 21:55:20 ID:- ▼このコメントに返信
最近はライト層に優しすぎるくらいだと思う
それですら文句言う奴って自分の思い通りにならなきゃ気が済まないわけ?
困難を乗り越えた者への御褒美にまで文句言う奴って人格に問題があるとしか思えないんだが
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 22:06:18 ID:- ▼このコメントに返信
※155
俺は逆だな。むしろ期間限定だからこそそれを欲しモチベーションが高まって努力する気になれる
きっと育ちの違いなんだろうね。ここで他人の成果に嫉妬して高難度報酬を叩いてる人間というのは、これまで何をするにも手を差し伸べてもらって育ったんだろうな
そしてそいつらに共通しているのが、気に食わない事があると喚き散らせば救済してもらえると勘違いし、自分の事しか考えていない点
そんなに嫌ならやめれば?としか思わない。誰も強制なんてしてないし。どうして成果に応じた報酬を叩く方向に持っていくんだか
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 22:13:06 ID:- ▼このコメントに返信
※174
同意。結局今のゲーム業界の衰退の原因は、声が大きくなったゆとり層にメーカーが合わせた結果なんだよな
※155は「嫌ならやめろ」で衰退したと言ってるがそれは間違いで、そのままゆとりクレーマーに合わせてゲームを作り続けたからこそ今の衰退がある
自己完結してるオフゲーならそれでもいいが、多人数が同時にプレイしてるオンゲでまで文句言って他のプレイヤーの足を引っ張ろうとする奴には辟易する
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 22:16:21 ID:- ▼このコメントに返信
『こんなゲームにマジになってどうすんの???』
に気づいただけだろう。
それを否定したい『ぼっくりんゲーマーなのでしゅ!』
いや、そいつらが、億単位で金を出すならいいんじゃない?と思うだけ。
タヒねば?親は実は喜ぶよ??なニートを相手にしてもどうしようもないんじゃない???
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 22:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
※30
さすがに最低難易度ですら阿鼻叫喚な奴はイベント参加せず通常海域でレベル上げるべきだと思うぞ
「丙」がライト層救済と言っても全ての人を救うシステムじゃないからな?
「ほぼ新規同然の練度だけど皆と同じように戦えなきゃヤダヤダ!」こういうところにゆとり君の自己中心的な心理が見え隠れしてるよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 22:31:09 ID:- ▼このコメントに返信
もうね、こんなの人間性の問題なんだよ。スポーツ大会で優勝者にトロフィーが贈られてるのを見てビリが「僕もトロフィー欲しい!あーモチベ下がったわークソ大会だわー!ビリにも貰えるようにしろ!」と駄々こねてるようなもの
普通の人は優勝賞品が成果への見返りだと分かってるから次は自分があの位置に立てるように、少しでも上に行けるようにと努力を重ねるが、どうやらお手手繋いでゴールじゃなきゃ気が済まない特定の層がいるみたいなんだよね
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 23:03:47 ID:- ▼このコメントに返信
ギター買ってきてさ
自動で私の望む音楽を奏でてくれない、私はギター弾けない、だからギターはクソだって言ってのと同じだよねこれ
自分が楽しむためのアクションしなきゃ何も返ってこないでしょ
いちいちゲームにケチつけないで映画とかの受動的な娯楽だけ楽しんでりゃいいじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 23:13:44 ID:- ▼このコメントに返信
下手くそなんだろ。
スマホ弄ってろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 23:22:02 ID:- ▼このコメントに返信
※117
32歳のオッサンだぞこのウザキャラ書いた奴
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 23:50:42 ID:- ▼このコメントに返信
昔のゲームのほうが理不尽なの多いだろ
今の時代は理不尽ゲーが出たら叩かれて炎上するだけだわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/06(金) 23:59:38 ID:- ▼このコメントに返信
あるゲームで高難易度を突破した者には名誉を称える勲章が贈られるイベントが開催された。その勲章はゲームの進行を左右しないものとする。
A君「報酬目指して頑張るぞ!取れなかったら取れなかったでいいし、少しでも上を目指そう」
B君「イージーじゃ報酬が貰えないなんて信じられない!ゲームシステム変えろ!」

さて、与えられた課題をこなそうとするA君と課題を自分に合わさせようとクレームを入れるB君、どちらが「必死」なのでしょう。
本当に人それぞれゲームを楽しめればいいと思うなら、他人の報酬に嫉妬せずマイペースに攻略すればいいだけだと思うんですがね。気に入らないならゲームをやめる自由だってあるんだし
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 06:08:33 ID:- ▼このコメントに返信
これが正論だと思ってる奴のほうが少ないだろ
普段ゲームしない馬鹿が書いた妄想じゃん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 06:23:20 ID:- ▼このコメントに返信
いかに買われるかだから、「ゲームの中でくらい凡人の俺を、一点の曇りもない王様にしてよ」「それなりにがんばったのに」「なんか奥歯にものがはさまったみたいな気分になるので、買わない」って要素はあると思うな。
幼稚? 幼稚なやつにも買わせて成り立ってる商売なんだから。

こういう業界の商売の話を、精神論で客が根性なしだとか叩いて解決した気になるのはないわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 07:51:14 ID:- ▼このコメントに返信
オフゲならクリアボタンを作ってそれ押せばクリアできるようにすればいい
んで、コンプボタンも作ってそれ押せば全要素コンプできるようにしてやれよ
あと、最初から強くてニューゲームモード作ったり、自動で見てるだけでソフトが勝手にクリアしてくれるモードもつけてやれ
オンゲならチーター専用の鯖とか用意してやればいいよ
文句言いたいだけの人は自分が何を要求してるのか理解してないんだろ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 10:29:53 ID:- ▼このコメントに返信
※176
ドヤ顔で「育ちの違い(キリッ」とか言って人格攻撃する方が育ちが知れますよっと

ここで暴れてる意識高い系みたいなゲーマー君は
相手の論や思考を捏造し歪めてそれを前提に人格攻撃ばかりなのがもうね
そらこんなのが暴れてたら業界衰退するわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 14:29:27 ID:- ▼このコメントに返信
もともとゲームというジャンルがニッチな趣味で万人向けじゃないのに
一時の大流行引きずってここまで持たせたんだから大したもんだよ

まあ淘汰されてってまたニッチ層のためだけの物に戻る時期なんだろうさ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 17:53:50 ID:- ▼このコメントに返信
※189
言ってる事全てに根拠が無くてワロタ。図星言われて必死だねゆとり君。ネトゲのエンドコンテンツが緩和され続けて過疎ってるのはどこの誰のせいだよ盲目
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 17:56:11 ID:- ▼このコメントに返信
「それぞれに見合った難易度と報酬を用意しましょう」

これが意識高く聞こえるらしいぞゆとりにはw
ゲームはおろか社会においても当然の事なのにねw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 18:01:09 ID:- ▼このコメントに返信
※187
>いかに買われるかだから

論点逸らさないでもらえますかね。ここで話してるのは良いゲームはどうあるべきかの話であって企業目線でなんて誰も会話してないよ
商売目線ならこれとはまた別の議題になる。もっとも、ゆとりに合わせたゲームを作り続けてきた結果今の惨状があるんだがね
それでも飽きたらずにまだ文句を言い続けてるのがキチガイゆとりプレイヤーという飽食モンスターだよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 18:04:21 ID:- ▼このコメントに返信
※162
その再入手需要を求めてるのがゆとり層です
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 18:07:55 ID:- ▼このコメントに返信
そりゃ人が必死で獲得した成果を「それはおかしい!僕にも欲しい!それこそが正しいあり方!」なんてしつこく喚いてるんだから反論のひとつも飛んでくるだろうに
人の成果を台無しにする事を良しとするクズに対して反論したら人格攻撃とか言い出すとはさすがゆとり
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 18:09:49 ID:- ▼このコメントに返信
艦これの甲勲章にまで文句言ってる奴がいるんだもんな、すげえよw
あれこそ最高難度を突破した証でありそれ以上でもそれ以下でもない。ゲームの進行を左右するわけでもない
それにすらケチつけたら勲章の意味ないだろw
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 18:45:48 ID:- ▼このコメントに返信
競争が嫌いなのにどうしてオフゲーではなくネトゲをするのか
人それぞれと言いつつどうして他人の見返りに嫉妬するのか
クレーマーの思考は本当に意味不明。自分が良い思いする事しか頭にないんだろうな
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 19:32:44 ID:- ▼このコメントに返信
ゲーム業界が衰退したのは単に開発費が高騰したのに売値を据え置きにしたからだろ
原価が上がって質も上がってるのに売値が一緒だったらそら数売らんと儲からんよ
値上げを許容せん限りメーカーが海外向けに作るのは当たり前だっての
DLCやら色々商売の方法模索して、結局開発費を下げて当たりがでるまで数作るソシャゲ方式が当たったんだろ
安い開発費で一発当てるってファミコン時代のやり方と同じじゃんよ
ゲームの難易度とか関係ないって
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 19:57:57 ID:- ▼このコメントに返信
あ、これスマホゲーの話か
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 20:08:32 ID:- ▼このコメントに返信
話の根拠が、最近のゲームは高難易度だ、という自分の感覚であり客観性がない
最近のゲームが昔のゲームより高難易度である理由は?

救済措置がある→それがなくなったら下手な人は終わりだ
という主張だが、救済措置があると言ってる現状では下手な人も終わってないって事になる
つまり最近のゲームはちゃんと救済措置があり、高難易度でもなく、下手な人でも楽しめるものである事を自分で説明してる

救済措置と超難易度で入手する新要素を同じものとして描き、超難易度をクリアしないと救済されないかのように描いている
それはクリア特典で褒美であり、救済措置ではない、意欲向上のシステム
無理してやらなくても救済措置でゲームは楽しめる(救済措置はあると自分で描いてる)

ゲーム業界の衰退に話を絡めてるけど、要点はもっとゲームを簡単に手軽にしてくれっていう一人のユーザーの意見だろ
ただそれだけの事をごちゃごちゃ屁理屈と文句並べながら言ってるからおかしいな物言いになるんだよ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 21:46:43 ID:- ▼このコメントに返信
※200
この画像が正しいかはともかく読解力無さすぎだろ
高難易度になった理由は画像全体で語られてることだし、救済措置は過去の話でかつて救済措置だったものが前提になってしまって現状は下手な人では楽しめなくなったゲームの話をしてるんだろ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 22:37:10 ID:- ▼このコメントに返信
艦これ信者を炙り出す米欄はここですか?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 23:42:11 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームが高難易度?
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 23:46:52 ID:- ▼このコメントに返信
救済処置は上級者が使うと~と文句言いながら、同時に救済措置がないとゲームは高難易度でダメと言うダブスタ
結局、救済措置あってもなくても文句言うだけじゃん
ただ文句言いたいだけでしょ
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/07(土) 23:47:29 ID:- ▼このコメントに返信
※203
少なくとも、十字キーとABだけでアクションこなせる時代のゲームに比べて覚える事は増え過ぎてる
一度はまれば全く問題ない部分だけど、初見の人にとっての操作の複雑さ、難しさはケタ違いかな。一度でも慣れれば簡単なもんだけど
Good 0 Bad 0
. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 00:01:14 ID:- ▼このコメントに返信
※205
なるほど
という事は、使用するボタンをへらしてプレイヤーが出来る事を制限していけば、難易度が下がるのか
それこそ十字キーとボタン二つだけで操作するゲームが出れば売れるんかね
個人的には取っ付きやすさと難易度は違うと思うけども
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 01:15:23 ID:- ▼このコメントに返信
※206
指一本で操作するスマホゲーが売れてるじゃん
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 02:03:16 ID:- ▼このコメントに返信
いっそのこと一切操作しないゲームを作れば売れるんじゃね
ただ見てるだけみたいなやつ
そういうゲームが売れるんだろうしゲーム業界も発展するよきっと
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 02:21:00 ID:- ▼このコメントに返信
今のゲームってスマホゲーでしょ?
難しいの?
指一本で動かせるのに?
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 04:00:18 ID:- ▼このコメントに返信
※206
ゲームプレイしない人間にとっての難易度は、大部分がその取っつきにくさだしなあ
操作が単純と言えば、オセロを難しそうと思う人はそんないないだろうけど、あれだって上手い人にとっては複雑なゲームだったりするわけだし。自分も、格ゲーのコマンドが難しいっていう人が、落ちものパズルなら簡単だから自分でもできそうと言ってるのに衝撃受けた事もあるし
ゲーマーの思っている難易度と初心者の考える難易度には、思ったより開きがあるものだと思った方がいいと思う
単純にすれば売れるかどうかに関しては、※207のその通りと言うか。スマホゲーのあの無駄に多いキャラのスキルとか素材を完璧に覚えてる人間が、格ゲーのコマンド覚えられないとか言ってるんだよ。あいつらにとっての難易度って何だって思えてくるわ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 13:34:36 ID:- ▼このコメントに返信
※201
スレ画の詭弁に騙されてるな
救済措置が過去のものなら、救済措置が用意されててとは言わない
用意されてたと過去形で書くのが普通
お前さんの日本語読む能力がないんだよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 13:49:28 ID:- ▼このコメントに返信
救済措置が必須か無効になれば終わりって事は救済措置がちゃんと機能してれば終わらないって事だろ
だから救済措置をいれればそれでOKだな
初心者は大変だから救済措置入れてくれってだけの話じゃん
難易度が上がってるならより簡単にクリアできる救済措置入れてやればいい
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 17:48:08 ID:- ▼このコメントに返信
この漫画、自分の感情を垂れ流す事が優先されて主張に具体性が無いのがまずおかしいな
ネトゲの話なのかオフゲーの話なのかすらわからない

※212
この作者は漫画内で他人の成果や品評会にまで文句言ってるからそれでも満足しないと思うよ
「ろくにゲームに触らない人でも上手い人と同じ報酬、同じスタンスで遊びたい」という身勝手な主張をしてるだけ
限定報酬がないと本編そのものが絶対に進まないという場合なら作り手の落ち度だが、そんなゲームは見た事も聞いた事もない
品評会なんてやりたい人だけで集まってやってるのに、どうしてわざわざ突撃するのかも理解不能
地道に鍛える事もできないほどゲームを後回しにするという事は、そのゲームがさほど好きじゃないということだ
そんな奴を取り込もうとした結果今のゲーム業界の衰退がある。底の浅いゲームなんて誰も金払ってまでやろうと思わんからな
スマホゲーが賑わってるのは基本無料だから
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 17:56:39 ID:- ▼このコメントに返信
スマホゲーを叩くつもりはないが、あれはゲーム性を度外視した採算至上主義だ
射幸心を煽り、何のゲーム性もなくポチポチやるだけ
結局のところ上の漫画の言うライト層は「ゲームがやりたい」のではなく「自分に合わせてくれなきゃ駄目」という自己中心的なものだから、そんな連中を追い続けても待ってるのは衰退だけ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 18:13:08 ID:- ▼このコメントに返信
「競争がしたい!でも上位と並んでなきゃだめ!」という人間がいて、まともなコメントにBadを押しまくってるな
他人が特別な報酬を貰う事を嫌うならそもそもオンラインの界隈に出なきゃいいのに、それもダメらしい
幼稚園児かよ
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 18:15:08 ID:- ▼このコメントに返信
要するにあれか
ゆとりゆとりバカの一つ覚えなプロゲーマー君()は
ニートの自分が私生活なげうって得た報酬が自分だけのものでないと嫌だ、とw
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 18:52:22 ID:- ▼このコメントに返信
休日や仕事から帰って寝るまでの間に少しやるだけでも楽しめてるのに、ちょっとでも自分の気に食わない事があると喚き散らしてゲーム性その物を自分に合わさせようとする幼稚園児を嗜めてるだけだよ
もっとも上の作者の言うようなキチガイ染みたゲーマーがどの程度いるのかも疑問だが
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 18:54:37 ID:- ▼このコメントに返信
いや、こう言った方がいいな
「キチガイ染みたライト層」
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/08(日) 18:56:49 ID:- ▼このコメントに返信
高難易度報酬が高難易度達成者だけのものでなくて誰がそんなゲームやりたがるんだよと
もうね、成果の違う人間同士が同じ報酬しかもらえないとか共産主義かと
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/09(月) 08:35:44 ID:- ▼このコメントに返信
不満を言う自由を許さないとかやばい宗教とか原理主義を感じる

キチガイ廃人の思考はカルトそのものだな
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. 名無しのアニゲーさん2015/11/09(月) 09:31:07 ID:- ▼このコメントに返信
それ言い出したら反論する自由を許さないとか(ry でブーメランになっちゃうぞっと
思った事言えばいいじゃん
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